Breadcrumbs

Огляд Final Fantasy XII

Final Fantasy XII
Історія Final Fantasy XII чудова, саундтрек відмінний і виглядає гра теж непогано. Нова частина відомої серії пропонує Вам чергову тривалу і захоплюючу пригоду, яка познайомить Вас з цікавими і неоднозначними персонажами.

Final Fantasy XII - це дванадцята частина в основній лінійці ігор серії Final Fantasy. Серія FF - це японська медіа-франшиза, що була створена Хіронобу Сакагучі (Hironobu Sakaguchi) і належить Square Enix. Франшиза складається з відеоігор в жанрах JRPG, події яких відбуваються у сетинґах фентезі і наукової фантастики. Дата виходу першої частини - 1987 рік. З тих пір було випущено ще чотирнадцять основних, номерних ігор. Але серія також розвивалася і з'являлися різні спін-оффи в жанрах TRPG і ARPG, racing, third-person shooterі fighting. Також на основі ігор Final Fantasy були створені CGI-фільми, аніме-серіали, манга і романи.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII

Між попередньою одногокористувацькою Final Fantasy Х (жанром FF11 була MMORPG) і новою, дванадцятою частиною основної серії пройшло чимало часу. Незважаючи на те, що Square Enix випустила безліч ігор, які входили у франшизу Final Fantasy, після того, як в 2001 році з'явилася FFХ, пройшло кілька років, перш ніж творці відомої серії випустили ще одну тривалу, амбітну та якісну одиночну рольову гру. І в той час як Final Fantasy Х була однією з перших ігор на PlayStation 2 і володіла дійсно передовою графікою, FFXII з'явилася вже ближче до кінця життєвого циклу приставки. У новій частині популярної серії представлена нова стратегічна бойова система, яка надає гравцям велику кількість свободи. І завдяки цьому нововведенню, ігровий процес став більш захоплюючим. Це дійсно був крок вперед для франшизи класичних RPG, який вирізняв гру на тлі інших представників жанру, також додавши сюди і action / adventure складову. Але, незважаючи на перероблену систему бою і характерний зовнішній вигляд, це все ще Final Fantasy. Як і раніше, тут на Вас чекає гарний стиль рисування, каст чарівних персонажів, тривалі квести і безліч складних битв.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII

На відміну від більшості попередніх ігор серії FF, події нової частини відбуваються в особливому фентезійному сетинґу. Ви відвідаєте світ Івалісу, з яким гравці вперше познайомилися в чудовій Final Fantasy Tactics 1998 року, а потім знову повернулися в Final Fantasy Tactics Advance. Цей всесвіт чимось схожий на далеку-далеку галактику з франшизи "Зоряних воєн / Star Wars". На просторах світу Івалісу звичайні, схожі на нас чоловіки і жінки співіснують з неповороткими ящеро-подібними істотами та іншими представниками інопланетних рас. Це світ, в якому наростають політичні хвилювання, а війни загрожують існуванню цілих рас. У той же час, тут існує рух опору, спрямований на повалення імперії, яка захопила велику частину цього світу. Але все-таки Іваліс має більше елементів фентезі, ніж наукової фантастики, хоча тут і присутні повітряні битви і високотехнологічні дирижаблі, з якими Ви будете мати справу протягом усього проходження. Сюжет розповідає про персонажів, які намагаються звільнити країну Далмаска від завоювання Аркадійською імперією. Під час цієї захоплюючої і хвилюючої подорожі, Ви ближче познайомитеся з історією Іваліса, дізнаєтеся про дивні сили, які керують цим світом із-за лаштунків і, звичайно, проникнитеся цікавими персонажами.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII

Каст різношерстих персонажів, якими Ви будете керувати протягом більшої частини сюжетної кампанії, дивний і незвичайний навіть для серії Final Fantasy. Ваан, головний герой, трохи нагадує Аладіна - він бідний хлопець з добрим серцем і благородними намірами. Спочатку Вас буде супроводжувати тільки Панело, подруга дитинства Ваана, яка ув'язується з ним в усі перипетії. Але незабаром Ви зустрінете Балтьєра, космічного пірата, який подорожує з чарівною компаньйонкою, - жінкою з кролячими вухами по імені Френ. Вольова принцеса і колишній капітан армії Далмаска доповнюють і без того яскравий каст гри. Також, час від часу, до Вас будуть приєднуватися і інші компаньйони. Як і головні герої, історія гри багато в чому схожа на попередні Final Fantasy. Тут повнісінько неймовірних, захоплюючих сцен і драматичних, емоційно напружених моментів.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII

В цілому, історія дуже цікава і проробляє відмінну роботу по підтримці в Вас інтересу протягом всієї ігри. Все стане ще краще після того, як проясняться справжні наміри Імперії, і Ви дізнаєтеся справжніх злодіїв історії. Сюжет розповідається за допомогою якісно зроблених і виразних кінематографічних роликів і великої кількості добре прописаних діалогів. А в перервах між цим, на Вас чекатиме безліч боїв, досліджень і моментів з розвитком характерів персонажів. Загалом, все те, без чого не можна уявити жодну гру серії Final Fantasy.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII

Найбільша різниця між цією грою і минулими FF полягає в тому, як влаштована система битв. Ці зміни фундаментально впливають на загальний хід гри. Гра не стала краще або гірше, просто тепер вона інша. Тут вже немає випадкових зустрічей, а бої відбуваються безпосередньо під час досліджень локацій. В результаті, перш ніж почнеться битва, Ви завжди зможете побачити своїх ворогів на полі битви (або на міні-карті). Більше немає відмінності між режимом дослідження і битвами - тепер одне нерозривно пов'язане з іншим. Перевага полягає в тому, що FF12 не викликає те почуття роздратування від занадто частих випадкових зіткнень, яке з'являється при грі в інші JRPG. Бої як і раніше відбуваються досить часто, а Ви як і раніше ніяк не можете їх уникнути, але через відсутність необхідності постійно перемикатися між боями і дослідженнями, ігровий процес стає більш плавним.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII

Зворотною стороною нової бойової системи є те, що масштаб битв тут менший, ніж в минулих іграх. Серія Final Fantasy відома тим, що воюєте Ви, переважно, з неймовірно великими і значними ворогами, але, оскільки бої в Final Fantasy XII відбуваються в тому ж середовищі, в якій Ви займаєтеся дослідженнями, то грандіозні масштаби тут відсутні. Але не хвилюйтеся - страхітливих і могутніх супротивників тут все одно вистачає. Проте, найбільш неоднозначним аспектом FFXII є те, що бої тепер відбуваються в реальному часі. Бойова система цієї частини робить більший фокус на побудові загальної стратегії, а не на мікро-менеджменті дій окремих персонажів. Великий вплив на нову систему мала онлайн-гра Final Fantasy XI, а це значить, що, хоч битви тут і відрізняються від того, до чого Ви звикли в минулих однокористувацьких іграх Final Fantasy, вони все ще досить впізнавані і захоплюючі.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII

Ключ до перемоги в боях - це так звана система гамбіту, яка, по суті, є мовою програмування для Ваших персонажів. І, насправді, ця система досить складна. Якщо коротко, то Ви можете налаштувати кожному персонажу в Вашому загоні окремий набір умовно пріоритетних наказів. Ось Вам приклад - існує гамбіт, при використанні якого, Ваш персонаж буде автоматично атакувати найближчого ворога. Але Ви також можете поставити пріоритет, який буде накладати зцілювальне заклинання на тих членів загону, у яких менше 50 відсотків здоров'я. Або Ви можете наказати Вашим героям в першу чергу атакувати тих супротивників, у яких найменше НР. У міру проходження, Ви зможете створювати більш довгі та складні списки гамбітів. Початкове обмеження на кількість гамбітів допомагає Вам поступово ознайомитися з цією системою, перш ніж вона стане занадто заплутаною. Але все одно ця система зводиться до того, що Ви просто-напросто програмуєте штучний інтелект для кожного з Ваших героїв. Якщо правильно і ефективно використовувати цю систему, то в боях Вам нічого не потрібно буде робити, просто сидіти і спостерігати, як Ваші герої автоматично атакують ворогів і використовують заклинання зцілення, щоб підтримувати одне одного в бойовій формі.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII

Звичайно, в будь-якій серйозній битві - а їх тут вистачає - якщо Ви будете сидіти склавши руки, то Ваш програш гарантований. У будь-який момент Ви можете втрутитися, щоб вручну віддати наказ будь-якому члену загону, а також можете замінити переможених персонажів (Ваш загін може вмішати лише три персонажа за раз, тому кілька героїв у Вас будуть "запасними"). Зрештою, найголовніше в боях - це стратегія; погано продумані гамбіти безумовно приведуть Вас до поразки. Але, на щастя, Ви можете на льоту змінювати свої гамбіти, або навіть і зовсім відключити їх. Ви також можете налаштувати швидкість, з якою будуть розгортатися битви, хоча швидкість за замовчуванням не викликає ніяких скарг. І навіть, якщо Ви зіткнетеся з битвою, яка Вам не під силу, Ви можете повернутися до неї трохи пізніше, після того, як поповните запаси, прокачаєте нові навички та скоректуєте свою стратегію. У перші години, битви досить легкі і навіть нудні, робити там нічого особливо не доведеться. Але як тільки Ви повністю зберете свій загін, система гамбіту розкриється повною мірою, бої стануть більш цікавими і заплутаними. Загалом, нова система Final Fantasy XII не примушує Вас контролювати кожну конкретну дію персонажів, а замість цього ставить Вас в роль командира і змушує застосовувати стратегію.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII

І все-таки, основні елементи бою практично не змінилися, а це значить, що Ви будете по черзі обмінюватися ударами з супротивником, поки Ваша смуга здоров'я не стане небезпечно короткою і Вам не доведеться використовувати цілюще заклинання. Більшість супротивників здатні застосовувати статусні ефекти, завдаючи Вам шкоди за допомогою отрути або паралізуючи Вас заклинанням сну. Але, якщо Ви грали в минулі Final Fantasy, то Ви напевно знаєте, як з цим боротися. Також існують унікальні можливості для кожного персонажа і, до того ж, Ви можете викликати істот під назвою еспери, які будуть тимчасово битися на вашому боці. Ці елементи теж будуть знайомі давнім фанатам серії. Що допомагає зробити бої більш цікавими, так це система ліцензій Final Fantasy XII, ще одне заплутане, але вельми незвичайне доповнення до ігрового процесу. За перемогу над ворогами, Ваші герої заробляють ліцензійні бали, які потім Ви можете використовувати для розблокування нових поліпшень і вроджених здібностей персонажів. Спочатку ця система викликає багато питань, адже щоб відкрити буквально кожну частину екіпіровки, магічне заклинання або особливі здібності, Вам необхідно використовувати ліцензійні бали. Знайшовши новий арбалет, Ви не зможете тут же його екіпірувати, а також Ви не зможете просто вивчити заклинання лікування, навіть коли досягнете певного рівня. Для виконання всіх цих дій, Вам необхідно буде витрачати ліцензійні бали.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII

Система ліцензійних балів досить заплутана. Можна придбати лише ті ліцензії, які знаходяться поруч з уже відкритими Вами ліцензіями. Заковика полягає в тому, що ліцензії по краях (починаєте Ви з центру) часто прив'язані до найсильніших предметів, заклинань і поліпшень. У підсумку, кожен персонаж починає гру з самим базовим обладнанням, а дошка, якою Ви користуєтеся для відкриття нових ліцензій, побудована таким чином, що ліцензії на зброю, броню, аксесуари, магію, навички і спеціальні здібності згруповані разом. Щоб придбати більш потужні здібності Вам, як правило, доведеться витратити велику кількість ліцензійних балів. До того ж, дошка ліцензій також дозволяє відкривати додаткові гамбітні слоти, щоб Ви мали можливість адаптувати поведінку Ваших персонажів до все більш складних, наступних битв.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII

Як і у випадку з оновленою бойовою системою, механіка ліцензій пропонує гравцям деякі компроміси. І хоч ця механіка дійсно заплутана і складна, це не особливо дратує, а навпаки, дає Вам стимул боротися практично з усім, з чим Ви стикаєтеся, навіть з найслабшими ворогами, за вбивство яких Вам дають лише кілька балів досвіду. Але в чому полягає головний недолік, так це в тому, що дошки ліцензій у кожного персонажа абсолютно однакові. А це означає, що і персонажі теж, по суті, однакові і саме Ви визначаєте їх відмінності і спеціалізацію. Це напевно не здивує тих, хто пройшов кілька попередніх частин Final Fantasy, але все ж здається трохи дивним, що Баш, капітан варти Далмаскана, має такі ж навички володіння мечем, як і маленька, тендітна Панело. Фактично, якщо захочете, то можете перетворити Баша в цілителя і мага, а Пенело зробити найсильнішим бійцем загону. Це відкрита система, яка дає Вам величезну кількість свободи, а також заохочує на перепрохождення гри. Але напевно знайдуться гравці, які вважали за краще б, щоб розробники просто додали функцію авто-прокачування рівнів.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII

Спеціально для відданих шанувальників серії, в Final Fantasy XII були додані численні відсилання до минулих ігор і навіть старих бос-файтів. Завдяки системі гамбітів Ваша команда може працювати як єдиний механізм, але Вам все одно доведеться витратити багато часу, щоб підвищити їх рівень, заробити достатньо балів ліцензії і розблокувати цінні поліпшення. А займатися цим всім не так вже й просто. Так як розробники намагалися зробити ворогів більш реалістичними, то тепер після перемоги над ними, Ви не зможете забрати з їх тіла гроші. Але зате тепер з них випадають товари, які Ви потім зможете продати торговцям. Деякі предмети, які Ви отримаєте таким чином, дійсно володіють величезною цінністю. Це робить гру більш цікавою, адже Вам потрібно вирішувати, кому з персонажів Ви готові віддати найкраще спорядження. Але ж раніше Ви просто заходили в чергове місто і скуповували там всі найякісніші товари. Але пам'ятайте: навіть, якщо Ви зумієте отримати хорошу екіпіровку, для того, щоб надіти її на Ваших героїв, Вам також будуть потрібні ліцензії.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII

Вивчаючи ігровий світ, борючись, спостерігаючи за розвитком історії та керуючи своїми персонажами за допомогою гамбітів і систем ліцензій, Ви проведете в FFXII не один десяток годин. На проходження основного квесту у Вас піде добрих 40 або навіть більше годин, а крім цього, тут є багато прихованих і додаткових підземель, місії по полюванню за головами, спеціальні нагороди за виконання випробувань і багато, багато іншого. У грі навіть є напрочуд цікавий бестіарій, в якому містяться зауваження та опис більш ніж сотні істот і ворогів, з якими Ви зіштовхнетеся. Загалом, світ Іваліса досить великий, особливо, якщо враховувати, що більшу його частину Ви будете досліджувати пішки. Ви проведете досить часу, подорожуючи з одного місця в інше, але оскільки візуальні ефекти гри просто приголомшливі, огляд визначних пам'яток приносить одне лише задоволення.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII

Художній стиль Final Fantasy XII разюче відрізняється від стилю попередніх ігор серії, але давні шанувальники рольових ігор від Square Enix напевно помітять, що зовнішній вигляд гри нагадує Vagrant Story 2000 року. Фактично, FF12 запозичує не тільки візуальний стиль, але і частину звукового оформлення з цієї відеоігри, і це йде їй тільки на користь. У сюжетних роликах персонажі передають по-справжньому реалістичні емоції, аж до ледь помітних змін у виразах обличчя і використанні мови тіла. Відмінно анімовані персонажі доповнюються прекрасними пейзажами Іваліса. Кожен раз, як Ви будете заходити на нову локацію, Ви будете на секунду завмирати в захопленні, жадібно розглядаючи краєвид, що відкрився перед Вашими очима. Звичайно, візуальні ефекти цієї частини не є технологічним проривом, як це було в Final Fantasy Х, але на момент дати виходу, FFXII безумовно, була не тільки однією з найкрасивіших ігор в серії, але і однією з найкращих на платформі PS2.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII

Кожну мить, проведену Вами в світі Івалісу, буде супроводжувати гарний саундтрек. Хоча, для його створення все ще використовувалися синтезовані інструменти, прямо як в старих іграх серії FF, звучать мелодії просто фантастично. Присутні тут і деякі знайомі теми, а також безліч оригінальних композицій, які дуже добре підходять загальному тону гри і настрою кожної області. Справді, ще однією перевагою того, що всі бойові дії відбуваються безпосередньо під час досліджень, є те, що Вам не доводиться слухати одну й ту ж саму бойову тему протягом всієї гри. Крім того, Final Fantasy XII підтримує широкоформатні дисплеї та налаштування об'ємного звуку, так що в цілому виглядає гра непогано, а звучить відмінно навіть за сучасними стандартами.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII

Окремої згадки заслуговує якість озвучення в грі. Не всі голоси звучать відмінно, але актори, підібрані на ролі головних героїв, прекрасно справляються зі своїм завданням і добре передають емоції персонажів. На жаль, Final Fantasy XII озвучена не в повному обсязі, і більшість розмов з городянами ведеться у вигляді текстових діалогів. Іноді бувають деякі технічні збої, наприклад, час від часу рухи губ персонажів не потрапляють під їх репліки, а субтитри не відповідають мові в кат-сценах, але ці проблеми нечасті і їх легко ігнорувати.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII

Якщо Ви не встигли пограти в FF12 під час первісного релізу, то в липні 2017 Square Enix випустила ремастер гри під назвою Final Fantasy XII: The Zodiac Age. Спочатку HD-версія з'явилася лише на PlayStation 4, але в 2018 вийшов порт для Microsoft Windows, а в 2019 в The Zodiac Age змогли пограти власники Nintendo Switch і Xbox One. Нова версія додала функцію підтримки трофеїв, оновлений саундтрек з кількома новими творами і поліпшені технічні характеристики. Ремастер відтворюється з високою роздільною здатністю і зі стабільними 60 кадрами в секунду. Також в The Zodiac Age є можливість перемикання між трьома різними версіями звукових доріжок і є доступ до ігрових режимів, які раніше були доступні лише після закінчення сюжетної кампанії.

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII

Реліз оригінальної версії гри Final Fantasy XII стався давно і це помітно. На щастя, навіть зараз гра виглядає непогано, до того ж, у 2017 році на платформах вийшло перевидання, яке підправило графіку. І хоча, ця частина трохи відрізняється від попередніх тайтлів серії, вона все ще нерозривно пов'язана зі своїм корінням і дарує своїм фанатам чергову незабутню пригоду в захоплюючому фентезійному світі.

Позитивно
  • новий художній стиль і цікаві персонажі допомагають Вам повністю зануритися в світ гри
  • на проходження сюжетної кампанії у Вас піде більше, ніж 40 годин
  • перероблена бойова система забезпечує складні і стратегічні битви
  • відсутність випадкових зустрічей
  • відмінна музика і озвучування
Негативно
  • до систем гамбіту і ліцензійних дощок складно звикнути
  • занадто багато часу проходить в блуканні по локаціях
Оцінка
1
2
3
4
5
Автор: zoe21
Опубліковано: 27 лютого, 2021
Тег
Action
Action-adventure
Adventure
ARPG (Action role-playing game)
Fighting
MMORPG
Nintendo Switch
PlayStation
PlayStation 2
PlayStation 4
Racing
RPG (Role-playing game)
TPS (Third-person shooter)
Windows
Xbox
Xbox One
Інтелект
Історія
Арбалет
Більшість
Битва
Бос
Відкриття
Відсилання
Відсутність
Вбивство
Версія
Виконання
Володіння
Вплив
Всесвіт
Гамбіт
Герой
Гра
Дата
Десяток
Доповнення
Дослідження
Доступ
Дошка
Жаль
Завоювання
Загін
Задоволення
Закінчення
Заклинання
Зауваження
Здоров'я
Зцілення
Кількість
Капітан
Кат
Команда
Користь
Крок
Лікування
М'ята
Мала
Масштаб
Механізм
Механіка
Мить
Можливість
Музика
Наказ
Недолік
Неймовірно
Об'єм
Обмеження
Огляд
Озвучення
Озвучування
Опис
Ось
Оформлення
Підібрані
Перевага
Перевидання
Перемикання
Персонаж
Повалення
Подруга
Поліпшення
Почуття
Пріоритет
Приклад
Принцеса
Програмування
Програш
Прокачування
Проходження
Проходить
Процес
Рівень
Різниця
Рік
Разюче
Роздратування
Рух
Світ
Серія
Система
Смуга
Спорядження
Спочатку
Стиль
Стимул
Стратегія
Субтитри
Сюжет
Хвилювання
Частина
Швидкість

Коментарі

Щоб додати коментар, увійдіть або зареєструйтесь

Інформація

Назва:
Final Fantasy XII
Тип:
Main
Жанр:
  • RPG (Role-playing game)
  • ARPG (Action role-playing game)
  • Open World
Тема:
  • Бойовик
  • Пригода
  • Фентезі
Платформа:
  • PlayStation 2
Серія:
  • Final Fantasy
Франшиза:
  • Final Fantasy
Перспектива гравця:
  • Third person
Режим:
  • Single player
Дата релізу:
Основний розробник:
Square Enix Product Development Division 4
Видавець:
Square Enix
Альтернативна назва:
Последняя фантазия 12 (Росія)
Последняя фантазия XII (Росія)
Fainaru Fantajī Tuerubu (Японія)
ファイナルファンタジーXII (Японія)
FF12
FFXII