Где-то ближе к середине DmC: Devil May Cry происходит момент, когда все становится на свои места. После долгих часов неторопливого, упрощенного боя Вам наконец-то дают полную свободу действий. И вот тогда начинается настоящий хаос. Врата ада открываются, некогда слабые демоны превращаются в чудовищных созданий, прямиком из Ваших самых ужасных ночных кошмаров, а Данте из беспечного весельчака преображается в машину для убийств. Зрелищные, невероятные комбинации оживляют поля сражений, заставляя Вас чувствовать себя настоящим мастером боевых искусств. Бои настолько увлекательны, что ни на что другое даже и не хочется обращать внимание. И все-таки DmC - это великолепная видеоигра.
Но хвалить лишь только феноменальную боевую систему игры - это высшая степень несправедливости. История здесь, к примеру, тоже великолепная и во многом лучше сюжетов предыдущих игр серии Devil May Cry. Оригинальные игры от Capcom представляли собой, по сути, подростковое фэнтези. Но в DmC: Devil May Cry от Ninja Theory присутствует некое чувство зрелости. Хотя, заметно это не сразу. Множество полуобнаженных тел и громкая рок-музыка наверняка понравятся не всем игрокам. Подобное может даже оттолкнуть от знакомства с новым, современным Данте, который теперь ведет плейбоский образ жизни, где много выпивки, вечеринок и женщин. И только после знакомства с загадочной ясновидящей Кэт и появления устрашающей орды демонов, Данте понимает, что ему пора меняться.
Далее следует рассказ о зле, мировом господстве и любви, и все это весьма интересным образом переплетается с элементами теорий заговора и религиозных догм. И все-таки здесь все еще присутствует та толика безумия, которой так известна серия Devil May Cry. Данте, каким бы изменившимся он не казался, все еще очень глупо и очень много шутит. Но под всем этим, казалось бы, чрезмерно эпатажным внешним видом скрывается искренность и душа. В игре есть моменты настоящей драмы и невероятного напряжения, которые отлично сочетаются с хорошо реализованными и морально неоднозначными персонажами. Помогает и то, что озвучка в DmC просто великолепная - особенно хорошо звучит пугающий злодей Мундис, передающий даже самые свои безумные монологи с запредельной искренностью.
Повышенное внимание DmC к повествованию отводит Ваше внимание от основного игрового процесса, но сильно игру это не портит. К плюсам DmC стоит отметить, что тут уже нет постоянного бэктрекинга и повторений, которые так надоедали в Devil May Cry 4. Здесь приключение развивается стремительно и все время подталкивает Вас вперед. В один момент Вы будете убегать из кроваво-красного города, который будет разрушаться прямо у Вас на глазах, а в следующий - займетесь проникновением в офис знаменитой телесети, в стенах которой столкнулись земной мир и Лимб (реальность демонов). Каждая локация здесь яркая и запоминающаяся и, что еще важнее - сильно отличается от предыдущих.
Ваше приключение будет настолько разнообразным, что Вы, наверное и не заметите чрезмерно линейный характер повествования. Конечно, помогает и поразительное количество экшна. Данте - человек с впечатляющими физическими навыками, которые дополняются его не менее впечатляющим набором смертоносного вооружения. Вашим первым орудием убийств станет Ребеллион - меч со средней скоростью и дальностью атаки, который отлично подходит для создания комбо-атак.
С помощью нажатия всего нескольких кнопок Вы сможете легко выполнять довольно простые комбо, которые помогут Вам прокладывать путь сквозь орды врагов, запуская их в воздух, чтобы нанести еще больше урона, прежде чем вбить их в землю и наблюдать за тем, как они взрываются фонтаном кроваво-красных капель. Однако очень скоро Вы достигнете предела того, что Вы можете делать с помощью всего одного оружия. И наверняка Вы будете с нетерпением ждать появления нового меча. Тем не менее, как только Вам откроется больший арсенал, игра станет еще интереснее. Вам станет доступен обширный набор движений, которые легко и весело соединять в одну, технически впечатляющую и потрясающе зрелищную комбинацию.
Бой построен таким образом, чтобы умело задействовать все сильные стороны Вашего оружия и оружия Ваших противников. Например, более легкое ангельское оружие, такое как коса Осириса, предназначено для подкидывания врагов в воздух и нанесения вращающихся ударов, которые способны уничтожать большие группы противников. Более тяжелое демоническое оружие, вроде топора Арбитра, имеет большую силу удара и позволяет Вам вбивать демонов в землю. Это оружие наносит огромные повреждения, но происходит это за счет скорости атак. Однако, если объединить косу Осириса и топор Арбитра, постоянно переключаясь с одного на другое оружие, Вы сможете поражать врагов быстрым ударом, подбрасывая их в воздух, а затем добивать их, грубо опрокидывая о землю.
