Breadcrumbs

Обзор Assassin's Creed Valhalla

Assassin's Creed Valhalla
Assassin's Creed Valhalla - это видеоигра с огромным и красивым open world, исследовать который Вы будете в роли жестокого и беспощадного викинга. И хотя впечатления от игры портятся из-за большего количества багов, новая игра от Ubisoft все еще стоит того, чтобы в нее сыграть.

Assassin's Creed - это франшиза видеоигр в жанрах open world, action-adventure и stealth, которая выпускается Ubisoft и разрабатывается студией Ubisoft Montreal с использованием игрового движка Anvil и его более продвинутых итераций. Серия Assassin's Creed, созданная Патрисом Дезиле (Patrice Désilets), Джейд Реймонд (Jade Raymond) и Кори Мэйем (Corey May), изображает вымышленную тысячелетнюю борьбу между ассасинами, которые борются за свободу воли, и тамплиерами, которые стремятся к всемирному порядку и контролю. Серия является смесью исторических фактов и научной фантастики, а ее отличительной чертой является сюжет, который происходит в разных эпохах, и вымышленные персонажи, которые взаимодействуют с реальными историческими личностями и участвуют в знаменитых исторических событиях.

Как и Assassin's Creed Odyssey и Assassin's Creed Origins, видеоигра Assassin's Creed Valhalla является частью новой линейки игр от Ubisoft, которая превратила известную серию видеоигр в жанре stealth в RPG с открытым миром. И хотя, в этой части разработчики вернули парочку старых stealth механик, больший фокус Valhalla все-таки делает на масштабном воссоздании периода Темных веков в Англии, воплощая ее в жизнь с невероятным уровнем детализации и изумительной красотой. Игра отлично работает, как на PlayStation 4, Microsoft Windows, Linux, Google Stadia и Xbox One, так и на платформах нового поколения, демонстрируя всю мощь Xbox Series X/S и PlayStation 5. Благодаря новому движку AnvilNext 2.0, все воспроизводится в качестве 4K и со стабильными 60 кадрами в секунду. Конечно, Вам все еще придется мириться с некоторыми нововведениями в системе прокачки, которые существенно усложняют игровой процесс, и Вы наверняка столкнетесь с приличным количеством багов, но повествование, а также вселенная Valhalla очень атмосферные. Здесь хватает интересных мест и локаций, которые Вам понравится исследовать.

Assassin's Creed Valhalla
Assassin's Creed Valhalla
Assassin's Creed Valhalla

История Assassin's Creed Valhalla рассказывает об Эйворе - викинге, в сердце которого живет жажда мести за события, которые произошли в самом начале игры. Вскоре после вступительного ролика, Вы и Ваш брат Сигурд отправляетесь в грандиозное путешествие. Вы направляетесь в Англию - страну богатств и славы. Прибыв на место, Вы начнете заселять новые земли и будете создавать союзы для защиты и расширения своих владений. Вы будете пытаться уберечь свое новое государство от враждующих фракций королевства Англии: Мерсии, Восточной Англии, Нортумбрии и Уэссекса.

В этой части Вы, также как и в Odyssey, можете выбирать пол Вашего персонажа. В Odyssey это приводило к смешанным последствиям, озвучка мужского протагониста, например, была не очень впечатляющей. В Valhalla, однако, дела обстоят намного лучше. Как мужская, так и женская версия Эйвора озвучены превосходно. Кроме того, все остальные главные персонажи и случайные NPC, которых Вы будете встречать во время путешествий по игровому миру, тоже звучат отлично. Особого упоминания заслуживает Сигурд. Актеру отлично удалось передать запал персонажа, добавив туда и щепотку безумия, а его выступление сопровождается первоклассной анимацией.

Тем не менее, стремление Эйвора и его брата к славе и власти над всей Англией прописано в мрачном и даже печальном тоне, что вполне неожиданно, если сравнивать с последними играми серии. Здесь хватает эмоциональных, трогательных моментов. Некоторые решения действительно сложно принимать; здесь есть даже квест наподобие сюжетной линии Кровавого барона из The Witcher 3: Wild Hunt. Мир Valhalla темный и мрачный, жизнь людей здесь ни во что не ставится и поступок почти каждого персонажа обоснован лишь одним стремлением - желанием обрести (или удержать) побольше власти. И за их ужасные поступки, им обязательно придется расплачиваться.

