Серія Batman: Arkham відома не своєю вражаючою розповіддю, головне досягнення і "родзинка" цих відеоігор жанрів action, adventure і beat 'em up - спіралевидний, інтерактивний сюжет, який занурює Вас в свідомість одного з найпопулярніших і знакових героїв поп-культури нашого часу.
Спочатку Batman: Arkham Knight вийшов на платформи PlayStation 4, Xbox One і Microsoft Windows в 2015 році. Випущена вона була компанією Warner Bros. Interactive Entertainment, а створена на основі движка Unreal Engine 3. Історія гри була неймовірно похмурою, навіть за стандартами коміксів про Бетмена. Але за задумом розробників зі студії Rocksteady гри серії Batman: Arkham завжди пропонували більш темний і "дорослий" погляд на характер відомого захисника Готем-Сіті. Але, навіть з огляду на це, Arkham Knight відрізняється від своїх попередників. Бетмен в цій грі зовсім інший. Він злий і небезпечний. Він мчить по Готему на своєму бетмобілі, переслідує злочинців і вершить правосуддя, як йому заманеться.
Ця тьма, переважаюча в характері Бетмена, може навіть відлякувати. Але вникнувши в історію, Ви дуже швидко зрозумієте, чому захисник Готема раптом став таким суворим. Цей Бетмен відрізняється від героя перших ігор серії. Його розум помутнився і затуманився. Найлютіший його ворог знаходиться всередині нього самого. Час закінчується і коли пісочний годинник заповниться до кінця, він стане тим, в кого боявся перетворитися все своє життя - в безжального, безкомпромісного вбивцю. А Ваше завдання полягає в тому, щоб провести Бетмена по найдовшій ночі в його житті.
Випущений після року тизерів, анонсів і загального фанатського ажіотажу, Batman: Arkham Knight - це перлина знаменитої трилогії Rocksteady, а також одна з перших ігор, яка з'явилася на тодішньому новому поколінні консолей. І хоча, на PS4 і Xbox One гра дійсно працювала чудово і демонструвала всю красу нових технологій, версія для PC страждала від безлічі багів і збоїв.
Протягом подій Batman: Arkham Knight, Бетмен буде протистояти трьом антагоністам і таке розмаїття супротивників дозволяє грі досліджувати всі темні куточки його підсвідомості. Щоб повністю розібратися, що відбувається в сюжеті, Вам необхідно ознайомитися з попередніми іграми серії - Batman: Arkham Asylum 2009 року і Batman: Arkham City 2011 року. Вам також доведеться просуватися по оповіданню, наповненому безліччю винахідливих, але не зовсім зрозумілих спотворень свідомості і реальності. Але за це Ви будете винагороджені неймовірною розповіддю, яка ведеться від імені чотирьох героїв, що оповідають про одну ніч з життя Готема.
Як вже було сказано, в грі три антагоніста, а основний конфлікт в грі Batman: Arkham Knight відбувається між Бетменом і Джокером. Цей конфлікт можна інтерпретувати і як буквальне протистояння між героєм і біологічним ехом його заклятого ворога, або як метафоричне протистояння між Бетменом і більш похмурими аспектами його власної підсвідомості. Цей внутрішній конфлікт проявляється тим, що іноді Джокер, озвучений, як завжди, Марком Хеміллом (Mark Hamill), з'являється з повітря і починає базікати з Бетменом, жартуючи і коментуючи плани його більш "матеріальних" ворогів. Може, він і мертвий, але, по всьому видимому, його дух все ще живий і аж ніяк не упокоєний, а тому він все так само продовжує діставати Бетмена, примудряючись робити це навіть з могили.
Мета Джокера - відродитися заново за допомогою Бетмена. Він бажає знищити особистість Брюса Уейна і відродитися в ролі темного руйнівника Готема. У цьому йому з радістю допомагають два інших антагоніста - Опудало і Лицар Аркхема. Вони є відмінною підтримкою для Джокера: Опудало здатний втілити в життя всі найбільші страхи Бетмена, а Лицар Аркхема - це і є прояв тих страхів, які протягом багатьох років підживлював Джокер.
