The Last of Us (Одни из Нас) - игра в жанре Action / Adventure с элементами Stealth и Survival horror. Все эти жанры органично переплетаются в увлекательном геймплее, основанном на выборе с исключительно качественным повествованием. Игра ни на миг не замедляется, не сдается, и, честно говоря, никогда не разочаровывает. Это лучший эксклюзив PlayStation 3, и все полученное удовольствие, от начала до самого конца, неописуемо.
Главным героем является Джоэл (Трой Бейкер), седой и изможденный мужчина, застрявший в бесконечном цикле повторяемых действий. Он устраивается на случайные работы, приобретает еду, одежду, меняет место своего обитания и бесконечно повторяет этот процесс, который со временем становится все более трудным и отчаянным. Джоэл делает все необходимое, чтобы остаться в живых, а в разрушенных эпидемией Соединенных Штатах, его выживание часто означает преждевременную смерть других людей.
Несмотря на все его недостатки и мрачное прошлое, Джоэлу удивительно легко сопереживать. Учитывая чрезвычайные обстоятельства, в которых он оказался, ему все равно удалось сохранить остатки своей человечности. Он может быть грубым и жестоким, но может и проявлять нежность к своей партнерше, женщине по имени Тесс. За время прохождения игры, Вы обязательно привяжетесь к Джоэлу, и увлечетесь, как и его историей, так и историями тех, кого он повстречает на своем пути.
Действие The Last of Us происходит в 2033 году, так что регулярный мир, который Джоэл вспоминает время от времени, является нашей современностью. Флешбеки о его жизни в самом начале эпидемии увлекательны и было интересно наблюдать, что ему приходилось совершать для того, чтобы остаться в живых. Нередко ради этого ему приходилось совершать кражи и убийства, но, честно говоря, его трудно в этом обвинять. На самом деле, одна из величайшей иронии игры заключается в том, что Вы будете сопереживать главному герою, независимо от того, насколько жестоки его действия и поступки. Он делает то, что требуется. Джоэл знает, что в конце концов - либо он, либо они. Здесь не существует серой зоны. Джоэл может быть холодным и безжалостным, но окружающие имеют склонность быть намного хуже.
На самом деле, называть Джоэла главным героем можно только в некоторой степени, потому что много внимания уделяется и его спутнице, молодой девушке по имени Элли (Эшли Джонсон). В начале приключений Джоэл заключает договор и обязуется помочь Элли перебраться через то, что осталось от Соединенных Штатов.
Джоэл и Элли развивают своего рода дисфункциональные отношения отца и дочери, за развитием которых очень интересно наблюдать. Элли родилась после начала эпидемии, и поэтому она полна вопросов о старом мире, часто расспрашивая Джоэла о жизни до апокалипсиса. Она подбирает записи в музыкальном магазине, восторгается дикой природой, которую никогда не видела прежде, и задает миллион вопросов о прошлом. Вы смотрите, как она учится, растет, а ее жизнь начинает приобретать смысл. Невозможно не привязаться к ней по ходу всего игрового действия.
Взаимодействие между Джоэлом и Элли, а также другими персонажами, которых Вы встретите в своем приключении, является одним из главных моментов в The Last of Us.
Большую роль в создании этой серьезной, но в тоже время эмоциональной истории, сыграли актеры озвучки. Нет никакого сомнения в том, что и Трой Бейкер в роли Джоэла, и Эшли Джонсон, озвучившая маленькую Элли, выложились на все сто процентов, действительно оживив персонажей игры своими голосами. Но дело не только в восхитительной актерской игре, Naughty Dog воспользовалась технологией захвата движения, которая для того времени считалась ультрасовременной. Даже сейчас герои чувствуются реальными людьми с правдоподобными жестами и выражением лица.
Дизайн и проработка мира вряд ли поразит фанатов и знатоков постапокалиптического жанра. Naughty Dog собрали вместе почти все знакомые элементы и клише. И то, что у разработчиков Telltale Games с их The Walking Dead получилось лишь частично, в The Last of Us раскрывается почти безукоризненно. Игра объясняет абсолютно все. Даже, казалось бы, невероятная задумка с грибами-паразитами, которые привели к всемирной эпидемии, детально продумана и выстроена с научной подоплекой. А очевидные события (которые так и хочется обозвать клише) происходят потому, что в жизни все было бы точно также.
Леса, поля и лесные тропы заросшие, густые и пышные. Заброшенные деревни и мегаполисы одинаково жуткие, тихие и разрушающиеся. Каждая среда уникальна, продуманна и наполнена небольшими деталями, включая заметки, письма и записи, которые рассказывают истории выживших, которых Вы редко встречаете лично. Игра заняла у меня так много времени, потому что я была одержима изучением каждого уголка этого невероятно проработанного мира. The Last of Us требует исследования не только для поиска необходимых материалов, но и для удовлетворения Вашего любопытства.