В одном из квестов мне пришлось помогать лидеру соседнего графства, которая обнаружила предателя в своем ближайшем окружении и приказала мне найти и убить их, так как она любила свою семью и сама была на этот поступок не способна. Потратив несколько часов на расследование, Эйвор все-таки сумел раскрыть эту тайну и принять решение, основанное на имеющейся у него информации. Если честно, я не уверена, поступил ли он правильно в сложившейся ситуации или нет. Valhalla не говорит напрямую, а был ли, на самом деле, виновен тот человек, которого осудил Эйвор и вся эта неясность кажется намеренной. Но, как бы там ни было, а решение нужно было принять, а затем позаботиться и о последствиях моего выбора. В общем, пройдя несколько сюжетных квестов, Вы довольно быстро поймете, что политика Англии восьмого века, на удивление, запутанная и неоднозначная.

Версия Британии от Ubisoft огромная и прекрасная, а в сочетании со значительной частью Норвегии, Assassin's Creed Valhalla предоставляет игрокам обширную игровую площадку для исследования и битв. И в каком участке карты Вы бы не находились, окружение всегда выглядит потрясающе.

Assassin's Creed Valhalla
Assassin's Creed Valhalla
Assassin's Creed Valhalla

Играя на Xbox Series X с разрешением 4K и 60 кадрами в секунду, Assassin's Creed Valhalla выглядит невероятно; вполне возможно, что на данный момент это самая красивая Assassin's Creed в серии. Безусловно, здесь есть на что посмотреть - заснеженные тундры и горные хребты захватывают дух, особенно в ночное время, когда северное сияние освещает небо. Зеленые холмы Англии, которые изредка перерываются каменными стенами, отлично освещены; лучи света здесь проникают сквозь туман и облака, отбрасывая тени, которые медленно передвигаются по ландшафту. Трудно переоценить, насколько великолепной становится сцена, когда различные системы освещения и погодных эффектов работают в унисон. Однажды я штурмовала берег небольшой церкви у реки, и пока я и моя команда готовилась грабить и убивать, полосы света, проскользнувшие сквозь густой туман, окутали христианский крест в мягкое зарево. Зрелище просто завораживающее.

В окружении игры царит красота, а все локации очень атмосферны, но Англия Valhalla поглощена хаосом. Здесь происходят столкновения между датчанами, норвежцами, саксами, британцами, пиктами и многими другими; каждый из них готов сделать все, чтобы защитить свои земли - или отобрать чужие. Эти сбивающие с толку междоусобицы создают интересный социальный и политический фон, который в сочетании с культурными и религиозными разногласиями, помогают Вам ощутить, что путешествуете Вы по абсолютно разным местам и общаетесь с разными народностями.

Но, как и во всех играх серии Assassin's Creed, за всем этим стоит скрытое противостояние Ассасинов и Ордена Древних. Эта связь хорошо представлена в различных фракциях и даже в редких остатках Римской империи, чьи структуры и архитектуру можно обнаружить в каждом регионе. К тому же, древнеримские построения также служат местным аналогом древних гробниц, склепов и подземных сооружений, которые скрывают секреты Древних. Опять же, такое мы видели и в Assassin's Creed Odyssey, но здесь Вам не так сильно навязывают беготню за Орденом. За исключением главных антагонистов, которые крепко связаны с сюжетом игры, Вы и вовсе можете не обращать на Древних никакого внимания.

Фактически, Эйвор знакомится с миром братства Ассасинов постепенно, а история развивается с потрясающей сдержанностью. Но как только главный герой узнает достаточно, внезапно оказывается, что все в его окружении так или иначе связаны с многолетним конфликтом Ассасинов и Древних. Но все-таки главный фокус игры все равно обращен на активные усилия Эйвора создать сеть союзов, которые охватят и четыре королевства Англии и ее многочисленные графства.