Мета Опудала - зломити Бетмена і показати всьому світу, що насправді він є звичайним переляканим чоловіком. Намагаючись досягти цієї мети, він несвідомо готує ґрунт для останнього протистояння Бетмена і Джокера. Хоча, сутичка ця відбувається в свідомості Бетмена, і Опудало навіть не має поняття про своє досягнення. Найбільший страх Бетмена, який Опудало намагається перетворити в життя, полягає в тому, що герой поступиться пітьмі, що зберігається в глибинах його серця. Люди, які йому небайдужі - Дік Грейсон, Тім Дрейк, Барбара і Джим Гордон - постраждають і загинуть разом з іншими жителями Готема. Опудало - ідеальний другорядний антагоніст, який оживляє і привносить в сюжет багато цікавого. Він здатний виводити Джокера "на поверхню" і на протязі всієї історії Arkham Knight саме цим він і буде займатися.
Лицар Аркхема, жорстокий солдат в обладунках незрозумілого походження, є не менш важливою частиною історії. Його поява в грі - не просто зручний спосіб пояснити присутність в ігровому процесі бійок з армією озброєних головорізів, хоча іноді саме таким він і постає. Третій антагоніст Batman: Arkham Knight доповнює сюжет, будучи повною протилежністю Опудала. Опудало лише вселяв Бетмену різні страхи, а Лицар Аркхема - це і є прояв всіх найжахливіших побоювань головного героя. Він є уособленням найбільшого провалу Бетмена, який постійно його переслідує.
Напередодні дати виходу відеоігри Batman: Arkham Knight здавалося, що лиходіїв в грі буде два, а саме Опудало і таємничий Лицар Аркхема. Але, насправді, все виявилося куди складніше. Зав'язана вся гра на протистоянні чотирьох персонажів: Джокера, Опудала, Лицаря Аркхема і Бетмена. Джокер - головний лиходій гри і його мета полягає не в контролі над Готемом а в контролі над самим Бетменом, його душею і свідомістю. А Опудало і Лицар Аркхема - мимовільні спільники Джокера. Протягом гри, Бетмена будуть переслідувати бачення тих людей, яких він не зумів врятувати, а для того, щоб пережити цю жахливу ніч, йому доведеться навчитися довіряти своїм товаришам і дозволити їм ризикувати своїм життям заради нього. Цього разу, мета Бетмена полягає не в порятунку Готема, а в порятунку самого себе.
Як і в будь-який серії відеоігор, що складається з більш ніж двох частин і розробляється однією і тією ж студією, настає момент, коли нічого нового або "ризикового" вже не робиться. Це відноситься і до сюжету, і до ігрового процесу. В принципі, і історія, і ігрові механіки Batman: Arkham Knight - це просто допрацьовані і злегка оптимізовані ітерації всього того, що вже було представлено в минулих частинах серії. Однак коли справа доходить до з'єднання двох складових - геймплея і сюжету - Rocksteady демонструє рівень, до якого ще дуже далеко більшості сучасних високобюджетних ігор.
Основні і другорядні події в Arkham Knight розповідаються за допомогою кат-сцен, які лише зрідка бувають неінтерактивними. Ще на самому початку гри, коли Бетмен вирішує пожертвувати собою, щоб врятувати місто від токсичного газу Опудала, що викликає кошмари, Ви безпосередньо берете участь у цих подіях. Вам необхідно вручну переміщати кожну трубку зі смертельним токсином, поки по радіозв'язку Альфред благає Вас рятуватися, поки ще можна. Пізніше, коли Бетмену необхідно пройти по Готему, жителі якого охоплені страхом і встановити новий силовий елемент на бетмобіль, програється кат-сцена, яка нагадує ту, що була в самому початку гри. Довга ніч стає все довшою і довшою, і Вам необхідно супроводжувати Бетмена на кожному його кроці.
