Breadcrumbs

Огляд Tales of Zestiria

Tales of Zestiria
Незважаючи на деякі недоліки, Tales of Zestiria - це видатна гра. Чудовий сюжет і відмінний ігровий процес змусять Вас закохатися в чарівний світ Грінвуда.

Що таке Tales of Zestiria? Це п'ятнадцята частина в тривалій серії японських рольових ігор і перша гра Bandai Namco Studios випущена для платформи PlayStation 4. Серія бере свій початок з відеоігри 1995 року Tales of Phantasia, яка призначалася для Super Famicom. На сьогоднішній день, франшиза складається із шістнадцяти основних ігор, кількох спін-оффів, а також манги, аніме-серіалів і аудіо-драм.

Tales of Zestiria
Tales of Zestiria
Tales of Zestiria

Хоча різні частини серії Tales зазвичай не пов'язані один з одним і розповідають різні історії про різних персонажів, вони мають схожий ігровий процес, сюжетні теми і сетинґ високого фентезі. Серія Bandai Namco Entertainment виділяється на тлі інших jRPG своїм художнім стилем, який нагадує рисовку манги і аніме, а також бойовою системою, яку називають лінійною.

У відеогрі Tales of Zestiria розробники явно намагалися розширити серію і досліджувати нові теми, концепції і ігрові механіки, але, врешті-решт, це все та ж гра серії Tales, що і раніше. Шанувальникам багато видасться знайомим - тон розповіді і атмосфера ігрового світу, а люди, незнайомі з серією, просто побачать в цій грі чергову типову jRPG.

Tales of Zestiria
Tales of Zestiria
Tales of Zestiria

Подібна проблема є в усіх довгих франшизах. Знову і знову гри Tales здаються дуже схожими один на одну, і занадто стереотипними порівняно з іншими представниками японських RPG. Перші кілька годин Tales of Zestiria злегка нуднуваті. Ви знайомитеся з головним героєм - добрим юнаком, якому судилося досягти величі. Ви відкриваєте для себе новий, барвистий світ, що знаходиться на межі руйнування. І Ви зустрічаєте загадкову дівчину. Напевно більшості шанувальників жанру гра набридне ще до того, як вони почують надихаючу вступну мелодію.

І так, початок не особливо вражає, але після декількох годин проходження в Tales of Zestiria відбувається те ж, що відбувалося і у всіх інших частинах серії: Ви втягуєтеся в ігровий процес. Повільно, але вірно, Ви переймаєтеся головними героями. Ті, хто спочатку здавався нудними і бляклими, перетворюються в милих і енергійних персонажів. І після пари годин, історія теж стає набагато цікавішою, а Ви мимоволі починаєте переживати за події, що відбуваються по ходу розповіді. Тому, незважаючи на повільний темп на початку і деяку передбачуваність в сюжеті, Tales of Zestiria все ще варто дати шанс.

Tales of Zestiria
Tales of Zestiria
Tales of Zestiria

Приблизно через п'ять годин Ви будете насолоджуватися веселим проведенням часу з Сорі і його загоном містичних істот. Рятувати світ з головними героями Tales of Zestiria - захоплююче, просто шкода, що перші години настільки нудні. Не допомагає і той факт, що протягом першої половини гри, вона постійно буде додавати величезну кількість нової інформації, пов'язаної, як з сюжетом, так і з ігровими механіками. І, як наслідок, гра починає навіть пригнічувати. Проте, якщо перетерпите не найвдаліший початок, то відкриєте для себе просто неймовірно цікаву RPG.

Десь в середині гри, події почнуть розвиватися набагато швидше. І з цього самого моменту, Tales of Zestiria показує всю своє пишність. Як уже згадувалося, Сорі - доброзичливий молодий чоловік, але, можливо, він занадто сильно бажає покласти на свої плечі призначену йому відповідальність. Він рішучий і впертий герой, і він бере на себе роль Пастиря - свого роду рятівника, призначення якого полягає в перемозі над злом, що насувається, і повернення світу в колишнє русло. Звичайно, історія не рясніє оригінальністю і деякі сюжетні повороти досить передбачувані, але розказана вона дуже добре. Сюжет Tales of Zestiria має безліч цікавих моментів, а гра зачіпає непрості теми, що стосуються релігії, особистих переконань, політики, відносин і того, що ж робить нас людьми.

