Breadcrumbs

Обзор Blasphemous

Blasphemous
Blasphemous создает яркий образ "страдающего средневековья", в котором тесно переплелись религия и эзотерика. Игре присуща мрачная, но в своем роде притягательная эстетика.

Очередная metroidvania в жанре action и arcade от разработчика Games Kitchen, изданная компанией Team 17, для платформ Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и PC. Изначально средства на игру собирались через Kickstarter, и потенциальные игроки настолько прониклись концепцией и визуалом игры, что в результате средств собрали в шесть раз больше изначальной суммы.

Уже по названию, в Blasphemous можно предположить наличие религиозной символики, на теме которой, построен весь игровой концепт. Навевающие ужас соборы, кричащие монахини, четки и шипы - сама основа этого мира представляет собой искаженное, хаотическое христианство.

Blasphemous
Blasphemous
Blasphemous

Эстетику Blasphemous можно передать словами "католический апокалипсис". Сложные анимации боев, искаженные, но узнаваемые религиозные символы и необычный герой, периодически разбивающий сосуды с кровью о свой шлем оставляют незабываемое первое впечатление. Это спуск в безжалостный мир с оттенком Dark Souls, который портит только неповоротливая механика и периодическая скука.

Наш герой - Кающийся, блюдущий обет молчания, единственный, кто сможет спасти мир от страданий - а их здесь хватает. Лицо протагониста Вы так и не увидите - на протяжении всей игры оно скрыто под колпаком капиротом, увитом терновым венком, и маской. Лор подается понемногу, а мир и его обитателей мы познаем через редкие диалоги и описания предметов.

Blasphemous процветает в своей мрачной таинственности - тексты на грани пафоса, загадочные инструкции, устрашающая атмосфера игры. Игра при этом не скрывает своей сути - с первой и до последней сцены это темная, жестокая история, достойная полотна Франсиско Гойи.

Blasphemous
Blasphemous
Blasphemous

Зловещий меланхолический тон видеоигры чем-то напоминает игры серии Castlevania, только значительно более кровавой и жестокой. Несмотря на недавнюю дату выхода (2019 год), пиксельная рисовка тоже заставляет вспомнить старые игры, но хорошо проработанные анимации выглядят куда более современно и пугающе.

В каждой локации на картах есть свои, чаще всего уникальные враги - в засыпанных снегом горах из-подо льда поднимаются упыри, а статуи на стенах протягивают руки, чтобы схватить Вас, в библиотеке на Вас нападают летающие головы, а дряхлые старики швыряют тяжелые книги. В монастыре противники облачены в религиозные одеяния, а одна из противниц изобьет Вас узорчатым металлическим сосудом, из-под крышки которого тянутся конечности. Как говорится, дьявол кроется в деталях, и в этой игре все детали, что ни на есть, дьявольские.

Каждая секунда Blasphemous преисполнена тревоги, и не раз при переходе из локации в локацию, Вас будет вести мрачное любопытство. Этот мир ужасен, и этим он привлекает - вся игра ощущается как серия убийств из милосердия.

Blasphemous
Blasphemous
Blasphemous

Игра преисполнена бесконечной боли - даже противники страдают от одного своего существования, каждый либо мертв, либо на грани смерти, и пройти игру без нескольких мучительных смертей героя вряд ли получится. Даже для исцеления Кающийся должен разбить сосуд с кровью о собственный шлем.

Механика боя в игре достаточно проста - игрок начинает с несколькими базовыми ударами, которые со временем можно слегка расширить. Есть и местный аналог маны - молитвы, которые, к сожалению, слабоваты и не приносят такого же удовлетворения, как сокрушение врагов мечом.

После гибели Кающегося на месте его смерти остается фрагмент вины, который лучше поднять - чем больше их будет в мире, тем сложнее будет проходить игру и получать местную валюту - слезы искупления.

Blasphemous
Blasphemous
Blasphemous

Слезы игрок получает после гибели противников, и на них может покупать кровь для исцеления, покупать в магазине товары и улучшать способности. Также на месте гибели босса может находиться алтарь Mea Culpa, у которого можно усилить меч и приобрести для него новые способности.

Бои сфокусированы не на сложных ударах, а скорее на умении отгадать слабые и сильные стороны врага, разгадать его атаки и понять, как от них увернуться и ответить. Одна из несомненно лучших сторон игры - битвы с боссами. Они могут разниться от относительно простых, легко проходимых со второй попытки, до изнуряющих сражений, в которых побеждаешь только методом проб и ошибок.

В каждой локации есть свои боссы, резко отличающиеся между собой как по дизайну, так и атаками. Каждый из них продуман до малейшей детали, впечатляя и жутковатым внешним видом, по которому можно заметить отсылки к испанским легендам и христианству, и хорошо продуманной стратегией боя.

Blasphemous
Blasphemous
Blasphemous

Есть, впрочем, и сложности - некоторые из атак могут привести к падению на землю. Обычно опасности в этом нет, но порой Вы просто не успеете подняться перед очередным ударом, и это может привести к случаям, когда единственная ошибка раздражающе приводит к смерти.

Кроме того, использование молитв, придающих новые способности, вызывает короткую анимацию, в которой Кающийся вонзает свой меч в землю - и как раз в этот момент открывается для удара. Боссы в своих атаках неутомимы, и очень просто получить ущерб, пытаясь активировать молитву. В конце концов, приходишь к выводу, что за это время можно больше вреда нанести мечом без лишнего риска.

