Assassin's Creed III - це відеогра, створена Ubisoft Montreal і видана Ubisoft для платформ PlayStation 3, Xbox 360, Wii U і Microsoft Windows. ACIII була розроблена за допомогою движка AnvilNext. У 2019 з'явилася оновлена версія гри, призначена для РС, PlayStation 4, Xbox One і Nintendo Switch.
Assassin's Creed III - це п'ята частина в основній лінійці ігор Assassin's Creed і пряме продовження Assassin's Creed: Revelations, датою виходу якої став 2011 рік. Як і попередні частини серії, відеогра оповідає про протистояння тамплієрів і асасинів, а ігровий процес складається з суміші action, stealth і adventure.
Хто такий Радунхагейду? Він син британського батька, якого виховувала індіанська мати. Він виявляється втягнутим в боротьбу між своїм власним народом і колоністами, які намагаються захопити північно-східну частину Америки. А ще він асасин, який, як і його попередники, намагається домогтися свободи вибору для всього людства. Він також відомий як Коннор і є головним протагоністом Assassin's Creed III - нової частини амбітної і відомої серії.
У деяких відносинах, Коннор не стільки головний персонаж, скільки посудина для ідей сценаристів. Сам по собі, він не дуже цікавий герой, хоча мало хто може зрівнятися в цьому аспекті з харизмою протагоніста Assassin's Creed II, Еціо Аудиторе. Невпевнений тон голосу, який Коннору надав актор Ной Уоттс (Noah Watts), відмінно підходить відчуженому і спокійному характеру героя. Незворушність Радунхагейду також підходить і для заплутаної політичної ситуації, в якій він опинився. Події гри відбуваються за часів Американської революції і Коннор майже відразу ж виявляється ключовою фігурою, як на полі битви, так і за його межами. Він стріляє з гармат, командує військами і встромляє свій томагавк в солдатів роялістської армії. Він знайомиться з героєм революції Полом Ревіром і вступає в змову з Семюелом Адамсом, творцем антибританської організації "Сини Свободи". Він бере участь в таких відомих історичних подіях, як Бостонське чаювання і битва при Банкер-Хіллі. Всі ігри серії Assassin's Creed добре відомі своєю неймовірною увагою до історичних деталей і ACIII не є винятком. У подіях сюжету беруть участь, як і дуже відомі історичні особистості, так і менш популярні, але не менш значущі. Тут детально зображені міста Бостон і Нью-Йорк. І навіть такі дрібниці, як "Опера жебраків", фрагменти якої Ви побачите на початку гри, реконструйована з неймовірною точністю і достовірністю.
Проте, Assassin's Creed III фокусується не стільки на історії, скільки на загальних темах франшизи. Одвічний конфлікт між асасинами і тамплієрами в цій частині стає ще глибшим. Ми часто чули точку зору тамплієрів і раніше - переважно через монологи вмираючих людей, що нарікали на ті добрі наміри, які проклали їм дорогу в пекло. Але познайомившись з тамплієрами поближче, Ваш розум напевно наповниться сумнівами і Ви, безсумнівно, запитаєте: а чи може бути ідея про добро і зло абсолютною? Чи є вмираючі від Вашої руки люди лиходіями? Або, може, вони просто жертви? Може, варто прислухатися до тих ідей, що вони шепочуть Вам перед смертю? Цитата одного з персонажів гри: "У житті не буває єдино правильних або справедливих шляхів", волею не волею, починаєш замислюватися над цими словами.
Історія Коннора, якою б цікавою вона не була, відбулась в минулому. А в теперішньому часі, головний герой Серії, Дезмонд Майлз займається написанням своєї власної легенди. Коннор бореться за права свого народу, а на плечі Дезмонда, тим часом, лягає доля всього світу. Гра Assassin's Creed III проводить паралель між двома героями, фокусуючись на їх непростих стосунках з відчуженим батьком. Сюжетна лінія Дезмонда в цій частині стала набагато цікавішою і не лише через його непрості стосунки з батьком, а через те, що він дізнається більше інформації про Першу цивілізацію і про їх марні спроби запобігти жахливій катастрофі.
Ігрові епізоди з Дезмондом стали більш захоплюючими, ніж в минулих частинах. У Assassin's Creed III колишній бармен нарешті отримує можливість показати власні навички скритності, паркуру та вбивств, даючи нам випробувати стандартні механіки серії в сучасному сетинґу. Кінець гри досить несподіваний і змушує задуматися над неприємною правдою про природу людства. Але все-таки фіналу не вистачає яскравості і епічності закінчення Assassin's Creed II. Однак так і було задумано, фінальні кат-сцени розраховані на те, щоб Ви обмірковували їх знову і знову, намагаючись відтворити точну картину подій.
