Biomutant - це нудна гра, яка живе за рахунок своєї чарівності. В якій ще грі з відкритим світом Ви зустрінете кота-мутанта, який пересувається на двох ногах і спеціалізується на бойових мистецтвах? Це рольова гра, в якій Ви можете зістрибнути зі свого коня, що гротескно посміхається, викликати величезну кулю зі слизу, запустити її в своїх ворогів, а потім підірвати її і спостерігати за опонентами, які розлітаються на шматочки. Або ж Ви можете випустити залп електричних куль з пістолета з ріжком замість дула, насолоджуючись анімаціями в стилі ігор серії Max Payne. У Biomutant виразно вистачає речей, за які в цю гру можна закохатися. І дуже шкода, що нудний сюжет і відсутність розвитку персонажа висмоктують з неї всю радість.
Biomutant - це гра в жанрах action / adventure і RPG, створена студією Experiment 101. Видавництвом відеоігри займалася THQ Nordic. Датою виходу цієї, розробленої на движку Unreal Engine 4 гри, став травня 2021. Саме тоді вона з'явилася на платформах PlayStation 4, Xbox One і РС (Microsoft Windows).
На перший погляд, Biomutant здається чудовою грою, яка не може не сподобатися. Але на ділі, це просто нескінченний потік нових ідей, які нікуди не приводять, а також гарних, постапокаліптичних пейзажів, які, здається, були створені виключно заради включення в гру фото-режиму. І це особливо засмучує через те, що бачення постапокаліпсиса в Biomutant - вельми цікаве. У грі панує весела, майже натхнена атмосфера. Подібний підхід різко контрастує з такими представниками жанру, як, наприклад, гри серії Fallout.
Але якщо забути про незвичайних, привітних персонажах, то все, що залишиться - це кострубата рольова гра, в якій немає нічого цікавого, крім одноманітних головоломок, в яких Вам найчастіше буде потрібно скласти різнокольоровий пазл. Але, принаймні, гра виглядає дійсно вражаюче.
Постапокаліпсис, показаний у відеогрі Biomutant, відрізняється від всього, що Ви бачили раніше. По-перше, тут геть відсутні люди. По-друге, суворий побут тут досить органічно поєднується з веселими пригодами. Гра зображує найгірший для людства хід розвитку подій, а саме - повне викорінення всієї цивілізації. Головні причини загибелі людства - забруднення, наслідки капіталізму, жадібність, експлуатація ресурсів і війни. Але разом з тим Biomutant показує яскравий світ, який досі сповнений життя, хоч люди вже і не перебувають на вершині харчового ланцюга.
Незважаючи на те, що цьому світу загрожує ще один - новий апокаліпсис, місцевих, вельми пухнастих мешканців - це не особливо хвилює. Дана подія очікується з деякою цікавістю і почуттям неминучого, але ніхто з цього приводу не засмучується. Ні неповороткий шеф-кухар, який прагне готувати найсмачнішу їжу на світі, ні мишу-модницю, яка намагається переконати інших, що одяг повинен відображати наш внутрішній світ. Нестачі в химерних, неймовірно чарівних персонажах в Biomutant - немає.
Незважаючи на теплу, дружню атмосферу гри, яка не може не підкуповувати, сам сюжет і спосіб його подачі приносить лише одне розчарування. Напевно дуже скоро Вам настільки набридне стежити за історією гри Biomutant, що Ви почнете шкодувати, що цей світ не був зруйнований раніше. Роль всемогутнього оповідача тут виконує / озвучує - Девід Шоу Паркер (David Shaw Parker) і справляється зі своїм завданням він досить непогано. Однак варто зауважити, що тон його голосу часом суперечить тому настрою, який, очевидно, має передавати написаний сценаристами текст. Голос Шоу злегка монотонний і величний, і він не підходить для озвучування не зовсім пристойних жартів в грі.
