Breadcrumbs

Огляд Icewind Dale II

Icewind Dale II
Icewind Dale II - це чергова захоплююча і прекрасно збалансована гра від Black Isle Studios.

Для тих з Вас, хто не грав в першу частину серії Icewind Dale, то це була фентезі RPG, заснована на настільній грі Advanced Dungeons & Dragons, створена Black Isle Studios і випущена Interplay Entertainment. Перша частина з'явилася в 2000 році на РС. Два роки потому стався реліз Icewind Dale II. Як і у випадку з іншими класичними рольовими того часу (Baldur's Gate і Planescape: Torment), для створення Icewind Dale використовувався Infinity Engine. Але перша частина серії Icewind Dale злегка відрізнялася від побратимів по жанру. По-перше, Ви створювали всіх шістьох членів Вашого загону самостійно, а не просто зустрічалися зі своїми супутниками під час Ваших подорожей. По-друге, обидві частини Icewind Dale лінійні, тобто, Ви просто переходите від одного великого сюжетного квесту до іншого. Ви не можете вибирати, який квест хочете виконати першим. По ходу сюжету Ви можете робити невеликі вибори в кількох другорядних конфліктах, але Ви не можете повністю змінювати хід історії, як в серії Fallout або Arcanum.

Icewind Dale II
Icewind Dale II
Icewind Dale II

Ці елементи спочатку не сподобалися багатьом гравцям. Але з іншого боку, Icewind Dale II пропонує величезну різноманітність цікавих здібностей, заклинань і ворогів. Можливо, це не сама барвиста або оригінальна RPG, але ігровий процес в ній відмінно збалансований, а ряд потужних і емоційних сцен допоможуть зберігати напругу протягом всієї гри. Гра Icewind Dale II зберегла всі переваги свого попередника, але внесла і кілька нових поліпшень. І саме ці нововведення роблять гру набагато кращою і цікавішою.

Більшість змін Icewind Dale II є результатом адаптації старих правил гри до третього видання AD&D. Це забезпечує велику різноманітність, як в загальному дизайні відеоігри, так і в способах розвитку персонажів.

Найбільшою модифікацією є вміння. Ідея, можливо, була взята зі схожої і дуже популярної системи перків серії Fallout. Як і перки, вміння мають безліч переваг, які розкриваються кожні кілька рівнів. Для кожного персонажа Ви можете вибрати лише одне вміння за рівень (іноді, але дуже рідко, - два). Деякі вміння включають в себе підвищення Вашої успішності при кидку, а деякі підвищують такі характеристики, як воля, рефлекси, стійкість або магічний опір. А є такі вміння, що навпаки знижують успішність кидків супротивника. Icewind Dale II відмінно інтегрує цю систему в ігровий процес і вміння роблять гру набагато цікавіше.

Icewind Dale II
Icewind Dale II
Icewind Dale II

Деякі вміння застосовуються автоматично: Sub-vocal Casting, наприклад, дозволяє персонажу продовжувати кастувати заклинання, навіть після того, як на нього самого наклали заклинання безмовності. Інші вміння активізуються тільки вручну - Expertise дозволяє забирати 5 очок з характеристики атаки і перенаправляти їх в характеристику захисту. Це вміння відмінно підходить для тих ситуацій, коли Вашому злодію необхідно стримувати монстрів, в той час як Ваші фахівці з ближнього бою завдають їм шкоди. Є вміння, які впливають на інші вміння, навички і / або атрибути, і для їх використання потрібне ретельне планування Ваших наступних дій. Наприклад, для використання Envenom Weapon Вам необхідно прокачати хоча б один рівень в класі злодія і мати рейтинг Алхімії 8 або вище. А останнє залежить від наявності у Вас в загоні барда, чарівника або чаклуна.