По мере того, как Вы будете получать все больше и больше оружия, Вам станет доступно все больше более сложных комбинаций. Вы получите цепи, позволяющие Вам хватать, притягивать врагов к себе и создавать взрывные комбо, в которых Данте будет молниеносно, но элегантно проноситься между врагами, нанося сильные удары каждым броском цепи. Кроме того, есть пистолеты Данте из оригинальной серии видеоигр, Ebony и Ivory, которые идеально подходят для коротких, быстрых атак, тем самым помогая Вам заполнить промежутки между другими приемами без прерывания комбо. Умело комбинируйте свои движения, изучайте список атак Данте и схватки превратятся в гармоничный балет, состоящий из рубящих ударов мечом, размахивания цепью, а также стрельбы из пистолета. Сражения в DmC - динамичные и веселые, а на комбинации не только интересно смотреть, но еще и их выполнение приносит Вам массу удовольствия.
Это увлекательная система, с которой довольно легко разобраться. Конечно, верно подбирать тайминги - задача не из простых, но попрактиковавшись некоторое время, даже новички в жанре смогут освоить несколько весьма зрелищных движений. И, если Вы действительно хотите показать все свое мастерство, то есть различные удары, которые можно остановить на середине, чтобы затем объединить их с другим приемом, создавая более длинную и смертоносную комбинацию. Качественно анимированные и ужасающие на вид противники также "доливают масла в огонь". К тому же, их дизайн достаточно разнообразный: есть, к примеру, жуткие ходячие скелеты со щитами, которые можно сломать исключительно тяжеловесным оружием, или злые собаки-мутанты, победить которых можно лишь более легкой ангельской косой. Но и это еще не все. Есть херувимы, парящие в воздухе и ожидающие, когда Вы опрокинете их на землю могучим хлыстом цепи. Есть огромные, закованные в броню чудовища, уничтожить которых можно только в том случае, если Вы найдете их слабое место. Подобное разнообразие противников означает, что Вы не сможете просто нажимать на одну и ту же кнопку и побеждать в исключительно всех боях. Чтобы одержать победу, нужно использовать свой мозг, а также развивать свои рефлексы. Уже одно это делает бои в видеоигре DmC: Devil May Cry гораздо более интересными, чем в обычном слэшере. Кроме того, если Вы действительно хотите оживить игру, Вы можете использовать невероятно стильную и очень зрелищную способность Данте под названием Devil Trigger. Тогда Вы сможете заморозить врагов и уничтожить целую толпу всего лишь одним мощным комбо.
Кроме потрясающих, визуально насыщенных боев, наградой за Ваш тяжелый труд станут души. Души можно использовать для улучшения способностей и оружия Данте, а также для прокачки новых движений и увеличения характеристик персонажа. Действительно, в игре есть немало интересных движений, которые Вам наверняка захочется освоить, в том числе и Rainmaker, который пригодится каждому игроку, любящему создавать длинные серии ударов. Есть также улучшения, которые прокачивают Ваше НР и силу. Они дают Вам некое преимущество над некоторыми более сильными врагами. Кроме того, есть традиционная для серии Devil May Cry система подсчета очков, которая практически никак не поменялась: чем длиннее и изящнее получается Ваше комбо, тем больше очков Вы получаете и тем выше, соответственно, становится Ваш рейтинг.
Скорее всего, Ваш основной стимул к совершенствованию своих атак будет заключаться в получении не, к примеру, ранга D, а, по крайнее мере, ранга А. Это стремлению к идеалу будет являться главной причиной, по которой Вы просто не сможете оторваться от этой игры. Отчасти это связано с тем, что сражения здесь действительно невероятно увлекательны, а отчасти и с тем, что Вы можете пройти уровень, а затем игра Вам скажет, насколько хорошо Вы справились. И поскольку все в DmC работает отлично, Вы будете уверены, что Ваш постыдный ранг D связан именно с недостатком Ваших собственных навыков, а не с какой-либо проблемой в самой игре.
К сожалению, несмотря на все великолепие боевой системы, босс-файты в игре ужасно разочаровывают. Дело даже не в том, что они плохие, просто они чрезмерно шаблонные и, как результат, устарелые. Все сражения здесь происходят по одной и той же схеме: Вы запоминаете повторяющиеся движения каждого босса, а затем выбираете ключевые моменты для атаки. Все то время и усилия, что Вы потратили на изучение различных комбо и техник здесь не имеет никакого значения. Вы должны строго следовать уже заранее прописанному сценаристами плану, а не то рискуете попросту умереть. Но, по крайней, эти бои визуально поразительны. Особенно выделяются мерзкие и сквернословящие суккубы.
Ближе к концу прохождения, темп игры становится намного медленнее. И касается это, как и битв, так и повествования. В сюжете происходит поворот, предсказать который было очень легко (особенно, если Вы хотя бы в общих чертах знакомы со вселенной серии Devil May Cry). А игровой процесс уходит от зрелищных сражений к трудоемким и скучным эпизодам с платформером. Хотя, тем игрокам, которые любят проходить игру на сто процентов, смена темпа наверняка придется по душе. На последних уровнях разбросано множество душ, до которых очень трудно добраться, а также спрятано огромное количество секретных комнат с испытаниями. Испытания - весьма сложные задачи, выполнить которые не так уж и просто. Например, Вам могут предложить победить целую комнату, заполненную демонами, не получив при этом никакого урона, или преодолеть особо запутанную полосу препятствий.
