Breadcrumbs

Огляд The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV - драматичне завершення грандіозної епопеї, на створення якої пішло майже ціле десятиліття.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III, яка є попередником Trails of Cold Steel IV, була відмінною грою. Сюжет був досить захоплюючим, герої були цікавими, а ігровий процес вражав своєю видовищністю і різноманітністю. Звичайно, оцінювати цю гру саму по собі досить складно (як і всі інші частини під-серії Trails), так як ці чотири гри тісно пов'язані один з одним. І ось в 2020 році, нарешті з'явилася заключна частина саги - The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV. Спочатку відеогра, створена на движку PhyreEngine, вийшла на PlayStation 4, а потім була перенесена на Microsoft Windows, Nintendo Switch і Google Stadia.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV

На проходження відеоігри Trails of Cold Steel IV у Вас піде приблизно 100 годин. Але щоб розібратися в сюжеті гри, Вам також доведеться витратити приблизно стільки ж часу на три попередні частини. Крім того, потрібно пройти Zero no Kiseki, Ao no Kiseki і всі частини Trails in the Sky. На повне проходження саги від Nihon Falcom Вам буде потрібно близько 800 годин. Гра Trails of Cold Steel IV є кульмінацією не тільки під-серії Trails, але вона також завершує "План примарного полум'я" - концепцію, яка була частиною всієї серії The Legend of Heroes ще з моменту дати виходу The Legend of Heroes: Trails in the Sky в 2007.

Насправді, цю гру складно рекомендувати тим, хто не знайомий з іншими частинами серії. І якщо в Trails of Cold Steel III можна було грати, пройшовши тільки першу і другу частину, то в четвертій частині все стає куди заплутанішим. Ви не зможете повністю розібратися в історії, якщо Ви не грали в Crossbell і Trails in the Sky. Головний недолік полягає в тому, що четверта частина додає персонажів і сюжетні лінії, які не матимуть жодного сенсу для тих гравців, які не знайомі з іншими частинами серії.

Те, що відеогра The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV завершує тривалу серію, є одночасно перевагою і недоліком. Обговорювати чи хвалити історію гри дуже складно, так як сюжет цієї частини не можна розглядати в вакуумі. Проблема, пов'язана з Trails of Cold Steel IV, складається в розмірах серії і у взаємозв'язку всіх попередніх частин. Trails of Cold Steel IV - це десята частина у франшизі і, що робить ситуацію ще гірше, так це те, що не всі ігри серії були локалізовані і випущені десь за межами Японії. Обидві частини дуології Crossbell, які вважаються кращими іграми в серії, до сих пір доступні лише для японських гравців. Існує досить непоганий фанатський переклад Zero no Kiseki / Trails from Zero, який доступний на РС, але друга частина - Ao no Kiseki / Trails from Azure - не має навіть фанатської локалізації.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV

Загалом, по більшій частині Trails of Cold Steel IV - це jRPG, створена для давніх фанатів серії, які стежили за виходом кожної гри і добре знайомі зі світом і персонажами. І, можливо, знайдуться гравці, які чекали релізу нової частини через захоплюючий ігровий процес, кращу продуктивність, неймовірні візуальні ефекти і приголомшливий саундтрек. І всі ці елементи дійсно важливі самі по собі, але напевно більшість фанатів, які грали в минулі частини, з нетерпінням очікують можливість пройти нову, останню частину. Саме ця частина аудиторії буде зацікавлена в історії, персонажах і загальній побудові світу. Все інше - всі технічні характеристики - по суті, є другорядними. Сюжет Trails of Cold Steel IV - його темп, розповідні теми і все інше - наштовхує на одну вельми неоднозначну думку. Це просто не дуже хороша серія ігор жанру RPG.

І ця заява може здатися несподіваною, особливо з огляду на те, наскільки чудовими здавалися попередні частини серії. Однак проблема полягає в тому, що майже всі недоліки гри The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV - зовсім не нові і були присутні в серії ще з часів Ao no Kiseki. Але тепер вони стали набагато більш помітними й ігнорувати їх, відповідно, теж стало набагато важче. Можливо, один з найбільших недоліків пов'язаний з кількістю персонажів, що беруть участь в сюжеті. Основний склад Trails in the Sky і Crossbell був відносно невеликим, а ці ігри, відповідно, розповідали більш особисті історії. Схильність Nihon Falcom до того, щоб кожен персонаж, що знаходиться на екрані, вносив свій внесок в кожну сцену, тоді не здавалася настільки великою проблемою, просто тому що цих самих персонажів було набагато менше. Загальна кількість героїв тих ігор було приблизно такою же, як і кількість членів класу VII із серії Trails of Cold Steel.