Тільки один клас в грі, боєць, дає Вам можливість опанувати велику кількість умінь. Бійці отримують бонусне вміння на першому рівні і при досягненні ними кожного парного рівня, вони отримують додаткові вміння. Для всіх інших членів Вашого загону Вам доведеться ретельно вибирати, яку роль вони відіграватимуть під час боїв, діалогів або нескінченних досліджень засніженої тундри. Все це, очевидно, призводить до того, що тут набагато більше різноманітності в спеціалізаціях персонажів, ніж в будь-якій іншій грі.

Тим гравцям, що користуються магією і знайомі з третім виданням Advanced Dungeons & Dragons, слід звернути увагу на те, що в Icewind Dale II немає мета-умінь. Мета-вміння - це правило гри, яке дозволяє Вашим персонажам, наприклад, поміщати високорівневу версію заклинання "вогненна куля" в слот заклинання 5-го рівня, і, відповідно, наносити набагато більше шкоди. Це далеко не всі переваги, які можуть принести Вам мета-вміння, і, насправді, це правило AD&D занадто спрощує гру, тому добре, що в Icewind Dale II від нього відмовилися. Набагато цікавішими є інші магічні вміння, які збільшують силу заклинання і зменшують опір ворогів. Таким чином, замість простого підвищення утрати від вогняної кулі, Ваш чарівник може вивчити заклинання Дух полум'я, яке забезпечить йому не тільки невеликий опір вогню, але і значно збільшить одержувану шкоду від усіх видів вогненних атак.

Icewind Dale II
Icewind Dale II
Icewind Dale II

Якщо вміння є одноразовими перевагами, то навички Ви розвиваєте, повторно розподіляючи бали в міру підвищення рівня персонажа. Деякі навички, такі як маскування, очищення кишень, пошук, поломка і безшумність, будуть напевно знайомі тим гравцям, які люблять грати за злодіїв і в інших RPG. Не всі навички тут стандартні. Навик Алхімії, наприклад, не дає Вам можливість, як зазвичай, створювати зілля з підручних інгредієнтів; все, що Ви можете робити за допомогою цієї навички, - це дізнатися, з яких інгредієнтів складається те чи інше зілля. Використання магічних предметів дозволяє бардам і злодіям боротися за допомогою жезлів. Але, на жаль, ця здатність працює не зовсім відповідно до свого опису - злодій 12-го рівня не здатний використовувати навіть чарівну паличку. Навик життя в глушині теж не особливо цікавий. Замість того щоб дати Вам можливість аналізувати оточення Вашого загону, він просто надає Вам невеликий абзац з описом всіх істот, які знаходяться навколо, кожен раз, як Ви заходите на нову локацію.

Очищення кишень, як і раніше, не надто зручна механіка. Загалом, нічого не змінилося ще з тих пір, як з'явилася перша Baldur's Gate. Ця навичка до сих пір не має ніякої відмінності між тими моментами, коли Ви намагаєтеся вкрасти пару монет, і Вашими спробами привласнити дорогоцінне каміння чи магічні кільця, і все тут, як і раніше, покладається на удачу. Це свого роду спрощена ігрова підсистема, яка в разі невдачі змушує Вас починати все з початку до тих пір, поки у Вас не вийде. Чому купці, яких Ви намагаєтеся обікрасти, не можуть просто покликати кого-то на допомогу, вигнати Вас зі своєї лавки або викликати місцеві правоохоронні органи, щоб ті виписали Вам штраф? Цього гра, на жаль, не пояснює.

З'явилися в грі і парочка соціальних здібностей, на зразок обману, дипломатії і залякування. Однак застосовуються вони автоматично під час розмов з NPC, а тому хоч і корисні, але особливого задоволення не приносять. Що стосується і всіх інших навичок третьої редакції Advanced Dungeons & Dragons: вони важливі, але Ви майже не помічаєте їх впливу на загальний ігровий процес.

