Breadcrumbs

Огляд Hellpoint

Hellpoint
Hellpoint - кумедна спроба вмістити працюючу формулу жанру souls-like в науково-фантастичне пекло, з демонами, технологіями і хардкордним геймплеєм. Тим не менше, гра вимагає "шліфування".

В наш час, ігрова індустрія переповнена різного роду продуктами, які в тій чи іншій мірі успадковують відому Dark Souls або намагаються втілити в собі її робочу формулу геймплея. Без перебільшення, подібний напрямок в комп'ютерних відеоіграх можна назвати трендовим. Таким чином розробники Cradle Games, в кооперації з tinyBuild і Merge Games, вирішили викотити свій проект на хвилі популярності souls-like жанру. У спробі охопити якомога більшу аудиторію геймерів, відеогра була випущена на величезній кількості геймерських платформ, чому, до речі, посприяв движок Unity. Відомо, що пограти в Hellpoint зможуть власники ігрових девайсів від Nintendo (зокрема моделей Nintendo Switch), стаціонарних персональних комп'ютерів (РС) з операційними системами Microsoft Windows, macOS і навіть Linux. Не обділили автори гри і володарів геймерських консолей Xbox і PlayStation. Серед перших, підтримку отримали моделі: Xbox One і Xbox Series X/S, а в списку підтримуваних продуктів від Sony, такі моделі як: PlayStation 4 і PlayStation 5. Розробники навіть завезли Hellpoint на новоспечену Google Stadia. Гра жанрово вирішила не відходити від канонів souls-like представників і поєднала в собі елементи action / RPG. Головною відмінністю від натхненників стала інтерпретація проекту з вкропленіеямі shooter стилістики. Дата виходу проекту відбулася 30 липня 2020 року і сьогодні ми розповімо Вам про те, що запропонує геймеру проходження Hellpoint.

Hellpoint
Hellpoint
Hellpoint

Давайте уявимо, що є якийсь список маркерів, які є відмінними рисами souls-like проектів. І якщо "пройтися" по цьому списку, відзначаючи галочками всі, що є присутніми у Hellpoint - то ми отримаємо повний комплект Dark Souls в інший обгортці. Тут геймер знайде і контрольні точки збереження, які розкидані по всьому звивистому і заплутаному коридорному світу, і втрату всієї накопиченої ігрової валюти після смерті Вашого підопічного, а також повне її зникнення, якщо вчасно не зможете повернути її. Крім цього, методичний та розмірений бій з легкими та середніми противниками, а також пекельно складні поєдинки з босами в кінці кожної локації. А особливо ретельно придуманий фантастичний сеттинг в високотехнологічному пеклі надає всьому ігровому процесу свіжості, що кардинально відрізняє його від інших проектів подібного типу. Окремо варто відзначити прекрасно опрацьовану бойову систему, яка не дивлячись на всю складність гри, дає геймеру саме ті емоції, яких він очікує від розваг подібного роду.

Тепер ближче до геймплею. На самому початку своїх пригод, гравець бере під своє управління клоноване тіло, яке опинилося на одній з далеких космічних станцій. Тут Вам належить залишитися один на один з демонічними сутностями і богоподібними істотами. У цій нехитрій зав'язці, за фактом, криється весь сюжет гри. Здається, автори і розробники, знехтували величезним потенціалом майже не потоптаної історії, обмежившись парою рядків убогого тексту на початку гри і загального розуміння про навколишній світ. Крім цього, в процесі своїх подорожей, головний герой зможе знайти кілька книг, парочку терміналів із залишеними записами і інформацію про кожну з точок збереження. В іншому ж, весь сюжет, історію світу і його принципи - гра передає через декорації, рівні, противників і екіпіровку головного героя. Гра Hellpoint - змушує геймера постійно задаватися різного роду питаннями про те, що тут сталося, чому справи йдуть так погано і як це можна виправити, але рідко-коли гравець отримує відповіді на свої питання.