Tales of Zestiria
Tales of Zestiria
Tales of Zestiria

До речі, більшість товаришів Сорі - це не люди, а серафими і саме вони відіграють ключову роль в сюжеті. Серафими - це духовні істоти, які колись мирно співіснували з людством, працюючи разом і живучи в гармонії. Але ті спокійні дні вже давно позаду. Тепер люди перестали вірити в серафимів, вважаючи, що це просто старі легенди. І через цю нездатність повірити, люди втратили здатність відчувати серафимів. І тому вони не знають, що ті все ще живуть серед них. Це створює дуже цікаву динаміку, яка зберігається протягом всієї історії, а також призводить до безлічі комічних непорозумінь. Але в міру розвитку сюжету, ця частина історія розширюється і стає вельми інтригуючою.

Сюжет розділений на кілька етапів. Кожен раз, як Ви закінчуєте одну сюжетну гілку, відразу починається наступна і Ви потрапляєте в ланцюжок подій, який розкриває характери персонажів. Найбільш вражаючі моменти відбуваються саме тоді. Tales of Zestiria - це не та гра, яка буде вражати Вас протягом всієї історії, але, коли історія починає набирати обертів, Вам буде неймовірно важко відірватися.

Tales of Zestiria
Tales of Zestiria
Tales of Zestiria

Насправді, створюється враження, що гра структурована на подобу аніме або серіалу, адже історія Tales of Zestiria теж розбита на епізоди. При бажанні сюжет можна розділити на кілька частин і назвати їх главами. Цей підхід відмінно працює, а історія, таким чином, стає зрозумілішою і цікавішою. Деякі сюжетні лінії починаються і закінчуються всього за кілька годин, деякі будуть супроводжувати Вас протягом усієї пригоди, а є і такі, які з'являться на самому початку гри, а потім зникнуть, повернувшись тільки ближче до завершення історії. Відеогра Tales of Zestiria використовує кілька способів, щоб розповісти свою історію і це допомагає підтримувати темп гри. Розповідь тут захоплююча, навіть якщо деякі сюжетні лінії не особливо важливі для загальної картини.

Однак в остаточному підсумку, найкраща частина Tales of Zestiria - це її персонажі. Версія гри включає дві звукові доріжки - англійську і японську - і в обох варіантах, персонажі озвучені дуже добре. Саме персонажі змушують Вас втягнутися в історію і саме через них Ви продовжуєте йти вперед. У кожного члена загону є свої історії і мотивації, про які Ви дізнаєтеся після того, як подружитеся з ними і завоюєте їх довіру. І чим далі Ви будете просуватися в цій подорожі, тим більше Вам сподобаються ці чарівні герої. Tales of Zestiria проробляє відмінну роботу по створенню і розвитку своїх персонажів, перетворюючи їх в щось більше, ніж ті кліше, якими вони здаються на самому початку.

Tales of Zestiria
Tales of Zestiria
Tales of Zestiria

Головні персонажі тут - це герої, що доповнюють один одного, їх характери хоч злегка передбачувані, але все одно привабливі. Спочатку здається, що два кращих друга - Сорі і Міклео - почнуть змагатися одне з одним, як Юрій Лоуелл і Флінн Шифо з Tales of Vesperia. Проте, з огляду на те, що Сорі виступає в ролі обраного рятівника, Міклео не заздрить йому і лише підтримує свого друга. Ще Ви познайомитеся з Лейлою - біловолосою і дуже балакучою дівчиною. Вона є радницею Сорі, але не поспішає розкривати всі секрети про його призначення. Аліша - одна з найцікавіших героїнь гри. Акцент на рожевому і білому в дизайні її костюма нагадує Лайтнінг з Final Fantasy XIII, а її непросте минуле і положення бунтівної принцеси нагадує про Еш з Final Fantasy XII. Мати Аліши має низький соціальний статус і тому влади у самої Аліши зовсім небагато. Це змушує її знайти почуття власної гідності і спробувати віднайти нову стезю в житті. І допомагаючи Сорі, вона знаходить мету. Роуз - це досвідчений лицар і вона є однією з найсильніших членів Вашого загону. Вона теж прагне допомогти Сорі, оберігаючи його від жорстокості і несправедливості їх світу, при цьому намагаючись зберегти його добросердечність і наївність.