Icewind Dale II
Icewind Dale II
Icewind Dale II

Відсутня в грі Icewind Dale II і здатність до комбінування різних класів. Тепер, коли персонаж отримує новий рівень, він може розвивати навички в будь-якому доступному класі. Це означає, що друїд 1-го рівня може витратити очки досвіду, щоб стати воїном. Тоді цей персонаж автоматично отримає всі можливості воїна 1-го рівня, зберігаючи при цьому і здатності друїда. Наступного разу, як підвищите рівень, Ви зможете знову прокачувати клас друїда. Загалом, ця система має велику гнучкість, особливо, якщо порівнювати з жорсткими правилами AD&D 2-го видання.

Однак зверніть увагу, що при комбінуванні разом двох і більше класів, Ви можете отримати штрафи до досвіду. Але є в цьому правилі кілька винятків. По-перше, у деяких рас є "улюблені класи". Якщо Ви прокачуєте Вашому персонажу два класи, і один з них підходить расі героя, то в такому випадку проблем виникнути не повинно. А, по-друге, якщо граєте за людину, то ніяких проблем з комбінуванням класів у Вас не буде взагалі. Це пов'язано з правилами попередніх видань AD&D, які компенсували відсутність у людей особливих переваг, пов'язаних з расою, тим, що наділяли їх навичками швидкого навчання. Загалом, в Icewind Dale II комбінувати раси дуже цікаво і це додає грі стратегічний елемент.

У грі Icewind Dale II з'явилися чаклуни, але цей клас був і в Baldur's Gate II: Shadows of Amn, тому нічого інноваційного тут немає. На жаль, тут немає Диких Магів, які були представлені в додатку для Baldur's Gate II: Throne of Bhaal. Присутні тут і священики, і хороша новина полягає в тому, що на початку гри вони автоматично отримують ряд цікавих захисних технік і спеціальних атак, які стають потужнішими в міру того, як Ви підвищуєте свій рівень. Якщо захист (наприклад, здатність Алмазне тіло, яка дає імунітет до отрути) вберігає Ваших персонажів від пошкоджень в боях, то нові атаки, схожі на заклинання магів, роблять цей клас набагато цікавішим.

Icewind Dale II
Icewind Dale II
Icewind Dale II

У Icewind Dale II клас бардів нарешті став корисним. Тепер вони можуть вивчати і кастувати заклинання, прямо як чаклуни і маги. Звичайно, діапазон заклинань у них набагато менший, але зате вони мають значну гнучкість в їх застосуванні. Адже деякі чаклуни не здатні вивчати певні заклинання, а можуть лише використовувати їх пару раз за рівень. На жаль, магічний снаряд - одне з найкорисніших заклинань бардів, в цій грі відсутнє. Але зате у них залишилася хроматична куля. Також вони отримали кілька нових і потужних заклинань зцілення. Барди також отримали додаткове вміння під назвою "довга пісня", яка дозволяє їх ніжним мелодіям витати в повітрі довше, в той час як вони концентруються на іншому заклинанні. Напевно нові зміни сподобаються тим гравцям, які брали в свій загін бардів виключно заради їх симфоній, що здатні підтримувати інших персонажів. Адже тепер цей клас здатний не тільки грати на лютні, носити дивний одяг і зачаровувати всіх оточуючих, а й приймати досить активну участь в битвах.

Любителі класу злодій напевно будуть дещо розчаровані тим, що в грі відсутні атрибути, які були представлені в Baldur's Gate II. Замість цього гра Icewind Dale II пропонує Вам трохи спрощену версію злодіїв. Тим не менш, вони все ще здатні використовувати свої найцікавіші вміння, на кшталт Hamstring, яка дозволяє персонажу жертвувати деякою кількістю шкоди від прихованої атаки (точна кількість розраховується киданням кісток), щоб на наступні десять раундів наполовину знизити швидкість супротивника. А ось єгері стали менш корисними. У грі Icewind Dale II у них немає тварин-компаньйонів, а решта їх вмінь досить універсальні і тому їх може отримати будь-який інший член загону, якщо Ви прокачаєте йому клас єгеря всього лише до першого рівня. На жаль, в інших іграх, заснованих на всесвіті Forgotten Realms, цей клас набагато цікавіше.