Hellpoint
Hellpoint
Hellpoint

Візуальна складова проекту - на вищому рівні. Кожен раз, коли геймеру вдається вийти з заплутаних тунелів на терасу, звідки відкривається панорамний вид на різнокольорові спіралі галактичних туманностей і розсип зірок - гріх не зупиниться на кілька хвилин і просто помилуватися прекрасним видом безмежного всесвіту. Інтер'єри, так само прекрасно передають бачення майбутнього і прогресивних технологій, а яскраве і насичене забарвлення, чудово контрастує з загальними темними тонами гри. Крім того, кожна з локацій і окремих рівнів унікальні і відрізняються один від одного, а переходи між ними гармонійно вписані в загальну структуру. Іноді Вам доведеться битися в тунелях здавалося б переповнених сажею, в якій видно лише запеклі очі монстрів і скрегіт їх пазурів, а вже в іншій локації, у геймера складається враження, що битви ведуться на райдужному мосту що веде в Асгард. Візуально - неозброєним поглядом помітно, що світ гри і навколишні геймера декорації детально опрацьовані, професійно і головне з любов'ю. Хоч, по-своєму, це і є одним з факторів відсутності оповідної історії як такої.

Протягом всього двадцяти годинного проходження гравця будуть терзати двоякі думки. З одного боку - це прекрасний, сюрреалістичні сеттинг, явно зав'язаний на окультній тематиці майбутнього, але з іншого боку гравець ніяк не може заглибитися в цей, по-своєму, "прекрасний" і безумовно цікавий ігровий світ. Крім того, сама космічна станція, в кращих традиціях жанру, являє собою заплутаний лабіринт з безліччю ходів, в якому немає жодної конкретної підказки про те, куди варто рухатися далі. Звичайно ж, відсутність екранної карти - типова риса всіх souls-like проектів, але все ж конкретно в разі Hellpoint - даний нюанс робить дослідження станції трохи більше безцільним, ніж варто було б. Кожен окремий бос, з яким належить битися геймеру, корисний предмет або артефакт і додатковий або короткий шлях - які будуть знайдені Вами, швидше за все будуть відкриті по чистій випадковості, в слідстві безцільного бродіння по космічній станції. А через кілька годин гри, Ви вже будете вважати нормою бродити по тридцять - сорок хвилин, в пошуках потрібної карти доступу від дверей, яка відкриває закритий прохід.

Hellpoint
Hellpoint
Hellpoint

Що ж стосується контрольних точок. Ці пункти збереження розкидані по всюди і нестачі їх в процесі просування геймер не відчує. Проте, з ними пов'язаний один нюанс. Контрольні точки, в грі називаються "розломами", для того щоб мати можливість переміщуватися до них геймер повинен встановити в них спеціальний пристрій "синхронізатор" і ось як раз-таки цих самих пристроїв - вельми обмежена кількість. У зв'язку з цим, Вам постійно доведеться приймати рішення про те, які з пунктів респавна або повернення Вам більш зручні та відповідні. Проте, без будь-якої карти орієнтації, зробити розумний вибір практично не можливо. У зв'язку з цим, не можна покладатися на систему швидкого переміщення, а тому часто геймеру доводиться пробігати цілі локації і рівні назад, на своїх двох, щоб випадково не потрапити в непотрібну точку синхронізації. Проте, в одному аспекті, точки синхронізації в Hellpoint працюю краще, ніж багаття в тому ж Dark Souls. Вся справа в тому, що при переміщенні до них, головний герой не тільки відновлює своє здоров'я, але і вороги на рівні не воскресають знову. Нові монстри з'являються на локаціях лише через певний час. І кожне швидке переміщення головного героя, не змусить гравця знову і знову вбивати одних і тих же супротивників. Крім того, Ваш енергетичний предмет, який може відновити здоров'я в бою, не поповнюється в точці збереження. Запас відновлювальної енергії можна поповнити лише під час сутички, завдаючи удари противникам. Даний аспект прекрасно стимулює геймера вести агресивну боротьбу з ворогами, замість того, щоб кожен раз повертатися до розламів за поповненням "баночки здоров'я".

Рано чи пізно, смерть наздожене протагоніста в процесі його подорожей. Крім того, що Ви розгубите всю свою валюту, є ще один прикрий фактор. Після Вашої загибелі, на рівні з'являється привид головного героя і починає полювання на Вас. Душа завжди буде мати ту екіпіровку і озброєння, яке було надіто на головного героя під час смерті, що робить його часом дуже сильним і цікавим противником. Подібна система змушує геймера з обережністю експериментувати, адже якщо Ви візьмете в руки лук, то управлятися з ним в режимі реального протистояння дуже складно для геймера. Проте, якщо з ним в руках Ви і помрете, то штучний інтелект Вашого примари дуже швидко знайде найкраще застосування для лука, та й управляється комп'ютер з дальньою зброєю в Hellpoint краще будь-якого професійного геймера.