Настільки інтерактивна історія не викликала б такого ефекту, якби не блискуча кінематографія і режисерський талант Rocksteady. Камера в Arkham Knight, по суті, є персонажем сама по собі. Це ще яскравіше це відчувається в ті моменти, коли вона ненадовго виривається з-під Вашого контролю і починає парити над героями, надаючи всьому, що відбувається ще більше драматичності. Камера злітає вгору і закручується по спіралі, грандіозно обрамляючи епічні події. У ті моменти, коли Бетмен катапультується з бетмобіля, який тільки що вибухнув, камера рухається, опиняючись позаду нього. Коли він падає вниз, лінза розтягується, прекрасно передаючи швидкість падіння. Batman: Arkham Knight - красива гра, яка стає ще кращою через грамотну постановку абсолютно кожної кат-сцени.
Завдяки талановитій режисурі, Batman: Arkham Knight підігріває Ваш інтерес, ставлячи Вас в ролі оператора і ведучого виконавця. Оскільки Вам зазвичай дається контроль над тим, куди направлена камера, режисери придумали всілякі творчі прийоми, щоб перенаправити Ваш погляд. Дивує і вражає це буквально кожен раз. Від першої появи Джокера, яка відбувається відразу ж після того, як Бетмен очищає останній бензобак Опудала, прямо-таки перехоплює подих. Побачивши його, що стоїть позаду Вас з посмішкою на обличчі і пістолетом в руці, Ви напевно будете вражені.
Наступні появи Джокера вплетені в Ваші подорожі по Готему ще більш органічно. Він завжди з'являється саме там, де Ви його не очікували побачити. Одну хвилину Бетмен знаходиться на самоті, а потім він повертається і зустрічається віч-на-віч зі своїм найлютішим (і вже мертвим) ворогом. Ви будете хапатися за край даху, відчайдушно намагаючись вилізти нагору і побачите Джокера, що стоїть на вершині, роздумуючи про життя Бетмена. Джокер стає настирливим голосом всередині свідомості Бетмена і від нього мало того, що складно позбутися, його також складно і ігнорувати. Той момент, коли Бетмен нарешті зривається і атакує його, є переломним і до нього гра підводить Вас протягом усього проходження.
Такі творчі, інтерактивні сцени забезпечують цікаві та ефектні побічні місії, багато з яких перегукуються з центральними темами ідентичності і подвійності природи людини. В одній з місій Ви візьмете на себе роль Хаша, двійника Брюса Уейна, з яким ми познайомилися ще в Batman: Arkham City. Потім Ви будете керувати Азраїлом - людиною, яка візьме на себе роль Бетмена у випадку, якщо той помре або раптово вирішить вийти "на пенсію". Зовнішність Хаша практично ідентична зовнішності Брюса Уейна, а Азраїл володіє всіма прийомами Бетмена. Ці два персонажа дозволяють поглянути на головного героя з абсолютно іншого боку.
Під час проходження однієї з побічних місій, Ви будете переслідувати по місту Людину-Летючу Мишу. Поступово буде розкриватися його трагічна історія, яка розповість про те, як його манія величі принесла шкоду людям, про яких він дбав і намагався захистити. Перша поява цього персонажа супроводжується одним з найефектніших джампскрімерів у всій грі.
А ще в грі є головоломки. Деякі з них є важливими компонентами оповідання, а інші - необов'язкові для просування по сюжету, але кожна з них являє собою цікаву загадку, яка є продовженням тем, представлених в сюжеті. Рішення головоломок завжди було однією з основних складових ігрового процесу серії Batman: Arkham. І загадки тут зовсім не схожі на ігри серії Zelda. Наприклад, Вас можуть попросити прокласти собі шлях навколо батальйону танків або з'ясувати, як провести електрифікований бетаранг крізь крихітний отвір, або підключитися до засобів навігації дирижабля, щоб переставити всі масивні транспортні контейнери на одну сторону і нахилити, таким чином, весь дирижабль.