Крім стандартних класів, Black Isle Studios додали ще ряд підкласів і рас. Зокрема, священики мають цілих дев'ять доступних підкласів, які прив'язані до різних богів. Кожне божество дає своєму прихожанину два вміння і доступ до спеціальних заклинань. Ці заклинання є доповненням до звичайних заклинань, доступних священикам будь-якого рівня. Так, наприклад, священик 1-го рівня, який вірить в бога Темпуса, автоматично отримує доступ до бойових мистецтв, буст до використання сокири і два заклинання - магічний камінь і благословення. Звичайно, у всіх священиків є ці заклинання, але справа в тому, що священик храму Темпус отримує додаткову копію будь-якого з цих заклинань. Мати на руках бонусну копію, наприклад, заклинання Воскресіння може виявитися великою перевагою, особливо після того, як Ваш священик вивчить більше заклинань. А в деяких випадках, священики здатні вивчати заклинання, які не призначені їх класу. Наприклад, священики храму Огма можуть використовувати "Мелісон", який належить до класу чарівників і чаклунів.

Icewind Dale II
Icewind Dale II
Icewind Dale II

Багато рас тепер мають кілька підвидів. Навіть люди тепер розрізняються; крім звичайних, є ще Аазімари (мають трохи небесної крові) і Тіфлінгі (наполовину люди і наполовину демони). Кожна раса має свої переваги і, звичайно ж, свої недоліки. Якщо нова раса занадто сильна, то вони отримують штраф до прокачування рівня і будуть постійно відставати від інших персонажів як мінімум на два рівня. Таким чином, для того, щоб запобігти дисбалансу в силах, в загоні, де всі учасники 10-го рівня, темний ельф буде всього лише 8-го рівня. Цей темний ельф протягом всієї гри буде злегка відставати від інших персонажів, але це буде компенсуватися його чудовим набором додаткових атрибутів (+2 до Спритності, Інтелекту і Харизми) і здібностей (+2 до Волі і заклинання вогненна куля). Звичайно, більш низький рівень означає, що Ви не зможете прокачувати своєму персонажу більше навичок, але в цьому-то і полягають компроміси. Успіх у грі полягає в тому, щоб ефективно підлаштовувати вміння Ваших персонажів під Вашу бойову стратегію.

Ще один цікавий наслідок нової системи, заснованої на третьому виданні AD&D: персонажі, яких Ви створили одночасно, отримують нові рівні теж одночасно. А це означає, що, як тільки Ви закінчите один великий квест, то Вам доведеться прокачувати відразу ж усіх персонажів.

У порівнянні з першою грою, зовнішній вигляд Icewind Dale II не особливо змінився. Ті ж самі візуальні недоліки, що були в ранніх відеоіграх BioWare і Black Isle Studios, присутні і тут. Кольори, як і раніше, занадто тьмяні, а під час боїв з величезною кількістю супротивників, дуже важко розібрати, що взагалі відбувається на екрані. Анімація, навіть за мірками того часу, була досить поганою, хоча оточення тут дуже красиве. Особливо мені запам'яталися області Крижаний Храм, Монастир Чорного Ворона і Відрубана Рука. Звичайно, локації, розташовані на відкритому повітрі, іноді надто нагадують пейзажі з першої Icewind Dale, але це недолік сетинґу гри. Зрештою, скільки оригінальних локацій можна створити, використовуючи лише засніжені гори і долини?

Icewind Dale II
Icewind Dale II
Icewind Dale II

На момент дати виходу гри на Microsoft Windows, все, що відбувається на екрані, відображалося з роздільною здатністю 640х480 (були доступні і більш високі дозволи). Але з виходом пакета розширення Heart of Winter було додано дозвіл 800x600, хоча вихідний інтерфейс так і залишився без змін. В Icewind Dale: Heart of Winter з'явилися, однак, і деякі оновлення. Наприклад, було розроблено нове меню для інвентарю, яке тепер стало відображати більше предметів.

