Breadcrumbs

Огляд Shining Resonance Refrain

Shining Resonance Refrain
Shining Resonance Refrain - яскравий представник традиційних японських RPG відеоігор: чарівний світ, глобальні проблеми, взаємовідносини з партією і можливі романтичні інтереси. Духовна спадкоємиця серії ігор Tales.

Оригінальна японська версія гри була розроблена студією Media.Vision, а дата виходу проекту припала на 11 грудня 2014 року. На момент релізу відеогра підтримувала тільки ігрові консолі PlayStation 3 і була однією з серії ігор Shining, що взяли свій початок ще з часів SEGA. Свого часу цей проект отримав величезну популярність на східному ринку і розробниками було прийнято рішення, дозволити продукту просуватися і на західну аудиторію геймерів. Таким чином через чотири роки після релізу компанія O-Two взялася за переробку оригінальної Shining Resonance для європейських і американських геймерів. Разом з цим попутно розширивши перелік підтримуваних ігрових платформ. Таким чином у 2018 році крім уже згаданої PS3 гру портували і на нову PlayStation 4. Далі до новоспеченої PS4 додалися і такі найменування як Nintendo Switch, Xbox One і PC (персональні комп'ютери) під керуванням операційної системи Microsoft Windows. Незважаючи на вдалу локалізацію і деякі зміни для західного ринку, гра в геймерських колах, все-таки не втратила жанрового статусу jRPG. Проходження сюжетної історії Shining Resonance Refrain чітко показує, вплив азіатської культури на розробку ігрового світу. Сьогодні ми більш детально розглянемо, що ж собою являє дана відеогра, проведемо короткий огляд її достоїнств і недоліків, а також вирішимо, чи варто витрачати свій дорогоцінний геймерський час на цей проект.

Shining Resonance Refrain
Shining Resonance Refrain
Shining Resonance Refrain

Дії сюжетної історії гри відбуваються в королівстві Асторія, яке протягом уже майже десяти років чинить опір натиску сусідній імперії. Країна є притулком людей і ельфів, які мирно співіснують на своїх землях і пам'ятають про ті часи, коли раніше в Асторії жили чарівні дракони. З вуст в уста передаються легенди і історії про стародавній війни драконів з божеством Деус. Де у фінальній сутичці, верховному ящера вдалося силою великої магії накласти печатку, а потім заточити Деуса в темницю. На жаль, для цього знадобилася вся сила чарівних драконів, виснаження якої, спричинило за собою загибель цілої раси. Дану передісторію розповідає нам хлопець на ім'я Юма. Саме в ньому знайшла притулок душа того самого верховного дракона, якого ще називають Сяючим. І саме завдяки їй, герой повинен врешті-решт вирішити конфлікт між Асторією і войовничої імперією, яка знову відновила натиск на кордони держави.

Shining Resonance Refrain
Shining Resonance Refrain
Shining Resonance Refrain

Як і будь-який юний герой, Юма намагається триматися подалі від глобального протистояння. Хоч він і знає про силу, яка таїться у нього всередині, використовувати її він не хоче. Все тому, що юнак побоюється, що йому не вистачить навичок, сили і умінь, щоб контролювати настільки велику могутність. Саме геймеру належить допомогти протагоністу опанувати силу, що, до слова, трапляється досить швидко. Результатом чого стає наша безпосередня участь в бойових діях і відбиття нападів імперії. За великим рахунком глобальна зав'язка сюжетної історії - банальна. Проте, навіть заглиблюючись в деталі, не вдалося обійтися без тривіальності. Всі основні персонажі мають яскравий і виражений архетип, де Ваші союзники - однозначне добро і святість, а лиходії - немислиме зло. Даний аспект робить ігрову історію більш ніж передбачуваною, а непередбачених поворотів подій або двозначності, що відбувається - чекати не варто. Переважну більшість подій можна передбачити до того, як вони відбудуться. Найчастіше підказки до того, що чекає геймера в майбутньому можна знайти в діалогах, кат-сценах і записах. Фінал гри, хоч в контексті історії і задовільний, але в цілому в ньому мало значущості і глибини.

