Breadcrumbs

Обзор The Guided Fate Paradox

The Guided Fate Paradox
Игра The Guided Fate Paradox - это уникальная тактическая jRPG со множеством смешных шуток, увлекательными сражениями и необычным сюжетом.

Игра Z.H.P.: Unlosing Ranger Versus Darkdeath Evilman - это изометрический rogue-like и эксклюзив для PSP, который был выпущен в 2010 году разработчиками другой известной серии Disgaea, студией Nippon Ichi Software. И хотя, игра обладала некоторыми отличительными чертами жанра jRPG (к примеру, абсурдным чувством юмора), в основе Z.H.P. лежал вдумчивый и проницательный рассказ о героизме. Игроки принимали на себя роль ребенка, который вынужден был надеть на себя костюм своего любимого супергероя - Непобедимого Рейнджера, незадолго до его решающего сражения со злодеем по имени Мистер Злой Человек.

The Guided Fate Paradox
The Guided Fate Paradox
The Guided Fate Paradox

К сожалению, эта большая ответственность сопровождалась не такой уж и большой силой. Все, что главный герой получал, так это возможность телепортироваться в причудливую вселенную, где обучают супергероев, каждый раз, как он находился при смерти. В ходе битвы с Мистером Злым Человеком, Вам приходилось тренироваться вновь и вновь, исследуя в процессе умы различных людей (которые представлены в виде случайно сгенерированных подземелий) и преодолевать их метафизические "аберрации" (врагов), пока Вы не исправите все проблемы в их жизни. И проблемы у них были весьма непростые. По ходу прохождения, Вы получали шанс помочь отвергнутому обществом неудачнику, который пытался стать террористом, сбитому с толку водителю, который боялся признаться в своих проступках, жертве растления малолетних и даже президенту США, который готов был убить бесчисленное количество невинных, чтобы обезопасить граждан своей страны. И что удивительно, несмотря на такие мрачные темы, игре удавалось сохранять легкий тон и добродушный юмор.

Главный посыл повествования Z.H.P. состоял в том, что каждый может стать героем; все, что для этого необходимо - это решимость делать то, что считаешь нужным, не задумываясь о последствиях. Это идеально вписывалось в основу игрового процесса, который тоже был довольно простой: "проигрыш делает нас сильнее". Каждый раз, как игроки начинали новое подземелье, их уровень понижался до первого, но результаты исследования прошлых подземелий - неважно заканчивались ли они триумфом, отступлением или смертью - влияли на то, как быстро они смогут повышать уровни в дальнейшем. И те игроки, которые подходили к прохождению с той же решимостью, что и главный герой; те, кто готов был идти до конца, не обращая внимания на препятствия, в конечном итоге, преодолевали все сложности игры. Z.H.P. показывал сложный, многогранный мир со свойственной жанру jRPG стилистической чувствительностью.

The Guided Fate Paradox
The Guided Fate Paradox
The Guided Fate Paradox

И хотя, фактически The Guided Fate Paradox, первая часть серии Fate, не является полноценным продолжением, но большинство механик игрового процесса она заимствует именно у Z.H.P. Дата выхода видеоигры на PlayStation 3 - 2013 год, а издательством ее занималась NIS America. Два года спустя появился непосредственный сиквел - игра под названием The Awakened Fate Ultimatum.

The Guided Fate Paradox - это по-прежнему rogue-like, которая вынуждает игроков пробираться сквозь случайно сгенерированные подземелья, каждый раз начиная с первого уровня и улучшаясь по мере прохождения. Даже предпосылка для сюжета у этих двух игр очень похожа. Вот только вместо титула "величайшего супергероя", главный герой, 17-летний Рений, выигрывает в лотерею, проходящую в торговом центре, а затем узнает, что приз - это шанс стать богом.

The Guided Fate Paradox
The Guided Fate Paradox
The Guided Fate Paradox

История игры рассказывает не только о многовековой войне между ангелами и демонами, но и о том, как Рений отвечает на молитвы разных людей, проникая в их разум, чтобы бороться с "аберрациями", которые ведут их судьбы в неправильном направлении. Кстати о сходствах с Z.H.P., многие из этих "аберраций" повторно используют дизайны врагов из Z.H.P. Это позволяет разработчикам использовать ту же систему механик, что и в предыдущей игре. Но если Z.H.P. исследовал вопрос о том, что значит быть героем, повествовательные темы The Guided Fate Paradox более разнообразные. Игровой процесс привносит множество моральных проблем, не сосредотачиваясь ни на одной из них достаточно долго, чтобы заставить Вас задуматься. Даже главный парадокс игры, который решительно указывает на несовместимость понятий свобода воли и судьба, на противоречивость истории о герое, который одновременно является всесильным божеством, пишущем историю мира и обычным подростком, желающим строить свою судьбу самостоятельно, здесь полностью игнорируется, не говоря уже о более тонких философских вопросах.

