Серия Batman: Arkham известна не своим поразительным повествованием, главное достижение и "изюминка" этих видеоигр жанров action, adventure и beat 'em up - спиралевидный, интерактивный сюжет, который погружает Вас в сознание одного из самых популярных и знаковых героев поп-культуры нашего времени.
Первоначально Batman: Arkham Knight вышел на платформы PlayStation 4, Xbox One и Microsoft Windows в 2015 году. Выпущена она была компанией Warner Bros. Interactive Entertainment, а создана на основе движка Unreal Engine 3. История игры была невероятно мрачной, даже по стандартам комиксов о Бэтмене. Но по замыслу разработчиков из студии Rocksteady игры серии Batman: Arkham всегда предлагали более темный и "взрослый" взгляд на характер известного защитника Готэм-Сити. Но, даже учитывая это, Arkham Knight отличается от своих предшественников. Бэтмен в этой игре совсем другой. Он злой и опасный. Он мчится по Готэму на своем бэтмобиле, преследует преступников и вершит правосудие, как сам того хочет.
Эта тьма, превалирующая в характере Бэтмена, может даже отпугивать. Но вникнув в историю, Вы очень быстро поймете, почему защитник Готэма вдруг стал таким суровым. Этот Бэтмен отличается от героя первых игр серии. Его разум помутнен и затуманен. Самый злейший его враг находится внутри него самого. Время на исходе и когда песочные часы заполнятся до конца, он станет тем, в кого боялся превратиться всю свою жизнь - в безжалостного, бескомпромиссного убийцу. А Ваша задача состоит в том, чтобы провести Бэтмена по самой длинной ночи в его жизни.
Выпущенный после года тизеров, анонсов и общего фанатского ажиотажа, Batman: Arkham Knight - это жемчужина знаменитой трилогии Rocksteady, а также одна из первых игр, которая появилась на тогдашнем новом поколении консолей. И хотя, на PS4 и Xbox One игра действительно работала превосходно и демонстрировала все прелести новых технологий, версия для PC страдала от множества багов и сбоев.
На протяжении событий Batman: Arkham Knight, Бэтмен будет противостоять трем антагонистам и такое разнообразие противников позволяет игре исследовать все темные уголки его подсознания. Чтобы полностью разобраться, что происходит в сюжете, Вам необходимо ознакомиться с предыдущими играми серии - Batman: Arkham Asylum 2009 года и Batman: Arkham City 2011 года. Вам также придется продвигаться по повествованию, наполненному множеством изобретательных, но не совсем понятных искажений сознания и реальности. Но за это Вы будете вознаграждены невероятным рассказом, ведущимся от лица четырех героев, которые повествуют об одной ночи из жизни Готэма.
Как уже было сказано, в игре три антагониста, а основной конфликт в игре Batman: Arkham Knight происходит между Бэтменом и Джокером. Этот конфликт можно интерпретировать и как буквальное противостояние между героем и биологическим эхом его заклятого врага, или как метафорическое противостояние между Бэтменом и более мрачными аспектами его собственного подсознания. Этот внутренний конфликт проявляется тем, что иногда Джокер, озвученный, как всегда, Марком Хэмиллом (Mark Hamill), появляется из воздуха и начинает болтать с Бэтменом, шутя и комментируя планы его более "материальных" врагов. Может, он и мертв, но, по всему видимому, его дух все еще жив и отнюдь не упокоенный, а поэтому он все также продолжает доставать Бэтмена, умудряясь делать это даже из могилы.
Цель Джокера - возродиться заново с помощью Бэтмена. Он желает уничтожить личность Брюса Уэйна и возродиться в качестве темного разрушителя Готэма. В этом ему с радостью помогают два других антагониста - Пугало и Рыцарь Аркхэма. Они являются отличной поддержкой для Джокера: Пугало способен воплотить в жизнь все самые большие страхи Бэтмена, а Рыцарь Аркхэма - это и есть проявление тех страхов, которые на протяжении многих лет подпитывал Джокер.
Цель Пугала - сломить Бэтмена и показать всему миру, что на самом деле он является обычным испуганным мужчиной. Пытаясь достичь этой цели, он неосознанно подготавливает почву для последнего противостояния Бэтмена и Джокера. Хотя, схватка эта происходит в сознании Бэтмена, и Пугало даже не имеет понятия о своем достижении. Самый большой страх Бэтмена, который Пугало пытается превратить в жизнь, заключается в том, что герой уступит тьме, хранящейся в глубинах его сердца. Люди, которые ему небезразличны - Дик Грейсон, Тим Дрейк, Барбара и Джим Гордон - пострадают и погибнут вместе с остальными жителями Готэма. Пугало - идеальный второстепенный антагонист, который оживляет и привносит в сюжет много интересного. Он способен выводить Джокера "на поверхность" и на протяжении всей истории Arkham Knight именно этим он и будет заниматься.