Кроме всего этого, важную роль в игре имеет и скандинавская мифология. Интерпретация скандинавского пантеона и Асгарда от Ubisoft довольна интересна. Мистические элементы здесь поданы в более реалистичном свете, чем, например, в кинематографической вселенной Marvel и очевидно, что создатели провели огромнейшую работу по интеграции мифологии в сюжет игры.

Assassin's Creed Valhalla
Assassin's Creed Valhalla
Assassin's Creed Valhalla

Самые лучшие моменты Valhalla происходят тогда, когда Вы живете жизнью обычного, стереотипного викинга. На борту своего кастомизированного корабля Вы будете плавать по извивающимся рекам и вести свой клан в набеги на залитые золотом церкви и монастыри Англии. Там Вы сможете забрать их припасы и материалы, необходимые для строительства нового поселения, которое потом станет Вашей базой и местом, откуда Вы будете начинать большинство своих квестов. Эпизоды с набегами невероятно зрелищные: когда Вы врываетесь внутрь, хижины с соломенными крышами вспыхивают пламенем, священники и сельские жители начинают кричать и бегать вокруг. Даже к концу прохождения, Вам наверняка не надоест трубить в рог при приближении к берегу, а затем взбираться на холмы и толстые, каменные стены. Это долгожданное отвлечение от длительных и сложных цепочек сюжетных квестов.

Время от времени Вам придется осаждать замки или крепости и в этих нападениях действительно чувствуется дух средневековья. Эти массовые атаки чаще всего служат Вашим вознаграждением за продолжительные сюжетные квесты. Во время осады, Ваша армия сойдется в битве против королей, ярлов или дворян. Эти битвы динамичные и хаотичные, и хотя вначале они производят сильное впечатление, вскоре Вы поймете, что для удачного окончания осады, Вам необходимо выполнить всего лишь несколько задач: протаранить врата, пробить внутреннюю крепость и убить лидера. Также Вам нужно проводить разведку, осматривать защитные сооружения врага и ослаблять противников перед началом осады и это добавляет элемент стратегии к этим игровым эпизодам. Хотя, в итоге, все сводится к тому, что Вам просто нужно победить могучего громилу с мечом или топором в руках. Тем не менее, прорыв укреплений с помощью осадного орудия и процесс продвижения к внутренней цитадели - очень увлекательные и, вдобавок, довольно зрелищные. Они демонстрируют величие войн былых времен и отображают историю о завоевании королевств.

После того, как Вы закончите свой набег и укрепите союз с поставленным Вами правителем, приходит время для того, чтобы тратить все награбленные припасы и сырье. Для этого Вы возвращаетесь в свое Поселение - место для инвестирования Ваших ресурсов. Поселение не только служит центром для всех сюжетных заданий, но и локацией, которую Вы можете развивать и улучшать.

По мере того, как Вы начнете строительство своего поселения, Вы добавите туда такие жизненно необходимые места, как: лавка торговца, которая позволит Вам быстро покупать и продавать товары; казармы, где Вы сможете набирать отряд для рейдов; конюшня, где Вы будете покупать новых лошадей и улучшать навыки верховой езды; кузница для улучшения оружия и доспехов, а также многое другое. На первый взгляд, эта механика кажется довольно интересной, к тому же, если Вы хотите что-то купить или улучшить, то Вам больше не нужно выискивать кузнецов и торговцев на обширной карте мира. Вместо этого, у Вас есть место, где хранится все самое необходимое. Поселение - это дом Эйвора, где Вы можете планировать свою военную кампанию или погружаться в предысторию побочных персонажей.

Поначалу Вам наверняка понравится управлять поселением, к тому же, если будете вкладывать в него много ресурсов, то сможете получить награды и улучшения для Эйвора. Однако, по мере прохождения, обновлений и улучшений становилось все меньше и вместо открытия новых интересных предметов, все начало сводиться к получению статистических бонусов. И, конечно, это существенно уменьшает удовольствие, которое получаешь от управления поселением. Хотя, признаться, даже несмотря на этот небольшой недостаток, есть причины, по которой Вам стоит заниматься поселением. И они состоят не только в получении новых предметов и оружия, но и в знакомстве с торговцами и другими NPC, проживающими и работающими там. Но все-таки я надеюсь, что Ubisoft продолжит развивать эту механику в будущих частях серии Assassin's Creeds, потому что хотелось бы увидеть побольше разнообразия, уникальности и интеграции в игровой процесс. Это все еще весьма неплохой элемент геймплея, но, на самом деле, у Вас нет никаких причин возвращаться в поселение, за исключением тех моментов, когда Вам нужно что-то купить или начать новый сюжетный квест.