Темп оповідання не викликає нічого, крім страждань. Кожна розмова тут починається з милої, але незрозумілої мутантської тарабарщини, після чого оповідач починає зачитувати текст поблажливим тоном, який ніколи не змінюється, незалежно від контексту. На щастя, в грі доступні субтитри, тому Ви можете просто швидко пробігтися по тексту діалогу. Але і сам текст написаний не дуже добре. Від початку прості речення стають набагато довшими і незрозумілішими через те, що кожне друге слово тут замінюється складним складовим. Постійно слухаючи ці тривалі, повільні розмови, Вам здасться, ніби над Вами просто знущаються.
Персонажі не роблять ситуацію краще. Хоч і зовні вони схожі на тривимірних пухнастих людей, персонажами їх можна назвати лише з натяжкою. Здебільшого, вони нагадують просто не дуже завуальовані притчі. Розмови про їхні погляди на те чи інше питання часто перериваються довгими лекціями про мораль, перемежованими з внутрішнім монологом Вашого персонажа. І все це зачитується повільним, голосом оповідача гри, що дуже швидко починає вганяти в сон.
Якби в грі була відсутня функція пропуску діалогів, то дійти відеогру Biomutant до кінця було б дуже складно. Надто вже багато тут зав'язано на експозиції і надто вже багато тут різних алегорій, а також помпезних метафор. Однак світ гри досить цікавий і без всього цього. Все, що відбувається справляло б набагато краще враження, якби сценаристи дозволили світу говорити самому за себе, а ще більше б покладалися не на розмови, а на відображення історії ігрового світу за допомогою дизайну локацій і персонажів.
Почавши грати в Biomutant, Ви напевно задумаєтеся про те, що гра дуже схожа на The Legend of Zelda: Breath of the Wild від компанії Nintendo. На цю думку Вас наштовхне тхір, що летить по повітрю на параплані, оголене коріння Древа Життя, що по спіралі розходяться в усіх напрямках, трав'янисті пагорби, що перемежовуються річками і дорогами, помаранчеві пагорби, що видніються на сході, масивний чорний ліс, який оточує міський горизонт з заходу. Все це виглядає приголомшливо, особливо на хорошому PC. Кожна локація обіцяє захоплюючу пригоду, але, на жаль, всі ці пригоди вже занадто схожі один на одного.
Підхід до дослідження околиць тут такий же, як і у всіх іграх з відкритим світом: якщо Ви побачили щось, що Вас зацікавило, то Ви можете туди відправитися. Але чи варто Вам туди йти? Можливо, що ні. Лячна вежа на вершині гори і глибока печера, що знаходиться за межею міста, де повно мотлоху і простих головоломок (втім, так виглядає ситуація з кожним куточком гри Biomutant) - всі ці місця Ви можете відвідати в будь-який момент свого проходження. Побічні квести в Biomutant не можна назвати цікавими або оригінальними. Більшість з них пов'язана з пошуком технологій старого світу і для завершення цих завдань Вам доведеться розгадати загадку з обертовим циферблатом, до якого потрібно підібрати правильні кольори. І єдине, що вражає в цих головоломках, так це кількість їх варіацій.
Загадки в грі Biomutant позбавлені будь-якої креативності. Під час одного із завдань, Вам доведеться обертати ноти, прикріплені до паперу. З такою загадкою впоралась б навіть дитина і, очевидно, що її рішення не приносить ніякого задоволення, а лише одне роздратування. І, на жаль, майже всі головоломки тут такі. Що ще гірше, так це те, що їх дійсно дуже, дуже багато, а пропустити їх ніяк не можна.
У грі присутні десятки безглуздих квестів і головоломок, які і головоломками-то назвати складно, але є тут і дещо по-справжньому вартісне Вашої уваги. Досить часто Ви будете завмирати в подиві, стикаючись з ласкою в скафандрі, яка пролітає на повітряній кулі над почорнілою прірвою або із стародавньої черепахою, що бродить по околицях у пошуках моркви, яку вона так любить. Якщо Ви шукаєте чогось химерного і красивого, то Biomutant забезпечить Вам і те, і інше.