Але, перш ніж Ви дійдете до самого кінця, Вас чекає довга і захоплююча подорож. Насправді, пройде деякий час, перш ніж Ви зможете познайомитися з головним героєм і це дуже цікавий сюжетний хід, який робить історію більш захоплюючою. Темп гри спочатку досить повільний, а ігровий процес трохи нуднуватий, адже більшу частину прологу увага приділятиметься загальному тону розповіді і передісторії головного персонажа. Але як тільки Ви дістанетеся до першого великого міста, Assassin's Creed III нарешті розкриється у всій красі.
Під час проходження прологу, Вас постійно буде цікавити питання: а коли ж настане найцікавіше? Однак варто сказати, що повільний темп має добре обґрунтування і дійсно працює. На час виходу відеоігри, Assassin's Creed III була найбільшою грою в серії. Тут було набагато більше персонажів і локацій, а гра в свою чергу знайомить Вас зі своїм світом поступово, виразно показуючи, чим ця частина відрізняється від попередніх. Вам також напевно сподобається сюжетний поворот, який відбувається в кінці прологу і показує, наскільки вміло сценаристи Ubisoft грають на Ваших очікуваннях.
Деякі зміни відбулися і в ігровому процесі. Для початку, паркур в Assassin's Creed III змінився. Схема управління стала простішою, а нова здатність Коннора стрибати з дерева на дерево така ж цікава, як і його навички лазіння по стінах і стрибки по дахах.
Вам буде потрібен деякий час, щоб звикнути до ритму стрибків по деревах. Не завжди вдається виконати ідеальний стрибок, так як управління буває непередбачуваним. Подорожувати по Нью-Йорку і Бостону досить легко, адже в цих кам'яних джунглях відразу зрозуміло, за що потрібно хапатися. Але ситуація трохи ускладнюється під час Ваших пригод в лісі. Тут Вам потрібно уважно вдивлятися в оточення, намагаючись знайти дерево, на яке можна залізти. Для цього Ви можете використовувати дерево, що впало, щоб з його допомогою застрибнути на гілку вище. Бувають моменти, які уповільнюють Ваше стрімке просування. Іноді Ви можете вибрати неправильний кут для стрибка і тоді замість того, щоб злетіти в повітря, Ви просто незграбно хитнетеся на гілці. А трапляється, що Ви робите ненавмисний "стрибок віри" в купу листя внизу, адже гра вирішила, що Ви намагаєтеся стрибнути вниз, а не вгору. Але все-таки, по більшій частині, нова механіка працює чудово, надаючи Вам можливість швидко і ефективно переміщатися по великих лісових хащах.
У містах, які Ви відвідаєте під час свого проходження, дерев не так вже й багато. Свої навички лазіння по в'язам і березам Ви зможете розвивати під час подорожей по лісах, а також під час відвідування широкої ділянки землі, яка являється Вашою садибою. Садиба Коннора нагадує Монтеріджоні Еціо, але в цій частині ця механіка була значно доопрацьована. Садиба належить Коннору не в повному обсязі, її повноправним власником є Ахілл Девенпорт - колишній асасин, до якого Радунхагейду звернувся за допомогою в дитинстві. Ахілл - один з найцікавіших персонажів Assassin's Creed III, але, на жаль, екранного часу у нього не так вже й багато. Його відносини з Коннором вельми цікаві - його уроки дисципліни допомагають Коннору позбутися від дитячої наївності і стати справжнім асасином. Хотілося б, щоб гра трохи більше розповіла, як про тренування Коннора, так і про його суворого, але дбайливого вчителя, адже загальних сцен у них досить мало.
Садиба - це щось більше, ніж просто дім Коннора і Ахілла. Це центральний елемент економіки відеоігри Assassin's Creed III. Як і в минулих частинах, аспекти, пов'язані з розвитком садиби, не є обов'язковими, але їх все одно варто вивчити. Садиба - це, в першу чергу, будівля, тому, в основному, Ви будете займатися будівництвом селища, додаткових будівель, а також зміцненню своїх відносин з Вашими робочими. Виконуючи пов'язані з цим місії, Ви зможете подружитися з ремісниками, мисливцями, садівниками і багатьма іншими співробітниками Вашого маєтку. Вони будуть створювати предмети, які Ви потім зможете продати і отримати від цього прибуток. Під час подорожей по світу, Ви можете шукати скрині зі скарбами, які зберігають рецепти бомб і креслення нової зброї. Місії в садибі досить різноманітні: Ви будете захищати шахтаря, поки той збирає руду, розшукувати в Бостоні п'яного доктора або намагатися запобігти бійці. Чим більше місій Ви виконуєте, тим більшим стає Ваш дохід. І чим більше часу Ви проводите в садибі, тим ближче Ви знайомитеся з її мешканцями і тим сильніше прив'язуєтеся до цього місця.