Під час проходження, Вам доведеться приймати деякі вельми непрості рішення. І хоча, вони насправді не мають значення для історії і прогресу по грі, ці рішення впливають на Ваших супутників і їх з Вами стосунки. Наприклад, на початку гри Вам потрібно вирішити, чи хочете Ви полагодити міст, використавши свої сили перед великим натовпом. Якщо вирішите негайно допомогти жителям, то розкриєте свої "жахливі" здатності і викличте у них страх, а якщо будете зволікати і чекати, поки вони підуть, то доведеться відкласти Вашу подорож на потім. І дійсно, це рішення не має більшого значення для решти сюжету, але прописаний цей епізод добре і допомагає Вам сформувати емоційний зв'язок з Сорі. Якщо пожалієте жителів селища і побажаєте допомогти якомога швидше, то з розчаруванням побачите, як вони в страху відступають назад, приймаючи Сорі за справжнього монстра.

Tales of Zestiria
Tales of Zestiria
Tales of Zestiria

Що до ігрового процесу, то в порівнянні з традиційною формулою серії Tales, він зазнав деяких змін. Найбільше і помітна зміна - інтеграція у франшизу відкритого світу. І хоча, Tales of Zestiria не є грою з повноцінним відкритим світом, в грі є безліч дуже великих областей, які можна вільно досліджувати. Вони більш великі і красиві, ніж локації минулої частини, Tales of Xillia. Якісно намальований 2D-фон робить Ваші подорожі ще приємнішими.

Незважаючи на те, що блукання по відкритій місцевості приносить багато задоволення, Ви будете витрачати занадто багато часу, подорожуючи з однієї частини локації в іншу. Не можна сказати, що дизайн гри невдалий або непродуманий, але він аж занадто нагадує локації минулих частин. Хоча, є в грі і кілька областей, досліджувати які неймовірно цікаво.

Tales of Zestiria
Tales of Zestiria
Tales of Zestiria

Ще одна проблема в левел дизайні - лінійні підземелля. Вони короткі і виглядають занадто неприродно. У них прямокутні коридори і однотонні стіни. Час від часу, Ви будете стикатися з різними головоломками, які трохи покращують ці сірі локації. Але і загадки теж не особливо захоплюючі, і служать лише для того, щоб продовжити той час, який Ви проводите всередині підземель. Найгірша загадка знаходиться в Храмі Води, де за Вами всюди спостерігатимуть очі в стінах; якщо вони Вас помітять - то перемістять назад до входу. І хоча є деякі цікаві головоломки, на зразок тієї, де Вам потрібно спалювати павутину за допомогою вогневої магії або використовувати вітер для телепортації через провали в підлозі, більшість з них відчуваються надто рутинними.

На щастя, музика в підземеллях просто фантастична і завдяки цьому, дослідження цих областей стають менш нудними. Вороги тут теж вельми різноманітні: є морські зірки-вбивці і агресивні слони. Для перемоги над ними Вам будуть потрібні різні стратегії, що робить ці битви вельми цікавими.

Tales of Zestiria
Tales of Zestiria
Tales of Zestiria

І гра могла б стати нудною і монотонною, якби розробники не додали сюди цікаву і продуману бойову систему. Битви в Tales of Zestiria є одними з найкращих в серії; вони швидкі, динамічні і доставляють масу задоволення - принаймні, після того, як Ви звикнете до основ. Якщо Ви захоплюєтеся іграми в action жанрі, то напевно Вам знадобиться деякий час, щоб звикнути до лінійності гри і зрозуміти продуману механіку комбо. Але коли Ви з усім цим розберетеся і вивчите основні елементи управління, то виявите незвичайну бойову систему, яка поєднує тактичну складову з елементами beat-'em-up.

Бойова система заснована на Артес, які по суті є техніками. Артес - це фізичні атаки, які складають більшу частину арсеналу прийомів Сорі, але також вони можуть бути представлені у вигляді магічних заклинань. Деякі прийоми можна об'єднувати в комбо, а для виголошення заклинань Вам буде потрібно якийсь час. У міру підвищення рівня, кожному члену загону будуть надаватися безліч нових різних здібностей, так що в кінцевому підсумку Ви зможете зібрати команду з досить сильних бійців. Простору для експериментів тут досить, так як поєднання різних атак можуть створювати різні комбінації. До того ж, вороги тут досить різноманітні і підхід до перемоги над ними теж істотно різниться.