Перший час Ви будете прямо-таки заворожені пейзажами гри. Локації тут воістину приголомшливі і, що ще краще, для їх дослідження Вам надають дуже цікаві інструменти. Наприклад, Ви можете знайти величезну механічну гранату, яка перетворюється в ручну гармату. Чи корисна вона? Не дуже. Але хіба вона не виглядає круто? Так, вона виглядає дуже круто і саме це слово визначає основну частину всього дизайну відеоігри Biomutant. Адже Ви будете ходити по руїнах міста всередині величезного робота або ковзати по токсичному болоту на саморобному гідроциклі з прикріпленою попереду головою залізного дракона. На Вашому шляху лише зрідка будуть з'являтися будь-які загрози або перешкоди. Навіть істоти, які проживають в найдальших куточках карти, не будуть являти собою велику проблему. Найчастіше вони не будуть набагато сильніше тих ворогів, з якими Ви зустрінетеся ще на самому початку свого проходження.
Майже всі битви тут розвиваються за одним і тим же сценарієм. Ви вступаєте в боротьбу з мутантом значних розмірів, якого супроводжують кілька помічників. Ці помічники можуть атакувати Вас з близької і далекої дистанції, але особливого впливу на Вашу стратегію це не зробить. Все, чим Ви будете займатися - це ухилятися, стріляти, бити і рубати. У грі Biomutant, напевно, немає жодної серйозної битви, яка змусить Вас міняти своє спорядження або звертати особливу увагу на характеристики і здібності Вашого персонажа.
Вороги тут теж не особливо різноманітні. В основному, це одні і ті ж самі види супротивників, які розрізняються лише кольором своїх шуб. Принаймні, всі вони неймовірно сильні. Ви зустрінетеся з величезними тиграми в джинсових жилетах і вовками з кровожерливими поглядами. Через кілька годин битися з ними Вам вже напевно набридне. Почасти це відбувається через те, що Ваші характеристики і сила зростають надто швидко, тому що Ви будете отримувати різні перкі, підвищувати характеристики і вивчати нові навички. Вже дуже скоро Ваш маленький, милий мутант досягне мало не богоподобної сили.
Звичайно, втягувати ворогів в гігантську кулю слизу і швидко переміщатися по арені подібно герою бойовиків режисера Джона Ву (John Woo) досить весело, але все-таки бійки тут занадто прості. Вам ніколи не доведеться довго думати, куди ж витратити очки перків або які характеристики підвищити. Навіть, якщо Ви будете не особливо уважні і станете пропускати багато ударів, у Вас є величезний запас аптечок, які завжди готові виручити Вас у важку хвилину. За п'ять годин гри цілком реально вивчити всі потенційні можливості головного героя. Крім рідкісної зміни спорядження, про екіпіровку і прокачування навичок Вашого героя в Biomutant можна просто забути.
І це прикро, тому що Вам належить ознайомитися з вражаючим спектром бойових стилів і видів зброї. Тут є і молоти, і бумеранги, і парні пістолети, і навіть бамбукові палиці. Битви дуже ритмічні: Ви виконуєте комбо в ближньому бою, перебудовуєтеся і міняєте положення для виконання атаки далекого бою, використовуєте свої псі-здібності для нанесення елементарної шкоди або управління ворогами, а потім знову вступаєте в рукопашний бій. Все в Biomutant весело і просто.
Але через те, що розробники прагнули зробити битви настільки крутими і видовищними, сильніше вороги від цього - не стають. Кожна атака супроводжується унікальною анімацією, що буяє яскравими ефектами уповільнення і розмиття, які передають весь драматизм ситуації. І спочатку це дійсно захоплює, але точно розраховані ухилення і вишукані комбінації зброї не мають особливого сенсу, якщо Ви зібрали собі набір із спорядження, який підвищує Ваш рівень здоров'я до неймовірних цифр і дає Вам можливість вбивати своїх опонентів з одного удару.
Система крафта в відеогрі Biomutant володіє виразне експериментальним потенціалом. Ви можете прикріпити цвяхи до Вашого одягу, щоб посилити його вогнестійкість, або створити дробовик із заморожуючими боєприпасами і високою швидкістю перезарядки. Але все це стає непотрібним через непродуманий дизайн битв, які не дають Вам ніяких причин підбирати особливе спорядження для адаптації до здібностей ворога.