Джоэл и Элли будут противостоять врагам во всех местах, которые они посещают, и эти битвы представляют другую сторону того, что заставляет The Last of Us сиять. Бой напряженный и нервный. Борьба эмоционально тяжела и физически опасна, потому что противники, с которыми борется Джоэл, такие же, как и он - обычные люди, желающие выжить.
Скрытно убивать целые толпы врагов невероятно увлекательно, настолько, что, когда Вы все-таки раскрываете свое укрытие, трудно не испытывать чувство разочарования. Удерживая R2 и приседая, Джоэл внимательно прислушивается к своему окружению, что дает ему представление о расположении противника и дает возможность избежать опасности. Так же, нажимая L3, можно вызвать подсказки, указывающие, где искать, и подсказки, которые появляются, если игра определяет, что Вы застряли в области слишком долго. Все эти подсказки можно отключить, но будьте уверены, это опция очень полезна, особенно ближе к концу игры.
Красота скрытности в The Last of Us - это невероятный, неприятный реализм, который Вы вынуждены наблюдать каждый раз, когда совершаете скрытное убийство. Наблюдение за тем, как выживший безрезультатно ударяет по рукам Джоэла, когда тот душит его, вызывает настоящие мурашки. Игра проделывает феноменальную работу, заставляя каждого врага ощущаться настоящим человеком. Каждая взятая жизнь имеет вес, и каждая цель чувствуется уникальной и живой.
Конечно, в The Last of Us тоже есть враги, которые совершенно не похожи на людей. Распад общества был спровоцирован внезапным распространением грибка, который наносит ущерб человеческому разуму, и эти люди - известные как Зараженные - живы, но не разумны. Независимо от того, к какой фракции принадлежит человек, будь то остатки федерального правительства, или мошеннические группы, известные как Охотники, или даже таинственная организация сопротивления, известная как Цикады, все объединяются против Зараженных. Зараженные могут, в свою очередь, заражать других, еще больше уменьшая и без того небольшое количество людей. Они представляют собой постоянную угрозу надежде на то, что человечество однажды сможет отступить от пропасти вымирания. Столкновения с ними всегда пугают.
В отличие от Ваших человеческих противников, которые часто работают вместе, общаются друг с другом, планируют свои действия и практикуют самосохранение, Зараженные атакуют с опрометчивой энергией, абсолютно не заботясь о своей безопасности. У них есть всего лишь одно намерение - убить Вас. Сражаться с ними ужасно, особенно во время Ваших первых встреч. Схватки с ними ощущаются совершенно иначе, чем Ваши встречи с остатками человечества. Меньшие версии "Зараженных", в просторечии известные как "Бегуны", могут быть уничтожены как огнестрельным оружием, так и рукопашными ударами, но именно Кликеры - люди, настолько зараженные грибом Кордицепс, что они даже не могут видеть, - будут преследовать Вас в кошмарах. Их можно убить только скрытными ударами или огнестрельным оружием - молчание чаще всего является Вашей лучшей тактикой против них - но, если они подойдут к Вам слишком близко, игра окончена. В этом мире они являются настоящей угрозой. Маловероятно, что Вы перестанете пугаться их появления и не будете испытывать чувство тревоги, находясь в нескольких шагах от них, приседая и надеясь, что они Вас не учуют.
Еще один замечательный аспект The Last of Us - это варианты крафта, которые происходят в реальном времени. За исключением фактического перехода в меню паузы, нет никакого способа остановить действие, поэтому Вам нужно найти безопасное место, чтобы собрать вместе найденные Вами предметы и создать новые, которые можно использовать как для лечения, так и для защиты. Система очень напряженная, учитывая, что Вы можете использовать, скажем, алкоголь и тряпки для создания целительного пакета или коктейля Молотова, но Вы не можете использовать эти предметы для создания и того, и другого одновременно. Тщательное изучение окружения даёт Вам компоненты, нужные для создания предметов. Нехватка предметов, являющаяся вечной проблемой любой игры жанра survival horror, означает, что все, что Вы найдете, драгоценно по-своему.
Это приводит к реальным последствиям, основанным на Ваших решениях. Будете ли Вы использовать эти ножницы и ленту для создания заточки? Или Вы прикрепите их к концу полюса, чтобы создать импровизированное оружие? Вы выберете удары ближнего боя, чтобы сохранить боеприпасы? Будете ли Вы расстреливать всех противников и надеяться, что обыщете их трупы и найдете пули там? Все это оказывает значительное влияние на то, как Вы готовитесь к будущим встречам с врагами, добавляя особую динамику к The Last of Us, которой нет в очень многих играх.