У лісах Ви можете поповнити свої запаси, розставляючи пастки і полюючи на диких тварин. Потім Ви зможете зняти з них шкуру. Знову-таки, рідко з'явиться гостра необхідність відправитися на полювання, точно так само як Вам навряд чи сильно знадобляться димові шашки, але вони роблять ігровий процес набагато цікавішим. Є щось захопливе в тому, щоб залізти на дерево, а потім вбити кролика стрілою. Ви можете вивчати різні докази - сліди оленя, наприклад, який недавно здобував тут їжу - щоб визначити місцезнаходження найближчої тварини. Однак полювання не є необхідним аспектом гри Assassin's Creed III, а скоріше невеликою розвагою, якою можна зайнятися в перервах між основними місіями.
Під час проходження, Ви також будете натикатися на охоронювані конвої, які можна атакувати і грабувати. У містах різних розваг ще більше. Навіть крім сюжетних місій, в Бостоні і Нью-Йорку, Ви завжди знайдете, чим зайнятися. Можете ловити зниклі сторінки з альманаху Бена Франкліна, стрибаючи за ними по дахах. У нагородження Ви зможете прочитати уривки з "Альманаху бідного Річарда", які рясніють дійсно кумедними жартами. У місіях по звільненню, Ви зможете рятувати городян від британських солдатів, спалювати заражені віспою ковдри і захищати фермерів від шаленства бійців в червоних мундирах. Практично в кожній локації, Ви знайдете жителів, які розкажуть Вам небилиці про літаючі тарілки і бігфутів. А якщо вирішите повірити їм на слово, щоб перевірити їхні розповіді на предмет правдивості, то виявите досить цікаві секрети.
Ви часто будете вступати в битви з охоронцями і солдатами. Битви тут теж зазнали змін і тепер сильно нагадують гру Batman: Arkham Asylum. Ви блокуєте удар, натискаючи відповідну кнопку, коли над головою супротивника з'являється індикатор. У цій частині Вам вже не доведеться управляти механікою захоплення. Битви плавні і досить криваві. Коннор встромляє свій клинок, відрубує кінцівки і крутиться навколо. Хоча, як і завжди, битви не особливо складні. Іноді в Вас будуть стріляти з мушкетів, але, якщо поблизу стоїть ще один ворог, то Ви можете схопити його і використовувати як живий щит. Примітно, що в Assassin's Creed III вже немає лікувальних предметів, а здоров'я просто автоматично відновлюється. З огляду на те, наскільки часто Ви могли знаходити аптечки в минулих іграх, ця зміна досить помітна.
Звичайно, у Вас завжди є шанс піти непоміченим. Коннор автоматично присідає у високій траві і, на відміну від своїх предків Еціо і Альтаїра, може притискатися до кутів і озиратися. Ховатися в траві досить зручно, хоча виглянути з-за рогу вдається не завжди - не у кожної стіни є доступний "кут огляду". Фактично, подібні невідповідності виникають і в елементах паркуру, особливо в тих моментах, коли Вам потрібно підніматися по скелястим кручам. По деяким обривам можна піднятися, а по іншим - ні, навіть, якщо виглядають вони так само. І кілька епізодів з гонитвою через перешкоди приносять забагато роздратування. Вам необхідно постійно тримати жертву в полі зору, а цьому сильно заважають стіни і дерева, крізь які Вам потрібно пробігати. Через це ці епізоди доводиться проходити по кілька разів і від цього вони втрачають всю свою захопливість.
Але це, на жаль, це ще не всі проблеми гри. Як і в більшості іграх серії, в Assassin's Creed III досить багато багів. Вони тут різні - є незначні, а є і такі, які дійсно заважають ігровому процесу. Тварини, які наштовхуються на камінь, а потім продовжують бігти на місці - виглядають безглуздо, але істотного значення не мають. Те ж саме стосується і дрібних технічних збоїв: камера іноді не встигає слідувати за персонажем, NPC, які іноді проходять по центру екрану під час діалогів і так далі. Але є ще ведмідь, який врізається в стіну печери і не дає Вам закінчити побічну місію. Або помилка в скрипті, яка дозволяє Вам відкрити двері, стоячи на даху і, таким чином, уникнути важливої сюжетної битви. Всі ці недоліки окремо засмучують не так сильно, але саме їх кількість псує загальне враження від гри.