Assassin's Creed Valhalla
Assassin's Creed Valhalla
Assassin's Creed Valhalla

Начиная с Assassin's Creed Origins, Ubisoft начала переносить известную серию из жанра stealth-action в ролевую игру с обширным open world. Это изменение, которое понравилось большинству игроков, поскольку многие любят большой, иммерсивный открытый мир, наполненный интересными вещами и красивыми локациями. Но все-таки справедливой является и критика нового направления серии, ведь перенос уже устоявшегося бренда в совершенно новый жанр может оттолкнуть давних поклонников серии. Наверняка, есть немало игроков, которые скучают за тонким и детализированным игровым процессом, который заключался в том, что Вам нужно войти в помещение, совершить убийство, а затем скрыться, оставшись при этом незамеченным.

Но RPG с большим фокусом на статистических характеристиках новой эры Assassin's Creed сделала старый игровой процесс почти невозможным. Ведь теперь убийства зависят от уровня Вашего врага и Вашей общей эффективности при нанесении ударов в спину. Так что, если Вы не сильно прокачиваете скрытность и пытаетесь незаметно убить врага, который на несколько уровней выше Вашего, то Вы просто наносите ему большое количество урона, но не убиваете. И тогда Вам приходится добивать их в обычном сражении. Поэтому вполне понятно раздражение тех игроков, которые соскучились именно по старому геймплею, ведь в новых частях скрытность Вам уже особо не поможет.

Хотя, стоит отдать должное Ubisoft, Assassin's Creed Valhalla действительно пытается угодить всем игрокам сразу. И, по большей части, ей это удается, в основном благодаря ряду опций, которые позволяют Вам выбирать предпочтительный стиль игры. Решение этой проблемы кроется в дереве навыков. Так что, если Вы играете на средней сложности и выбираете среднюю сложность эпизодов со stealth, то сможете близко приблизиться к оригинальному стилю игр серии Assassin's Creed.

В частности, тут есть навык под названием Продвинутое убийство, который позволяет Вам преодолеть разницу между Вашим уровнем и уровнем врага, если Вы быстро и правильно выполните QTE. Это удобная механика, в которой все зависит исключительно от Ваших навыков. Если сделаете все правильно - совершите успешное убийство, а если ошибитесь, то Ваш противник не только останется в живых, но и, скорее всего, поднимет тревогу.

Если и этого Вам недостаточно, то в меню параметров есть опция Гарантированное убийство, которая позволяет Вам убивать абсолютно всех врагов одним ударом, независимо от их уровня. Однако, под описанием этой способности, разработчики оставили небольшое примечание: "Обратите внимание, что, включая эту опцию, Вы играете в игру не так, как задумывалось создателями". И, правда, эта функция делает некоторые миссии просто до смехотворного простыми, но наверняка гарантированное убийство понравится старым поклонникам серии.

Assassin's Creed Valhalla
Assassin's Creed Valhalla
Assassin's Creed Valhalla

Наконец, если Вы действительно хотите получить побольше удовольствия от скрытого прохождения, Вам предоставляется некоторый контроль над настройками сложности. Точно также, как Вы можете активировать гарантированное убийство, чтобы поностальгировать по старым Assassin's Creed, Вы можете отдельно повышать сложность обычных сражений. И, вдобавок, Вы можете настроить систему невидимости, чтобы сделать ее более или менее доступной. В общем, если Вы соскучились за классическим геймплеем Assassin's Creed, то не волнуйтесь - Valhalla все еще может предоставить Вам парочку знакомых и любимых механик.

Хотя, по большей части, Valhalla безукоризненно придерживается элементов open world-а, которые были представлены в Origins и Odyssey, но есть тут и несколько новых систем. На этот раз, прокачка навыков и способностей происходит отдельно, то есть Вы больше не получаете новые способности просто за то, что Вы повысили свой уровень. Фактически, системы уровней тут и вовсе нет. Хотя, Вы по-прежнему зарабатываете опыт, и Вы по-прежнему можете его тратить на прокачку, но Вы не повышаете уровни в традиционном смысле.