Shining Resonance Refrain
Shining Resonance Refrain
Shining Resonance Refrain

Що ж стосується самих персонажів гри, хоч по ним з першого погляду і можна визначити, хто поганий, а хто хороший, на цьому інформація про них не закінчується. Завдяки прекрасно прописаним діалогам, старанням локалізаторів і акторів озвучення - кожен значущий персонаж отримав особистість і бекграунд історію. Розмовляючи з тим чи іншим героєм, Ви зможете дізнатися про нього багато корисної та цікавої інформації. Також в грі є багато побічних місій, квестів та іншої діяльності, що в хорошій мірі доповнює мізерну основну кампанію. Під час перепочинку між боями, Юма зі своїми однопартійцями влаштовує посиденьки в таборі, де може спілкуватися з напарниками. Саме завдяки діалогам в грі можна вибудувати романтичну лінію відносин з тим чи іншим персонажем.

Shining Resonance Refrain
Shining Resonance Refrain
Shining Resonance Refrain

Що ж стосується боїв, тут бойові події занесуть геймера на різні області королівства. Коли Ви натикаєтеся на чергового противника під час подорожей або ж приходите в певне місце за призначенням завдання, гра переносить Вас на кругове поле битви. Гравцеві належить узяти під керування одного з чотирьох персонажів, які знаходяться у Вас в партії. Звичайно ж, ми управляємо самим Юмой, в той час як троє інших наших союзника під контролем штучного інтелекту. Кожен юніт, в залежності від його спеціалізації, буде діяти за однією з чотирьох запрограмованих стратегій поведінки на полі бою. Незважаючи на те, що управління трьома однопартійцями віддано для штучного інтелекту, зі своїм завданням він справляється цілком пристойно.

Shining Resonance Refrain
Shining Resonance Refrain
Shining Resonance Refrain

Як і говорилося раніше, наш підопічний дуже швидко розкриває свої таланти і можливість управління силою дракона. В ході проходження чергової сюжетної місії, головний герой навчиться перевтілюватися в того самого Сяючого Дракона. З цим умінням пов'язана одна дуже цікава механіка. Небезпека перевтілення полягає в тому, що гравцеві постійно потрібно стежити за рівнем МР героя. Якщо ж воно опуститися до нуля, то Юма втратить розум і почне нападати на своїх же союзників. Тим не менше, використання трансформації виправдовує ризики, оскільки вона дуже сильно збільшує бойові характеристики персонажа. У той час як на початку гри, форма дракона є вбивчою здатністю, по ходу просування по сюжету вона починає втрачати свою цінність. Противники стають складніше, а використовувати предмети (наприклад лікувальні припарки) під час трансформації можна. Це стає прикрою проблемою, тому що штучний інтелект хоч і добре керує союзниками, часто нехтує їх здатністю до виживання.

Shining Resonance Refrain
Shining Resonance Refrain
Shining Resonance Refrain

Присутні в грі і відверті мінуси. Головним недоліком відеоігри Shining Resonance Refrain є відсутність можливості змінювати спорядження своїх підопічних. Замість цього, геймер може лише поліпшити існуюче озброєння команди і інкрустувати мечі \ палиці \ луки і т.д. чарівним камінням. Деякі побічні підземелля доступні тільки якщо зібрати певну кількість бонусних предметів, на які немає жодного натяку у всій грі. Кожен знайдений бонусний предмет - скоріше щаслива випадковість, ніж задумка гравця. Крім того, ще одна глобальна проблема проекту - темп гри. Та невелика кількість дійсно захоплюючих моментів розбавлена тривалими і нудними рутинними завданнями. Навіть якщо гравець спробує обдурити гру і пробігти більшість рівнів навмання - рано чи пізно він упреться в глухий кут. Останній видається рівнями ворогів, які навіть при нормальному проходженні, у другій половині гри, часто на кілька одиниць більше нашої команди. Складається таке відчуття, що розробники гри мали на увазі, що геймер буде битися в кожному доступному йому бою і вб'є кожного зустрінутого ворога. Крім того, досить кумедною виглядає ситуація з босами, коли геймер зауважує, що рядові елітні противники (скажімо лейтенанти ворогів) набагато сильніше, ніж фінальні боси на рівнях.