У новій версії гри також з'явилася можливість налаштовувати панелі інструментів для кожного персонажа. Нові правила гри дозволяють Вам створювати персонажів з різними комбінаціями класів, умінь, навичок, заклинань і предметів. Тому функція переставляти місцями різні кнопки дуже корисна. І, до того ж, вона досить проста у використанні, все, що Вам потрібно зробити - це натиснути правою кнопкою миші на панель інструментів, і тоді Вам відкриється список можливих кнопок, які можна розмістити на її місці. При наведенні курсору мишки на кнопку, з'являється легенда із зазначенням її призначення. Клацніть лівою кнопкою миші, щоб вибрати кнопку заміни і все готово. На панелі інструментів кожного персонажа є дванадцять слотів для різних кнопок. Не можна налаштувати лише одну функцію, і це кнопку захисту. Але зате ця система дуже зручна для магів, адже на панелі швидкого використання можна встановити аж шість видів заклинань.

До того ж, відеогра Icewind Dale II дозволяє створити чотири слота для швидкого вибору зброї. Якщо під час битви, Ви хочете перемкнутися, наприклад, з меча і щита на арбалет, все, що Вам потрібно зробити, - це натиснути правою кнопкою миші по значку зброї. Це призведе до того, що з'явиться чотири комірки, в яких зберігаються ті комбінації зброї, які Ви підготували для своїх персонажів заздалегідь. Потім Вам потрібно клацнути лівою кнопкою по слоту з тією зброєю, яку Ви хочете екіпірувати.

Icewind Dale II
Icewind Dale II
Icewind Dale II

Екран інвентарю теж був перероблений. Ляльки, які відображали надіті на персонажів предмети, відсутні, а замінили їх злегка анімовані зображення Ваших персонажів. По краях цього зображення знаходяться іконки, які відображають предмети, що використовуються Вашими персонажами. З художньої точки зору, оновлений інвентар виглядає непогано, але все-таки зображення персонажів погано деталізовані. Гарним доповненням, до речі, є збільшена кількість слотів для інвентарю - тепер їх не шістнадцять, як в першій частині, а двадцять чотири.

Під час створення персонажа, Вам дається кілька балів, які Ви можете розподілити між традиційними характеристиками AD&D - Сила, Спритність, Статура, Інтелект, Мудрість, Харизма. Це відрізняється від інших ігор на движку Infinity, адже там Ваші характеристики визначалися кидком кубика. Але, зізнатися, нова система набагато зручніше, адже раніше доводилося перезавантажувати гру по кілька разів до тих пір, поки Ви не випаде те значення характеристик, яке Вас задовольнить. Загалом, нові правила пішли грі лише на користь.

Оскільки тепер Ви маєте повний контроль над діями всіх членів Вашого загону, Вам більше не потрібно переживати про дурний і некорисний ШІ, як це було в Neverwinter Nights. Звичайно, тут доступна функція групового управління загоном за допомогою ШІ, але навряд чи хтось буде її використовувати, адже стандартна тактика героїв все ще залишає бажати кращого.

Icewind Dale II
Icewind Dale II
Icewind Dale II

Ворожий ШІ став набагато складнішим, ніж в попередніх RPG від Black Isle Studios і BioWare. Супротивники-варвари тепер регулярно під час бою п'ють лікувальні зілля та розширювачі здібностей, а орки-шамани будуть нападати на Вас з тилу і відступати, щоб привести підкріплення. Ворожі заклинателі спочатку аналізують, якими заклинаннями користуєтеся Ви, і тільки потім вирішують, як атакувати у відповідь. І обрані ними заклинання дійсно ефективні. Ваші опоненти використовуватимуть різні заклинання, адаптуючись до небезпек, потреб союзників і положення на полі бою. А якщо вирішите завантажити старе збереження і почати битву заново, то напевно здивуєтеся, адже супротивник буде вести себе вже зовсім по-іншому. Звичайно, боротися проти ворожого ШІ все ще не так цікаво, як проти реальних гравців, але в Icewind Dale II цей елемент ігрового процесу був значно поліпшений. Напевно, навіть професійним геймерам він принесе чимало проблем.

