Breadcrumbs

Обзор Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Благодаря захватывающим боям и зрелищным кат-сценам, Lightning Returns удается несколько отвлечь от общих проблем присутствующих в геймдизайне. В игре хватает различных недостатков, но есть и достаточно причин, чтобы пройти ее до конца.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII - это игра в жанрах RPG / SRPG, созданная Square Enix 1st Production Department. Датой выхода оригинальной версии игры на PlayStation 3 и Xbox 360 стал 2013 год. В 2015 Lightning Returns произошел релиз на Microsoft Windows, а в 2016 - на платформах iOS и Android.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Кроме того, что Lightning Returns входит в серию Final Fantasy, она также является непосредственным сиквелом к Final Fantasy XIII-2, завершает сюжетную линию под-серии Final Fantasy XIII, а еще относится к под-серии Fabula Nova Crystallis. Fabula Nova Crystallis - серия, которая на данный момент состоит из семи игр, объединенных общими повествовательными темами. Последняя вышедшая игра - Final Fantasy Awakening (2016).

В этой игре, Лайтнинг, она же Клэр Фаррон, она же героиня Final Fantasy XIII, а теперь еще и героиня Lightning Returns: Final Fantasy XIII, называет себя "пустым сосудом". И это отлично описывает развитие ее персонажа на протяжении всего приключения. К третьей части, Лайтнинг перестает быть интересной сама по себе, теперь она интересна исключительно потому, что она что-то значит для других персонажей, а другие персонажи что-то значат для нее. Для Бхунивелзе, бога вселенной под-серии Fabula Nova Crystallis, она - средство подготовить человечество к скорому рождению нового мира. Для старого друга Фанга, она - ключ к получению артефакта, который обладает неописуемой силой. Что касается самой Лайтнинг, то единственной ее мотивацией кажется любовь к ее мертвой (но, на самом деле, нет) сестре Сэре. Но даже вероятность того, что они вновь могут воссоединиться не вызывает у Лайтнинг особых эмоций. Действительно, героиня - это сосуд для содержания сюжетных поворотов, но не более того.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Хотя, стоит сказать, что стоицизм Лайтнинг - это, на самом деле, отдельная сюжетная линия Lightning Returns, однако именно эта ее небывалая стойкость не позволяет Вам полностью проникнуться ее персонажем. У нее самой есть лишь одно желание и это желание полностью определяет ее персонажа. Фактически, каждого в Lightning Returns можно описать с помощью одной выделяющейся черты характера. Персонажи здесь служат сюжету, а не сюжет развивается из-за на основе персонажей. И что еще хуже, эти персонажи не перестают разговаривать, но диалоги их построены не вокруг их чувств или эмоций, а служат лишь для того, чтобы описать простые события, происходящие в данный момент, используя для этого чересчур много слов. Возможно, персонажи Lightning Returns так много разговаривают, потому что им просто нечего на самом деле сказать. То же самое, конечно, можно сказать и о многих других jRPG, а также о большем количестве манги и аниме, но, на самом деле, редко можно встретить игру с таким огромным количеством диалогов, которые ни к чему не приводят.

Сценой для всех этих событий станет Новая Хризалия - или точнее, четыре довольно обширных региона Новой Хризалии, которые Вы будете пересекать снова и снова, выполняя требуемые от Вас задачи. Скоро наступит конец света, а Лайтнинг - ключ к активации плана апокалипсиса. Она также является спасителем, который должен спасти как можно больше невинных душ и направить их в новый мир, а Сэра - это козырь Бога, который помогает удерживать девушку под его полным контролем. В свою очередь, персонаж, с которым мы познакомились еще в прошлых играх, Хоуп Эстхейм действует, как проводник Лайтнинг по ковчегу - базе, которая существует вне времени и содержит Иггдрасиль, знаменитое древо жизни, ставшее основной для сюжета игры.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Lightning Returns, несмотря на название, игра на самом деле не про Лайтнинг. Это игра, рассказывающая о событиях, которые разворачиваются с таким количеством мелодрамы и визуальным размахом, что Вы просто не сможете не таращиться на это прекрасное зрелище. Некоторые из происходящих событий имеют какое-то подобие смысла, в то время как другие (к примеру, целая сюжетная линия, объясняющая предысторию Чоколины) кажутся каким-то абсурдом. Наблюдая за подобными перипетиями, Вы наверняка зададитесь вопросом, а зачем этот сюжетный поворот был вообще вплетен в историю. Но также в Вас до конца будет теплиться надежда, что все эти события приведут к чему-то интересному и захватывающему. Например, в один момент в игре Лайтнинг надевает на себя великолепное нежно-розовое платье и принимает на себя главную роль в театральной постановке, которая своим размахом посрамила бы даже Cirque du Soleil. Громкая, веселая музыка, фейерверки и другие яркие цвета заполняют экран, и на мгновение Вы забываете обо всей абсурдности происходящего.