Та же логика относится и к целительным сосудам с кровью - при плохо подобранном моменте для лечения легко можно оказаться с меньшим уровнем здоровья, чем раньше. Впрочем, при разумном подходе, риск с исцелением окупается больше, чем от молитв.

Blasphemous
Blasphemous
Blasphemous

Ожидаемо, немалую часть времени придется провести, перебираясь через ловушки и прыгая по платформам, что, оказывается, не так просто - для некоторых прыжков нужна просто таки математическая точность, и не одна смерть приходится на секундную ошибку в расчетах. Хуже всего в этом плане шипы, мгновенно убивающие Кающегося.

Это попросту раздражает, одно дело - погибнуть в битве с боссом, что в конце концов только улучшает вкус окончательной победы и удовлетворение от разгаданной тактики противника, а смерти от неудачного прыжка просто мешают полноценной игре и вызывают скуку. К тому же частенько в игре встречаются баги, от избытка которых просто приходишь в бешенство.

Еще в Blasphemous на редкость малое количество телепортов - пять штук на всю игру, и это притом, что мир очень интересно исследовать, да и загадочные квесты разгадать не мешало бы. Но мысль о том, что при возвращении придется заново расчищать путь, избавляясь от врагов и преодолевая ловушки, быстро портит настроение и избавляет от желания свободно бродить по миру.

Blasphemous
Blasphemous
Blasphemous

Выполнение заданий, к слову, заставит поломать голову - для прохождения квеста часто требуются особые предметы, а иногда время выполнения тоже влияет на успех. Порой результат может оказаться совсем не тем, чего ожидаешь, что в каком-то роде прибавляет игре фантасмагоричности и играет в ее пользу.

В Blasphemous имеется еще один плюс - несколько разных концовок. Достичь всех из них не так просто без подсказок, а тем более счастливых (насколько их можно назвать счастливыми, конечно). Но к первому финалу о мире уже знаешь достаточно, чтобы догадаться, где и что нужно искать, а игра достаточно хороша, чтобы вернуться в нее для еще одного прохождения.

Музыкальное сопровождение тоже заслуживает упоминания - мрачный саундтрек позволяет погрузиться в атмосферу игры, а порой и вовсе навевает неуютное беспокойство. Особенно когда в него вплетаются чьи-то крики издалека.

Blasphemous
Blasphemous
Blasphemous

Нельзя, впрочем, отрицать, что игра во многом типична - это вполне традиционная metroidvania, сильно напоминающая о Dark Souls, и по большей части в этом переполненном жанре выделиться ей помогают превосходная атмосфера и стилистика.

С эстетической точки зрения Blasphemous безупречна - каждая мелочь играет свою роль, погружая в жестокий, мрачный мир. Персонажи, противники и локации пропитаны духом средневековых легенд и религии. Но по-настоящему проникнуться великолепной идеей мешают недостатки в техническом исполнении. Остается лишь надеяться, что в будущем разработчики займутся исправлением багов, из-за которых страдает не только Кающийся и остальные обитатели мира игры, но и сам игрок.

Позитивно
  • великолепная эстетика
  • интересные и необычные боссы
  • тщательно проработанная история
Негативно
  • недостаток телепортов
  • неудобный платформинг
  • огромное количество багов
Оценка
1
2
3
4
5
Автор: witchouse
Опубликовано: 06 мая, 2020
Тэг
Action
Arcade
Nintendo Switch
PlayStation
PlayStation 4
Xbox
Xbox One
Алтарь
Аналог
Апокалипсис
Атмосфера
Беспокойство
Бешенство
Впечатление
Время
Выполнение
Герой
Год
Дело
Игра
Игрок
Использование
История
Количество
Кровь
Логика
Любопытство
Механика
Меч
Мир
Момент
Мысль
Наличие
Настроение
Недостаток
Обет
Обзор
Ошибка
Путь
Редкость
Результат
Религия
Риск
Риска
Серия
Скука
Смерть
Сокрушение
Сопровождение
Спуск
Стилистика
Том
Точность
Удовлетворение
Успех
Фрагмент
Христианство
Часть
Эстетика

Комментарии

lexarik

Прошел основной сюжет примерно за неделю, при этом осталось значительное количество непосещенных мест, так что реиграбельность в данном проекте, точно присутствует. Что касается самой игры, то в глаза сразу бросается стилистика проекта - готический, мрачный и жестокий сеттинг, который определенно не оставит равнодушным всех почитателей данной стилистики. Во всем остальном игра представляет из себя классическую metroidvania. Если Вы любитель жанра, а также Вас не смущает стилистика, игру определенно стоит пройти!!!

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии

Информация

Название:
Blasphemous
Тип:
Main
Жанр:
  • Platform
  • Platform-adventure
Тема:
  • Боевик
  • Приключение
  • Фэнтези
  • Ужас
Платформа:
  • Windows
  • PlayStation 4
  • PlayStation Network
  • Xbox One
  • Xbox Live Arcade
  • Nintendo Switch
  • Nintendo eShop
Перспектива игрока:
  • Side view
Режим:
  • Single player
Дата релиза:
Основной разработчик:
The Game Kitchen
Издатель:
Limited Run Games
Team17