Ось з чим у відеоігри помітні проблеми, так це з поведінкою загону під час дослідження локацій. Коли Ви надсилаєте Ваш загін в одному напрямку, парочка персонажів обов'язково відіб'ються від інших і підуть в абсолютно іншу сторону. І це відбувається не тільки під час дослідження широких місцевостей, а й під час подорожей по вузьких коридорах. Ніщо не дратує більше, ніж ті моменти, коли Ваш чаклун наштовхується на лігво морозних павуків на півночі, в той час як всі інші у Вашому загоні йшли на схід.

Як я вже говорила, гра по більшій мірі лінійна (за винятком парочки квестів в стилі "подай-принеси" і кількох битв, які можуть стати більш чи менш складними, в залежності від прийнятих Вами раніше виборів). Весь сюжет зводиться до послідовних завдань, в яких Вам просто потрібно буде перемогти одного монстра, щоб потім почати квест з повалення іншого лиходія. Проте, винахідливість, з якою Black Isle підходять до побудови цих сценаріїв, не може не вражати. Тут все не так просто, як в серії Diablo. Протягом проходження Icewind Dale II Ви зіткнетеся з безліччю головоломок. Особливо цікавою була загадка про регульований генератор блискавок в Крижаному Храмі, який здатний відкривати двері, підсмажувати ворогів, а також руйнувати крижані коридори. Полеглий ліс також надасть Вам цікаву головоломку, а випробування Старшого Мозку і його соратників з лабіринто-подібної Цитаделі З'хінда пропонують довгоочікувану зміну темпу.

Icewind Dale II
Icewind Dale II
Icewind Dale II

Ці головоломки є головним секретом успіху Icewind Dale II - постійні зміни в темпі. Ця гра - це не просто серія ретельно спланованих битв, за що справедливо критикували оригінальну Icewind Dale. У другій частині існують помітні відмінності між різними типами ворогів, між невеликими бійками і великими битвами, а також між стратегіями, які Ви використовуєте на відкритій місцевості, і Вашою поведінкою всередині коридорів і підземель. Діалоги теж мають значення. Вибір раси, класу і рівня харизми лідера Вашого загону, насправді, значно впливає на деякі квести і нагороди, які Ви отримуєте за їх виконання. Наприклад, не варто ставити паладіна або священика лідером загону в Таргос. Місцева влада апелюватиме до Вашого почуття ідеалізму і в підсумку відмовиться винагороджувати Вас за виконану роботу. І оскаржити їх рішення Ви ніяк не зможете.

Діалоги в грі написані досить добре; вистачає тут, як глибоких і філософських фраз, так і дошкульного гумору. Озвучування і саундтрек, два життєво важливі елементи будь-якої RPG, теж відмінні. Проте, шанувальники класичних рольових напевно здивуються, коли зустрінуть гнома на ім'я Освальд Фіддлбендер. Адже його, як і головного героя Baldur's Gate II, Яна Янсена, озвучив один і той же актор озвучення Джек Рот (Jack Roth). Більш того, Ви можете призначити його голос і якомусь члену Вашого загону. Яким би майстром не був Джек Рот в озвучуванні, все-таки хотілося б більшого різноманіття в голосах.

Гра Neverwinter Nights, яка вийшла в тому ж році, що і Icewind Dale II, була величезним розчаруванням. 3D-графіка графіка не вражала навіть за стандартами того часу. Діалоги і персонажі були сухими і нецікавими. ШІ Ваших супутників, тварин-компаньйонів і фамільярів, був нікудишній. Пошуки випадкових скарбів в нескінченних бочках і скринях набридали вже в перші п'ятнадцять хвилин.