Каждая новая сюжетная линия разыгрывается по определенному шаблону. Сначала происходит знакомство с молящимся, Рений и его ангел-хранитель формируют свою теорию по поводу того, чего не хватает этому человеку, а затем они отправляются в его "чертоги разума". По мере того, как герои углубляются в очередное подземелье (все они обладают характерным, но различающимся дизайном, который предлагает занимательные изменения в игровом процессе), они обнаруживают истинное желание молящегося, а затем пытаются найти способ его исполнить. На самом деле, до конца так и не объясняется, а нужно ли им искать истинную причину несчастья молящегося, или можно просто победить все "аберрации" в их голове, ведь такой подход тоже кажется весьма действенным способом.

The Guided Fate Paradox
The Guided Fate Paradox
The Guided Fate Paradox

В перерывах между исследованиями подземелий, Рений возвращается в Селестию, место, где проживают его ангельские покровители. Персонажи игры не особо оригинальны или хорошо прописаны, большинство из них представляют собой старые и избитые клише аниме-сериалов. Есть бывшая демон Шериэль, каждая вторая фраза которой состоит из мучительно неуклюжих шуток. Есть серьезная Куроэль, есть Ланаэль, которая очевидно является предательницей и спокойная, тихая Нелиэль. Что же до ангелов-мужчин, то есть Ракиэль, который недолюбливает Рения за то, что тот был избран на роль бога и Галтион, который не раскрывает каких-либо отличительных черт характера до последней трети сюжета видеоигры. Игра тратит слишком много времени, рассказывая об этих персонажах, хотя они, к сожалению, довольные скучные герои.

По иронии судьбы, игровой процесс, который заставляет Вас долго и мучительно гриндить, дает передышку от скуки, превалирующей в сюжетных линиях ангелов. У разработчиков Nippon Ichi лучше всего получается создавать головокружительное количество перекрывающихся друг другом систем, которые дают игроку возможность играть в собственном, удобном для них темпе и полностью управлять развитием персонажа. И в этом аспекте The Guided Fate Paradox не является исключением. В игре присутствует поразительное число систем и механик, которые связаны друг с другом. Внимательные игроки обнаружат здесь множество интересных лазеек, которые можно использовать, чтобы стать сильнее. Некоторые из механик игры достаточно изобретательные и креативные, а некоторые настолько распространены, что присутствуют, наверное, в каждой игре от студии Konami. Например, поначалу Вам будет казаться, что игра позволяет Вам бросать предметы и атаковать врагов лишь в четырех основных направлениях. Но, на самом деле, Вы можете двигаться и по диагонали. Все, что Вам нужно для этого сделать, так это нажать кнопку броска через доли секунды после смены направления. Подобное можно было встретить еще в оригинальной Disgaea: Hour of Darkness, которая вышла в 2003 году.

The Guided Fate Paradox
The Guided Fate Paradox
The Guided Fate Paradox

Большинство основных механик The Guided Fate Paradox были позаимствованы из Z.H.P. Во время исследования подземелий на пару с ангелом, сбоку экрана появляется шкала энергии, которая истощается от каждого совершенного Вами действия. Когда эта шкала заполнена, то каждый шаг будет восстанавливать Ваше здоровье и количество очков, необходимых для использования специальных способностей. Но как только эта шкала снизится до нуля, то здоровье героя начнет быстро уменьшаться. В таком случае, игроки должны найти предмет, который можно съесть, таким образом восстановив свои запасы. Также жизнь Рейни можно продлить с помощью соответствующего снаряжения, каждая часть которого будет повышать определенные характеристики и давать доступ к одной из вышеупомянутых способностей. Большая часть снаряжения обладает необычным дизайном и, хотя существуют в игре и специальные наборы, скорее всего, Вы предпочтете ходить в несочетающемся снаряжении. Кроме всего прочего, выглядит это довольно смешно - в игре есть оружие, которое, по сути, является головой тунца. Для бога это весьма смешной наряд.

