Breadcrumbs

Обзор Final Fantasy XII

Final Fantasy XII
История Final Fantasy XII великолепна, саундтрек отличный и выглядит игра тоже неплохо. Новая часть известной серии предлагает Вам очередное длительное и увлекательное приключение, которое познакомит Вас с интересными и неоднозначными персонажами.

Final Fantasy XII - это двенадцатая часть в основной линейке игр серии Final Fantasy. Серия FF - это японская медиа-франшиза, созданная Хиронобу Сакагути (Hironobu Sakaguchi) и принадлежащая Square Enix. Франшиза состоит из видеоигр в жанрах JRPG, события которых происходят в сеттингах фэнтези и научной фантастики. Дата выхода первой части - 1987 год. С тех пор было выпущено еще четырнадцать основных, номерных игр. Но серия также развивалась и появлялись различные спин-оффы в жанрах TRPG и ARPG, racing, third-person shooter и fighting. Также на основе игр Final Fantasy были созданы CGI-фильмы, аниме-сериалы, манга и романы.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII

Между предыдущей однопользовательской Final Fantasy Х (жанром FF11 была MMORPG) и новой, двенадцатой частью основной серии прошло немало времени. Несмотря на то, что Square Enix выпустила множество игр, которые входили во франшизу Final Fantasy, после того, как в 2001 году появилась FFХ, прошло несколько лет, прежде чем создатели известной серии выпустили еще одну длительную, амбициозную и качественную одиночную ролевую игру. И в то время как Final Fantasy Х была одной из первых игр на PlayStation 2 и обладала действительно передовой графикой, FFXII появилась уже ближе к концу жизненного цикла приставки. В новой части популярной серии представлена новая стратегическая боевая система, которая предоставляет игрокам большое количество свободы. И благодаря этому нововведению, игровой процесс стал более увлекательным. Это действительно был шаг вперед для франшизы классических RPG, который выделил игру на фоне остальных представителей жанра, также разнообразив ее action / adventure составляющей. Но, несмотря на переработанную систему боя и характерный внешний вид, это все еще Final Fantasy. Как и раньше, здесь Вас ожидает красивый стиль рисовки, состав очаровательных персонажей, длительные квесты и множество сложных сражений.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII

В отличие от большинства предыдущих игр серии FF, события новой части происходят в особом фэнтезийном сеттинге. Вы посетите мир Ивалиса, с которым игроки впервые познакомились в великолепной Final Fantasy Tactics 1998 года, а затем снова вернулись в Final Fantasy Tactics Advance. Эта вселенная чем-то похожа на далекую-далекую галактику из франшизы "Звездных войн / Star Wars". На просторах мира Ивалиса обычные, похожие на нас мужчины и женщины сосуществуют с неповоротливыми ящеро-подобными существами и другими представителями инопланетных рас. Это мир, в котором нарастают политические волнения, а войны угрожают существованию целых рас. В тоже время, здесь существует движение сопротивления, направленное на свержение империи, которая захватила большую часть этого мира. Но все-таки Ивалис имеет больше элементов фэнтези, чем научной фантастики, хотя тут и присутствуют воздушные сражения и высокотехнологичные дирижабли, с которыми Вы будете иметь дело на протяжении всего прохождения. Сюжет рассказывает о персонажах, которые пытаются освободить страну Далмаска от завоевания Аркадийской империей. Во время этого увлекательного и волнующего путешествия, Вы поближе познакомитесь с историей Ивалиса, узнаете о странных силах, которые управляют этим миром из-за кулис и, конечно, проникнитесь интересными персонажами.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII

Состав разношерстных персонажей, которыми Вы будете руководить на протяжении большей части сюжетной кампании, странный и необычный даже для серии Final Fantasy. Ваан, главный герой, немного напоминает Алладина - он бедный парень с добрым сердцем и благородными намерениями. Вначале Вас будет сопровождать только Панело, подруга детства Ваана, которая ввязывается с ним во все передряги. Но вскоре Вы повстречаете Балтьера, космического пирата, который путешествует с очаровательной компаньонкой, - женщиной с кроличьим ушами по имени Фрэн. Волевая принцесса и бывший капитан армии Далмаска дополняют и без того яркий каст игры. Также, время от времени, к Вам будут присоединяться и другие компаньоны. Как и главные герои, история игры во многом похожа на предыдущие Final Fantasy. Тут полным-полно невероятных, захватывающих сцен и драматических, эмоционально напряженных моментов.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII

В целом, история очень увлекательная и проделывает отличную работу по поддержанию в Вас интереса на протяжении все игры. Все станет еще лучше после того, как прояснятся истинные намерения Империи, и Вы узнаете истинных злодеев истории. Сюжет рассказывается посредством качественно сделанных и выразительных кинематографических роликов и большого количества хорошо прописанных диалогов. А в перерывах между этим, Вас будет ожидать множество сражений, исследований и моментов с развитием характеров персонажей. В общем, все то, без чего нельзя представить ни одну игру серии Final Fantasy.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII

Самая большая разница между этой игрой и прошлыми FF заключается в том, как устроена система сражений. Эти изменения фундаментально влияют на общий ход игры. Игра не стала лучше или хуже, просто теперь она другая. Тут уже нет случайных встреч, а бои происходят непосредственно вовремя исследований локаций. В результате, прежде чем начнется сражение, Вы всегда сможете увидеть своих врагов на поле битвы (или на мини-карте). Больше нет различия между режимом исследования и сражениями - теперь одно неразрывно связано с другим. Преимущество заключается в том, что FF12 не вызывает то чувство раздражения от слишком частых случайных столкновений, которое появляется при игре в другие JRPG. Бои по-прежнему происходят довольно часто, а Вы по-прежнему никак не можете их избежать, но по причине отсутствия необходимости постоянно переключаться между боями и исследованиями, игровой процесс становится более плавным.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII

Обратной стороной новой боевой системы является то, что масштаб сражений здесь меньший, чем в прошлых играх. Серия Final Fantasy известна тем, что сражаетесь Вы, преимущественно, с невероятно большими и внушительными врагами, но, поскольку бои в Final Fantasy XII происходят в той же среде, в которой Вы занимаетесь исследованиями, то грандиозные масштабы здесь отсутствуют. Но не волнуйтесь - устрашающих и могучих противников здесь все равно хватает. Тем не менее, наиболее неоднозначным аспектом FFXII является то, что бои теперь происходят в реальном времени. Боевая система этой части делает больший фокус на построении общей стратегии, а не на микро-менеджменте действий отдельных персонажей. Большое влияние на новую систему имела онлайн-игра Final Fantasy XI, а это значит, что, хоть сражения здесь и отличаются от того, к чему Вы привыкли в прошлых однопользовательских играх Final Fantasy, они все еще достаточно узнаваемы и увлекательны.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII

Ключ к победе в сражениях - это так называемая система гамбита, которая, по сути, является языком программирования для Ваших персонажей. И, на самом деле, эта система довольно сложная. Если вкратце, то Вы можете настроить каждому персонажу в Вашем отряде отдельный набор условно приоритетных приказов. Вот Вам пример - существует гамбит, при использовании которого, Ваш персонаж будет автоматически атаковать ближайшего врага. Но Вы также можете поставить приоритет, который будет накладывать исцеляющее заклинания на тех членов отряда, у которых менее 50 процентов здоровья. Или Вы можете приказать Вашим героям в первую очередь атаковать тех противников, у которых меньше всего НР. По мере прохождения, Вы сможете создавать более длинные и сложные списки гамбитов. Начальное ограничение на количество гамбитов помогает Вам постепенно ознакомиться с этой системой, прежде чем она станет слишком запутанной. Но все равно эта система сводится к тому, что Вы просто-напросто программируете искусственный интеллект для каждого из Ваших героев. Если правильно и эффективно используете эту систему, то в сражениях Вам ничего не нужно будет делать, просто сидеть и наблюдать, как Ваши герои автоматически атакуют врагов и используют заклинания исцеления, чтобы поддерживать друг друга в боевой форме.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII

Конечно, в любой серьезной битве - а их тут хватает - если Вы будете сидеть сложа руки, то проигрыш Вам обеспечен. В любой момент Вы можете вмешаться, чтобы вручную отдать приказ любому члену отряда, а также можете заменить побежденных персонажей (Ваш отряд может вмешать лишь три персонажа за раз, поэтому несколько героев у Вас будут "запасными"). В конце концов, самое главное в сражениях - это стратегия; плохо продуманные гамбиты определенно приведут Вас к поражению. Но, к счастью, Вы можете на лету изменять свои гамбиты, или даже и вовсе отключить их. Вы также можете настроить скорость, с которой будут разворачиваться битвы, хотя скорость по умолчанию не вызывает никаких жалоб. И даже, если Вы столкнетесь с битвой, которая Вам не по силам, Вы можете вернуться к ней чуть попозже, после того, как пополните припасы, прокачаете новые навыки и скорректируете свою стратегию. В первые часы, битвы довольно легкие и даже скучные, делать там ничего особо не придется. Но как только Вы полностью соберете свой отряд, система гамбита раскроется в полной мере, бои станут более интересными и запутанными. В общем, новая система Final Fantasy XII не заставляет Вас контролировать каждое конкретное действие персонажей, а вместо этого ставит Вас в роль командира и вынуждает использовать стратегию.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII

И все-таки, основные элементы боя практически не изменились, а это значит, что Вы будете по очереди обмениваться ударами с противником, пока Ваша полоса здоровья не станет опасно малой и Вам не придется использовать целительное заклинание. Многие противники способны применять статусные эффекты, нанося Вам урон с помощью яда или парализуя Вас с помощью заклинания сна. Но, если Вы играли в прошлые Final Fantasy, то Вы наверняка знаете, как с этим бороться. Также существуют уникальные способности для каждого персонажа и, вдобавок, Вы можете вызывать существ под названием эсперы, которые будут временно сражаться на Вашей стороне. Эти элементы тоже будут знакомы давним фанатам серии. Что помогает сделать бои более интересными, так это система лицензий Final Fantasy XII, еще одно запутанное, но весьма необычное дополнение к игровому процессу. За победу над врагами, Ваши герои зарабатывают лицензионные очки, которые затем Вы можете использовать для разблокировки новых улучшений и врожденных способностей персонажей. Вначале эта система вызывает много вопросов, ведь чтобы открыть буквально каждую часть экипировки, магическое заклинание или особые способности, Вам необходимо использовать лицензионные очки. Найдя новый арбалет, Вы не сможете тут же его экипировать, а также Вы не сможете просто изучить заклинание лечения, даже когда достигните определенного уровня. Для выполнения всех этих действий, Вам необходимо будет тратить лицензионные балы.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII

Система лицензионных баллов довольно запутанная. Вы можете приобретать только те лицензии, которые находятся рядом с уже открытыми Вами лицензиями. Загвоздка состоит в том, что лицензии по краям (начинаете Вы с центра) часто привязаны к самым сильным предметам, заклинаниям и улучшениям. В итоге, каждый персонаж начинает игру с самым базовым оборудованием, а доска, которой Вы пользуетесь для открытия новых лицензий, построена таким образом, что лицензии на оружие, броню, аксессуары, магию, навыки и специальные способности сгруппированы вместе. Чтобы приобрести более мощные способности Вам, как правило, придется потратить большое количество лицензионных баллов. Вдобавок, доска лицензий также позволяет Вам открывать дополнительные гамбитные слоты, чтобы Вы имели возможность адаптировать поведение Ваших персонажей к все более сложным, последующим битвам.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII

Как и в случае с обновленной боевой системой, механика лицензий предлагает игрокам некоторые компромиссы. И хоть эта механика действительно запутанная и сложная, это не особо раздражает, а наоборот, дает Вам стимул сражаться практически со всем, с чем Вы сталкиваетесь, даже с самыми слабыми врагами, за убийство которых Вам дают лишь несколько очков опыта. Но в чем заключается главный недостаток, так это в том, что доски лицензий у каждого персонажа абсолютно одинаковы. А это означает, что и персонажи тоже, по сути, одинаковые и именно Вы определяете их различия и специализацию. Это наверняка не удивит тех, кто прошел несколько предыдущих частей Final Fantasy, но все же кажется немного странным, что Баш, капитан стражи Далмаскана, обладает такими же навыками владения мечом, как и маленькая, хрупкая Пенело. Фактически, если захотите, то можете превратить Баша в целителя и мага, а Пенело сделать сильнейшим бойцом отряда. Это открытая система, которая дает Вам огромное количество свободы, а также поощряет на перепрохождения игры. Но наверняка найдутся игроки, которые предпочли бы, чтобы разработчики просто добавили функцию авто-прокачки уровней.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII

Специально для преданных поклонников серии, в Final Fantasy XII были добавлены многочисленные отсылки к прошлым играм и даже старым босс-файтам. Благодаря системе гамбитов Ваша команда может работать как единый механизм, но Вам все равно придется потратить много времени, чтобы повысить их уровень, заработать достаточно баллов лицензии и разблокировать ценные улучшения. А заниматься этим всем не так уж и просто. Так как разработчики пытались сделать врагов более реалистичными, то теперь после победы над ними, Вы не сможете забрать с их тела деньги. Но зато теперь с них выпадают товары, которые Вы затем сможете продать торговцам. Некоторые предметы, которые Вы получите таким образом, действительно обладают огромной ценностью. Это делает игру более интересной, ведь Вам нужно решать, кому из персонажей Вы готовы отдать самое лучшее снаряжение. А ведь раньше Вы просто заходили в очередной город и скупали там все самые качественные товары. Но помните: даже, если Вы сумеете получить хорошую экипировку, для того, чтобы надеть ее на Ваших героев, Вам также будут необходимы лицензии.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII

Изучая игровой мир, сражаясь, наблюдая за развитием истории и управляя своими персонажами с помощью гамбитов и систем лицензий, Вы проведете в FFXII не один десяток часов. На прохождение основного квеста у Вас уйдет добрых 40 или даже больше часов, а кроме этого, тут присутствует много скрытых и дополнительных подземелий, миссии по охоте за головами, специальные награды за выполнение испытаний и многое, многое другое. В игре даже есть на удивление интересный бестиарий, в котором содержатся замечания и описания о более чем сотни существ и врагов, с которыми Вы столкнетесь. В общем, мир Ивалиса довольно обширный, особенно, если учитывать, что большую его часть Вы будете исследовать пешком. Вы проведете достаточно времени, путешествуя из одного места в другое, но поскольку визуальные эффекты игры просто потрясающие, осмотр достопримечательностей приносит одно лишь удовольствие.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII

Художественный стиль Final Fantasy XII разительно отличается от стиля предыдущих игр серии, но давние поклонники ролевых игр от Square Enix наверняка заметят, что внешний вид игры напоминает Vagrant Story 2000 года. Фактически, FF12 заимствует не только визуальный стиль, но и часть звукового оформления из этой видеоигры, и это идет ей только на пользу. В сюжетных роликах персонажи передают по-настоящему реалистичные эмоции, вплоть до еле заметных изменений в выражениях лица и использовании языка тела. Отлично анимированные персонажи дополняются прекрасными пейзажами Ивалиса. Каждый раз, как Вы будете заходить на новую локацию, Вы будете на секунду замирать в восторге, жадно рассматривая открывшийся перед Вами вид. Конечно, визуальные эффекты этой части не являются технологическим прорывом, как это было в Final Fantasy Х, но на момент даты выхода, FFXII безусловно, являлась не только одной из самых красивых игр в серии, но и одной из самых лучших на платформе PS2.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII

Каждое мгновение, проведенное Вами в мире Ивалиса, будет сопровождать красивый саундтрек. Хотя, для его создания все еще использовались синтезированные инструменты, прямо как в старых играх серии FF, звучат мелодии просто фантастически. Присутствуют тут и некоторые знакомые темы, а также множество оригинальных композиций, которые очень хорошо подходят общему тону игры и настроению каждой области. В самом деле, еще одним преимуществом того, что все боевые действия происходят непосредственно во время исследований, является то, что Вам не приходится слушать одну и ту же боевую тему на протяжении всей игры. Кроме того, Final Fantasy XII поддерживает широкоэкранные дисплеи и настройки объемного звука, так что в целом выглядит игра неплохо, а звучит отлично даже по современным стандартам.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII

Отдельного упоминания заслуживает качество озвучки в игре. Не все голоса звучат отлично, но актеры, подобранные на роли главных героев, прекрасно справляются со своей задачей и хорошо передают эмоции персонажей. К сожалению, Final Fantasy XII озвучена не полностью, и большинство разговоров с горожанами ведется в виде текстовых диалогов. Иногда бывают некоторые технические сбои, например, время от времени движения губ персонажей не попадают под их реплики, а субтитры не соответствуют речи в кат-сцене, но эти проблемы нечасты и их легко игнорировать.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII

Если Вы не успели поиграть в FF12 во время первоначального релиза, то в июле 2017 Square Enix выпустила ремастер игры под названием Final Fantasy XII: The Zodiac Age. Изначально HD-версия появилась лишь на PlayStation 4, но в 2018 вышел порт для Microsoft Windows, а в 2019 в The Zodiac Age смогли поиграть владельцы Nintendo Switch и Xbox One. Новая версия добавила функцию поддержки трофеев, обновленный саундтрек с несколькими новыми треками и улучшенные технические характеристики. Ремастер воспроизводится в высоком разрешении и со стабильными 60 кадрами в секунду. Также в The Zodiac Age есть возможность переключения между тремя различными версиями звуковых дорожек и имеется доступ к игровым режимам, которые раньше были доступны лишь после окончания сюжетной кампании.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII

Релиз оригинальной версии игры Final Fantasy XII произошел давно и это заметно. К счастью, даже сейчас игра выглядит неплохо, к тому же, в 2017 году на платформах вышло переиздание, которое подправило графику. И хотя, эта часть немного отличается от предыдущих тайтлов серии, она все еще неразрывно связана со своими корнями и подарит своим фанатам очередное незабываемое приключение в увлекательном фэнтезийном мире.

Позитивно
  • новый художественный стиль и интересные персонажи помогают Вам полностью погрузиться в мир игры
  • на прохождение сюжетной кампании у Вас уйдет больше, чем 40 часов
  • переработанная боевая система обеспечивает сложные и стратегические сражения
  • отсутствие случайных встреч
  • отсутствие случайных встреч
Негативно
  • к системам гамбита и лицензионных досок сложно привыкнуть
  • слишком много времени проходит в блуждании по локациям
Оценка
1
2
3
4
5
Автор: zoe21
Опубликовано: 27 февраля, 2021
Тэг
Action
Action-adventure
Adventure
ARPG (Action role-playing game)
Fighting
MMORPG
Nintendo Switch
PlayStation
PlayStation 2
PlayStation 4
Racing
RPG (Role-playing game)
Shooter
TPS (Third-person shooter)
Windows
Xbox
Xbox One
Аниме
Арбалет
Большинство
Босс
Версия
Влияние
Возможность
Время
Вселенная
Выполнение
Гамбит
Герой
Год
Дата
Движение
Действие
Дело
Десяток
Дополнение
Доска
Доступ
Друг
Заклинание
Игра
Интеллект
История
Капитан
Количество
Команда
Манга
Масштаб
Мгновение
Механика
Мир
Момент
Недостаток
Обзор
Оружие
Осмотр
Отличие
Отряд
Отсутствие
Очередь
Переиздание
Персонаж
Поведение
Подруга
Поле
Полоса
Правило
Преимущество
Приключение
Пример
Принцесса
Приоритет
Проигрыш
Прохождение
Процесс
Разница
Свержение
Серия
Система
Скорость
Снаряжение
Состав
Сражение
Стиль
Стимул
Стратегия
Сюжет
Том
Убийство
Удивление
Удовольствие
Уровень
Урон
Часть
Чувство
Шаг

Комментарии

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии

Информация

Название:
Final Fantasy XII
Тип:
Main
Жанр:
  • RPG (Role-playing game)
  • ARPG (Action role-playing game)
  • Open World
Тема:
  • Боевик
  • Приключение
  • Фэнтези
Платформа:
  • PlayStation 2
Серия:
  • Final Fantasy
Франшиза:
  • Final Fantasy
Перспектива игрока:
  • Third person
Режим:
  • Single player
Дата релиза:
Основной разработчик:
Square Enix Product Development Division 4
Издатель:
Square Enix
Альтернативное название:
Последняя фантазия 12 (Россия)
Последняя фантазия XII (Россия)
Fainaru Fantajī Tuerubu (Япония)
ファイナルファンタジーXII (Япония)
FF12
FFXII