У перші кілька годин Ви зможете зібрати йоржик для унітазу, що володіє токсичними властивостями і два палаючих батоги, які можна використовувати в ближньому бою. За допомогою цих двох знарядь Ви зможете руйнувати смужки здоров'я Ваших ворогів за лічені секунди. Ще через кілька годин Ви виявите пістолет, який здатний ще швидше і ефективніше калічити навіть найскладніших ворогів - від високих слонів до єнотів розміром з автобус. І саме тому весь інтерес і напруженість бійок втрачається ще на самому початку гри.
І, звичайно, немає нічого поганого в тому, що гра винагороджує Вас за ретельну кастомізацію і перенастроювання спорядження, роблячи Вас сильнішими і дозволяючи Вам не набагато випереджати криву складності. Але в Biomutant немає достатньо потужних ворогів або складних бойових зіткнень, які вимагали б від Вас подібних експериментів з ігровими механіками.
Однак є тут причина, через яку Вам доведеться переробляти своє обладнання. У Biomutant існують так звані зони опромінення і тривале перебування в цих місцях в обладунках, які не мають належного захисту, Вас просто вб'є. Тому створення екіпіровки, що підходить до певних біомів, є ключовим фактором для вивчення системи кастомізації.
Побудувавши відповідне обладнання, Ви зможете без страху відправитися в ці смертоносні, але такі привабливі для дослідження, області. Але все, що Ви там зможете знайти, так це простенькі битви і рідкісний лут, який в подальшому Вам, ймовірно, навіть і не знадобиться. Там Ви не знайдете будь-яких оповідних одкровень або дійсно унікальних зустрічей, які винагороджували б Вас за Ваші труди. Зони опромінення в Biomutant, нічим не відрізняються від звичайних областей, вони лише просто прикрашені деякими додатковими візуальними ефектами, які відображають небезпеку згоріти заживо, замерзнути до смерті, задушитися отруйними парами або відростити третю руку.
Всього кілька годин досліджень і виконання побічних квестів дозволить Вам отримати більш ніж достатню кількість лута високого рівня. Через це більшість продавців, станцій поновлення і самі базові системи крафта стають просто непотрібними. І залишаються непотрібними практично до кінця проходження всієї гри. У відеогрі є навик бартеру, але, за відсутності необхідності купувати або покращувати предмети, він теж, по суті, зовсім не потрібний. Тут є всього два або три незначних діалоги, які зажадають від Вас високий показник переконання. Так що краще за все витрачати всі очки навичок на здоров'я, силу, спритність і псі-здібності Вашого мутанта. Навіть на високому рівні складності, надлишок екіпіровки і простий дизайн бойових зіткнень нікуди не дінеться, а якщо будете уважно обшукувати локації, то з легкістю зможете впоратися з будь-якими перешкодами, що попадаються на Вашому шляху.
Єдине, що буде спонукати Вас грати далі - це безмірна чарівність Biomutant. Гра підкупить Вас своїми милими звірятами та красивими пейзажами. Навіть незважаючи на велику кількість недоліків, в деякі елементи Biomutant, просто неможливо не закохатися всією душею.
За підсумком, Ви будете насолоджуватися натягнутою, злегка болючою посмішкою Вашого величезного, куполоподібного коня. Ви будете терпіти повільний темп оповіді і нудні битви хоча б заради того, щоб подивитися, яке ж химерне звірятко Вам покажуть наступного разу. Гра Biomutant - це екстравагантна мультяшна діорама, яка не схожа на будь-яку іншу відеогру. Але, на жаль, вона не настільки весела, як може здатися на перший погляд.
- чарівні персонажі просто не можуть не тішити
- приголомшливі, оригінальні локації
- система крафта дає Вам безліч можливостей для експериментів
- битви занадто прості, а Ваш персонаж стає занадто сильним занадто швидко
- темп оповіді надто повільний і через це сюжет дуже швидко набридає
- одноманітні пазли, абсолютно позбавлені креативності
Коментарі