Biomutant - это скучная игра, живущая за счет своего очарования. В какой еще игре с открытым миром Вы повстречаете кота-мутанта, передвигающегося на двух ногах и специализирующегося на боевых искусствах? Это ролевая игра, в которой Вы можете спрыгнуть со своей гротескно ухмыляющейся лошади, вызвать огромный шар из слизи, запустить его в своих врагов, а затем взорвать его и наблюдать за оппонентами, которые разлетаются на кусочки. Или же Вы можете выпустить залп электрических пуль из пистолета с рожком вместо дула, наслаждаясь анимациями в стиле игр серии Max Payne. В Biomutant определенно хватает вещей, за которые в эту игру можно влюбиться и очень жаль, что скучный сюжет, а также отсутствие развития персонажа высасывают из нее всю радость.
Biomutant - это игра в жанрах action / adventure и RPG, созданная студией Experiment 101. Издательством видеоигры занималась THQ Nordic. Датой выхода этой, разработанной на движке Unreal Engine 4 игры, стал май 2021. Именно тогда она появилась на платформах PlayStation 4, Xbox One и РС (Microsoft Windows).
На первый взгляд, Biomutant кажется великолепной игрой, которая не может не понравиться. Но на деле, это просто бесконечный поток новых идей, которые никуда не приводят, а также красивых, постапокалиптических пейзажей, которые, кажется, были созданы исключительно ради включения в игру фото-режима. И все это особенно огорчает из-за того, что видение постапокалипсиса в Biomutant - весьма любопытное. В игре царит веселая, почти что воодушевленная атмосфера. Подобный подход резко контрастирует с такими представителями жанра, как, например, игры серии Fallout.
Но если забыть о необычных, приветливых персонажах, то все, что останется - это корявая ролевая игра, в которой нет ничего интересного, кроме однообразных головоломок, в которых Вам чаще всего будет нужно сложить разноцветный паззл. Однако, по крайней мере, игра выглядит действительно потрясающе.
Постапокалипсис, показанный в видеоигре Biomutant, отличается от всего, что Вы видели ранее. Во-первых, здесь напрочь отсутствуют люди. Во-вторых, суровый быт тут довольно органично сочетается с веселыми приключениями. Игра изображает наихудший для человечества исход развития событий, а именно - полное искоренение всей цивилизации. Главные причины гибели человека - загрязнение, последствия капитализма, жадность, эксплуатация ресурсов и войны. Но вместе с тем игра Biomutant показывает яркий мир, который до сих пор полон жизни, хоть люди уже и не находятся на вершине пищевой цепочки.
Несмотря на то, что игровому миру грозит еще один - новый апокалипсис, местных, весьма пушистых жителей - это не особо волнует. Данное событие ожидается с некоторым любопытством и чувством неизбежного, но никто по этому поводу не огорчается. Ни неповоротливый шеф-повар, который стремится готовить самую вкусную еду на свете, ни мышь-модница, которая пытается убедить остальных, что одежда должна отображать наш внутренний мир. Недостатка в причудливых, неимоверно очаровательных персонажах в Biomutant - нет.
Несмотря на теплую, дружескую атмосферу игры, которая не может не подкупать, сам сюжет и способ его подачи приносит одно лишь разочарование. Наверняка очень скоро Вам настолько надоест следить за историей игры Biomutant, что Вы начнете жалеть, что этот мир не был разрушен ранее. Роль всемогущего рассказчика здесь исполняет / озвучивает - Дэвид Шоу Паркер (David Shaw Parker) и справляется со своей задачей он довольно неплохо. Однако стоит заметить, что тон его голоса временами противоречит тому настроению, которое, очевидно, должно передавать написанный сценаристами текст. Голос Шоу слегка монотонный и величественный, но он не подходит для озвучивания не совсем приличных шуток видеоигры.