Рыцарь Аркхэма, жестокий солдат в доспехах непонятного происхождения, является не менее важной частью истории. Его появление в игре - не просто удобный способ объяснить присутствие в игровом процессе драк с армией вооруженных головорезов, хотя иногда именно таким он и предстает. Третий антагонист Batman: Arkham Knight дополняет сюжет, являясь полной противоположностью Пугала. Пугало лишь внушал Бэтмену различные страхи, а Рыцарь Аркхэма - это и есть проявление всех самых ужасных опасений главного героя. Он является олицетворением величайшего провала Бэтмена, который постоянно его преследует.
В преддверии даты выхода видеоигры Batman: Arkham Knight казалось, что злодеев в игре будет два, а именно Пугало и таинственный Рыцарь Аркхэма. Но, на самом деле, все оказалось куда сложнее. Завязана вся игра на противостоянии четырех персонажей: Джокера, Пугала, Рыцаря Аркхэма и Бэтмена. Джокер - главный злодей игры и его цель заключается не в контроле над Готэмом, а в контроле над самим Бэтменом, его душой и сознанием. А Пугало и Рыцарь Аркхэма - невольные сообщники Джокера. На протяжении игры, Бэтмена будут преследовать видения тех людей, которых он не сумел спасти, а для того, чтобы пережить эту ужасную ночь, ему придется научиться доверять своим товарищам и позволить им рисковать своей жизнью ради него. В этот раз, Цель Бэтмена состоит не в спасении Готэма, а в спасении самого себя.
Как и в любой серии видеоигр, состоящей из более чем двух частей и разрабатывающейся одной и той же студией, наступает момент, когда ничего нового или "рискового" уже не предпринимается. Это относится и к сюжету, и к игровому процессу. В принципе, и история, и игровые механики Batman: Arkham Knight - это просто доработанные и слегка оптимизированные итерации всего того, что уже было представлено в прошлых частях серии. Однако когда дело доходит до соединения двух составляющих - геймплея и сюжета - Rocksteady демонстрирует уровень, до которого еще очень далеко большинству современных высокобюджетных игр.
Основные и второстепенные события в Arkham Knight рассказываются с помощью кат-сцен, которые лишь изредка бывают неинтерактивными. Еще в самом начале игры, когда Бэтмен решает пожертвовать собой, чтобы спасти город от токсичного и вызывающего кошмары газа Пугала, Вы непосредственно принимаете участие в происходящем. Вам необходимо вручную перемещать каждую трубку со смертельным токсином, пока по радиосвязи Альфред умоляет Вас спасаться, пока еще можно. Позже, когда Бэтмену необходимо пройти по Готэму, жители которого охвачены страхом и установить новый силовой элемент на Бэтмобиль, проигрывается кат-сцена, напоминающая ту, что была в самом начале игры. Длинная ночь становится все длиннее и длиннее, и Вам необходимо сопровождать Бэтмена на каждом его шагу.
Настолько интерактивная история не производила бы такого эффекта, если бы не блестящая кинематография и режиссерский талант Rocksteady. Камера в Arkham Knight, по сути, является персонажем сама по себе. Это еще ярче ощущается в те моменты, когда она ненадолго вырывается из-под Вашего контроля и начинает парить над героями, придавая всему происходящему еще больше драматичности. Камера взмывает ввысь и закручивается по спирали, грандиозно обрамляя эпичные события. В те моменты, когда Бэтмен катапультируется из взрывающегося Бэтмобиля, камера перемещается, оказываясь позади него. Когда он падает вниз, линза растягивается, прекрасно передавая скорость падения. Batman: Arkham Knight - красивая игра, которая становится еще лучше из-за грамотной постановки абсолютно каждой кат-сцены.
Благодаря талантливой режиссуре, Batman: Arkham Knight подогревает Ваш интерес, ставя Вас в роли оператора и ведущего исполнителя. Поскольку Вам обычно дается контроль над тем, куда направлена камера, режиссеры придумали всевозможные творческие уловки, чтобы перенаправить Ваш взгляд. Удивляет и поражает это буквально каждый раз. От первого появления Джокера, которое происходит сразу же после того, как Бэтмен очищает последний бензобак Пугала, прямо-таки перехватывает дыхание. Увидев его, стоящего позади Вас с улыбкой на лице и пистолетом в руке, Вы наверняка будете потрясены.