Однак Assassin's Creed III - це величезна відеогра і це в значній мірі компенсує наявність такої великої кількості багів. Ігровий світ великий, а атмосфера - просто чудова. На зміну золотистої аури попередніх ігор прийшли більш приглушені тони, що гармоніюють з брудними стежками і сільськими будинками. Відвідавши Нью-Йорк, Ви побачите наслідки Великої пожежі 1776 року; напівзруйноване місто сильно контрастує з сонячною пишністю Венеції з Assassin's Creed II і барвистим Константинополем з Assassin's Creed: Revelations. Анімація в грі теж відмінна - Коннор швидко і вміло підіймається по стінах і деревах, його руки реалістично чіпляються за тріщини, а ноги спираються на виступи.
Але найкращі пейзажі Ви зможете побачити, коли Коннор відправиться в море. Коннор - не просто асасин, але і капітан корабля, а в серії коротких побічних місій Ви зможете стати за штурвал і зіткнутися з величчю відкритого океану. Чудові візуальні ефекти відображають контрольований хаос енергійної і напруженої роботи екіпажу, а вид бурхливих хвиль, які загрожують зруйнувати Ваш корабель, в буквальному сенсі розбурхує. Атмосфера ігрового процесу під час епізодів на морі досить напружена. Вам потрібно зманеврувати Ваш корабель в правильне положення, щоб вистрілити з гармат по атакуючим Вас кораблям, при цьому намагаючись уникати гарматних ядер, якими вороги стріляють по Вам у відповідь. Деякі морські битви можна завершити, протаранивши ворожий корабель і забравшись на нього, щоб надалі зійтися з командою в кривавому рукопашному бої. Ви можете купувати поліпшення для корабля, хоча деякі з них досить дорогі, а для їх покупки Вам доведеться повернутися в свою садибу, щоб спробувати знайти спосіб збільшити свій дохід.
Розрахований на багато користувачів режим, вперше представлений в грі Assassin's Creed: Brotherhood, повертається, а разом з ним - і почуття постійної напруги, яке виникає від вбивства інших гравців і одночасних спроб втекти від пильних очей Ваших супротивників. Є кілька режимів, в яких Ви зможете відточити свою майстерність, але всі вони досить схожі. У більшості випадків, Ваша мета буде полягати в тому, щоб злитися з натовпом. Як і раніше, Ви можете підвищувати свій рівень і заробляти досвід для прокачування нових навичок, на зразок кидання отруйних дротиків, а також розблокування різних пасивних перків. Ви також можете кастомізувати Вашого персонажа, змінюючи його зовнішність або вибираючи різні скіни.
Безшумні вбивства в розрахованому на багато користувачів режимі приносять ще більше задоволення, ніж в одиночній грі. Але будьте обережні: іноді Ви можете помилитися і вбити мирного жителя замість свого супротивника. Якщо Вам не особливо подобаються змагальні режими, Ви завжди можете приєднатися до кооперативного, який в Assassin's Creed III називається Wolfpack. Об'єднуючись в команду по чотири гравці, Ви і Ваші товариші повинні протистояти ворожому ШІ. Переходячи від одного випробування до іншого, Вам потрібно якомога швидше набирати очки, щоб продовжувати час гри. Цей режим досить цікавий, а звук тікаючого таймера роблять його ще й досить напруженим.
Кілька місяців по тому після релізу основної кампанії, з'явилося DLC під назвою Assassin's Creed III: The Tyranny of King Washington. Доповнення складається з трьох епізодів - The Infamy, The Betrayal і The Redemption.
Події доповнення відображають альтернативну, більш похмуру версію подій гри. І хоча історична точність завжди була головною особливістю серії, тут розробники звільнили себе від цих обмежень, надаючи незвичайний і інтригуючий сетинґ. У цій реальності, перший президент США Джордж Вашингтон не відмовився від президентства після другого терміну і, сп'янілий від своєї влади, почав сіяти хаос по всій країні, спалюючи, розстрілюючи і обезглавлюючи будь-якого, хто стоїть на його шляху.
Вплив Вашингтона відчувається в кожному куточку ігрового світу: жителі шикуються в лінію, чекаючи розстрілу, а свіжі трупи усіюють засніжені дороги. Спочатку і Ви, і Коннор не знаєте, чому на території країни панує такий жах і чому були забуті події третьої частини. Ця таємниця дуже інтригує і змушує Вас рухатися далі. Злий Вашингтон - головна особливість DLC, а саме загадка раптової зміни його характеру підстьобує Вас пройти всі доповнення до самого кінця і розкрити всі секрети його імперії зла. До того ж, оригінальний сетинґ The Tyranny of King Washington дозволив компанії Ubisoft змінити основні механіки гри і поекспериментувати з розповіддю.