Tales of Zestiria
Tales of Zestiria
Tales of Zestiria

Вам також доведеться часто використовувати всілякі артефакти, які необхідні для бою з ворогами зі слабкістю до елементальних атаках. До того ж, Вам також треба ретельно балансувати напад і захист. Якщо постійно будете лише атакувати, то Ваша духовна шкала - або SC - дуже швидко вичерпається. Миттєвий відступ, блокування або ухилення від ворожих атак дозволяє дуже швидко відновити SC. У грі великий акцент ставиться на ритмі битви, Вам потрібно розуміти, коли варто нападати, а коли - відступати. Коли Ви навчитеся розпізнавати патерни битв, бої Tales of Zestiria стануть неймовірно цікавими.

Ще один цікавий елемент ігрового процесу - це арматизація. Сорі є пастирем, а це значить, що він має здатність зливатися зі своїми союзниками-серафимами. Таким чином, він стає неймовірно сильним бійцем, що володіє елементальними здібностями. Арматизація дає Вам ще більше можливостей і навичок, і це дійсно найкраща частина бойової системи. Злиття зі своїми приятелями і битви разом з ними доставляють масу задоволення, а деякі руйнівні прийоми варто використовувати просто для того, щоб подивитися наскільки велично вони виглядають. До того ж, Ви можете використовувати арматизацію стільки, скільки хочете. Єдиний штраф полягає в тому, що обидва персонажі будуть нокаутовані, якщо шкала їх здоров'я досягне нуля. Також у Ваших персонажів є шкала вибуху, яка дає їм можливість виконувати завершальні атаки і спеціальні арматизовані прийоми. Варто відзначити, що якщо Ви будете весь час боротися в режимі арматизації, то ця шкала заповнюватися не буде. Загалом, арматизація - це ще одна відмінна механіка, яка пов'язана з можливістю адаптуватися до кожної битви і відповідним чином управляти своїми ресурсами. І дійсно, в Tales of Zestiria нерідко бувають битви, які не тільки захоплюючі, але і вельми тактичні.

Tales of Zestiria
Tales of Zestiria
Tales of Zestiria

Навіть коли серафими не зливаються з головним героєм, вони все одно роблять значний внесок в битву. Якщо їх здоров'я знижується до нуля, вони здатні повернутися назад в бій всього через кілька десятків секунд, які їм необхідні для самозцілення. І так як серафими постійно відроджуються, це істотно підвищує Ваші шанси на перемогу. А якщо Ви все-таки програєте, то напевно причиною послужить якась особливість супротивника, яку Ви пропустили. Не всіх босів можна перемогти з першого разу, деяких доведеться перепроходити по кілька разів, намагаючись знайти їх слабке місце.

Якщо все це звучить занадто складно і заплутано або Ви просто хочете насолодитися історією, не надто фокусуючись на вбивстві різноманітних демонів, то Ви можете грати на легкій складності, яка відмінно підійде для новачків або гравців, яким не сильно подобаються швидкі битви. Рівні складності тут добре продумані, на найлегшій складності, битви менш вимогливі, а ворогів набагато менше. А ось більш високі рівні складності відмінно підійдуть для тих гравців, які хочуть перевірити свої навички. Звичайно, як і в багатьох jRPG, а також у всіх іграх серії Tales, після завершення кампанії стає доступною опція "Нова гра +". Ви зможете почати нове проходження, зберігаючи при цьому всі набуті навички Ваших персонажів.