Також по Готему розкидані десятки місій Загадника, проходити які необов'язково. Але пройти їх все одно варто, так як ці завдання - одні з найцікавіших та найоригінальніших у всій грі. Для вирішення кожної загадки Вам доведеться застосувати творче мислення, набратися терпіння і, можливо, прочитати деякі комікси про Бетмена. Деякі загадки вирішити дійсно складно, але жодна з них не є непрохідною. Все, що Вам потрібно, - це поглянути на проблему під іншим кутом.
Незважаючи на новаторську інтерактивну розповідь і чудовий дизайн головоломок, більшу частину проходження займатися Ви будете одним і тим же: ударяти, штовхати і метати бетаранги в Ваших ворогів. Свого часу, Rocksteady Studios прекрасно розібралися в основах рукопашного бою і за вісім років, що пройшли з дати виходу найпершої частини серії Batman: Arkham, нічого практично не змінилося. Схожа бойова система демонструється і в інших іграх на кшталт Sleeping Dogs і Middle-earth: Shadow of Mordor. І є для цього вагома причина - ця система дійсно працює.
У грі Batman: Arkham Asylum все було досить просто - коли хтось Вас атакував, Вам необхідно було блокувати удар, а потім атакували Ви самі. Якщо хотіли ухилитися, потрібно було використовувати перекид. У Batman: Arkham Knight кількість бойових змінних значно збільшилася. Наприклад, тут з'являються наелектризовані вороги, яких Ви не можете вдарити. Є медики, які будуть виліковувати ворогів, що перебувають при смерті. Є високі і широкі важковаговики, перемогти яких дуже і дуже непросто. Є ніндзя, від яких потрібно постійно ухилятися, а ще опоненти, озброєні пістолетами. Екіпірування Бетмена теж змінилося і зброї, природно, стало набагато більше. Тепер Ви можете розкидати по полю бою міни, шокувати або заморожувати ворогів, запускати спеціальні бетаранги, які добивають збитих з ніг супротивників, або використовувати спеціальний гак, який вириває зброю з рук Ваших ворогів. У бою Ви можете іноді використовувати навіть бетмобіль.
Подібні зміни з'явилися і в stealth механіці гри. У Arkham Knight представлені вороги, що використовують дрони, пристрої оглушення, електронні аналізатори, а також величезні м'язисті хлопці з мініганами, перемога над якими буде коштувати Вам величезних зусиль і часу. На противагу всьому цьому, Бетмену надають модернізований пристрій для злому, інструмент, який здатний проектувати голоси і, таким чином, відволікати і заплутувати ворогів, а також з'являється здатність швидко переміщатися між поверхами за допомогою вертикальних вентиляційних отворів. Ця додаткова складність не особливо грає на руку Batman: Arkham Knight, а освоїти всі ці гаджети виявиться практично непосильним завданням навіть для самих умілих гравців. Також в грі присутня проблема з балансом - в принципі, всіх цих ворогів Ви можете вбити за допомогою двох або трьох комбо, так навіщо ж Вам тоді стільки гаджетів? Більшість боїв можна виграти і без всього цього значного арсеналу. Активно користуючись ухиленням та блоками, Ви зможете пересуватися по полю бою, уникаючи більшої частини ворожих ударів.
Після завершення гри, Вам стане доступна "Нова гра +" і більш високі режими складності. Ось там-то Вам і стане в нагоді всіляке озброєння Бетмена. Вороги тут з самого початку неймовірно сильні і озброєні смертоносними інструментами. Гравці отримують менше підказок на екрані і це, як не дивно, дійсно оживляє битви. Проте, справжній виклик Вашим навичкам Ви виявите в режимі AR Challenges, який містить таблиці лідерів і випробування на час. Наприклад, Вам запропонують спробувати вбити трьох супротивників одним пострілом з гранатомета або зачистити всю кімнату менш ніж за хвилину.
