Breadcrumbs

Обзор Tales of Zestiria

Tales of Zestiria
Несмотря на некоторые недостатки, Tales of Zestiria - это выдающаяся игра. Великолепный сюжет и отличный игровой процесс заставят Вас влюбиться в волшебный мир Гринвуда.

Что такое Tales of Zestiria? Это пятнадцатая часть в продолжительной серии японских ролевых игр и первая игра Bandai Namco Studios выпущенная для платформы PlayStation 4. Серия берет свое начало из видеоигры 1995 года Tales of Phantasia, которая предназначалась для Super Famicom. На сегодняшний день, франшиза состоит из шестнадцати основных игр, нескольких спин-оффов, а также манги, аниме-сериалов и аудио-драм.

Tales of Zestiria
Tales of Zestiria
Tales of Zestiria

Хотя разные части серии Tales обычно не связаны друг с другом и рассказывают разные истории о разных персонажах, они имеют схожий игровой процесс, сюжетные темы и сеттинг высокого фэнтези. Серия Bandai Namco Entertainment выделяется на фоне других jRPG своим художественным стилем, который напоминает рисовку манги и аниме, а также боевой системой, которую называют линейной.

В видеоигре Tales of Zestiria разработчики явно пытались расширить серию и исследовать новые темы, концепции и игровые механики, но, в конце концов, это все та же игра серии Tales, что и раньше. Поклонникам многое покажется знакомым - тон повествования и атмосфера игрового мира, а люди, незнакомые с серией, просто увидят в этой игре очередную типичную jRPG.

Tales of Zestiria
Tales of Zestiria
Tales of Zestiria

Подобная проблема присутствует во всех длинных франшизах. Снова и снова игры Tales кажутся слишком похожими друг на друга, и слишком стереотипными по сравнению с остальными представителями японских RPG. Первые несколько часов Tales of Zestiria слегка скучноваты. Вы знакомитесь с главным героем - добросердечным юношей, которому суждено достичь величия. Вы открываете для себя новый, красочный мир, находящийся на грани разрушения. И Вы встречаете загадочную девушку. Наверняка большинству поклонников жанра игра надоест еще до того, как они услышат воодушевляющую вступительную мелодию.

И да, начало не особо впечатляет, но после нескольких часов прохождения в Tales of Zestiria происходит то же, что происходило и во всех остальных частях серии: Вы втягиваетесь в игровой процесс. Медленно, но верно, Вы проникаетесь главными героями. Те, кто поначалу казался скучными и блеклыми, превращаются в милых и энергичных персонажей. И по прошествии пары часов, история тоже становится намного интереснее, а Вы невольно начинаете переживать за события происходящие по ходу повествования. Поэтому, несмотря на медленный темп в начале и некую предсказуемость в сюжете, Tales of Zestiria все еще стоит дать шанс.

Tales of Zestiria
Tales of Zestiria
Tales of Zestiria

Примерно через пять часов Вы будете наслаждаться веселым времяпрепровождением с Сори и его отрядом мистических существ. Спасать мир с главными героями Tales of Zestiria - увлекательно, просто жаль, что первые часы настолько скучные. Не помогает и тот факт, что на протяжении первой половины игры, она постоянно будет добавлять огромное количество новой информации, связанной, как с сюжетом, так и с игровыми механиками. И, вследствие этого, игра начинает даже подавлять. Тем не менее, если перетерпите не самое удачное начало, то откроете для себя просто невероятно интересную RPG.

Где-то в середине игры, события начнут развиваться намного быстрее. И с этого самого момента, Tales of Zestiria показывает все свое великолепие. Как уже упоминалось, Сори - дружелюбный молодой человек, но, возможно, он слишком сильно желает возложить на свои плечи предназначенную ему ответственность. Он решительный и упрямый герой, и он берет на себя роль Пастыря - своего рода спасителя, предназначение которого заключается в победе над надвигающимся злом и возвращении мира в прежнее русло. Конечно, история не пестрит оригинальностью и некоторые сюжетные повороты весьма предсказуемы, но рассказана она очень хорошо. Сюжет Tales of Zestiria имеет множество интересных моментов, а игра затрагивает непростые темы, касающиеся религии, личных убеждений, политики, отношений и того, что же делает нас людьми.