Последующие появления Джокера вплетены в Ваши путешествия по Готэму еще более органично. Он всегда появляется именно там, где Вы его не ожидали увидеть. Одну минуту Бэтмен находится в одиночестве, а потом он поворачивается и встречается лицом к лицу со своим злейшим (и уже мертвым) врагом. Вы будете хвататься за край крыши, отчаянно пытаясь вылезти наверх и увидите Джокера, стоящего на вершине, размышляющего о жизни Бэтмена. Джокер становится назойливым голосом внутри сознания Бэтмена и от него мало того, что сложно избавиться, его также сложно и игнорировать. Тот момент, когда Бэтмен наконец-то срывается и атакует его, является переломным и к нему игра подводит Вас на протяжении всего прохождения.
Такие творческие, интерактивные сцены обеспечивают интересные и эффектные побочные миссии, многие из которых перекликаются с центральными темами идентичности и двойственности природы человека. В одной из миссий Вы возьмете на себя роль Хаша, двойника Брюса Уэйна, с которым мы познакомились еще в Batman: Arkham City. Затем Вы будете управлять Азраилом - человеком, который возьмет на себя роль Бэтмена в случае, если тот умрет или внезапно решит выйти "на пенсию". Внешность Хаша практически идентична внешности Брюса Уэйна, а Азраил владеет всеми приемами Бэтмена. Эти два персонажа позволяют взглянуть на главного героя с совершенно другой стороны.
Во время прохождения одной из побочных миссий, Вы будете преследовать по городу Человека-Летучую Мышь. Постепенно будет раскрываться его трагическая история, которая расскажет о том, как его мания величия принесла вред людям, о которых он заботился и пытался защитить. Первое появление этого персонажа сопровождается одним из самых эффектных джампскримеров во всей игре.
А еще в игре есть головоломки. Некоторые из них являются важными компонентами повествования, а другие - необязательны для продвижения по сюжету, но каждая из них представляет собой интересную загадку, которая является продолжением тем, представленных в сюжете. Решение головоломок всегда было одной из основных составляющих игрового процесса серии Batman: Arkham. И загадки здесь совсем не похожи на игры серии Zelda. Например, Вас могут попросить проложить себе путь вокруг батальона танков или выяснить, как провести электрифицированный бэтаранг сквозь крошечное отверстие, или подключиться к средствам навигации дирижабля, чтобы переставить все массивные транспортные контейнера на одну сторону и наклонить, таким образом, весь дирижабль.
Также по Готэму разбросаны десятки миссий Загадочника, проходить которые необязательно. Но пройти их все равно стоит, так как эти задания - одни из самых интересных и оригинальных во всей игре. Для решения каждой загадки Вам придется применить творческое мышление, набраться терпения и, возможно, прочитать некоторые комиксы о Бэтмене. Некоторые загадки решить действительно сложно, но ни одна из них не является непроходимой. Все, что Вам нужно, - это взглянуть на проблему под другим углом.
Несмотря на новаторское интерактивное повествование и превосходный дизайн головоломок, большую часть прохождения заниматься Вы будете одним и тем же: ударять, пинать и метать бэтарангом в Ваших врагов. В свое время, Rocksteady Studios прекрасно разобрались в основах рукопашного боя и за восемь лет, что прошли с даты выхода самой первой части серии Batman: Arkham, ничего практически не поменялось. Похожая боевая система демонстрируется и в других играх вроде Sleeping Dogs и Middle-earth: Shadow of Mordor. И есть для этого весомая причина - эта система действительно работает.
В игре Batman: Arkham Asylum все было довольно просто - когда кто-то Вас атаковал, Вам необходимо было блокировать удар, а затем атаковали Вы сами. Если хотели увернуться, нужно было использовать кувырок. В Batman: Arkham Knight количество боевых переменных значительно увеличилось. К примеру, здесь появляются наэлектризованные враги, которых Вы не можете ударить. Есть медики, которые будут излечивать врагов, находящихся при смерти. Есть высокие и широкие тяжеловесы, победить которых очень и очень непросто. Есть ниндзя, от которых нужно постоянно уклоняться, а еще оппоненты, вооруженные пистолетами. Экипировка Бэтмена тоже изменилась и оружия, естественно, стало намного больше. Теперь Вы можете разбрасывать по полю боя мины, шокировать или замораживать врагов, запускать специальные бэтаранги, которые добивают сбитых с ног противников, или использовать специальный крюк, который вырывает оружие из рук Ваших врагов. В бою Вы можете иногда использовать даже бэтмобиль.
Подобные изменения появились и в stealth механике игры. В Arkham Knight представлены враги с использующие дроны, устройства оглушения, электронные анализаторы, а также огромные мускулистые парни с миниганами, победа над которыми будет стоить Вам огромных усилий и времени. В противовес всему этому, Бэтмену предоставляют модернизированное устройство для взлома, инструмент, который способен проецировать голоса и, таким образом, отвлекать и запутывать врагов, а также появляется способность быстро перемещаться между этажами с помощью вертикальных вентиляционных отверстий. Эта дополнительная сложность не особо играет на руку Batman: Arkham Knight, а освоить все эти гаджеты окажется практически непосильной задачей даже для самых умелых игроков. Также в игре присутствует проблема с балансом - в принципе, всех этих врагов Вы можете убить с помощью двух или трех комбо, так зачем же Вам тогда столько гаджетов? Большинство сражений можно выиграть и без всего этого внушительного арсенала. Активно пользуясь уклонением и блоками, Вы сможете передвигаться по полю боя, избегая большой части вражеских ударов.
