Breadcrumbs

Огляд Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Завдяки захоплюючим боям і видовищним кат-сценам, Lightning Returns вдається відвернути деяку увагу від загальних проблем присутніх в геймдизайні. У грі вистачає різних недоліків, але є і досить причин, щоб пройти її до кінця.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII - це гра в жанрах RPG / SRPG, створена Square Enix 1st Production Department. Датою виходу оригінальної версії гри на PlayStation 3 і Xbox 360 став 2013 рік. У 2015 стався реліз Lightning Returns на Microsoft Windows, а в 2016 - на платформах iOS і Android.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Крім того, що Lightning Returns входить в серію Final Fantasy, вона також є безпосереднім сиквелом до Final Fantasy XIII-2, завершує сюжетну лінію під-серії Final Fantasy XIII, а ще відноситься до під-серії Fabula Nova Crystallis. Fabula Nova Crystallis - серія, яка на даний момент складається з семи ігор, об'єднаних спільними оповідальними темами. Остання гра, що вийшла - Final Fantasy Awakening (2016).

У цій грі, Лайтнінг, вона ж Клер Фаррон, вона ж героїня Final Fantasy XIII, а тепер ще й героїня Lightning Returns: Final Fantasy XIII, називає себе "порожньою посудиною". І це чудово описує розвиток її персонажа протягом усієї пригоди. До третьої частини, Лайтнінг перестає бути цікавою сама по собі, тепер вона цікава виключно тому, що вона щось значить для інших персонажів, а інші персонажі щось значать для неї. Для Бхунівелзе, бога всесвіту під-серії Fabula Nova Crystallis, вона - засіб підготувати людство до швидкого народженню нового світу. Для старого друга Фанга, вона - ключ до отримання артефакту, який володіє неймовірною силою. Що стосується самої Лайтнінг, то єдиною її мотивацією здається любов до її мертвої (але, насправді, ні) сестри Сери. Але навіть ймовірність того, що вони знову можуть возз'єднатися не викликає у Лайтнінг особливих емоцій. Дійсно, героїня - це посудина для утримання сюжетних поворотів, але не більше того.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Хоча, варто сказати, що стоїцизм Лайтнінг - це, насправді, окрема сюжетна лінія Lightning Returns, проте саме ця її небувала стійкість не дозволяє повністю перейнятися її персонажем. У неї самої є лише одне бажання і це бажання повністю визначає її персонажа. Фактично, кожного в Lightning Returns можна описати за допомогою однієї риси характеру, що виділяється на фоні інших. Персонажі тут служать сюжету, а не сюжет розвивається на основі персонажів. І що ще гірше, ці персонажі не перестають розмовляти, але діалоги їх побудовані не навколо їх почуттів або емоцій, а служать лише для того, щоб описати прості події, що відбуваються в даний момент, використовуючи для цього занадто багато слів. Можливо, персонажі Lightning Returns так багато розмовляють, тому що їм просто нема чого насправді сказати. Те ж саме, звичайно, можна сказати і про більшість інших jRPG, а також про більшу кількість манги і аніме, але, насправді, лише зрідка можна зустріти гру з такою величезною кількістю діалогів, які ні до чого не приводять.