И если бы только в игре были достаточно интересные персонажи, поддерживающие все тяжести сюжета. Друзья Лайтнинг из Final Fantasy XIII и Final Fantasy XIII-2 берут участие и в этой игре, но их собственные истории не имеют особого значения. К тому же, большинство из этих историй оканчиваются финальной, кульминационной речью, которая в девяти случаях из десяти совершенно противоречит тому развитию, к которому игра подводила их на протяжении всех трех игр. По крайней мере, некоторые актеры озвучки произносят свои реплики с достаточным энтузиазмом, чтобы заставить Вас поверить в то, что они говорят. Непонятый злодей из FFXIII-2, Кай Баллада, выделяется больше всех остальных. Оно и неудивительно, ведь его озвучивает Лиам О'Брайен (Liam O'Brien), а слушать его резонансный баритон невероятно приятно. Хотя, интереснее в этой части стала еще и Ваниль, которой теперь, к ее облегчению, больше не нужно быть в ответе за судьбу всего мира. Во всем остальном, Lightning Returns: Final Fantasy XIII звучит не очень. Большинство персонажей озвучены в самых худших традициях серии FF. Хотя, тут проблема даже не в подборе актеров, а в плохой звуковой режиссуре.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Lightning Returns: Final Fantasy XIII

К сожалению, посредственная озвучка сильно отвлекает. Вы исследуете, а затем повторно исследуете четыре зоны игры в роли Лайтнинг, которая обычно путешествует в одиночку. Но это еще не значит, что Ваше путешествие будет сопровождаться тишиной. Хоуп постоянно будет что-то объяснять Вам через транспондер и наверняка очень скоро Вам захочется, чтобы она замолчала, желательно до самого конца игры. На самом деле, она так часто разговаривает, что иногда ее фразы перерываются на полуслове в те моменты, когда Вы вступаете в сражение, или когда переходите в новую область, или когда Вы начинаете диалог с другим персонажем. Иногда Хоуп прерывает свои собственные фразы, иногда даже посреди предложения. Бывает, что она повторяет свои фразы, а бывает, что предложение прерывается и Вы больше не возвращаетесь к этому диалогу совсем. Кажется, что разработчики из Square Enix боялись, что Вы забудете, что делаете и поэтому наполнил игру таким огромным количеством диалогов.

Вы наверняка думаете, что можете просто дождаться завершения диалога, а затем продолжать двигаться вперед и взаимодействовать с другими персонажами. И, в принципе, Вы можете. В теории. Однако на практике, Lightning Returns заставляет Вас постоянно торопиться. Видите ли, миру вскоре придет конец и, нравится Вам это или нет, часы продолжают вести свой отчет. Lightning Returns придерживается строгого расписания и автоматически возвращает Вас обратно в ковчег, как только в мире игры наступит шесть утра. Чтобы дойти игру до самого конца, Вам необходимо будет спасти определенное количество душ, а это значит, что Вам нужно будет выполнить сюжетные квесты. А, если будете останавливаться, чтобы прослушать с десяток строк диалога, то потеряете драгоценные минуты, потому что решили прислушаться к бессмысленной болтовне Хоуп. Поэтому лучше рискнуть прервать ее размышления на полуслове и продолжать двигаться вперед. Все-таки, мир сам себя не спасет.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Механика тайм-менеджмента существенно влияет на всю видеоигру, проникая почти во все ее аспекты. Если Ваше время истечет и наступит конец света, а Вы не успеете спасти население Новой Хризалии, то игра внезапно завершится. И в таком случае, Вам предложат пройти ее заново, сохранив все Ваши заклинания, оружие, предметы и т.д. То есть, Вы, по сути, просто начнете "Новую игру +". Вы можете проиграть более 30-ти часов на средней сложности и тот факт, что Вам придется начинать все с самого начала, сильно разочаровывает. И хотя, во второй раз игровой процесс, кажется, становится чуточку лучше, но это все равно не стоит того времени, которое Вы потратите на прохождение одной и той же игры дважды.