Tales of Zestiria
Tales of Zestiria
Tales of Zestiria

Однак, не дивлячись на відмінну бойову механіку і непогану історію, є в Tales of Zestiria і деякі недоліки. Більшість проблем походять з RPG складової гри. Замість того, щоб додати відносно просту, але ефективну систему дерева навичок, як було в Tales of Xillia, Ваші навички в цій частині визначаються Вашою екіпіровкою. Ви купуєте спорядження в магазинах і забираєте його у переможених ворогів. Все це звучить досить просто і зрозуміло, подібна механіка присутня в багатьох сучасних іграх, але заковика криється в іншому. Ви можете поєднувати різні предмети і отримувати з цього навички і бонуси. Все в цій системі засновано на Вашому поточному спорядженні, але механіки тут настільки заплутані, що персонажам доводиться пояснювати це все в кат-сценах. Система навичок, звичайно, не сильно псує гру і спроби виявити правильне поєднання поліпшень для Вашої команди навіть приносить деяке задоволення, але реалізована вона не так добре, як могла б.

Гра Tales of Zestiria вийшла одночасно на PS3, PS4 і Microsoft Windows. І хоча, всі три версії виглядають досить непогано, на клавіатурі управління може бути трохи незручним. Найкраще грати на геймпаді, оскільки деякі кнопки управління в версії для РС розташовані не зовсім зручно, а камера часом застряє в невдалих ракурсах. Також бувають моменти, коли для того, щоб почати діалог з персонажем, Вам потрібно підійти до нього тільки під певним кутом. А ще трапляється і те, що Ви просто не знаєте, куди Вам йти далі, тому що потрібний індикатор з'являється на міні-карті з істотним запізненням.

Tales of Zestiria
Tales of Zestiria
Tales of Zestiria

Але все-таки Tales of Zestiria - відмінна частина чудової франшизи. Ця гра може похвалитися блискучою бойовою системою і чарівними персонажами. Незважаючи на те, що не всі нові механіки були добре інтегровані в ігровий процес, нестача відкритих локацій і надмірно складні механіки прокачування навичок не сильно відволікають і зовсім не псують цю грандіозну пригоду в незвичайному фентезі світі. Варто перетерпіти досить нудні перші години проходження і Ви виявите захоплюючу RPG з відмінною історією.

Позитивно
  • відмінна історія, яка розповідає про чарівних персонажів
  • продумана і ефектна бойова система
  • красивий саундтрек
Негативно
  • деякі проблеми з керуванням, які особливо помітні на платформі РС
  • підземелля - дуже нудні локації
  • спочатку у гри дуже повільний темп розвитку подій
Оцінка
1
2
3
4
5
Тег
Action
PlayStation
PlayStation 3
PlayStation 4
RPG (Role-playing game)
Super Famicom
Windows
Індикатор
Інтеграція
Історія
Акцент
Бій
Більшість
Бере
Блукання
Відповідальність
Відступ
Вітер
Версія
Виголошення
Внесок
Враження
Герой
Гра
Діалог
День
Дизайн
Добросердечність
Дослідження
Епізод
Завершення
Загадка
Задоволення
Захист
Зв'язок
Здоров'я
Злиття
Злом
Зміна
Значення
Зразок
Кількість
Камера
Кат
Колишнє
Ланцюжок
Лицар
Міст
Місце
Механіка
Мимоволі
Минуле
Можливість
Музика
Наївність
Найгірша
Напад
Наслідок
Наступна
Нездатність
Неймовірно
Огляд
Особливість
Ось
Підвищення
Підземелля
Підхід
Пишність
Поєднання
Повернення
Подорож
Положення
Початок
Почуття
Приблизно
Призначення
Проблема
Прокачування
Проходження
Процес
Рішення
Розповідь
Руйнування
Русло
Світ
Своє
Серія
Система
Спорядження
Спочатку
Статус
Сюжет
Темп
Ухилення
Чарівний
Частина
Чоловік
Чудовий
Шанс
Шкала
Шкода
Штраф

Коментарі

Щоб додати коментар, увійдіть або зареєструйтесь

Інформація

Назва:
Tales of Zestiria
Жанр:
  • RPG (Role-playing game)
  • ARPG (Action role-playing game)
Тема:
  • Бойовик
  • Пригода
  • Фентезі
Серія:
  • Tales
Франшиза:
  • Tales of
Перспектива гравця:
  • Third person
Режим:
  • Single player
Дата релізу:
Основний розробник:
BANDAI NAMCO Studios Inc.
Видавець:
Bandai Namco Entertainment
Альтернативна назва:
Teiruzu Obu Zesutiria (Японія)
テイルズ オブ ゼスティリア (Японія)