Над створенням безумовного шедевра оповідної історії працювали такі студії як ThroughLine Games і Square Enix Collective. Крім того, свою руку до просування проекту доклали і хлопці з Hitcents, які були відповідальні за перенесення гри на платформу iOS. Завдяки движку Unity геймерам доступні різні версії для різноманітних ігрових платформ. Крім iOS у мобільних пристроїв так само підтримується платформа Android. Консольні версії Xbox і PlayStation доступні для Xbox One і PlayStation 4, а переносні девайси, звичайно ж представлені моделями Nintendo Switch від компанії Nintendo. Зіграти в Forgotton Anne зможуть і власники РС (персональних комп'ютерів) під керуванням операційної системи Microsoft Windows або macOS. Проходження гри подарує геймерам platform / adventure / puzzle геймплей з унікальною розповіддю і історією. Нагадаємо, що дата виходу проекту відбулася 15 травня, 2018 року.
Перше, що кидається в очі геймеру, який починає свою подорож по світу гри те, що у головної героїні на ім'я Анна (або Енн) немає шкали здоров'я. Це означає, що наша підопічна не може померти. Коли Ви раптом помиляєтеся і падаєте з величезної висоти, в останній момент механічні крила дівчини самі розправляються, м'яко опускаючи нас на землю. А в моменти, коли крила не доступні - ми хоч і "смачно шльопаємось" об підлогу, але тут же елегантно і плавно піднімаємося, обтрушуючи свої шати від пилу і бруду, не залишивши на персонажеві жодної подряпини. Протягом проходження, гравець може скільки завгодно разів помилятися, але сильно карати за помилки, гра не стане. Це майже ідеальний світ, в якому відсутня смерть головного героя.
Вся справа в тому, що гра Forgotton Anne більше акцентує увагу на своїй історії і її розповіді, ніж на те, щоб в черговий раз відправити гравця до останньої контрольної точки збереження. Незважаючи на те, що сюжет є центральною темою гри, все ж його розповідь вимагає пояснень і "виносок" які б більш докладним і простим чином доносили до гравця суть подій, що відбуваються на екрані. У грі геймер потрапляє в абсолютно унікальний і магічний світ, який переповнений дивовижними речами, подіями і чудесами. Тут геймер зможе побачити речі та об'єкти з реального світу, які були забуті людьми, але ожили і отримали розум і свідомість. Головна героїня потрапить в місто, наповнене живими іграшками, одягом, книгами і меблями, інструментами та іншими повсякденними речами. Крім головної героїні Енн, в місті є і інша людина на ім'я Бонк. Останній є захисником і управителем мегаполісу.
Проте, як і в будь-якому іншому світі, рано чи пізно серед його жителів назріває конфлікт інтересів, який не вдається вирішити мирним шляхом. Саме в розпал такого протистояння і виявляється втягнутою юна дівчина. У той час як ватажок міста, Бонк - намагається побудувати міст, здатний перенести речі і його самого в реальний світ людей, групи протистояння і саботажу всілякими способами перешкоджають цьому, за лише їм відомих причин. В кінцевому підсумку, історія виявиться куди більш передбачуваною, ніж можна було б очікувати. В один момент, геймеру прийде усвідомлення того, що повстанці все ж таки мають рацію і головна героїня постане перед складним вибором. Проте, позитивним і компенсуючим фактором є вся незвичайність навколишнього середовища, персонажів і навіть всього, що бачить перед собою геймер. Кілька передбачуваних поворотів подій або деяка клішованість історії - прощається. Гра відмінно передає відчуття перегляду дитячого мультиплікаційного фільму, в якому геймер може сам управляти персонажами і відчувати себе більш причетним до історії, ніж просто бути стороннім спостерігачем. Тому саме цьому проекту, підходить прямолінійність і передбачуваність, бо лише таким чином можна продумати і реалізувати максимально деталізовану і поглинаючу в себе історію.
Візуальна складова - другий плюс, безсумнівно підкріплюючий інтерес і бажання грати. Відеогра Forgotton Anne - прекрасно виглядає, незважаючи на те, що вже на початку гри видно виразний вплив "бюджетності" в візуалізації інді-проекту. В ході своїх пригод по світу гри, геймер жодного разу не зустріне однакових або хоча б схожих один на одного персонажів, декорацій або рівнів. Кожен неігровий персонаж і другорядний герой - наділені не меншою унікальністю і індивідуальністю, ніж головні герої будь-якої іншої комп'ютерної гри. Навіть після фінальних титрів і закриття гри, Ви ще довго будете пам'ятати образ плюшевого ведмедя бригадира або чайника в сонячних окулярах, що майстерно грає в покер.