На что еще видеоигра Lightning Returns: Final Fantasy XIII тратит Ваше время? Ответ на этот вопрос Вы получите во время исследования мира. Когда Вы выполняете определенные побочные квесты, то открываются новые, но игра никак не уведомляет Вас о том, когда это происходит, что за квест открылся и где он находится. Подобным образом, Lightning Returns заставляет Вас возвращаться в одни и те же области вновь и вновь, чтобы отыскать новые задания. Но часы не стоят на месте и то время, что Вы тратите на изучение ранее посещенных областей, не приносит никаких плодов, делая это путешествие еще более бессмысленным. Даже поездка в другие регионы на поезде будет отнимать у Вас некоторое время. Таким образом, игра наказывает Вас за исследование - ключевой элемент игрового процесса любой игры серии Final Fantasy. Обратный отсчет до конца света не делает атмосферу более напряженной, он просто привносит в игру множество лишних хлопот.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Как только, дело дойдет до сражения, Вам придется столкнуться еще и с неудобной механикой блокировки. Каждая атака, которую Вы проводите, стоит определенное количество очков ATB (активное время боя). Но все дело в том, что этот счетчик пополняется намного медленнее, чем расходуется. В результате, Вам придется часто переключаться между разными тактиками, что очень сильно напоминает систему парадигм, представленную в других играх, а именно в FFXIII и FFXIII-2. Этот новообретенный акцент на ошеломлении врагов приводит к интересным результатам. Происходит это не всегда, но обычно, ошеломив врага, Вы получаете возможность нанести ему большой урон без какого-либо сопротивления с его стороны. Вы можете ошеломить врагов с помощью сильных заклинаний и ударов, к которым они особенно уязвимы, но точное блокирование их собственных атак - самый простой и эффективный способ. К тому же, это является необходимой мерой, если Вы хотите сохранить свою полосу здоровья.

Наиболее очевидная проблема с механикой блокирования заключается в том, что Lightning Returns, как и его предшественники, превозносит визуальную зрелищность над точностью. И это хорошо работало в двух предыдущих играх FFXIII, которые не требовали от Вас высокой точности действий. Но здесь все по-другому. Постоянное раскачивание камеры, конечно, приводит к плавной анимации, а блестящие взрывы и устрашающие монстры выглядят очень эффектно, но все это идет в ущерб сражению. Углом обзора очень трудно управлять и поэтому Вы не сможете адекватно оценить ситуацию на поле боя. Вы можете щелкнуть джойстиком, чтобы изменить направление камеры, но даже в этом случае, настойчивое желание игры показать Вам красоту сражений не предоставит нужную перспективу обзора. Чтобы избежать урона и успешно блокировать, Вы должны сделать это за доли секунду до удара противника. Но ведь блокировать атаки, которые Вы не видите, Вы никак не можете. И помните: Вы можете избежать битвы, но Вы все равно потеряете драгоценное время. Хотя, Lightning Returns дает Вам несколько методов, чтобы противодействовать неумолимому течению времени. Например, Вы можете прокачать себе способность, замедляющую время на несколько секунд, за которые Вы можете успеть нейтрализовать почти всех Ваших противников.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Тем не менее, враги, с которыми Вы сталкиваетесь во время выполнения сюжетных заданий, довольно сильные. И поэтому Вам придется разыскивать побочные миссии, надеясь, что осуществление мечтаний граждан Новой Хризалии, поможет Вам продлить время и стать чуточку сильнее. Вы можете решить, что прокачка уровней повысит эффективность Лайтнинг в бою, но все здесь работает не так. В игре, на самом деле, нет уровней, которые можно повышать. Здесь даже нет очков опыта. Вместо этого выполнение квестов, будь то сюжетные задания, побочные миссии или просьбы, которые можно отыскать на небольшой доске в окрестностях Чоколины, вознаграждает Вас увеличением здоровья и лечебными предметами. По сути, в игре Lightning Returns: Final Fantasy XIII вместо повышения уровней за счет победы в сражениях, Вы будете выполнять различные задания и, таким образом, зарабатывать предметы, которые можно использовать для повышения Ваших характеристик.

Большинство миссий представляют собой рутинные задания вроде "подай-принеси" или "убей всех монстров на этом участке". Чтобы закончить эти миссии Вам придется пересекать пустыню, пробираться сквозь леса и бродить по улицам городов. Такие второстепенные задачи, вроде проверки времени на дюжине часов или выращивание зелени для кормления чокобо, сами по себе не очень увлекательны. Но зато они дают Вам возможность исследовать мир игры. К тому же, Вы можете выполнять задания в любом, угодном для Вас порядке. И хотя бесконечно бродить по одним и тем же песчаным дюнам и извилистым тропам очень скоро надоедает, в окружении достаточно деталей, которыми можно полюбоваться. Например, во время своих приключений, Вы можете натолкнуться на трех миниатюрных муглов, бродящих по лесу и весело приветствующих друг друга. Заметив Вас, они начнут приветственно махать своими лапками, а затем объявят, что пора ложиться спать, после чего поспешно скроются в лесной гуще. Эта мимолетная встреча наверняка вызовет у Вас целую бурю приятных эмоций. А еще Вы можете повстречаться с чудовищным горгонопсидом, у которого острые как бритва зубы. Вы можете просто убежать, "поджав хвост", а можете попытаться одержать над ним победу. Модель главной героини тоже содержит множество деталей. Лайтнинг носит тщательно скроенные наряды, где каждая пуговица до блеска отполирована, каждая пара ботинок тщательно смоделирована, а каждый сантиметр ткани украшен красивой вышивкой.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Эти поразительные детали присутствуют в абсолютно каждом наряде Лайтнинг, даже дурацком костюме амазонки, который прикрывает лишь минимальное количество ее тела. Но кроме откровенных нарядов, которые влияют на общий тон игры, есть еще и довольно забавные одеяния. К примеру, Вы можете надеть на Лайтнинг какое-нибудь украшение, вроде пушистой козлиной бородки или кошачьего хвоста, или же поменять цвета ее обычного костюма на выедающую глаза яркую комбинацию красного и зеленого. Подобные дизайнерские решения наверняка заставят Вас улыбнуться.