Tales of Zestiria
Tales of Zestiria
Tales of Zestiria

Кстати, большинство товарищей Сори - это не люди, а серафимы и именно они играют ключевую роль в сюжете. Серафимы - это духовные существа, которые когда-то мирно сосуществовали с человечеством, работая вместе и живя в гармонии. Но те спокойные дни уже давно позади. Теперь люди перестали верить в серафимов, считая, что это просто старые легенды. И из-за этой неспособности поверить, люди потеряли способность ощущать серафимов. И поэтому они не знают, что те все еще живут среди них. Это создает очень интересную динамику, которая сохраняется на протяжении всей истории, а также приводит к множеству комичных недоразумений. Но по мере развития сюжета, эта часть история расширяется и становится весьма интригующей.

Сюжет разделен на несколько этапов. Каждый раз, как Вы заканчиваете одну сюжетную ветку, сразу начинается следующая и Вы попадаете в цепочку событий, которая раскрывает характеры персонажей. Самые запоминающиеся моменты происходят именно тогда. Tales of Zestiria - это не та игра, которая будет поражать Вас на протяжении всей истории, но, когда история начинает набирать обороты, Вам будет невероятно тяжело оторваться.

Tales of Zestiria
Tales of Zestiria
Tales of Zestiria

На самом деле, создается впечатление, что игра структурирована на подобие аниме или сериала, ведь история Tales of Zestiria тоже разбита на эпизоды. При желании сюжет можно разделить на несколько частей и назвать их главами. Этот подход отлично работает, а история, таким образом, становится понятнее и увлекательнее. Некоторые сюжетные линии начинаются и заканчиваются всего за несколько часов, некоторые будут сопровождать Вас на протяжении всего приключения, а есть и такие, которые появятся в самом начале игры, а затем исчезнут, вернувшись только ближе к завершению истории. Видеоигра Tales of Zestiria использует несколько способов, чтобы рассказать свою историю и это помогает поддерживать темп игры. Рассказ тут увлекательный, даже если некоторые сюжетные линии не особо важны для общей картины.

Однако в конечном итоге, лучшая часть Tales of Zestiria - это ее персонажи. Версия игры включает две звуковых дорожки - английскую и японскую - и в обоих вариантах, персонажи озвучены очень хорошо. Именно персонажи заставляют Вас втянуться в историю и именно из-за них Вы продолжаете идти вперед. У каждого члена отряда есть свои истории и мотивации, о которых Вы узнаете после того, как подружитесь с ними и завоюете их доверие. И чем дальше Вы будете продвигаться в этом путешествии, тем больше Вам понравятся эти очаровательные герои. Tales of Zestiria проделывает отличную работу по созданию и развитию своих персонажей, превращая их в нечто большее, чем те клише, которыми они кажутся в самом начале.

Tales of Zestiria
Tales of Zestiria
Tales of Zestiria

Главные персонажи здесь - это дополняющие друг друга герои, их характеры хоть слегка предсказуемые, но все равно привлекательные. Поначалу кажется, что два лучших друга - Сори и Миклео - начнут соперничать друг с другом, как Юрий Лоуэлл и Флинн Шифо из Tales of Vesperia. Тем не менее, учитывая то, что Сори выступает в роли избранного спасителя, Миклео не завидует ему и лишь поддерживает своего друга. Еще Вы познакомитесь с Лейлой - беловолосой и очень разговорчивой девушкой. Она является советчицей Сори, но не спешит раскрывать все секреты о его предназначении. Алиша - одна из самых интересных героинь игры. Акцент на розовом и белом в дизайне ее костюма напоминает Лайтнинг из Final Fantasy XIII, а ее непростое прошлое и положение мятежной принцессы напоминает об Эш из Final Fantasy XII. Мать Алиши имеет низкий социальный статус и поэтому власти у самой Алиши совсем немного. Это заставляет ее обрести чувство собственного достоинства и попытаться найти новую стезю в жизни. И помогая Сори, она обретает цель. Роуз - это опытный рыцарь и она является одной из самых сильных членов Вашего отряда. Она тоже стремится помочь Сори, оберегая его от жестокости и несправедливости их мира, при этом пытаясь сохранить его добросердечность и наивность.