Сценою для всіх цих подій стане Нова Хризалія - або точніше, чотири досить великих регіони Нової Хризалії, які Ви будете перетинати знову і знову, виконуючи необхідні від Вас завдання. Скоро настане кінець світу, а Лайтнінг - ключ до активації плану апокаліпсису. Вона також є рятівником, який повинен врятувати якомога більше безневинних душ і направити їх в новий світ, а Сера - це козир Бога, який допомагає утримувати дівчину під його повним контролем. У свою чергу, персонаж, з яким ми познайомилися ще в минулих іграх, Хоуп Естхейм діє, як провідник Лайтнінг по ковчегу - базі, яка існує поза часом і містить Іггдрасіль, знамените дерево життя, що стало основною для сюжету гри.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Lightning Returns, незважаючи на назву, гра насправді не про Лайтнінг. Це гра, яка розповідає про події, які розгортаються з такою кількістю мелодрами і візуальним розмахом, що Ви просто не зможете не витріщатися на це прекрасне видовище. Деякі з подій, що відбуваються мають якусь подобу сенсу, в той час як інші (наприклад, ціла сюжетна лінія, яка пояснює передісторію Чоколіни) здаються якимось абсурдом. Спостерігаючи за подібними перипетіями, Ви напевно запитаєте, а навіщо цей сюжетний поворот був взагалі вплетений в історію. Але також в Вас до кінця буде жевріти надія, що всі ці події приведуть до чогось цікавого і захоплюючого. Наприклад, в один момент в грі Лайтнінг надягає на себе чудову ніжно-рожеву сукню і приймає на себе головну роль у театральній постановці, яка своїм розмахом посоромила б навіть Cirque du Soleil. Гучна, весела музика, феєрверки та інші яскраві кольори заповнюють екран, і на мить Ви забуваєте про всю абсурдність того, що відбувається.

І якби тільки в грі були досить цікаві персонажі, які підтримують всі тяжкості сюжету. Друзі Лайтнінг з Final Fantasy XIII і Final Fantasy XIII-2 беруть участь і в цій грі, але їхні власні історії не мають особливого значення. До того ж, більшість з цих історій закінчуються фінальною, кульмінаційною промовою, яка в дев'яти випадках з десяти абсолютно суперечить тому розвитку, до якого гра підводила їх протягом усіх трьох ігор. Принаймні, деякі актори озвучування вимовляють свої репліки з достатнім ентузіазмом, щоб змусити Вас повірити в те, що вони говорять. Незрозумілий лиходій з FFXIII-2, Кай Балада, виділяється більше за всіх інших. Воно й не дивно, адже його озвучує Ліам О'Брайен (Liam O'Brien), а слухати його резонансний баритон неймовірно приємно. Хоча, цікавішою в цій частині стала ще й Ваніль, якій тепер, до її полегшення, більше не потрібно нести відповідальність за долю всього світу. У всьому іншому, Lightning Returns: Final Fantasy XIII звучить не дуже. Більшість персонажів озвучені в найгірших традиціях серії FF. Хоча, тут проблема навіть не в підборі акторів, а в поганій звуковій режисурі.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Lightning Returns: Final Fantasy XIII

На жаль, посереднє озвучування сильно відволікає. Ви досліджуєте, а потім повторно досліджуєте чотири зони гри в ролі Лайтнінг, яка зазвичай подорожує поодинці. Але це ще не означає, що Ваша подорож буде супроводжуватися тишею. Хоуп постійно буде щось пояснювати Вам через транспондер і напевно дуже скоро Вам захочеться, щоб вона замовкла, бажано до самого кінця гри. Насправді, вона так часто розмовляє, що іноді її фрази перериваються на півслові в ті моменти, коли Ви вступаєте в бій, або коли переходите в нову область, або коли Ви починаєте діалог з іншим персонажем. Іноді Хоуп перериває свої власні фрази, іноді навіть посеред речення. Буває, що вона повторює свої фрази, а буває, що речення переривається і Ви більше не повертаєтеся до цього діалогу, зовсім. Здається, що розробники з Square Enix боялися, що Ви забудете, що робите і тому наповнив гру такою величезною кількістю діалогів.

