Breadcrumbs

Обзор Prince of Persia: Warrior Within

Prince of Persia: Warrior Within
Слегка измененный бой и довольно продолжительная сюжетная кампания Prince of Persia: Warrior Within делают ее несколько лучше по сравнению с прошлой частью. Но в этой части тон повествования стал намного мрачнее, что погубило атмосферу сказки, что так сильно поразила всех в The Sands of Time.

Prince of Persia: Warrior Within или Принц Персии: Схватка с Судьбой - это видеоигра в жанрах action, adventure и hack-and-slash, созданная и опубликованная Ubisoft для GameCube, Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox и mobile в 2004 году. Два года спустя ее перенесли и на BlackBerry. А в 2010 году вышла версия для iOS, которую разработали Gameloft. Из-за проблем с внутриигровым меню игра была удалена из App Store в тот же день. Через пару недель ее переиздали, исправив ошибки меню и добавив улучшенное руководство по игре. В эту версию игры входило 10 уровней, несколько боевых приемов и режим арены. Для создания Warrior Within был использован движок Jade, с помощью которого делали и The Sands of Time.

Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: Warrior Within

Warrior Within является сиквелом Prince of Persia: The Sands of Time, а также частью франшизы, которая существует еще с 1989 года. Серия была придумана гейм-дизайнером Джорданом Мекнером (Jordan Mechner). Оригинальная серия Prince of Persia состояла из трех частей: Prince of Persia, The Shadow and the Flame и Prince of Persia 3D. Кроме видеоигр, во франшизу входят несколько комиксов, а также художественный фильм, вышедший на экраны в 2010 году. В 2003 году Ubisoft положила начало новой линейке игр, выпустив первую часть своей трилогии.

Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: Warrior Within

Через год после первоначальной даты релиза игры, в 2005, появился порт на PlayStation Portable, созданный Pipeworks Software. Этот порт получил название Prince of Persia: Revelations, и включал в себя дополнительный контент, в том числе, и новые области, которые были недоступны в исходной версии видеоигры.

Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: Warrior Within

Трилогия Prince of Persia от Ubisoft была переиздана в виде коллекции, которая получила название Prince of Persia Trilogy HD. Обновленная версия игры, с высоким разрешением и поддержкой 3D, а также PlayStation Network Trophy предназначалась для консоли PS2, а чуть позже появилась и на платформе PS3.

Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: Warrior Within

Когда появилась Prince of Persia: The Sands of Time, это стало приятным сюрпризом для всех любителей игр в жанре action-adventure. Игра предлагала невероятное приключение с красивыми, детализированными уровнями, интересными загадками и, конечно, невероятно акробатичным принцем Персии. Это была отличная модернизация всеми любимой классики. В продолжении под названием Warrior Within, разработчики Ubisoft Montreal, похоже, решили обратить внимание на главный критицизм, относящийся к оригинальной серии игр. В особенности, они решили исправить проблему повторяющихся боев и короткой продолжительности сюжетной кампании. Тем не менее, чересчур сфокусировавшись на этих элементах, разработчики совсем забыли, что сделало The Sands of Time такой успешной видеоигрой. Кроме того, игру портят частые технические сбои на платформах Xbox и PS2. Но, если забыть об этих недостатках, можно с уверенностью сказать, Warrior Within - все еще очень достойное продолжение.

Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: Warrior Within

Warrior Within продолжает историю принца. Сюжет игры начинается почти сразу же после событий, которые произошли в The Sands of Time. Решив проблему с мистическими Песками Времени, принц вскоре понимает, что на этом его неприятности не заканчиваются. Теперь его начинает преследовать грозный монстр, порожденный песками времени, по имени Дахака. Дахака - это зверь, пожирающий все на своем пути, как ходячая черная дыра. Чтобы избавиться от него, принц решает совершить путешествие в прошлое и уничтожить Императрицу Времени, ведь это предотвратит и создание злосчастных песков, а также появление всех связанных с ними проблем. Звучит слегка запутанно, не так ли? Что ж, если Вам нравится франшиза фильмов "Назад в будущее / Back to the Future" (1985-1990), то Вам должен понравиться и Warrior Within. Хотя, в игре сюжет более серьезный, чем в культовых фильмах с участием Майкла Дж. Фокса (Michael J. Fox). Путешествие принца приведет его к разрушенной крепости на Острове Времени. Там Вы посетите замок, таинственные пещеры и зеленые сады, и куда бы Вы ни пошли - все уровни в игры выглядят великолепно.

Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: Warrior Within

Warrior Within черпает вдохновение из Legend of Zelda: A Link to the Past. Здесь, также как и в известной серии видеоигр от Nintendo, Вы тоже будете исследовать одни и те же области в двух разных периода времени. Специальные комнаты, разбросанные по всему периметру крепости, позволяют Вам перемещаться между прошлым и настоящим. Области замка будут видоизменяться в зависимости от временного периода. Так, например, часовая башня, где в прошлом находились хрупкие шестеренки и гигантские рабочие механизмы, в теперешнем времени выглядит обветшалой и сломанной: ветви деревьев прорастают сквозь стены, на полу разбросаны обломки былых механизмов. Кроме того, путь, по которому Вы перемещаетесь в каждой комнате, также будет меняться в зависимости от того, в каком времени Вы находитесь - в прошлом или настоящем.

Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: Warrior Within

Новая механика путешествий во времени существенно продлевает время прохождения, но также добавляет и элемент бэктрекинга, которого не было в The Sands of Time. Это не означает, конечно, что в Warrior Within Вы будете бесконечно блуждать по одним и тем же уровням, как, например в играх серии Metroid. Но на некоторых более поздних уровнях (которые развиваются как-то чересчур быстро) Вам не всегда будет понятно, куда нужно идти. Игровая карта постоянно показывает Ваше текущее местоположение, а также отображает период времени, в котором Вам нужно находиться, но отсутствие деталей на интерфейсе карты не позволяет Вам с точностью определить, как же именно Вам добраться до следующей остановки. Иногда бесцельное хождение кругами может действительно раздражать, но такое происходит очень редко, ведь в игре полным-полно подсказок. С другой стороны, даже, если не учитывать то время, что Вы потеряете, бродя по уровням и умирая в сложных сражениях, Warrior Within намного длиннее, чем видеоигра The Sands of Time. На прохождение этой игры у среднестатистического игрока уйдет от 15 до 20 часов. Хотя, где-то примерно к середине игры, она начинает казаться слегка затянутой, но интересный поворот в сюжете, который произойдет в последней четверти, сильно повлияет на весь игровой процесс. Этот же сюжетный поворот немного освежит геймплей ближе к концу игры, где Вы сойдетесь в весьма непростой битве с финальным боссом.

Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: Warrior Within

Как и в прошлой части, у принца есть волшебная способность отматывать время на несколько секунд, чтобы исправить свою ошибку. Это полезная механика, которая позволяет Вам исправить неудачный прыжок или пропущенный удар в бою, не тратя время на перезагрузку игры. Есть и другие способности, связанные со временем, например, супер-скорость принца, которая пригодится Вам, как и во время боев, так и для прохождения ловушек. Есть и навыки, похожие на магические заклинания. Они помогут Вам отбросить противников назад или нанести урон сразу нескольким врагам, окружающим принца. Использование этих способностей ограничено шкалой песка, которую можно перезарядить, побеждая врагов или взламывая вазы и другие предметы, разбросанные по комнатам крепости.

Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: Warrior Within

Самым большим нововведением в игре является улучшенная механика боя. Теперь принц может выполнять десятки различных комбо, и все они отличаются в зависимости от оружия, которое Вы используете, и Вашего окружения. Вы можете сражаться с помощью одного или двух оружий. Если Вы держите оружие лишь в одной руке, то другой Вы можете хватать, а затем бросать врагов на землю. Вы даже можете их душить. Парное оружие лишает Вас возможности брать противников в захват, но зато позволяет выполнять более мощные комбинации. Что интересно, так это то, что эффект от Ваших атак также зависит от того, какое оружие Вы экипируете в какую руку. При этом нужно помнить, что принц - правша, а значит, более тяжелое оружие лучше экипировать в правую руку. Держа в правой руке булаву, Вы сможете сбивать противников с ног. А с мечом в левой руке Вы сможете разрезать врагов пополам. Оружие в левой руке часто ломается, поэтому время от времени Вам придется подбирать новое оружие с мертвых врагов. Вы также можете подбирать дополнительное оружие, а затем бросаться им во врагов, пытаясь пронзить или обезглавить их. Также Вы можете прыгать через врагов и отскакивать от стен для нанесения более мощных рубящих атак. Кстати, была добавлена новая механика, с помощью которой Вы можете крутиться вокруг столбов, ранее она была номинальная, но теперь это полноценная часть Вашего геймплея. Сражения в Warrior Within достаточно кровавые. Вы часто будете наблюдать за обезглавливанием и расчленением Ваших врагов.

Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: Warrior Within

Теперь, после краткого рассказа о новых приемах, Вы наверняка поняли, что в Warrior Within намного больше сражений, чем было в Prince of Persia: The Sands of Time. Местами игра даже становится чересчур сложной. Враги нападают на Вас по нескольку человек за раз, поэтому чтобы выжить, Вам нужно внимательно ознакомиться со всеми возможными движениями принца. В конце концов, Вы обнаружите, что проходить игру намного быстрее и легче, если просто сбрасывать противников с высоких уступов, а не пытаться победить их в ближнем бою. В игре есть парочка битв с боссами, но развиваются они по очень похожим сценариям, а поэтому почти не запоминаются. К тому же, большинство сложных комбо в этих сражениях практически бесполезны, ведь боссы могут их блокировать. В конечном итоге, Вы будете больше полагаться на уклонения и простые атаки, которые постепенно будут отнимать у Вашего оппонента ХР.

Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: Warrior Within

Несмотря на обновленную механику боя, основной игровой процесс Warrior Within, как и в предыдущей игре, состоит из решения различных загадок. Вам придется полагаться на обширный набор акробатических навыков принца, чтобы пройти через множество тщательно продуманных комнат и хитро сконструированных ловушек. Вы по-прежнему можете прыгать, бегать по стенам, лазать, раскачиваться на карнизах и перепрыгивать с уступа на уступ или с ветки на ветку. Теперь Вы также можете управлять своим падением - вонзите меч в гобелен на стене, а затем начинайте скользить вниз, прорезая полотно, чтобы замедлить свой спуск. Решение загадок и прохождение ловушек очень увлекает и доставляет невероятное удовольствие, которое увеличивается благодаря качественно анимированным движениям принца и красиво сделанным уровням. Даже комнаты с ловушками здесь выглядят вполне естественно и органично. Этот продуманный дизайн уровней проделывает отличную работу по погружению Вас в мир игры.

Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: Warrior Within

Комнаты с ловушками в Prince of Persia: Warrior Within кажутся еще более опасными, чем в прошлой части. На протяжении игры Вы несколько раз будете встречаться с мистическим Дахакой. Каждая встреча с ним запускает интенсивный эпизод с погоней, в котором Вы должны быстро и без колебаний преодолеть несколько опасных ловушек. Если будете бежать слишком медленно или долго раздумывать возле ловушек - Дахака Вас поймает и убьет. Эпизоды с Дахакой обеспечивают приятное разнообразие, но есть здесь небольшой недостаток. Похоже, что ракурсы для этих моментов были выбраны с целью достижения кинематографического эффекта. Я не спорю, выглядят эти погони очень впечатляюще, но управлять принцем в эти моменты не очень удобно. В результате приходится перепроходить эти эпизоды по нескольку раз, виной чему становятся неудачные углы камеры, закрывающие Вам обзор.

Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: Warrior Within

Однако самый большой недостаток Warrior Within не имеет ничего общего с игровым процессом или техническими аспектами игры. Новый акцент на кровавые бои привел также к изменению атмосферы игры. Принц в Warrior Within уже не тот благородный, готовый к самопожертвованию дворянин, каким он был в The Sands of Time. Во второй части он стал более высокомерным и саркастичным. Конечно, его поведение можно объяснить тем отчаянным положением, в котором он оказался, но все равно главный герой в сиквеле уже не такой очаровательный, каким он был в первой Prince of Persia. В новом приключении принца не нашлось места для Фары. Здесь нет ничего, чтобы могло контрастировать с той мрачной атмосферой, которая превалирует в Warrior Within. Целью принца уже не является спасение мира, а на первый план выходит спасение самого себя, причем любыми возможными способами. Это даже не рассказ о мести. Сочувствовать принцу в The Sands of Time легко, ведь он, хоть и совершил ошибку, но всеми силами пытается ее исправить. А в Warrior Within, единственный, кому угрожает опасность, - это сам принц. Он перестает быть героем и превращается в обычного парня, который просто пытается спасти свою жизнь.

Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: Warrior Within

Кроме изменений в характере персонажа, произошли также перемены и в саундтреке. Музыка обзавелась тяжелыми басами и хэви-металом, которые полностью разрушают атмосферу восточной сказки.

Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: Warrior Within

Но есть в игре и пара технических недостатков, которые также портят общее впечатление. Например, в некоторых кат-сценах звук отстает от движения губ персонажей и субтитров на экране. Также озвучка принца иногда кажется какой-то неуклюжей. Но во всем остальном, звуковые эффекты в игре просто превосходны. Что касается графики, то пререндеренные кат-сцены выглядят хорошо, но временами подвисают. Однако их не так уж и много, поэтому они не сильно отвлекают и не мешают игровому процессу.

Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: Warrior Within

Что касается интерфейса, то Ubisoft хорошо поработали над тем, чтобы оптимизировать Warrior Within для игры с помощью мыши и клавиатуры. В общем, немного попрактиковавшись, Вы сможете с легкостью выполнять абсолютно все акробатические движение и боевые комбо принца. Тем не менее, в игру все равно лучше играть на контроллере, хотя бы из-за дополнительной точности аналогового джойстика.

Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: Warrior Within

Игра Prince of Persia: Warrior Within - отличное продолжение великолепной серии. Те игроки, которые любят умные головоломки и ловушки, а также красиво оформленные уровни с продуманным дизайном, обязательно получат удовольствие от этой видеоигры. Более того, в этой части был значительно улучшен бой, хоть сражения до сих пор не являются самой сильной стороной POP. Тем не менее, тем, кому понравились The Sands of Time за необычную атмосферу и тонкое развитие персонажей, возможно, разочаруются в продолжении. Но даже с учетом этих недостатков, Prince of Persia: Warrior Within можно смело рекомендовать любому поклоннику жанра action-adventure и hack-and-slash.

Позитивно
  • больше интересных головоломок, больше опасных ловушек
  • более длительная компания
  • улучшенный бой
  • великолепно выглядящие локации
Негативно
  • был утерян тот шарм, присутствовавший в The Sands of Time
Оценка
1
2
3
4
5
Автор: zoe21
Опубликовано: 05 ноября, 2020
Тэг
Action
Action-adventure
Adventure
Hack and slash / Beat 'em up
iOS
Mobile
PlayStation
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation Network
PlayStation Portable
Windows
Xbox
Акцент
Башня
Бой
Большинство
Будущее
Вдохновение
Версия
Видеоигра
Внимание
Впечатление
Время
Встреча
Герой
Гобелен
Год
Движение
Движок
Дворянин
День
Дизайн
Дыра
Жизнь
Зверь
Звук
Игра
Использование
Карта
Компания
Местоположение
Механика
Меч
Мир
Модернизация
Монстр
Музыка
Название
Начало
Недостаток
Обзор
Опасность
Оружие
Отсутствие
План
Поведение
Поворот
Полотно
Появление
Приключение
Принц
Присутствовавший
Приятное
Продолжение
Прохождение
Процесс
Прошлое
Прыжок
Путешествие
Путь
Развитие
Разнообразие
Рассказ
Режим
Решение
Руководство
Серия
Скорость
Спасение
Способность
Спуск
Схватка
Сюжет
Текущее
Том
Трилогия
Удар
Удовольствие
Урон
Уступ
Фильм
Часть
Человек
Шарм
Эпизод
Эффект

Комментарии

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии

Информация

Название:
Prince of Persia: Warrior Within
Тип:
Main
Жанр:
  • Action
  • Action-adventure
  • Adventure
  • Hack and slash / Beat 'em up
Тема:
  • Боевик
  • Приключение
  • Фэнтези
Платформа:
  • Windows
  • PlayStation 2
  • Xbox
  • Nintendo GameCube
  • iOS
  • Mobile
  • BlackBerry OS
Серия:
  • Prince of Persia
Франшиза:
  • Prince of Persia
Перспектива игрока:
  • Third person
Режим:
  • Single player
Движок:
Jade
Дата релиза:
Основной разработчик:
Ubisoft Montreal
Разработчик порта:
Gameloft
Издатель:
Акелла
Ubisoft
Акелла
Альтернативное название:
Prince of Persia: El alma del guerrero (Испания)
Prince of Persia: Dusza wojownika (Польша)
Принц Персии: Схватка с судьбой (Россия)
POP: Warrior Within