Темп повествования не вызывает ничего, кроме страданий. Каждый разговор здесь начинается с милой, но непонятной мутантской тарабарщины, после чего рассказчик начинает зачитывать текст снисходительным тоном, который никогда не меняется, вне зависимости от контекста. К счастью, в игре доступны субтитры, поэтому Вы можете просто быстро пробежаться по тексту диалога. Но и сам текст написан не очень хорошо. Изначально простые предложения становятся намного длиннее и непонятнее из-за того, что каждое второе слово здесь заменяется сложным составным. Постоянно слушая эти продолжительные, медленные разговоры, Вам покажется, будто над Вами просто издеваются.
Персонажи не делают общую ситуацию лучше. Хоть внешне они похожи на трехмерных пушистых людей, персонажами их можно назвать лишь с натяжкой. По-большей части, они напоминают просто не очень завуалированные притчи. Разговоры об их взглядах на тот или иной вопрос часто прерываются длинными лекциями о морали, перемешиваясь с внутренним монологом Вашего персонажа. И все это зачитывается медленным, вгоняющим в сон голосом рассказчика игры.
Если бы в игре отсутствовала функция пропуска диалогов, то дойти видеоигру Biomutant до конца было бы очень сложно. Слишком уж много здесь завязано на экспозиции и слишком уж много здесь различных аллегорий, а также помпезных метафор. Однако мир игры достаточно интересен и без всего этого. Все происходящее производило бы намного лучшее впечатление, если бы сценаристы позволили бы миру говорить самому за себя, а еще больше бы полагались не на разговоры, а на отображение истории игрового мира посредством дизайна локаций и персонажей.
Начав играть в Biomutant, Вы наверняка задумаетесь о том, что игра очень похожа на The Legend of Zelda: Breath of the Wild от компании Nintendo. На эту мысль Вас натолкнет хорек, летящий по воздуху на параплане, корявые корни Древа Жизни, что по спирали расходятся во всех направлениях, травянистые холмы, перемежающиеся реками и дорогами, оранжевые холмы, виднеющиеся на востоке, массивный черный лес, который окружает городской горизонт с запада. Все это выглядит потрясающе, особенно на хорошем PC. Каждая локация обещает увлекательное приключение, но, к сожалению, все эти приключения уж чересчур похожи друг на друга.
Подход к исследованию окрестностей здесь такой же, как и во всех играх с открытым миром: если Вы увидели что-то, что Вас заинтересовало, то Вы можете туда отправиться. Но стоит ли Вам туда идти? Возможно, что нет. Жуткая башня на вершине горы и глубокая пещера, находящаяся за чертой города, где полно хлама и простых головоломок (впрочем, так обстоит ситуация с каждым уголком игры Biomutant) - все эти места Вы можете посетить в любой момент своего прохождения. Побочные квесты в Biomutant нельзя назвать увлекательными или оригинальными. Большинство из них связано с поиском технологий старого мира и для завершения этих заданий Вам придется разгадать загадку с вращающимся циферблатом, к которому нужно подобрать правильные цвета, а единственное, что будет впечатлять в этих головоломках, так это количество их вариаций.
Загадки в игре Biomutant лишены всякой креативности. Во время одного из заданий, Вам придется вращать ноты, прикрепленные к бумаге. С такой загадкой справился бы даже ребенок и, очевидно, что ее решение не приносит никакого удовольствия, а лишь одно раздражение. И, к сожалению, почти все головоломки здесь такие. Что еще хуже, так это то, что их действительно очень, очень много, а пропустить их никак нельзя.
В игре присутствует десятки бессмысленных квестов и головоломок, которые и головоломками-то назвать сложно, но есть тут и кое-что по-настоящему стоящее Вашего внимания. Довольно часто Вы будете замирать в удивлении, сталкиваясь с лаской в скафандре, которая пролетает на воздушном шаре над почерневшей пропастью или с древней черепахой, бродящей по окрестностям в поисках моркови, которую она так любит. Если Вы ищете чего-то причудливого и красивого, то Biomutant обеспечит Вам и то, и другое.