Джоэл также может улучшить себя с помощью таблеток и других добавок, спрятанных на протяжении всего приключения, хотя здесь Вам также придется делать осторожный выбор, поскольку в одном прохождении не хватает лекарств, чтобы полностью улучшить все его характеристики. Кроме того, все Ваше оружие, от пистолетов до ружей и винтовок, также может быть улучшено с использованием деталей и инструментов. Точно так же Вы не сможете максимально использовать все возможности, поэтому Вам придется принимать взвешенные решения. Это добавляет аналитический, тактический наклон к The Last of Us, которого нет в тех же Uncharted. Если Вы действительно хотите полностью обновить Джоэла и его оружие, Вы всегда можете воспользоваться очень приятной возможностью "Новая игра +".
Что касается онлайн-режима The Last of Us, то в принципе он просто копирует сетевые баталии из Uncharted 3: Drake's Deception, только с еще меньшим набором режимов и подогнанными под антураж нововведениями. Рассматривать его стоит больше как самостоятельное и не совсем нужное дополнение, нежели как отдельную и полноценную часть игры.
Если честно, даже при таком подходе играть в мультиплеер приятно. А если в бою Вы встретитесь с опытными тактиками, станет по-настоящему сложно, интересно и смертельно опасно.
29 июля 2014 года Sony Entertainment выпустили The Last of Us Remastered для PlayStation 4. Самое большое изменение, которое приносит Remastered, это его частота кадров. Первоначальная версия The Last of Us подтолкнула PlayStation 3 к абсолютным пределам, чтобы получить 30 кадров в секунду с разрешением 720p, но версия для PlayStation 4 работает со скоростью 60 кадров в секунду и разрешением 1080p. Поначалу это резкое изменение для восприятия старого игрового процесса, но я начала ценить его по мере того, как я играла.
Удвоение частоты кадров не только обеспечивает очевидный эстетический эффект; это также улучшает игровой процесс. Самые хардкорные конкурентные видеоигры на консолях - такие как серия Call of Duty - работают на 60 кадрах или около того, потому что это делает съемку намного более плавной, отзывчивой и точной. Подобные эффекты Вы увидите в The Last of Us Remastered во время перестрелок, даже если они немногочисленны.
Вы сможете по-настоящему погрузиться в красоту окружающего мира игры с помощью нового Photo Mode, который позволяет Вам управлять камерой, изменять визуальные настройки, такие как фокус и фильтры, и многое другое, чтобы делать великолепные снимки. В The Last of Us нередко можно встретить потрясающие виды - например, в начале игры, когда Джоэл и Тесс возвращаются к природе, - и теперь Вы можете запечатлеть эти моменты навсегда.
Еще одно заметное изменение в версии для PS4 - это, как и следовало ожидать, контроллер. Naughty Dog знал слабые стороны ужасных триггеров DualShock 3, что объясняет, почему прицеливание и стрельба были нетрадиционно сопоставлены с R1 и L1. Совершенно превосходные триггеры DualShock 4 не страдают от подобной проблемы, поэтому Вы можете сопоставить стрельбу с R2 и L2, если хотите, или оставить ее прежней.
Меню вашего рюкзака также можно вызвать с помощью центральной кнопки DualShock 4. И, как и в Killzone: Shadow Fall, динамик контроллера можно использовать для воспроизведения звуковых дневников и звуковых эффектов, таких как включение / выключение щелчка фонарика, хотя Вы можете и вовсе отключить его, если посчитаете слишком неприятным.
Изменения не являются большими, но Вы можете увидеть разницу. С момента начала кампании я не могла не заметить улучшения повсюду. Некоторые из них намного более незначительны, чем другие, но они есть, и они заставляют The Last of Us ощущаться еще лучше прежнего.
PlayStation 3 известна не только количеством эксклюзивных игр, но и количеством очень качественных эксклюзивов. Вот что делает The Last of Us еще более впечатляющей, потому что она не только присоединяется к рядам Uncharted, Killzone, Infamous и многим другим, но и превосходит их всех. Короче говоря, Naughty Dog создали игру, которая впечатляет практически во всех отношениях. Чем нас удивит продолжение The Last of Us. Part II и каким оно будет, остается только гадать, но на сегодняшний день "последние из нас" - это настоящий шедевр, который благодаря своей истории, озвучке и многослойному геймплею еще долго будет считаться стандартом качества современных видеоигр.
- невероятно красивые и реалистичные пейзажи
- напряженный и продуманный геймплей
- увлекательная и эмоциональная история, которую Вы запомните надолго
- интересные и неоднозначные персонажи, которым легко сопереживать
- недоработанный, а от того совершенно не нужный мультиплеер
Комментарии