Що ж стосується безпосередньо ігрового процесу - це чистої води платформер, з елементами цікавого дослідження і рішення не складних головоломок і загадок. Головною "фішкою" і інструментом у вирішенні більшості поставлених перед головною героїнею цілей є магічна енергія під назвою Аніма. Саме вона дозволяє наділяти життям і розумом предмети і речі, а також постачає енергією усьому місту. Є безліч замків і дверей, які можуть бути відкриті лише за допомогою маніпуляції з Анімой, перенаправляючи потоки її енергії через трубопровід в потрібне русло. Чим далі проходить головна героїня за сюжетом гри, тим складніше і заплутаними стають головоломки і загадки. Хоча, все ж, хвилюватися не варто. Жодна з навіть найскладніших головоломок гри, не змусить геймера "побиватися" над нею кілька днів.
Якщо з головоломками і секретами все більш-менш зрозуміло, то частина platform складової викликає куди більше питань. Незважаючи на те, що гра сучасна, у геймера буде складається враження, що рухи Енн були безпосередньо скопійовані з найпершої Prince of Persia (1989). Найчастіше в грі присутні моменти, коли труднощі становить банальний спуск або підйом по сходах (яких, до речі, в грі дуже багато). А вся справа в тому, що під час спроби взаємодіяти зі сходами, анімація персонажа веде його кудись в сторону, від чого просто зробити крок вгору або вниз є тим ще випробуванням. Дівчина буквально ковзає по поверхні, через що зупинити її в потрібній точці - та ще задача. Не менш кумедно виглядає і ситуація з механічними крилами героїні. Вся справа в тому, що вони не дозволяють їй літати, але дають можливість використовувати супер стрибок при затиску певної кнопки. Крім того, щоб зробити його, гравцеві доведеться завчити комбінацію з трьох послідовностей, а потім кожен раз у Вас в голові буде виникати думка про те, що в грі не вистачає старого-доброго банального подвійного стрибка, при дворазовому натисканні пробілу (або будь-якої іншої клавіші , що відповідає за стрибок).
Не менш спірними є і діалоги. Більшість неігрових персонажів (речей) розмовляють з тим чи іншим акцентом, що прекрасно підкреслює їх індивідуальність, характер і навіть походження. Проте, часом ширина і діапазон голосів (акцентів) буде здаватися занадто великою і розкиданою. Варто також сказати, що діалоги неможливо пропустити. Так, ми прекрасно пам'ятаємо, що головною ниткою гри є історія і розповідь, але змушувати геймера кожен раз слухати один і той же діалог або репліку, без можливості пропустити її - справжній виклик його терпінню, з боку розробників. Особливо явним це стає після повного проходження гри, коли геймеру дозволяють завантажити будь-яку точку збереження в грі і пошукати на рівнях додаткові секрети або колекційні предмети. Проте, вимушене прослуховування кожного діалогу знову і знову - відштовхує гравців від можливості пополювати за додатковими тайниками. Загальне проходження гри займає близько десяти годин і, ми з упевненістю можемо заявити, що бажання більше досліджувати світ, з'являється відразу ж після фінальних титрів, але автори, нівелювали його, змушуючи геймера спостерігати за повторенням, без можливості скіпнути його.
Підсумуємо. Моментами гра Forgotton Anne відчувається як хороший анімаційний фільм, в інші ж хвилини - як прекрасна візуалізована новела, в якій без сумніву приємно брати участь в якості головного героя подій. Відкривати для себе історію світу і досліджувати її секрети по істині захоплююче. На жаль, в процесі проходження гри, у геймера часом виникає жаль про те, що все ж доводиться брати в руки геймпад або мишу з клавіатурою. Вся справа в реалізації самого механізму гри: відверто складне управління і неможливість прискорити повторні проходження - відштовхують гравця від ретельного дослідження світу або повторного занурення в нього. Forgotton Anne - це гра, за якою цікаво спостерігати, до якої хочеться доторкнутися, але після фінальних титрів, максимум на що вона може розраховувати - теплі спогади. Адже повернуться в неї, у гравця, найчастіше, не буде ніякого бажання.
- гарне малювання і гармонійний саундтрек
- захоплююча і оригінальна історія
- розслаблюючий геймплей
- погана механіка управління
- неможливість пропускати діалоги
- відсутність стимулу для перепроходженя
Коментарі