Hellpoint
Hellpoint
Hellpoint

Бойова система гри є найбільш сильним її аспектам, але не завжди з тих причин, яких очікує геймер. Вся зручність або незручність управління своїм підопічним залежить від конкретної ситуації. В одній з них, плавні і розмашисті рухи здаються дуже актуальними, в іншій - повільними і неповороткими. А спірна механіка стрибків і таймінгу часто буде відправляти головного героя на дно прірви. Проте, плавність рухів протагоніста прекрасно відображається в можливості ухилення, яке не тільки блискавично спрацьовує, але і виступає в якості руху, збільшуючи відстань між Вами і противником. А ось найбільшим розчаруванням можна вважати швидкість супротивників, оскільки, коли вони починають атакувати (або банально рухатися в вашу сторону) відірватися від них немає ніякої можливості.

Ще одним плюсом бойової системи є унікальний розвиток персонажа, який дозволяє відігравати геймеру саме ту роль, яка йому до душі. Крім того, що гравець може покращувати своє озброєння і броню на спеціальних терміналах, так ще і часте використання одного і того ж озброєння, може відкрити для персонажа особливі навички у вміння володіння даним типом озброєння. Наприклад, один з мечів може збільшитися в розмірах, що дозволяє наносити удари по дузі і вражати кількох ближніх супротивників, а сокира отримає додатковий імпульс, який за будь-якої силової атаки вивільняє енергетичний снаряд в противника. У грі досить великий перелік озброєння, починаючи від звичайних щитів і мечів, закінчуючи списами і рейлганамі. Проте, для отримання унікального озброєння або просто сильних інструментів винищення нечисті - знадобитися багато часу. А для успішного оволодіння далекобійним зброєю доведеться не тільки призвичаїтися, але і досить сильно підвищити певні характеристики самого персонажа.

Hellpoint
Hellpoint
Hellpoint

Типів супротивників в грі не особливо багато, тому часто доводиться боротися з уже знайомими ворогами. Хоча ті монстри, що є в грі, кардинально відрізняються один від одного і зажадають застосування різних тактик в поєдинках з ними. А крива складності гри - дуже непостійна річ. У відеогрі Hellpoint навіть "хардкор" має варіативність, яка підлаштовується під гравця і, хоча на початку гри геймеру і буде надзвичайно складно справлятися навіть з рядовими супротивниками, вже ближче до фіналу, навіть деякі боси стануть вмирати з першої спроби без особливих зусиль. У той же час, кілька рядових супротивників, від яких Ви не очікуєте опору можуть піднести Вам неприємний сюрприз. Тому в тій чи іншій мірі, гра постійно тримає в напрузі геймера, оскільки останній не знає, від якого з ворогів варто очікувати сильного опору, а хто є менш небезпечним. Підкріпити свою впевненість Ви можете за допомогою кооперативного режиму. Тут система спільної гри абсолютно ідентична ігор серії Souls. Гравець може залишати позначки з проханням про допомогу, після чого відсилати спеціальний код другу або створювати локальний кооператив, щоб хтось приєднався до нього.

Найбільш проблематичною стороною гри є її оптимізація, особливо це помітно, коли в гру вступає інший гравець, під час кооперативного режиму. У такі моменти частота кадрів може опуститися до дуже низьких показників. В одиночній грі так само досить "фейлов. Ви можете провалиться крізь підлогу, але в той же час продовжити бій з противником практично в повній "сліпоті" або ж головне меню застрягне посеред екрану в режимі реального часу битви і не дозволить геймеру атакувати або навіть рухатися, поки ворог буде бити Вас. Іноді красиві текстури пейзажу стають розмитими і незграбними, а самим забавним моментом є відключення крові в грі, яка чомусь за сумісництвом прибирає і весь ігровий звук, і при всьому цьому далекобійні зброю все одно викликає фонтани крові у ворогів. А ще деякі ігрові механіки просто не працюють належним чином. Прикладом останньої може бути чорна діра і спеціальний індикатор. Вся суть в тому, що нібито космічна станція знаходиться в безпосередній близькості від чорної діри і в певні моменти наближається до неї ближче, ніж в інші. Подібні коливання викликають посилення монстрів, до яких повинен бути готовий головний герой. Проте, те саме посилення настільки незначне, що за великим рахунком гравцеві, абсолютно наплювати як близько станція до чорної діри, він як проходив гру в певному темпі - так і продовжує це робити, не помічаючи ніяких істотних змін в своїх супротивників. Крім цього, в ході своїх пригод Ви зустрінете ще кілька ігрових механізмів, по відношенню до яких будете шукати відповіді на запитання: "А навіщо це взагалі тут?".