Первое время Вы будете прямо-таки заворожены пейзажами игры. Локации тут поистине потрясающие и, что еще лучше, для их исследования Вам предоставляют весьма любопытные инструменты. К примеру, Вы можете найти огромную механическую гранату, которая превращается в ручную пушку. Полезна ли она? Не особо. Но разве она не выглядит круто? Да, она выглядит очень круто и именно это слово определяет основную часть всего дизайна видеоигры Biomutant. Ведь Вы будете расхаживать по руинам города внутри огромного робота или скользить по токсичному болоту на самодельном гидроцикле с прикрепленной спереди головой железного дракона. На Вашем пути лишь изредка будут появляться какие-либо угрозы или препятствия. Даже существа, проживающие в самых дальних уголках карты, не будут представлять собой большую проблему. Зачастую они не будут намного сильнее тех врагов, с которыми Вы встретитесь еще в самом начале своего прохождения.
Почти все сражения здесь развиваются по одному и тому же сценарию. Вы вступаете в борьбу с мутантом внушительных размеров, которого сопровождают несколько помощников. Эти помощники могут атаковать Вас с близкой и дальней дистанции, но особого влияния на Вашу стратегию это не окажет. Все, чем Вы будете заниматься - это уклоняться, стрелять, бить и рубить. В игре Biomutant, наверное, нет ни одной серьезной битвы, которая заставит Вас менять свое снаряжение или обращать особое внимание на характеристики, а также способности Вашего персонажа.
Враги тут тоже не особо разнообразны. В основном, это одни и те же виды противников, которые различаются лишь цветом своих шуб. По крайней мере, все они невероятно сильны. Вы повстречаетесь с огромными тиграми в джинсовых жилетах и волками с кровожадными взглядами. Через несколько часов драться с ними Вам уже наверняка надоест. Отчасти это происходит из-за того, что Ваши характеристики и сила вырастают слишком быстро, потому что Вы будете получать различные перки, повышать характеристики и изучать новые навыки. Уже очень скоро Ваш маленький, милый мутант достигнет чуть ли не богоподобной силы.
Конечно, втягивать врагов в гигантский шар слизи и быстро перемещаться по арене подобно герою боевиков режиссера Джона Ву (John Woo) довольно весело, но все-таки драки здесь слишком простые. Вам никогда не придется долго думать, куда же потратить очки перков или какие характеристики повысить. Даже, если Вы будете не особо внимательны и станете пропускать много ударов, у Вас есть огромный запас аптечек, который всегда готов выручить Вас в трудную минуту. За пять часов игры вполне реально изучить все возможные способности главного героя. Помимо редкой смены снаряжения, об экипировке и прокачке навыков Вашего героя в Biomutant можно просто забыть.
И это обидно, потому что Вам предстоит ознакомиться с впечатляющим спектром боевых стилей и видов оружия. Тут есть и молоты, и бумеранги, и парные пистолеты, и даже бамбуковые посохи. Сражения очень ритмичны: Вы выполняете комбо в ближнем бою, перестраиваетесь и меняете положение для выполнения атаки дальнего боя, используете свои пси-способности для нанесения элементарного урона или управления врагами, а затем вновь вступаете в рукопашный бой. Все в Biomutant весело и просто.
Но из-за того, что разработчики стремились сделать сражения настолько крутыми и зрелищными, сильнее враги от этого - не становятся. Каждая атака сопровождается уникальной анимацией, изобилующей яркими эффектами замедления и размытия, которые передают весь драматизм ситуации. И поначалу это действительно захватывает, но точно рассчитанные уклонения и изысканные комбинации оружия не имеют особо смысла, если Вы собрали себе набор из снаряжения, который повышает Ваш уровень здоровья до невероятных цифр и дает Вам возможность убивать своих оппонентов с одного удара.
Система крафта в видеоигре Biomutant обладает выразительным экспериментальным потенциалом. Вы можете прикрепить гвозди к Вашей одежде, чтобы усилить ее огнестойкость, или создать дробовик с замораживающими боеприпасами и высокой скоростью перезарядки. Но все это становится ненужным из-за непродуманного дизайна сражений, которые не дают Вам никаких причин подбирать особое снаряжения для адаптации к способностям врагов.