К сожалению, каким бы забавным не было снаряжение Рейни, вечно Вам служить оно не может. После определенного количества использований, любое оружие или броня "лопнут", что значительно снизит их эффективность. Но расстраиваться по этому поводу не стоит, ведь после того, как Ваша экипировка сломается, Вы сможете отнести ее кузнецу. Тот не только починит Ваши вещи, но и улучшит их характеристики, а также повысит их долговечность. Поломанная экипировка также дает Вам доступ к иконкам, которые Вы можете вставить в Дивиниграм в виде божественной модификации тела. Проходя сквозь подземелья, Вы получите возможность разблокировать больше слотов в Дивиниграм для этих иконок, а затем Вы сможете размещать там священные артефакты, которые будут повышать Ваши характеристики. Кроме того, направляя энергетические линии в Дивиниграм, Вы сможете усилить Ваши имеющиеся артефакты. Еще в игре есть Режим Бога, который на короткое время делает Вас невероятно могущественным, система Божественного призыва и механика воровства. Также Вы можете просить кузница синтезировать и создавать предметы, а разница между результатами будет существенная.

The Guided Fate Paradox
The Guided Fate Paradox
The Guided Fate Paradox

В отличие от других представителей жанра rogue-like, в видеоигре The Guided Fate Paradox нет системы permadeath. Но это не значит, что здесь отсутствуют штрафы за проигрыш. Каждый раз, как Вы погибаете, Вы теряете все свое снаряжение и деньги. Но, к счастью, это еще не конец. После первых нескольких смертей в игру вводится новая функция. Появляется банк, где Вы можете хранить свои деньги, склад для предметов и даже сменные наборы снаряжения, которые приходят на замену всему тому, что Вы потеряли после Вашей смерти.

Каждое столкновение в The Guided Fate Paradox кажется увлекательной головоломкой. За каждым Вашим движением следует движение противника и поэтому сражения в игре медленные, и методичные. Грубой силой тут битвы не выиграть. Это особенно касается битв с боссами - чрезвычайно сильными противниками, сражения с которыми быстро превращаются в сложный, многоходовой шахматный матч. Победа в такой битве приносит невероятное удовольствие. Боевая система игры The Guided Fate Paradox кажется простой и незамысловатой, но только на первый взгляд. Чем больше Вы в нее углубитесь, тем больше поразитесь ее продуманности.

The Guided Fate Paradox
The Guided Fate Paradox
The Guided Fate Paradox

Сражения в игре просто замечательны, по крайней мере, до тех пор, пока Вы не дойдете до четвертой главы. Тогда-то The Guided Fate Paradox и проявит свое истинное "лицо". В десятиэтажном подземелье на четвертом уровне полно невероятно сильных врагов, что значительно увеличивает сложность. Проблема усугубляется еще и упомянутой ранее системой смерти. Конечно, Вы можете загрузить старое сохранение и попробовать еще раз, но проиграв босс-файт, начинать весь уровень заново наверняка не понравится никому.

И дело даже не в том, что игровой процесс невероятно сложный. Скорее, он просто несправедливый по отношению к игроку. В четвертой главе Вы столкнетесь с одним из самых сильных противников в игре и, кроме того, в этом сражении Вам придется не только нападать, но и защищать стоящего позади Вас NPC. В лучших традициях жанра, каждый этаж подземелья генерируется случайным образом, поэтому вполне возможно, что Вы можете умереть, начать сначала и обнаружить совершенно новые препятствия. Подземелья заполнены монстрами и ловушками и где-то в глубинах будет запрятан выход на следующий уровень. Этажи, как правило, небольшие, но наполнены множеством интересных занятий. Также в перерывах между подземельями проигрываются кат-сцены, которые объясняют все события, происходящие в сюжете.

The Guided Fate Paradox
The Guided Fate Paradox
The Guided Fate Paradox

К счастью, сражаться Вы будете не в одиночку. Перед каждым подземельем Вы можете выбрать себе помощника из Ваших знакомых ангелов. Они помогут Вам избавляться от аберраций. Каждый ангел владеет разными навыками, которые одинаково полезны. Некоторые могут исцелять, другие - обеспечивать защиту или дополнительный урон по противникам. Кроме того, Вашим ангельским спутникам можно назначить команды и прописать тактику, управляя, таким образом, их поведением и стилем ведения боя.