Зарабатываемые Вами очки навыков тратятся на древо навыков, которое напоминает сеть, связывающую различные кластеры разблокируемых улучшений в созвездиях. Эти созвездия прокладывают путь к трем основным видам навыков: скрытность, ближний и дальний бой. В теории, это хорошая система, немного напоминающая по стилю Skyrim, но на практике, тут присутствуют несколько довольно существенных недостатков.

Во-первых, хотя Вы с самого начала знаете, какую из трех ветвей Вы хотите прокачивать, в момент, когда Вы дойдете до центра кластера, Вам придется решать, а в каком направлении двигаться дальше. Пойти вправо или влево? Обычно, Вы можете просмотреть все существующие навыки и выяснить, что же Вы хотите приобрести для своего персонажа. Но тут-то и кроется загвоздка системы прокачки Valhalla - каждый соседний кластер скрыт туманом до тех пор, пока Вы не потратите необходимое количество очков опыта, чтобы разблокировать узел, который соединяет два кластера. А это приводит к тому, что Вы просто не знаете, какие навыки Вам будут доступны. Это действительно расстраивает, особенно на ранних этапах игры, когда Вы тратите ценные очки опыта просто, чтобы разблокировать навык, который Вам совершенно не нужен.

Конечно, кто-то скажет, что ценные навыки находятся в более мелких узлах между основными ветвями навыков в каждом созвездии. И они окажутся, отчасти, правыми. Но обычно эти узлы предоставляют Вам лишь незначительные статистические улучшения, предлагая Вам, к примеру, буст к урону от рукопашного боя или повышения Вашей устойчивости от атак противника. Безусловно, это полезно, но это просто числа. Числа - это не весело. А вот размахивать двуручным мечом так быстро, что кажется, будто по полю битвы проносится ураган, - вот это весело. Но как Вы узнаете, где прокачать это умение? Вы можете либо случайно на него натолкнуться, либо придется искать ответ на Ваш вопрос в интернете. А это не приносит особого удовольствия.

Assassin's Creed Valhalla
Assassin's Creed Valhalla
Assassin's Creed Valhalla

Во-вторых, навыки, находящиеся в центре кластеров, являются более пассивными или просто дополняют те способности, которыми Вы и так уже владеете. Это не те новые крутые способности, которые Вы обычно можете обнаружить в дереве навыков. Конечно, некоторые из них невероятно полезны - возможность, например, топтать упавшего противника, или управлять полетом стрелы. Но они не так эффектны, как способность подпалить оружие от костра или сбить кого-нибудь с моста.

Эти зрелищные способности глубоко спрятаны внутри ветвистого и обширного древа навыков, поэтому, если Вы не пользуетесь гайдами, Вы можете даже и не знать о существовании этих навыков на протяжении первых десяти часов игры. И именно из-за этого вначале прохождения создается ощущение, что боевка Valhalla не настолько напыщенная, как в Odyssey. Конечно, в итоге, когда Вы прокачаете достаточное количество навыков и способностей, сражения станут такими же плавными и зрелищными, как и в прошлой части. Но это происходит лишь ближе к середине сюжетной кампании, из-за чего первые часы могут казаться скучными. Проходит слишком много времени, прежде чем сражения становятся по-настоящему увлекательными. Но, хоть схватки в начале и кажутся банальными и чересчур простыми, по прошествии некоторого времени, они станут намного лучше.

С другой стороны, те изменения, которые Ubisoft привнесли в управление инвентарем и прохождение квестов, заслуживают лишь похвалы. Например, лута в Valhalla намного меньше, чем в Origins или Odyssey. Вместо того чтобы собирать десятки одинаковых топоров и луков, которые Вы продадите первому-попавшемуся торговцу, Valhalla предоставляет Вам различные типы топоров, щитов, двуручных мечей и т.д. Статически, они не сильно различаются, но зато игровой процесс все-таки слегка меняют. Например, количество урона одного меча зависит от количества легких атак, которые Вы наносите. А другой меч может отравлять противников, которых Вы повалили на землю. Оба вида меча полезны и интересны в использовании и предлагают Вам разные подходы к сражениям с одним и тем же видом оружия.