Hellpoint
Hellpoint
Hellpoint

Підсумуємо. Hellpoint - відмінний представник жанру souls-like. Так, у неї є свої недоліки, але більшість з них вона перекриває прекрасною бойовою системою і сеттінгом, якого раніше не бачив жанр. Проте, все ж в проекті присутні часті помилки, які досить сильно псують відчуття геймера під час проходження. Незважаючи на це, ми рекомендуємо випробувати даний проект всім любителям хардкорних ігрових розваг, особливо тим, кому вже приївся середньовічний і фентезійний сеттінг. Тут же гравцеві відкривається унікальне технічне пекло майбутнього. Hellpoint не вдасться вийти з тіні інших ігор подібного жанру і їй далеко ще до проривів ігор серії Souls, але своє певне місце в переліку ігор подібного роду вона заслужила. Завдяки унікальності навколишнього світу гра запам'ятається кожному геймеру, навіть того, хто вже вздовж і впоперек пройшов такі проекти як Dark Souls, Bloodborne, Mortal Shell і тому подібні темні, складні, фентезійні світи.

Позитивно
  • унікальний сеттинг
  • пророблена бойова система
  • різноманітність ворогів і локацій
Негативно
  • відсутність історії і сюжету
  • безліч технічних проблем
  • проблеми з навігацією в грі
Оцінка
1
2
3
4
5
Автор: blake
Опубліковано: 02 квітня, 2021
Тег
Action
Google Stadia
Linux
MacOS
Nintendo Switch
PlayStation
PlayStation 4
PlayStation 5
RPG (Role-playing game)
Shooter
Windows
Xbox
Xbox One
Xbox Series X/S
Єри
Індикатор
Інтелект
Інтер'єр
Інтерпретація
Аспект
Бій
Більшість
Багаття
Бере
Бос
Бродіння
Відключення
Відстань
Відсутність
Відчуття
Вибір
Використання
Винищення
Володіння
Ворог
Впевненість
Враження
Герой
Гріх
Гра
Гравець
Діра
Дата
Движок
Дно
Дослідження
Душа
Жанр
Забарвлення
Запас
Застосування
Збереження
Звук
Здоров'я
Зникнення
Зручність
Кількість
Код
Коливання
Комп'ютер
Комплект
Кооператив
Лука
М'ята
Місце
Механіка
Можливість
Наближається
Навколишній
Напрямок
Незручність
Неозброєним
Нюанс
Оволодіння
Огляд
Озброєння
Ось
Отримання
Пекло
Перебільшення
Перелік
Переміщення
Питання
Плавність
Повернення
Посилення
Предмет
Привид
Пристрій
Проект
Просування
Протистояння
Прохід
Проходження
Проходив
Різноманітність
Річ
Рішення
Риса
Розвиток
Розсип
Розуміння
Світ
Своє
Синхронізатор
Система
Складність
Скрегіт
Сокира
Справа
Спроба
Сюжет
Сюрприз
Тіло
Тер'єр
Ухилення
Фантастичне
Частота
Чудово
Швидкість
Шліфування
Шлях

Коментарі

justfun

После первого часа игры, складывается отчетливое ощущение, что мы играем в Dark Souls, с кучей фанатских модификаций. Как будто все та же игра, просто преображенная внешне. Не знаю кому как, но мне этот нюанс понравился. Боевая система - сложная, враги - опасные, а внешний вид сменился с Dark Fantasy на Cyberpunk, что придало свежести уже приевшимся замкам и кладбищам.

Щоб додати коментар, увійдіть або зареєструйтесь

Інформація

Назва:
Hellpoint
Тип:
Main
Жанр:
  • Action
  • Action-adventure
  • Adventure
  • RPG (Role-playing game)
  • ARPG (Action role-playing game)
  • Hack and slash / Beat 'em up
Тема:
  • Бойовик
  • Пригода
  • Наукова фантастика
  • Жах
Платформа:
  • Windows
  • MacOS
  • Linux
  • PlayStation 4
  • PlayStation 5
  • PlayStation Network
  • Xbox One
  • Xbox Series X/S
  • Xbox Live Arcade
  • Nintendo Switch
  • Nintendo eShop
  • Google Stadia
  • SteamOS
Перспектива гравця:
  • Third person
Режим:
  • Co-operative
  • Multiplayer
  • Single player
  • Split screen
Двигун:
Unity
Дата релізу:
Основний розробник:
Cradle Games
Видавець:
Merge Games
tinyBuild