Shining Resonance Refrain
Shining Resonance Refrain
Shining Resonance Refrain

Явним і заслуженим плюсом Shining Resonance Refrain є візуальне оформлення. Незважаючи на те, що неозброєним поглядом помітно, що гра розроблялася для консолей попереднього покоління (на момент релізу), графічна складова виглядає барвисто, соковито і деталізовано. Проте, варто відзначити, що дизайн персонажів продуманий більш ретельно, ніж навколишня місцевість і вороги. Більшість локацій, на які потрапляють наші герої - це порожні ліси, рівнини і дюни. А кількість в розмаїтті ворожих істот - залишає бажати кращого. Приблизно така ж ситуація і в плані звукового супроводу. Десь музика вписується ідеально, десь - не зовсім. Звукові ефекти - прийнятні, але не більше.

Shining Resonance Refrain
Shining Resonance Refrain
Shining Resonance Refrain

У підсумку ми сміливо можемо заявити, що Shining Resonance Refrain - це одночасно приємна, але і вельми нудна пригода. У грі немає нічого, що могло б відштовхнути гравця на перших парах, але повторюваність в локаціях, ворогів і передбачуваність історії з часом візьмуть своє. Якщо ж гравець відчайдушно потребує того, щоб пограти в jRPG і якимось чином упустив інші доступні варіанти, то Shining Resonance Refrain - непоганий представник. Проте, якщо ж Ви хочете в повній мірі насолодитися хорошими японськими рольовими іграми або познайомиться з ними вперше, краще Вам пошукати більш підходящий варіант.

Позитивно
  • гарна візуальна складова
  • детальне опрацювання персонажів
  • хороші діалоги
Негативно
  • банальна сюжетна історія
  • відсутність різноманітності в локаціях і супротивників
  • неможливість управляти союзниками і міняти їх зовнішній вигляд
  • мало дійсно цікавих подій
Оцінка
1
2
3
4
5
Автор: blake
Опубліковано: 13 травня, 2021
Тег
Nintendo Switch
PlayStation
PlayStation 3
PlayStation 4
RPG (Role-playing game)
Windows
Xbox
Xbox One
Інтелект
Інформація
Існуюче
Історія
Архетип
Аспект
Більшість
В'язка
Відбиття
Відсутність
Відчуття
Версія
Взаємовідносини
Виживання
Використання
Випадковість
Виснаження
Вплив
Герой
Гра
Гравець
Дата
Дизайн
Душа
Жаль
Зав'язка
Завдання
Кількість
Кат
Комп'ютер
Компанія
Конфлікт
Країна
М'ята
Місце
Місцевість
Механіка
Могутність
Можливість
Музика
Найменування
Натиск
Небезпека
Неможливість
Неозброєним
Огляд
Озброєння
Озвучення
Опір
Опрацювання
Особистість
Оформлення
Підземелля
Перевтілення
Передбачити
Перелік
Персонаж
Повторюваність
Покоління
Популярність
Початок
Предмет
Приблизно
Пригода
Притулок
Проблема
Проект
Просування
Протистояння
Проходження
Рішення
Розум
Світ
Своє
Святість
Ситуація
Спадкоємиця
Спорядження
Темп
Участь
Фінал
Форма
Цінність
Чарівний
Щаслива
Юнак

Коментарі

Щоб додати коментар, увійдіть або зареєструйтесь

Інформація

Назва:
Shining Resonance Refrain
Тип:
Reissue
Жанр:
  • RPG (Role-playing game)
Тема:
  • Бойовик
  • Пригода
  • Фентезі
Платформа:
  • Windows
  • PlayStation 4
  • PlayStation Network
  • Xbox One
  • Xbox Live Arcade
  • Nintendo Switch
  • Nintendo eShop
Франшиза:
  • Shining
Перспектива гравця:
  • Third person
Режим:
  • Single player
Дата релізу:
Основний розробник:
Media.Vision
Супутній розробник:
O-Two
Видавець:
Sega
Альтернативна назва:
Shining Resonance Re: (Японія)
シャイニング・レゾナンス リフレイン (Японія)