Если Вы обнаружите оружие, которое Вам нравится больше всего, Вы сможете инвестировать коллекционные валюты, не только чтобы повысить его уровень и улучшить характеристики, но и для того, чтобы повысить его качество. Повышая качество, Вы можете даже изменить внешний вид Вашего вооружения и это позволит Вам прокачать его уровень еще сильнее. В конечном итоге, эта система намного удобнее, чем в предыдущих играх, ведь Вам больше не нужно пролистывать две страницы инвентаря, чтобы найти то оружие, статистика которого самая высокая.

Вдобавок, Вы можете усиливать оружие и щиты рунами. И, кроме того, Вы обнаружите, что в зависимости от того, в какой руке Вы держите оружие, будут меняться уникальные комбинации атак. В общем, система прокачки здесь намного глубже, чем может показаться на первый взгляд. Кстати, небольшой совет: почаще используйте копья. Может, выглядят они не так эффектно, как большой двуручный топор, но, если экипируете копье в левую руку, это позволит Вам проводить мощную атаку, которая швырнет Вашего противника в выбранном Вами направлении и нанесет ему огромный урон.

Assassin's Creed Valhalla
Assassin's Creed Valhalla
Assassin's Creed Valhalla

Другое большое изменение в игровом процессе заключается в большом разнообразии побочных квестов и заданий. В этой части Ubisoft отказалась от каскадного списка побочных квестов, которые нужно отслеживать. Вместо этого, на карте мира Valhalla появилось множество разноцветных точек, которые скрывают разные тайны, сокровища и артефакты. Вы можете натолкнуться на безумные и веселые побочные истории - например, задание о сумасшедшей кошатнице, которая живет рядом с фермером, чье поле наводнили крысы. Но также Вы можете обнаружить места мистической силы или попасть в психоделическую галлюцинацию, или же нарваться на засаду бандитов.

Побочные задания имеют легкий, жизнерадостный тон, и отличаются от серьезной и даже мрачной основной сюжетной линии. Но некоторые из них скрывают темные секреты и опасные столкновения. Вся прелесть этой системы заключается в том, что Вы не знаете, во что ввязываетесь. Однако Вы также в любой момент можете просто уйти, но точка на карте останется, так что если захотите, то сможете к ней вернуться. В конечном счете, эти задания дарят отличную передышку от сложной и запутанной истории, а свобода заниматься любым, попавшемся на Вашем пути заданием делает эти эпизоды увлекательными и веселыми.

Однако, вне зависимости от того, чем Вы будете заниматься и в какой части карты Вы будете находиться, время от времени Вы будете сталкиваться с багами и глитчами. К сожалению, в Assassin's Creed Valhalla Вы повстречаете огромное количество ошибок и технических сбоев. Они тут довольно разнообразные - есть смешные, есть раздражающие и разочаровывающие, а есть и те, что полностью ломают игру.

За время прохождения, Вы столкнетесь с серьезными сбоями, которые могут выкинуть Вас из игры. Вы будете проклинать залежи руды и дверные баррикады, которые, по какой-то совершенно непонятной причине отказываются ломаться. Здесь есть несколько лестниц, на которые просто невозможно взойти. Иногда Эйвор будет останавливаться посреди боя, пока враги будут продолжать бегать вокруг. Лодки здесь, время от времени, могут взлетать в воздух. Вам придется перезапускать игру, потому что некоторые квесты нельзя закончить по причине того, что важный NPC застрял в реке или просто перестал двигаться. И это я даже не упоминаю устаревшие элементы HUD, которые иногда перекрывают происходящее на экране. Зелоты - местная версия наемников - иногда необъяснимым образом восстанавливают здоровья.

Наконец, непонятно, является ли это багом или просто результатом того, что разработчики решили упростить выполнения воздушных атак, но в Valhalla Вы можете пережить падение с высоты несколько метров. Конечно, это помогает Вам быстрее добраться из пункта А в пункт Б, но выглядит это все равно довольно странно.