Во время прохождения, Вам придется принимать некоторые весьма непростые решения. И хотя, они на самом деле не имеют значения для истории и прогресса по игре, эти решения влияют на Ваших спутников и их с Вами отношения. Например, в начале игры Вам нужно решить, хотите ли Вы починить мост, использовав свои силы перед большой толпой. Если решите немедленно помочь жителям, то раскроете свои "чудовищные" способности и вызовите у них страх, а если будете медлить и ждать, пока они уйдут, то придется отложить Ваше путешествие на потом. И действительно, это решение не имеет большего значения для остального сюжета, но прописан этот эпизод хорошо и помогает Вам сформировать эмоциональную связь с Сори. Если посочувствуете жителям деревни и пожелаете помочь как можно скорее, то с разочарованием увидите, как они в страхе отступают назад, принимая Сори за настоящего монстра.

Tales of Zestiria
Tales of Zestiria
Tales of Zestiria

Что до игрового процесса, то по сравнению с традиционной формулой серии Tales, он претерпел некоторые изменения. Самое большое и заметное изменение - интеграция во франшизу открытого мира. И хотя, Tales of Zestiria не является игрой с полноценным открытым миром, в игре есть множество очень больших областей, которые можно свободно исследовать. Они более обширные и красивые, чем локации прошлой части, Tales of Xillia. Качественно нарисованный 2D-фон делает Ваши путешествия еще приятнее.

Несмотря на то, что блуждание по открытой местности приносит много удовольствия, Вы будете тратить слишком много времени, путешествуя из одной части локации в другую. Нельзя сказать, что дизайн игры неудачный или непродуманный, но он уж слишком напоминает локации прошлых частей. Хотя, имеется в игре и несколько областей, исследовать которые невероятно интересно.

Tales of Zestiria
Tales of Zestiria
Tales of Zestiria

Еще одна проблема в левел дизайне - линейные подземелья. Они короткие и выглядят слишком неестественно. У них прямоугольные коридоры и однотонные стены. Время от времени, Вы будете сталкиваться с различными головоломками, которые чуть-чуть улучшают эти серые локации. Но и загадки тоже не особо увлекательные, и служат лишь для того, чтобы продлить то время, которое Вы проводите внутри подземелий. Самая худшая загадка находится в Храме Воды, где за Вами повсюду будут наблюдать глаза в стенах; если они Вас заметят - то телепортируют обратно ко входу. И хотя есть некоторые занимательные головоломки, вроде той, где Вам нужно сжигать паутину с помощью огневой магии или использовать ветер для телепортации через провалы в полу, большинство из них ощущаются чересчур рутинными.

К счастью, музыка в подземельях просто фантастическая и благодаря этому, исследования этих областей становятся менее утомительными. Враги тут тоже весьма разнообразные: есть морские звезды-убийцы и агрессивные слоны. Для победы над ними Вам потребуются разные стратегии, что делает эти сражения весьма увлекательными.

Tales of Zestiria
Tales of Zestiria
Tales of Zestiria

И игра могла бы стать скучной и монотонной, если бы разработчики не добавили сюда занимательную и продуманную боевую систему. Сражения в Tales of Zestiria являются одними из лучших в серии; они быстрые, динамичные и доставляют массу удовольствия - по крайней мере, после того, как Вы привыкнете к основам. Если Вы увлекаетесь играми в action жанре, то наверняка Вам понадобится некоторое время, чтобы привыкнуть к линейности игры и понять продуманную механику комбо. Но когда Вы со всем этим разберетесь и выучите основные элементы управления, то обнаружите необычную боевую систему, которая сочетает тактическую составляющую с элементами beat 'em up.