Icewind Dale II
Icewind Dale II
Icewind Dale II

У порівнянні з Neverwinter Nights, відеогра Icewind Dale II провела роботу над помилками минулої частині серії. Вона дає Вам контроль над усіма членами Вашого загону, надає більше стратегічних можливостей у бою і більшу кількість нагород за перемогу над ворогами. Темп гри більш різноманітний і в той же час вона більш збалансована. Ігровий процес тут набагато цікавіший. Основна причина успіху гри полягає в нових правилах третього видання, але реалізація цих правил справді вражаюча. Black Isle Studios виконали відмінну роботу по збалансуванню класів і рас. Також був значно поліпшений інтерфейс, який тепер став більш зручним.

Icewind Dale II відрізняється від класичних рольових ігор, на кшталт Morrowind або Baldur's Gate. Вона не вразить Вас своєю атмосферою або уявою творців. Але вона все одно здатна подарувати приємну і захоплюючу пригоду. Вам напевно сподобається переходити від одного випробування до іншого і подорожувати з однієї області в наступну. А після закінчення сюжетної кампанії, Ви закохаєтесь в цей світ настільки, що безперечно вирішите перепройти гру ще раз.

Позитивно
  • оновлений ігровий процес, заснований на правилах третього видання, неймовірно цікавий і глибокий
  • покращений ШІ
  • відмінний темп гри і історії
  • перероблений інтерфейс став набагато зручнішим
Негативно
  • деякі труднощі в управлінні
  • одноманітні локації
Оцінка
1
2
3
4
5
Автор: zoe21
Опубліковано: 03 березня, 2021
Тег
RPG (Role-playing game)
Windows
Імунітет
Інвентар
Інтелект
Абзац
Актор
Арбалет
Більшість
Безшумність
Благословення
Боєць
Божество
Відповідь
Відсутність
Відсутня
Вибір
Видання
Виконання
Виконати
Використання
Винахідливість
Випробування
Влада
Воскресіння
Гнома
Гнучкість
Голос
Гра
Графіка
Діапазон
Двері
Дозвіл
Дослідження
Доступ
Друїд
Дух
Екран
Ельф
Жаль
Життя
Зілля
Загін
Загадка
Задоволення
Закінчення
Заклинання
Залякування
Захист
Збереження
Злодій
Значення
Зображення
Зразок
Зцілення
Кількість
Камінь
Комбінування
Контроль
Користь
Красиве
Лігво
Ліс
Легенда
М'ята
Маскування
Мета
Механіка
Можливість
Монастир
Мудрість
Навик
Навчання
Наслідок
Недолік
Неймовірно
Новина
Нововведення
Огляд
Одяг
Озвучення
Озвучування
Оновлення
Опір
Останнє
Ось
Оточення
Очищення
Півночі
Підвищення
Підкріплення
Пісня
Панель
Персонаж
Планування
Повалення
Положення
Полум'я
Потрібне
Почуття
Пошук
Призначення
Причина
Прокачування
Проходження
Процес
Рівень
Різноманітність
Різноманіття
Рішення
Реалізація
Рейтинг
Решта
Розширення
Рука
Світ
Священик
Серія
Сильна
Система
Слід
Спочатку
Справа
Спритність
Стійкість
Старе
Статура
Схід
Сюжет
Тіло
Темп
Технік
Труднощі
Тьмяні
Успіх
Успішність
Участь
Харизма
Храм
Чарівник
Частина
Швидкість
Штраф

Коментарі

Щоб додати коментар, увійдіть або зареєструйтесь

Інформація

Назва:
Icewind Dale II
Тип:
Main
Жанр:
  • RPG (Role-playing game)
  • ARPG (Action role-playing game)
  • Strategy
Тема:
  • Фентезі
  • Бойовик
Платформа:
  • Windows
Серія:
  • Icewind Dale
Франшиза:
  • Dungeons & Dragons
Перспектива гравця:
  • Bird view
Режим:
  • Multiplayer
  • Single player
Дата релізу:
Основний розробник:
Black Isle Studios
Видавець:
1C Company
Akella
Fargus
Interplay Entertainment
Akella
Fargus
Альтернативна назва:
Icewind Dale 2