В прошлом, игры удачно использовали механику обратного отсчета, чтобы повысить градус напряженности. Отличным примером этого является видеоигра The Legend of Zelda: Majora's Mask. Тем не менее, Majora's Mask обходилась со своими временными рамками намного аккуратнее, а Lightning Returns просто накладывает их поверх механик, которые никак не поддерживают эту самую срочность. Эта игра - последняя глава в истории Новой Хризалии и она очень сильно сбивает с толку. Тут присутствует набор разнообразных идей и концепций, которые никак не гармонируют друг с другом. А главная героиня, несмотря на то, что ее история развивалась на протяжении трех игр, практически не поменялась с того момента, как мы встретили ее в первые. Многообещающая система прокачки и грандиозные кат-сцены - твердые опоры, на которых можно было бы построить просто великолепную RPG, но игра Lightning Returns: Final Fantasy XIII совсем не достигает этого величия.

Позитивно
  • великолепные ролики привносят в повествование высокий градус драмы и великолепные зрелища
  • система кастомизации очень веселая и интересная
  • множество деталей окружающей среды и красивых персонажей, которыми можно любоваться во время путешествия
Негативно
  • механика обратного отсчета времени не дает насладиться исследованиями, сюжетом или общим прогрессом по игре
  • слабое повествование становится еще слабее из-за бессвязных диалогов и отсутствие развития главной героини
  • опора на точную блокировку в сражениях приводит к потере времени
Оценка
1
2
3
4
5
Автор: zoe21
Опубликовано: 05 июля, 2021
Тэг
Android
iOS
PlayStation
PlayStation 3
RPG (Role-playing game)
SRPG (Shooter role-playing game)
SRPG (Strategy / Tactical role-playing game)
Windows
Xbox
Xbox 360
Акцент
Аниме
Атака
Баллада
Большинство
Ботинок
Бритва
Ваниль
Вероятность
Видеоигра
Возможность
Вопрос
Время
Встреча
Выполнение
Выращивание
Героиня
Год
Градус
Дело
Десяток
Диалог
Друг
Душ
Желание
Злодей
Зрелище
Зрелищность
Игра
Изучение
Исследование
История
Количество
Конец
Любовь
Мгновение
Механик
Механика
Мир
Момент
Музыка
Надежда
Название
Направление
Население
Обзор
Область
Оружие
Осуществление
Ответ
Отсутствие
Отсчет
Отчет
Очередь
Персонаж
Платье
Повествование
Поворот
Поездка
Поле
Прекрасное
Проблема
Прокачка
Прохождение
Процесс
Пуговица
Путешествие
Развитие
Раскачивание
Розовое
Сантиметр
Серия
Система
Способ
Способность
Сражение
Средство
Срочность
Стойкость
Счет
Сюжет
Тайм
Том
Украшение
Урон
Участие
Факт
Хвост
Человечество
Экран
Эффективность

Комментарии

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии

Информация

Название:
Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Тип:
Main
Жанр:
  • RPG (Role-playing game)
  • SRPG (Strategy / Tactical role-playing game)
Тема:
  • Боевик
  • Приключение
  • Фэнтези
  • Научная фантастика
Платформа:
  • Windows
  • PlayStation 3
  • PlayStation Network
  • Xbox 360
  • Xbox Live Arcade
Серия:
  • Final Fantasy
  • Fabula Nova Crystallis Final Fantasy
Франшиза:
  • Final Fantasy
Перспектива игрока:
  • Third person
Режим:
  • Single player
Движок:
Crystal Tools
Дата релиза:
Основной разработчик:
Square Enix Product Development Division 1
Издатель:
Square Enix
Альтернативное название:
Raitoningu Ritānzu: Fainaru Fantajī Sātīn (Япония)
ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII (Япония)