Ви напевно думаєте, що можете просто дочекатися завершення діалогу, а потім продовжувати рухатися вперед і взаємодіяти з іншими персонажами. І, в принципі, Ви можете. В теорії. Однак на практиці, Lightning Returns змушує Вас постійно поспішати. Річ у тім, що світу незабаром прийде кінець і, подобається Вам це чи ні, годинник продовжує вести свій відлік. Lightning Returns дотримується суворого розкладу і автоматично повертає Вас назад в ковчег, як тільки в світі гри настане шоста ранку. Щоб дійти гру до самого кінця, Вам необхідно буде врятувати певну кількість душ, а це значить, що Вам потрібно буде виконати сюжетні квести. А, якщо будете зупинятися, щоб прослухати з десяток рядків діалогу, то втратите дорогоцінні хвилини, тому що вирішили прислухатися до безглуздої балаканини Хоуп. Тому краще ризикнути перервати її роздуми на півслові і продовжувати рухатися вперед. Все-таки, світ сам себе не врятує.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Механіка тайм-менеджменту істотно впливає на всю відеогру, проникаючи майже в усі її аспекти. Якщо Ваш час закінчиться і настане кінець світу, а Ви не встигнете врятувати населення Нової Хризалії, то гра раптово завершиться. І в такому випадку, Вам запропонують пройти її заново, зберігши всі Ваші заклинання, зброю, предмети і т.д. Тобто, Ви, по суті, просто почнете "Нову гру +". Ви можете програти більше 30-ти годин на середній складності і той факт, що Вам доведеться починати все з самого початку, сильно розчаровує. І хоча, вдруге ігровий процес, здається, стає трішки кращим, але це все одно не варто того часу, який Ви витратите на проходження однієї й тієї ж гри двічі.

На що ще відеогра Lightning Returns: Final Fantasy XIII витрачає Ваш час? Відповідь на це питання Ви отримаєте під час дослідження світу. Коли Ви виконуєте певні побічні квести, то відкриваються нові, але гра ніяк не повідомляє Вас про те, коли це відбувається, що за квест відкрився і де він знаходиться. Подібним чином, Lightning Returns змушує Вас повертатися в одні і ті ж області знову і знову, щоб відшукати нові завдання. Але годинник не стоїть на місці і той час, що Ви витрачаєте на вивчення раніше відвіданих областей, не приносить ніяких плодів, роблячи цю подорож ще більш безглуздою. Навіть поїздка в інші регіони на поїзді буде віднімати у Вас деякий час. Таким чином, гра карає Вас за дослідження - ключовий елемент ігрового процесу будь-якої гри серії Final Fantasy. Зворотний відлік до кінця світу не робить атмосферу більш напруженою, він просто привносить в гру безліч зайвих клопотів.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Як тільки, справа дійде до бою, Вам доведеться зіткнутися ще й з незручною механікою блокування. Кожна атака, яку Ви проводите, коштує певну кількість очок ATB (активний час бою). Але вся справа в тому, що цей лічильник поповнюється набагато повільніше, ніж витрачається. В результаті, Вам доведеться часто перемикатися між різними тактиками, що дуже сильно нагадує систему парадигм, представлену в інших іграх, а саме в FFXIII і FFXIII-2. Цей новонабутий акцент на приголомшенні ворогів призводить до цікавих результатів. Відбувається це не завжди, але зазвичай, приголомшивши ворога, Ви отримуєте можливість нанести йому велику кількість шкоди без будь-якого опору з його боку. Ви можете приголомшити ворогів за допомогою сильних заклинань і ударів, до яких вони особливо уразливі, але точне блокування їх власних атак - найпростіший і найефективніший спосіб. До того ж, це є необхідним заходом, якщо Ви хочете зберегти свою смугу здоров'я.