Assassin's Creed Valhalla
Assassin's Creed Valhalla
Assassin's Creed Valhalla

В любом случае, Вы уже и так все поняли. В Valhalla много - очень много - багов. Тем не менее, это не особо раздражает. Все-таки это огромная игра (на прохождение сюжетной кампании у Вас уйдет более 60-ти часов), так что этот недостаток можно простить. Присутствие глитчей, в конечном итоге, не особо портит общее впечатление от игры, ну а патчи с исправлениями рано или поздно все-таки появятся.

Видеоигра Assassin's Creed Valhalla - это огромная, инновационная и очень красивая часть известной серии. Эта игра отлично раскрывает эпоху викингов и тот беспорядочный узел политических заговоров, что царил в средневековой Англии. Сюжет проходит по тонкой грани между исторической правдой, домыслами, теориями и завуалированным мистицизмом. Новые системы и улучшенные старые механики помогают сохранять плавность и увлекательность игрового процесса, хотя серии все еще есть, что исправлять. Присутствует тут и определенное количество технических ошибок. И, может, Assassin's Creed Valhalla не является идеально оптимизированной игрой, но ее суровый и жестокий взгляд на эпоху завоеваний викингов помогает создать яркую, насыщенную и очень необычную игру.

Позитивно
  • красивое и разнообразное окружение
  • невероятно увлекательные эпизоды с набегами на монастыри
  • мрачный и серьезный тон истории
  • улучшенная система кастомизации оружия
  • побочные квесты - великолепные и очень необычные
Негативно
  • слишком много багов
  • запутанная система прокачки персонажа
  • со временем развитие поселение перестает приносить выгоду
Оценка
1
2
3
4
5
Тэг
Action
Action-adventure
Adventure
AnvilNext
Google Stadia
Jade
Linux
Odyssey
Open World
PlayStation
PlayStation 4
PlayStation 5
RPG (Role-playing game)
Stealth
Windows
Xbox
Xbox One
Xbox Series X/S
Армия
Берег
Бой
Большинство
Брат
Величие
Версия
Взгляд
Видеоигра
Внимание
Возможность
Вопрос
Впечатление
Время
Вселенная
Выступление
Герой
Государство
Должное
Дом
Дух
Жажда
Жанр
Жизнь
Задание
Зарево
Зрелище
Игра
Изменение
Интерпретация
История
Клан
Количество
Команда
Контроль
Конюшня
Костра
Красивое
Крест
Критика
Кузница
Место
Механик
Механика
Меч
Мир
Мифология
Момент
Мощь
Набег
Навык
Начало
Небо
Недостаток
Необходимое
Неясность
Обзор
Опыт
Оружие
Ответ
Отвлечение
Отряд
Ощущение
Перенос
Плавность
Повествование
Поле
Политика
Помещение
Поселение
Поступок
Примечание
Присутствие
Прокачка
Прорыв
Противник
Противостояние
Прохождение
Процесс
Путешествие
Путь
Развитие
Раздражение
Расследование
Решение
Рог
Свобода
Связь
Сердце
Серия
Сеть
Система
Сияние
Скрытность
Сложность
Совет
Способность
Статистика
Стиль
Стремление
Строительство
Сцена
Сырье
Сюжет
Том
Топор
Точка
Туман
Убийство
Увлекательность
Удивление
Удовольствие
Умение
Управление
Ураган
Уровень
Урон
Часть
Человек

Комментарии

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии

Информация

Название:
Assassin's Creed Valhalla
Жанр:
  • Action
  • Action-adventure
  • Adventure
  • Stealth
  • RPG (Role-playing game)
  • Open World
Тема:
  • Боевик
  • Приключение
  • Исторический
Серия:
  • Assassin's Creed
Франшиза:
  • Assassin's Creed
Перспектива игрока:
  • Third person
Режим:
  • Single player
Движок:
AnvilNext
Дата релиза:
Основной разработчик:
Ubisoft Montreal
Издатель:
Ubisoft
Альтернативное название:
Assassin's Creed: Valhalla
Assassin's Creed: Вальгалла (Россия)
アサシン クリード ヴァルハラ (Япония)