После завершения игры, Вам станет доступна "Новая игра +" и более высокие режимы сложности. Вот там-то Вам и пригодится всяческое вооружение Бэтмена. Враги тут с самого начала невероятно сильные и вооружены смертоносными инструментами. Игроки получают меньше подсказок на экране и это, как ни странно, действительно оживляет сражения. Тем не менее, настоящий вызов Вашим навыкам Вы обнаружите в режиме AR Challenges, который содержит таблицы лидеров и испытания на время. Например, Вам предложат попробовать убить трех противников одним выстрелом из гранатомета или зачистить всю комнату менее чем за минуту.
В гораздо большей степени, чем в предыдущих играх серии, Batman: Arkham Knight вращается вокруг друзей и союзников Бэтмена. На протяжении этой весьма долгой ночи, почти все отношения главного героя будут подвергаться серьезному испытанию. Найтвинг приезжает из другого города, чтобы помочь победить Пингвина и в процессе демонстрирует свою недавно обретенную независимость, игнорируя предупреждения и опасения своего бывшего наставника. Новый Робин, Тим Дрейк, между тем, все еще находится под "крылом" Бэтмена, а поэтому занимается изучением зараженных жертв Джокера. И по ходу игры становится понятно, насколько сильно главный герой боится потерять еще одного своего протеже. Женщина-Кошка возвращается и в этой части она вынуждена работать с Бэтменом, чтобы обезвредить бомбу, которую на нее нацепил Загадочник. Несмотря на их шаткий и весьма ненадежный союз, очевидно, что и Бэтмен, и Женщина-Кошка наслаждаются обществом друг друга. Даже машина Бэтмена в этой части становится верным спутником - она будет помогать Вам решать головоломки и выручать из беды.
С помощью игровых механик, видеоигра Batman: Arkham Knight демонстрирует зависимость Бэтмена от дружеских уз. Есть побочные миссии, в которых Бэтмен и Робин работают вместе, пытаясь разобраться с целой толпой вооруженных головорезов. Во время одной из таких миссий, Бэтмен будет пытаться отвлечь помощника Джокера, пока Робин обезвреживает бомбы на заднем плане. Есть задания-головоломки, например, миссия, где Бэтмену и Женщине-Кошке придется обмениваться друг с другом информацией, чтобы выбраться из замысловатой ловушки Загадочника. В некоторых сражениях, плечом к плечу с Вами будут сражаться Найтвинг, Робин или Женщина-Кошка. Эти бои не особо сложные и сделано это было специально. Таким образом, игра демонстрирует, насколько проще становится жизнь Бэтмена, когда рядом с ним находятся его друзья.
Второстепенные персонажи появляются в нескольких игровых эпизодах, которые изначально были выпущены как отдельные DLC. Эти дополнения не очень хороши, так как каждое из них, на самом деле, недостаточно интересное или продолжительное, чтобы удержать Ваше внимание на долгое время. Но, если рассматривать их как цельный пакет, то все становится намного увлекательнее. Особенно интересны истории Найтвинга, Женщины-Кошки и Робина, которые происходят уже после основных событий Batman: Arkham Knight. Они по-прежнему не рассказывают особо увлекательную историю и, по сути, просто дают Вам возможность поиграть за новых персонажей. Но они также дают Вам возможность познакомиться поближе с союзниками Бэтмена и проникнуться их личностями.
Batman: Arkham Knight - это не последняя игра от Rocksteady, созданная на основе комиксов издательства DC. И все-таки, на данный момент, это самая большая игра про Бэтмена. Дело даже не в размерах карты. А в впечатляющем количестве персонажей и широком спектре разных типов игрового процесса. В игре есть некоторые недостатки, вроде несбалансированной боевой системы, но присутствует здесь и множество преимуществ, которые отсутствовали в предыдущих частях серии. Batman: Arkham Knight - это великолепная игра сама по себе и определенно самая лучшая игра, основанная на комиксах на сегодняшний день.
- красивые, отлично поставленные кинематографические кат-сцены
- игровой процесс и сюжет неразрывно связаны
- сражения, как и всегда, увлекательны
- достаточно внесюжетного контента
- великолепные загадки
- несбалансированная боевая система
- в версии для PC случаются сбои производительности
Комментарии