Найбільш очевидна проблема з механікою блокування полягає в тому, що Lightning Returns, як і його попередники, звеличує візуальну видовищність над точністю. І це добре працювало у двох попередніх іграх FFXIII, які не вимагали від Вас високої точності дій. Але тут все по-іншому. Постійне розгойдування камери, звичайно, призводить до плавної анімації, а блискучі вибухи і страхітливі монстри виглядають дуже ефектно, але все це йде на шкоду бою. Кутом огляду дуже важко керувати і тому Ви не зможете адекватно оцінити ситуацію на полі бою. Ви можете клацнути джойстиком, щоб змінити напрямок камери, але навіть в цьому випадку, наполегливе бажання гри показати Вам красу битв не надасть потрібну перспективу огляду. Щоб уникнути ушкоджень і успішно блокувати, Ви повинні зробити це за частки секунди до удару супротивника. Але ж блокувати атаки, які Ви не бачите, Ви ніяк не можете. І пам'ятайте: Ви можете уникнути битви, але Ви все одно втратите дорогоцінний час. Хоча, Lightning Returns дає Вам декілька методів, щоб протидіяти невблаганному плину часу. Наприклад, Ви можете прокачати собі здатність, що сповільнює час на кілька секунд, за які Ви можете встигнути нейтралізувати майже всіх Ваших супротивників.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Проте, вороги, з якими Ви стикаєтеся під час виконання сюжетних завдань, досить сильні. І тому Вам доведеться розшукувати побічні місії, сподіваючись, що здійснення мрій громадян Нової Хризалії, допоможе Вам продовжити час і стати трішки сильнішими. Ви можете вирішити, що прокачування рівнів підвищить ефективність Лайтнінг в бою, але все тут працює не так. У грі, насправді, немає рівнів, які можна підвищувати. Тут навіть немає очок досвіду. Замість цього виконання квестів, будь то сюжетні завдання, побічні місії або прохання, які можна відшукати на невеликій дошці в околицях Чоколіни, винагороджує Вас збільшенням здоров'я і лікувальними предметами. По суті, в грі Lightning Returns: Final Fantasy XIII замість підвищення рівнів за рахунок перемоги в боях, Ви будете виконувати різні завдання і, таким чином, заробляти предмети, які можна використовувати для підвищення Ваших характеристик.

Більшість місій є рутинними завданнями на зразок "подай-принеси" або "убий всіх монстрів на цій ділянці". Щоб закінчити ці місії Вам доведеться перетинати пустелю, пробиратися крізь ліси і блукати вулицями міст. Такі другорядні завдання, на зразок перевірки часу на дюжині годинників або вирощування зелені для годування чокобо, самі по собі не дуже цікаві. Але зате вони дають Вам можливість досліджувати світ гри. До того ж, Ви можете виконувати завдання в будь-якому, бажаному для Вас порядку. І хоча нескінченно бродити по одним і тим же піщаним дюнам і звивистим стежкам дуже скоро набридає, в оточенні досить деталей, якими можна помилуватися. Наприклад, під час своїх пригод, Ви можете натрапити на трьох мініатюрних муґлів, що бродять по лісу і весело вітають один одного. Помітивши Вас, вони почнуть вітально махати своїми лапками, а потім оголосять, що пора лягати спати, після чого поспішно сховаються в лісовій гущавині. Ця коротка зустріч напевно викличе у Вас цілу бурю приємних емоцій. А ще Ви можете зустрітися з жахливим горгонопсидом, у якого гострі як бритва зуби. Ви можете просто втекти, "підібгавши хвіст", а можете спробувати отримати над ним перемогу. Модель головної героїні теж містить безліч деталей. Лайтнінг носить ретельно скроєні наряди, де кожний ґудзик до блиску відполірований, кожна пара черевиків ретельно змодельована, а кожен сантиметр тканини прикрашений красивою вишивкою.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Ці вражаючі деталі присутні в абсолютно кожному вбранні Лайтнінг, навіть безглуздому костюмі амазонки, який прикриває лише мінімальну кількість її тіла. Але крім відвертих нарядів, які впливають на загальний тон гри, є ще й досить кумедні шати. Наприклад, Ви можете надіти на Лайтнінг яку-небудь прикрасу, на кшталт пухнастої цапиної борідки або котячого хвоста, або ж поміняти кольори її звичайного костюма на виїдаючу очі яскраву комбінацію червоного і зеленого. Подібні дизайнерські рішення напевно змусять Вас посміхнутися.