У набагато більшій мірі, ніж в попередніх іграх серії, Batman: Arkham Knight обертається навколо друзів і союзників Бетмена. Протягом цієї вельми довгої ночі, майже всі відносини головного героя будуть піддаватися серйозному випробуванню. Найтвінг приїжджає з іншого міста, щоб допомогти перемогти Пінгвіна і в процесі демонструє свою недавно здобуту незалежність, ігноруючи попередження і побоювання свого колишнього наставника. Новий Робін, Тім Дрейк, між тим, все ще знаходиться під "крилом" Бетмена, а тому займається вивченням заражених жертв Джокера. І по ходу гри стає зрозуміло, наскільки сильно головний герой боїться втратити ще одного свого протеже. Жінка-Кішка повертається і в цій частині вона змушена працювати з Бетменом, щоб знешкодити бомбу, яку на неї начепив Загадник. Незважаючи на їх хиткий і досить ненадійний союз, очевидно, що і Бетмен, і Жінка-Кішка насолоджуються товариством одне одного. Навіть машина Бетмена в цій частині стає вірним супутником - вона буде допомагати Вам вирішувати головоломки і виручати з біди.
За допомогою ігрових механік, відеогра Batman: Arkham Knight демонструє залежність Бетмена від дружніх уз. Є побічні місії, в яких Бетмен і Робін працюють разом, намагаючись розібратися з цілим натовпом озброєних шибеників. Під час однієї з таких місій, Бетмен буде намагатися відвернути увагу помічника Джокера, поки Робін знешкоджує бомби на задньому плані. Є завдання-головоломки, наприклад, місія, де Бетмену і Жінці-Кішці доведеться обмінюватися один з одним інформацією, щоб вибратися з хитромудрої пастки Загадника. У деяких боях, пліч-о-пліч з Вами будуть битися Найтвінг, Робін або Жінка-Кішка. Ці бої не особливо складні і зроблено це було навмисно. Таким чином, гра демонструє, наскільки простішим стає життя Бетмена, коли поруч з ним знаходяться його друзі.
Другорядні персонажі з'являються в декількох ігрових епізодах, які спочатку були випущені як окремі DLC. Ці доповнення не дуже хороші, так як кожне з них, насправді, недостатньо цікаве або тривале, щоб утримати Вашу увагу на довгий час. Але, якщо розглядати їх як цілісний пакет, то все стає набагато цікавішим. Особливо цікаві історії Найтвінга, Жінки-Кішки і Робіна, які відбуваються вже після основних подій Batman: Arkham Knight. Вони як і раніше не розповідають особливо захоплюючу історію і, по суті, просто дають Вам можливість пограти за нових персонажів. Але вони також дають Вам можливість познайомитися ближче з союзниками Бетмена і перейнятися їх особистостями.
Batman: Arkham Knight - це не остання гра від Rocksteady, створена на основі коміксів видавництва DC. І все-таки, на даний момент, це найбільша гра про Бетмена. Справа навіть не в розмірах карти. А у вражаючій кількості персонажів і широкому спектрі різних типів ігрового процесу. У грі є деякі недоліки, на зразок незбалансованої бойової системи, але є тут і безліч переваг, які були відсутні в попередніх частинах серії. Batman: Arkham Knight - це чудова гра сама по собі і однозначно найкраща гра, заснована на коміксах на сьогоднішній день.
- красиві, відмінно поставлені кінематографічні кат-сцени
- ігровий процес і сюжет нерозривно пов'язані
- битви, як і завжди, цікаві
- досить позасюжетного контенту
- чудові загадки
- незбалансована бойова система
- у версії для PC трапляються збої продуктивності
Коментарі