Именно для таких игроков, да и вообще для всех тех, кто готов бросить вызов серьезным испытаниям, предлагается целый ряд различных уровней сложности, которые откроются сразу же после окончания первого прохождения. Вы можете сразиться с более сильными противниками, которые атакуют Вас в большем количестве, чем во время основной сюжетной кампании. Или Вы можете опробовать режим, где каждый враг (как и Данте) умирают от одного пропущенного удара. Или можете сойтись в схватке с самыми сложными, хардкорными и безжалостными врагами, где опять-таки Данте умирает всего после одного удара. Сражения в DmC настолько увлекательные, что Вам захочется пройти все эти испытания, даже, если Вы еще не достаточно опытны. Даже попытки, оканчивающиеся поражением, приносят одно лишь удовольствие. В те моменты, когда счетчик комбо продолжает расти, а Ваш ранг повышается до SS, Вы почувствуете радость и удовлетворение, которые мало с чем могут сравниться.
Изначально Ninja Theory и Capcom выпустили игру на платформах PlayStation 3, Xbox 360 и РС, а спустя два года после первоначальной даты выхода вышло переиздание под названием DmC: Definitive Edition, предназначенное для PlayStation 4, Xbox One и Microsoft Windows. Новая версия добавила множество свежих функций, которые делают эту игру еще лучше.
Естественно, наиболее заметное отличие DmC: Definitive Edition версии от изданий на Xbox 360 и PS3 - это внешний вид и производительность. Красочный, яркий мир DmC отлично смотрится в разрешении 1080p и плавно работает со скоростью 60 кадров в секунду. А для игры в жанре action это очень важно. Definitive Edition также улучшает световые и теневые эффекты, приближая консольную версию к изданию на РС. Кроме того, был добавлен набор скинов для персонажей и оружие, которое дает Вам возможность облачить Данте в знаменитый красно-черный наряд из оригинальной серии Devil May Cry.
Единственная проблема версии для PS4 и Xbox One состоит в том, что не все кат-сцены синхронизируются со звуком. Но, к счастью, происходит этот вид сбоя достаточно редко и, к тому же, все остальное в игре выглядит просто отлично.
Но улучшения были привнесены не только во внешний вид игры. DmC демонстрировал одну из самых элегантных боевых систем среди современных hack and slash, а Definitive Edition сделала все еще лучше. Была добавлена система блокировки, которая упрощает отслеживание врагов и облегчает выполнение характерных выпадов, таких как Stinger. В новой версии также стало намного легче фокусироваться на одном, конкретном враге.
Возможно, в некоторых аспектах игра стала проще, но волноваться по этому поводу не стоит. Великолепная боевая система также предлагает множество интересных функций. К примеру, Вы можете повысить скорость всех битв на 20 процентов, что сделает все столкновения еще интенсивнее. Вдобавок, появилось два новых режима сложности - Hardcore и Gods Must Die. Эти режимы сумеют бросить вызов даже самым умелым игрокам.
Были добавлены сложные враги с различными схемами атаки и защиты, новая 60-этажная арена под названием Bloody Palace и новая кампания специально для Вергилия. В общем, причин, чтобы продолжать сражаться с демоническими ордами в DmC у Вас будет предостаточно.
DmC: Definitive Edition делает замечательную игру еще замечательнее. Было добавлено несколько улучшений, которые понравятся, как и поклонникам старой серии, так и новичкам. Более четкие визуальные эффекты, плавный игровой процесс со скоростью 60 кадров в секунду и другие новые функции дают Вам множество поводов, чтобы еще раз вернуться в причудливый мир игры DmC: Devil May Cry.
DmC демонстрирует увлекательную историю и блестящие сражения. Несмотря не некоторые недостатки, игра отличная, даже, если некоторые уровни выглядят чересчур уж ярко. Конечно, не всем фанатам оригинальной серии понравится новый Данте с новой прической и характером, но душа франшизы Capcom все еще жива в этом reboot-е. Все тоже фирменное безумие, все те же остроумные шутки, которые прославили старые игры - здесь есть. DmC: Devil May Cry показывает новый, свежий и очень интересный взгляд на оригинальную историю Devil May Cry, оставаясь при этом верной тому, что сделало ее такой популярной.
- сложный, увлекательный и глубокий бой
- большое разнообразие оружия и врагов
- интересные и необычные дизайны врагов
- отличная озвучка
- игра хоть и является ребутом, но при этом сохраняет дух оригинальной серии
- битвы с боссами не такие увлекательные, как обычные бои
- некоторые проблемы с производительностью
- концовка не соответствует остальной части истории
Мне в целом нравится оригинальная серия DMC и ребут лично мне очень понравился, хотя много где читал, что данную игру большинство фанатов недолюбливают, в осноном из-за внешнего преображения главного героя. Лично мне игра доставила массу удовольствия от своего геймплея, кинематографичности, сюжета, да и новый вид персонажа лично меня не особо смущал. В общем я считаю, что попробовать данную игру стоит всем, она более чем этого достойна.