Боевая система основана на артесах, которые по сути являются техниками. Артесы - это физические атаки, которые составляют большую часть арсенала приемов Сори, но также они могут быть представлены в виде магических заклинаний. Некоторые приемы можно объединять в комбо, а для произнесения заклинаний Вам потребуется некоторое время. По мере повышения уровня, каждому члену отряда будут предоставляться множество новых различных способностей, так что в конечном итоге Вы сможете собрать команду из довольно сильных бойцов. Простора для экспериментов тут достаточно, так как сочетания разных атак могут создавать различные комбинации. К тому же, враги тут довольно разнообразные и подход к победе над ними тоже существенно различается.

Tales of Zestiria
Tales of Zestiria
Tales of Zestiria

Вам также придется часто использовать всевозможные артефакты, которые необходимы для сражения с врагами со слабостью к элементальным атакам. Вдобавок, Вам также надо тщательно балансировать нападение и защиту. Если постоянно будете лишь атаковать, то Ваша духовная шкала - или SC - очень быстро истощится. Мгновенное отступление, блокирование или уклонение от вражеских атак позволяет Вам очень быстро восстановить SC. В игре большой акцент ставится на ритме битвы, Вам нужно понимать, когда стоит нападать, а когда - отступать. Когда Вы научитесь распознавать паттерны битв, сражения Tales of Zestiria станут невероятно интересными.

Еще один интересный элемент игрового процесса - это арматизация. Сори является пастырем, а это значит, что он обладает способностью сливаться со своими союзниками-серафимами. Таким образом, он становится невероятно сильным бойцом, обладающим элементальными способностями. Арматизация дает Вам еще больше способностей и возможностей, и это действительно самая лучшая часть боевой системы. Слияние со своими приятелями и сражения вместе с ними доставляют массу удовольствия, а некоторые разрушительные приемы стоит использовать просто для того, чтобы посмотреть насколько величественно они выглядят. Вдобавок, Вы можете использовать арматизацию столько, сколько хотите. Единственный штраф заключается в том, что оба персонажа будут нокаутированы, если шкала их здоровья достигнет нуля. Также у Ваших персонажей имеется шкала взрыва, которая дает им возможность выполнять завершающие атаки и специальные арматизированные приемы. Стоит отметить, что если Вы будете все время сражаться в режиме арматизации, то эта шкала заполняться не будет. В общем, арматизация - это еще одна отличная механика, которая связана с возможностью адаптироваться к каждой битве и соответствующим образом управлять своими ресурсами. И действительно, в Tales of Zestiria нередко бывают битвы, которые не только увлекательные, но и весьма тактические.

Tales of Zestiria
Tales of Zestiria
Tales of Zestiria

Даже когда серафимы не сливаются с главным героем, они все равно вносят значительный вклад в битву. Если их здоровье снижается до нуля, они способны вернуться обратно в бой всего через несколько десятков секунд, которые им необходимы для самоисцеления. И так как серафимы постоянно возрождаются, это существенно повышает Ваши шансы на победу. А если Вы все-таки проиграете, то наверняка причиной послужит какая-то особенность противника, которую Вы пропустили. Не всех боссов можно победить с первого раза, некоторых придется перепроходить по нескольку раз, пытаясь найти их слабое место.

Если все это звучит слишком сложно и запутанно или Вы просто хотите насладиться историей, не слишком фокусируясь на убийстве разнообразных демонов, то Вы можете играть на легкой сложности, которая отлично подойдет для новичков или игроков, которым не сильно нравятся быстрые сражения. Уровни сложности тут хорошо продуманны, на самой легкой сложности, битвы менее требовательны, а врагов намного меньше. А вот более высокие уровни сложности отлично подойдут для тех игроков, которые хотят проверить свои навыки. Конечно, как и во многих jRPG, а также во всех играх серии Tales, после завершения кампании становится доступной опция "Новая игра +". Вы сможете начать новое прохождения, сохраняя при этом все приобретенные навыки Ваших персонажей.