В игре The Guided Fate Paradox присутствует поразительное количество разных систем. Каждая из них сама по себе кажется относительно простой, но это до тех пор, пока Вы не познакомитесь с ней поближе. И хотя игру можно пройти, не углубляясь в десятки имеющихся систем, но, если Вы желаете исследовать глубины The Guided Fate Paradox (или, по крайней мере, завершить весь побочный контент), Вам придется изучить все механики от и до. На полное прохождение The Guided Fate Paradox даже у самых умелых игроков наверняка уйдет более 30-ти часов (что вдвое длиннее продолжительности Z.H.P.).

The Guided Fate Paradox
The Guided Fate Paradox
The Guided Fate Paradox

Что касается визуальной составляющей, то The Guided Fate Paradox выглядит очень даже хорошо. Несмотря на то, что бюджет игры очевидно не был таким уж и большим, персонажи сделаны хорошо и, что еще важнее, обладают подлинной индивидуальностью. Стиль аниме отлично подходит игре и тону ее повествования. Враги тоже сделаны великолепно и, в целом, игра источает сплошное очарование. И, возможно, The Guided Fate Paradox совсем не похожа на другие эксклюзивы платформы PS3, вроде The Last Of Us, она все еще воспроизводится в HD и наверняка никого не разочарует своим внешним видом.

Несмотря на все, The Guided Fate Paradox - это фантастическая игра. Здесь столько дискретных систем, которые тесно связаны друг с другом. Кроме того, те игроки, которые потратят достаточное время для их изучения, будут обязательно вознаграждены. Игровой процесс специально построен таким образом, чтобы вознаграждать попытки и поощрять после каждого проигрыша. Как для смеси жанра jRPG и rogue-like, повествование здесь достаточно неплохое, хоть и не особо поражает своей оригинальностью. Хотя, если сравнивать эту игру с Z.H.P., то это, безусловно, шаг назад. Nippon Ichi, кажется, не до конца понимали, что именно сделало их прошлую игру настолько успешной. Здесь нет той души, той неповторимой атмосферы, которая выделяла Z.H.P. на фоне других игр. И это самый главный парадокс The Guided Fate Paradox. Сама по себе, это прекрасная игра, которую смело можно рекомендовать каждому любителю rogue-like, но если сравнивать ее с Z.H.P., то вызывает она лишь разочарование.

Позитивно
  • забавный юмор
  • интересный сюжет, который предлагает отличную передышку от исследования подземелий
  • глубокие системы кастомизации
Негативно
  • слишком длинный туториал
  • некоторые подземелья чересчур трудные
  • спутники-ангелы не очень полезны
Оценка
1
2
3
4
5
Автор: zoe21
Опубликовано: 27 мая, 2021
Тэг
PlayStation
PlayStation 3
PlayStation Portable
Rogue-like
Ангел
Ангел-Хранитель
Аниме
Большинство
Босс
Бюджет
Взгляд
Возможность
Вопрос
Время
Выход
Герой
Год
Дата
Движение
Дело
Демон
Долговечность
Доступ
Друг
Желание
Жизнь
Здоровье
Знакомство
Игра
История
Количество
Конец
Костюм
Кузница
Любое
Матч
Место
Механик
Механика
Мир
Мистер
Несовместимость
Обзор
Оружие
Ответственность
Отличие
Очарование
Победа
Повествование
Подземелье
Подход
Посыл
Правило
Предмет
Предпосылка
Проблема
Проигрыш
Противоречивость
Прохождение
Процесс
Разница
Разочарование
Разум
Рассказ
Режим
Рений
Решимость
Свобода
Система
Сложность
Снаряжение
Сохранение
Способ
Старое
Стиль
Столкновение
Сюжет
Том
Удовольствие
Уровень
Урон
Фраза
Хранитель
Часть
Человек
Шаг
Шанс
Шкала
Экипировка
Этаж
Эффективность
Юмор

Комментарии

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии

Информация

Название:
The Guided Fate Paradox
Тип:
Main
Жанр:
  • RPG (Role-playing game)
  • SRPG (Strategy / Tactical role-playing game)
  • Rogue-like
Тема:
  • Боевик
  • Приключение
  • Фэнтези
Платформа:
  • PlayStation 3
  • PlayStation Network
Серия:
  • The Fate
Перспектива игрока:
  • Bird view
Режим:
  • Single player
Дата релиза:
Основной разработчик:
Nippon Ichi Software
Издатель:
Nippon Ichi Software
NIS America
Альтернативное название:
The Guided Fate: Paradox
Kamisama to Unmei Kakumei no Paradox (Япония)
神様と運命革命のパラドクス (Япония)