У минулому, ігри вдало використовували механіку зворотного відліку, щоб підвищити градус напруженості. Чудовим прикладом цього є відеогра The Legend of Zelda: Majora's Mask. Проте, Majora's Mask обходилася зі своїми тимчасовими рамками набагато акуратніше, а Lightning Returns просто накладає їх поверх механік, які ніяк не підтримують цю саму терміновість. Ця гра - остання глава в історії Нової Хризалії і вона дуже сильно збиває з пантелику. Тут присутній набір різноманітних ідей і концепцій, які ніяк не гармоніюють одне з одним. А головна героїня, незважаючи на те, що її історія розвивалася протягом трьох ігор, практично не змінилася з того моменту, як ми зустріли її вперше. Багатообіцяюча система прокачування і грандіозні кат-сцени - тверді опори, на яких можна було б побудувати просто чудову RPG, але гра Lightning Returns: Final Fantasy XIII зовсім не досягає цієї величі.

Позитивно
  • чудові ролики привносять в розповідь високий градус драми і чудові видовища
  • система кастомізації дуже весела і цікава
  • безліч деталей навколишнього середовища і красивих персонажів, якими можна милуватися під час подорожі
Негативно
  • механіка зворотного відліку часу не дає насолодитися дослідженнями, сюжетом або загальним прогресом по грі
  • слабка розповідь стає ще слабшою через безладні діалоги і відсутність розвитку головної героїні
  • опора на точне блокування в боях призводить до втрати часу
Оцінка
1
2
3
4
5
Автор: zoe21
Опубліковано: 05 липня, 2021
Тег
Android
iOS
PlayStation
PlayStation 3
RPG (Role-playing game)
SRPG (Shooter role-playing game)
SRPG (Strategy / Tactical role-playing game)
Windows
Xbox
Xbox 360
Історія
Абсурдність
Акцент
Атака
Бій
Більшість
Бажання
Балада
Бритва
Відлік
Відповідальність
Відповідь
Відсутність
Ваніль
Вивчення
Видовище
Видовищність
Виконання
Виконати
Вирощування
Втрати
Героїня
Гра
Градус
Діалог
Дерево
Десяток
Дивно
Дослідження
Душ
Екран
Ефективність
Жаль
Життя
Завдання
Завершення
Заклинання
Засіб
Здійснення
Здоров'я
Зеленого
Значення
Зразок
Зустріч
Кількість
Кінець
Кат
Лиходій
Людство
М'ята
Міст
Містить
Механік
Механіка
Мить
Можливість
Музика
Надія
Напрямок
Населення
Неймовірно
Область
Огляд
Озвучування
Отримання
Підвищення
Персонаж
Питання
Поїздка
Поверх
Поворот
Подорож
Поза
Полегшення
Прекрасне
Присутній
Проблема
Провідник
Прокачування
Прохання
Проходження
Процес
Рік
Річ
Рішення
Раптово
Розвиток
Розгойдування
Роздуми
Розповідь
Сантиметр
Світ
Серія
Система
Слабка
Спосіб
Справа
Стійкість
Сюжет
Тайм
Терміновість
Утримання
Участь
Хвіст
Чудово

Коментарі

Щоб додати коментар, увійдіть або зареєструйтесь

Інформація

Назва:
Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Тип:
Main
Жанр:
  • RPG (Role-playing game)
  • SRPG (Strategy / Tactical role-playing game)
Тема:
  • Бойовик
  • Пригода
  • Фентезі
  • Наукова фантастика
Платформа:
  • Windows
  • PlayStation 3
  • PlayStation Network
  • Xbox 360
  • Xbox Live Arcade
Серія:
  • Final Fantasy
  • Fabula Nova Crystallis Final Fantasy
Франшиза:
  • Final Fantasy
Перспектива гравця:
  • Third person
Режим:
  • Single player
Двигун:
Crystal Tools
Дата релізу:
Основний розробник:
Square Enix Product Development Division 1
Видавець:
Square Enix
Альтернативна назва:
Raitoningu Ritānzu: Fainaru Fantajī Sātīn (Японія)
ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII (Японія)