Tales of Zestiria
Tales of Zestiria
Tales of Zestiria

Однако, не смотря на отличную боевую механику и неплохую историю, есть в Tales of Zestiria и некоторые недостатки. Большинство проблем происходят из RPG составляющей игры. Вместо того, чтобы добавить относительно простую, но эффективную систему дерева навыков, как было в Tales of Xillia, Ваши навыки в этой части определяются Вашей экипировкой. Вы покупаете снаряжение в магазинах и забираете его у побежденных врагов. Все это звучит довольно просто и понятно, подобная механика присутствует во многих современных играх, но загвоздка кроется в другом. Вы можете соединять разные предметы и получать из этого навыки и бонусы. Все в этой системе основано на Вашем текущем снаряжении, но механики здесь настолько запутанные, что персонажам приходится объяснять это все в кат-сценах. Система навыков, конечно, не сильно портит игру и попытки обнаружить правильное сочетание улучшений для Вашей команды даже приносит некоторое удовольствие, но реализована она не так хорошо, как могла бы.

Игра Tales of Zestiria вышла одновременно на PS3, PS4 и Microsoft Windows. И хотя, все три версии выглядит довольно неплохо, на клавиатуре управление может быть немного неудобным. Лучше всего играть на геймпаде, поскольку некоторые кнопки управления в версии для РС расположены не совсем удобно, а камера временами застревает в неудачных ракурсах. Также бывают моменты, когда для того, чтобы начать диалог с персонажем, Вам нужно подойти к нему только под определенным углом. А еще случается и то, что Вы просто не знаете, куда Вам идти дальше, потому что нужный индикатор появляется на мини-карте с существенным запозданием.

Tales of Zestiria
Tales of Zestiria
Tales of Zestiria

Но все-таки Tales of Zestiria - отличная часть великолепной франшизы. Эта игра может похвастаться блестящей боевой системой и очаровательными персонажами. Несмотря на то, что не все новые механики были хорошо интегрированы в игровой процесс, недостаток открытых локаций и чрезмерно сложные механики прокачки навыков не сильно отвлекают и вовсе не портят это грандиозное приключение в необычном фэнтези мире. Стоит перетерпеть довольно скучные первые часы прохождения и Вы обнаружите захватывающую RPG с отличной историей.

Позитивно
  • отличная история, рассказывающая об очаровательных персонажах
  • продуманная и эффектная боевая система
  • красивый саундтрек
Негативно
  • некоторые проблемы с управлением, которые особенно заметны на платформе РС
  • подземелья - очень скучные локации
  • вначале у игры слишком медленный темп развития событий
Оценка
1
2
3
4
5
Тэг
Action
Hack and slash / Beat 'em up
PlayStation
PlayStation 3
PlayStation 4
RPG (Role-playing game)
Super Famicom
Windows
Акцент
Аниме
Атмосфера
Блуждание
Бой
Большинство
Великолепие
Версия
Ветер
Видеоигра
Вклад
Возможность
Впечатление
Время
Герой
День
Диалог
Дизайн
Добросердечность
Доверие
Друг
Загадка
Здоровье
Игра
Изменение
Индикатор
Интеграция
История
Камера
Количество
Место
Механика
Мир
Мост
Музыка
Наивность
Нападение
Начало
Недостаток
Обзор
Особенность
Ответственность
Отступление
Подход
Положение
Предназначение
Прежнее
Приключение
Проблема
Процесс
Прошлое
Путешествие
Рассказ
Решение
Русло
Рыцарь
Связь
Серия
Система
Следующая
Слияние
Снаряжение
Сочетание
Способность
Статус
Сюжет
Темп
Том
Удовольствие
Уклонение
Управление
Факт
Худшая
Цель
Часть
Человек
Чувство
Шанс
Шкала
Штраф
Эпизод

Комментарии

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии

Информация

Название:
Tales of Zestiria
Жанр:
  • RPG (Role-playing game)
  • ARPG (Action role-playing game)
Тема:
  • Боевик
  • Приключение
  • Фэнтези
Серия:
  • Tales
Франшиза:
  • Tales of
Перспектива игрока:
  • Third person
Режим:
  • Single player
Дата релиза:
Основной разработчик:
BANDAI NAMCO Studios Inc.
Издатель:
Bandai Namco Entertainment
Альтернативное название:
Teiruzu Obu Zesutiria (Япония)
テイルズ オブ ゼスティリア (Япония)