В первые несколько часов Вы сможете собрать ершик для унитаза, обладающий токсичными свойствами и две горящих плети, которые можно использовать в ближнем бою. С помощью этих двух орудий Вы сможете разрушать полоски здоровья Ваших врагов за считанные секунды. Еще через несколько часов Вы обнаружите пистолет, который способен еще быстрее и эффективнее калечить даже самых сложных врагов - от высоких слонов до енотов размером с автобус. И именно поэтому весь интерес и напряженность драк теряется еще в самом начале игры.
И, конечно, нет ничего плохого в том, что игра вознаграждает Вас за тщательную кастомизацию и перенастройку снаряжения, делая Вас сильнее и позволяя Вам чуточку опережать кривую сложности. Но в Biomutant нет достаточно мощных врагов или сложных боевых столкновений, которые требовали бы от Вас подобных экспериментов с имеющимися игровыми механиками.
Однако имеется в игре причина, из-за которой Вам придется переделывать свое оборудование. В Biomutant существуют так называемые зоны облучения и длительное пребывание в этих местах в доспехах, не имеющих надлежащей защиты, Вас попросту убьет. Поэтому создание экипировки, подходящей к определенным биомам, является ключевым фактором для изучения системы кастомизации.
Построив подходящее оборудование, Вы сможете без страха отправиться в эти смертоносные, но такие заманчивые для исследования, области. Но все, что Вы там сможете найти, так это простенькие сражения и редкий лут, который Вам, вероятно, даже и не понадобится в дальнейшем. Там Вы не отыщете каких-либо повествовательных откровений или действительно уникальных встреч, которые вознаграждали бы Вас за Ваши труды. Зоны облучения в Biomutant, ничем не отличаются от обычных областей, они лишь просто украшены некоторыми дополнительными визуальными эффектами, которые отображают опасность сгореть заживо, замерзнуть до смерти, задушиться ядовитыми парами или отрастить третью руку.
Всего несколько часов исследований и выполнения побочных квестов позволит Вам заполучить более чем достаточное количество лута высокого уровня. Из-за этого большинство продавцов, станций обновления и самые базовые системы крафта становятся попросту бесполезными, оставаясь бесполезными практически до самого конца прохождения. В видеоигре есть навык бартера, но, при отсутствии необходимости покупать или улучшать предметы, он тоже, по сути, совершенно не нужен. Тут есть всего два или три незначительных диалога, которые потребуют от Вас высокий показатель убеждения. Так что лучше всего тратить все очки навыков на здоровье, силу, ловкость и пси-способности Вашего мутанта. Даже на высоком уровне сложности, избыток экипировки и простой дизайн боевых столкновений никуда не денется, а если будете внимательно обыскивать локации, то с легкостью сможете справиться с любыми препятствиями, попадающимися на Вашем пути.
Единственное, что будет побуждать Вас играть дальше - это безмерное очарование Biomutant. Игра подкупит Вас своими милыми зверушками и красивыми пейзажами. Даже несмотря на многие недостатки, в некоторые элементы Biomutant, просто невозможно не влюбиться всей душой.
По итогу, Вы будете наслаждаться натянутой, слегка болезненной улыбкой Вашей огромной, куполообразной лошади. Вы будете терпеть медленный темп повествования и скучные битвы хотя бы ради того, чтобы посмотреть, какую же причудливую зверушку Вам покажут в следующий раз. Игра Biomutant - это экстравагантная мультяшная диорама, которая не похожа на любую другую видеоигру. Но, к сожалению, она не настолько веселая, как может показаться на первый взгляд.
- очаровательные персонажи просто не могут не умилять
- потрясающие, оригинальные локации
- система крафта дает Вам множество возможностей для экспериментов
- сражения слишком простые, а Ваш персонаж становится слишком сильным слишком быстро
- темп повествования чересчур медленный и из-за этого сюжет очень быстро надоедает
- однообразные паззлы, совершенно лишенные креативности
Комментарии