Природно, не всіх влаштовує жорстокий режим нового короля. Однією з цих незадоволених є Гадзідзіо, мати Коннора. Вона намагається вкрасти Яблуко Едему, яке подарувало Вашингтону його безмежну владу. Після цього слідує інтригуюча пригода, набагато більш напружена, ніж в основній грі. Хоча, тут все ще присутні дії у відкритому світі - є побічні квести, де потрібно нападати на конвої або захищати сільських жителів, основна увага приділяється безпосередньому знищенню імперії Вашингтона. Протягом усіх трьох епізодів, Ви будете досліджувати різні локації. В The Infamy Ви будете подорожувати по сільським територіям, в The Betrayal - по Бостону, а події The Redemption відбуватимуться в Нью-Йорку.
DLC вводить нові здібності для Коннора, але місії тут такі ж самі, як і в основній кампанії. Однак завдання все одно не можна назвати нудними, до того ж, нові прийоми Коннора роблять їх набагато цікавішими. На жаль, самого Вашингтона в The Tyranny of King Washington не так вже й багато. І хоча, його лиходійства дійсно жахливі, лицем до лиця Ви з ним практично не стикаєтеся. А шкода, адже його персонаж дуже і дуже цікавий, а інтерпретація національного героя від Ubisoft досить незвичайна.
У доповненні знову досліджується індійська спадщина Коннора. На самому початку, головний герой вип'є галюциногенний чай, який дозволить йому спілкуватися з духами тварин і подарує йому кілька цікавих здібностей. У The Infamy Ви отримуєте дві можливості, успадковані від вовків. Перша дозволяє викликати в бій зграю тварин, знищуючи відразу декількох супротивників. Хоча, вони виконують аналогічну функцію, що і асасини-рекрути з Brotherhood, однак, вовки все ж більш швидкі і жорстокі супротивники. Друга здатність дає Вам можливість ставати невидимими і, таким чином, ховатися від ворогів в будь-який момент. Ця здатність, однак, не перетворює Коннора в невразливого супер-вбивцю. По-перше, під час використання цієї сили, Ваше здоров'я виснажується, а тому використовувати її постійно не можна. До того ж, якщо Ви вб'єте когось, то Ваше маскування миттєво розкриється. Але, якщо Ви будете уникати зіткнень і акуратно крастися навколо ворожих таборів, використовуючи високу траву, то Ви з легкістю зможете прослизнути повз стражників. І це дуже корисно, адже здатність до маскування дозволяє непомітно переслідувати ворогів або підслуховувати їхні розмови.
В The Betrayal Ви отримуєте силу орла, хоча використовувати її в міському сетинґу Бостона не дуже цікаво. А ось в The Redemption Вас наділяють силою ведмедя. З її допомогою Коннор зможе наносити потужну фізичну атаку, яка стає особливо корисною в ті моменти, коли Вас оточує велика група ворогів. Але подібно до здатності до маскування, використання сили ведмедя відбирає у Вас здоров'я, тому краще її використовувати лише в крайніх випадках.
Assassin's Creed III: The Tyranny of King Washington - це свіжий і цікавий погляд на Assassin's Creed. Додатку вдається показати кілька нових ідей, не забуваючи при цьому про те, що робить цю серію ігор такими цікавими.
Assassin's Creed III - велика відеогра з безліччю механік. Деякі з них опрацьовані досить добре, деякі - не дуже. Це гра з цікавими персонажами, незвичайною історією і величезною кількістю нововведень. Assassin's Creed III розширила традиційний ігровий процес серії, додавши кілька помітних змін. І як у багатьох амбітних іграх, не всі ці зміни пішли на користь, але це все одно гідне продовження франшизи. Одні гри провокують Вас на емоції сумною музикою і зворушливими монологами, а Assassin's Creed III в свою чергу просто розкриває своїх персонажів і дозволяє Вам самим вирішувати, хто правий в цій історії, а хто - ні.
- захоплюючий, насичений сюжет
- напружені і атмосферні морські битви
- спостереження за розвитком садиби приносить багато задоволення
- дивовижна увага до історичних і візуальних деталей
- безліч цікавих побічних місій
- занадто багато багів
- механіка полювання, по суті, не приносить ніякої користі
- деякі проблеми з паркуром і стелсом
Коментарі