Якби всім в Гільдії Наручів або у Відділі особливої підтримки було що сказати, тоді така кількість персонажів мала б сенс. Це дійсно сприяло демонструванню ігрового всесвіту у вигляді більшого, захоплюючого місця дії. Однак у міру того, як акторський склад серії продовжував зростати, кат-сцени також ставали все тривалішими і, на жаль, все нуднішими. Зазвичай на екрані знаходиться більше дюжини персонажів, які просто говорять по колу. І ті сцени, які повинні були бути напруженими і цікавими, стають затягнутими і марними. А в Trails of Cold Steel IV ситуація стає ще гіршою - мало того, що тут занадто багато персонажів з минулих частин серії, так ще з'являється і декілька новачків.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV

Саме з цієї причини так сильно страждає темп оповіді. Хоча, варто сказати, що перший акт гри The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV досить цікавий. Спочатку гри Ви взаємодієте лише з невеликим складом персонажів і тільки після закінчення першого акту, героїв стає набагато більше - приблизно стільки, скільки було в третій частині. А потім, коли події почнуть набирати обертів по-справжньому, Ви познайомитеся з іще більшою кількістю друзів і ворогів. Все це кульмінується у фінальній сцені другого акту. Момент цей, швидше за все, замислювався як напружений і тривожний, але діалог ведеться між такою величезною кількістю персонажів, що за ними всіма навіть не встигаєш стежити.

Другий недолік, який значно впливає на темп оповіді, багато в чому пов'язаний з першим. Початок гри досить швидкий, але відчуття, що гра занадто поспішає, не виникає. Потім у другому акті Ви вирушаєте в подорож по всій Еребонії, хоча ніяких особливих причин для цієї поїздки немає. Тим більше, Ви відвідуєте досить багато локацій в першому акті. Здається, що розробники просто-напросто намагалися розтягнути гру, але вийшло це у них не дуже добре. Можна з упевненістю заявити, що якщо другий акт був би скорочений приблизно в два рази, загальний сюжет від цього ніяк би не постраждав. Можливо, він став би навіть краще. Крім того, гра не дає Вам ніяких пояснень або причин, за якими Ви досліджуєте деякі області в другому акті. Можна було б додати ті локації в перший акт і тоді друга частина гри не здавалася б настільки перенасиченою.

Загалом, так, повільний темп розвитку сюжету і кат-сцен сильно псують історію, але і це ще не головна проблема. Головна проблема полягає в тому, що переклад відеоігри The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV зроблений не дуже добре і через це більша частина сюжетних подій не справляють належного ефекту на геймера. Але, самих по собі, таких моментів в грі теж не дуже багато. Більшість з них майже повністю покладаються на елемент ностальгії - це відсилання до минулих ігор, продовження старих сюжетних ліній, які були розпочаті ще за десять років до релізу цієї гри і багато іншого. У цьому, насправді, і полягає головна причина, по якій цю гру не можна рекомендувати тим, хто не пройшов попередні частини. Але і навіть без цього в сюжеті вистачає проблем. У теорії, ідея того, що персонажам потрібно працювати разом, щоб зупинити стародавнє прокляття і не дозволити Світовій війні розв'язатися на території Еребонії, досить цікава. А, на практиці, сценаристи не змогли продемонструвати нічого особливо цікавого або оригінального.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV

Хоча, про недоліки та втрачені можливості в історії Trails of Cold Steel IV можна говорити ще дуже довго, насправді, всі проблеми походять з концепції прокляття. Майже всі недоліки сюжету, які не пов'язані з темпом кат-сцен, кількістю персонажів і перекладом, зводяться саме до цього. Прокляття - це сюжетний механізм, який в будь-який момент може привести до абсолютно несподіваних наслідків. Воно може підштовхнути персонажа до конфлікту або вести його в розпач. Прокляття може вбити людину, може заволодіти душею героя, зробити його злим і жорстоким. Варіантів купа. І саме тому так сильно засмучує те, що ті персонажі, які протягом стількох років здавалися ключовими, перестають бути такими важливими. Сумнівна і часто не до кінця пояснена природа прокляття може змусити хороших персонажів здійснювати погані вчинки без будь-яких очевидних причин. Це deus ex machina в усіх сенсах цього слова і це може працювати як на благо, так і на шкоду історії. І, можливо, в історії франшизи в цілому цей концепт працював би відмінно, але так, як його представляють тільки в The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV, не дає Вам по-справжньому сприймати його серйозно. До того ж, цей сюжетний хід робить безглуздими багато подій, що відбулися в минулих іграх. А якщо додати сюди непродумані і неоригінальні способи подачі сюжету, то можна сказати, що історія гри зовсім не відповідає високим стандартам минулих частин серії.

Ще одна проблема, як і говорилося раніше, полягає у перекладі. І це дуже дивно, адже над локалізацією працювали всі ті ж NIS America, які підготували переклад третьої частини. Але переклад Trails of Cold Steel IV навіть і близько не такий якісний, як той. Деякі проблеми, з якими Ви напевно зіткнетеся, включають: орфографічні помилки, відсутність пунктуації, неправильні розриви рядків (на початку або в кінці текстового поля), явні помилки перекладу (наприклад, Зіга з Trails in the Sky в цій частині чомусь називають Зіком ) і багато багато іншого. І хоча планується випуск патча, який напевно виправить більшу частину помилок, первісна версія гри просто вражає кількістю різних помилок.

Що стосується всього іншого, то якщо третя Trails of Cold Steel була дуже схожа на першу частину, то The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV багато в чому наслідує другій грі. А це означає, що Вам стає доступним набагато більше ділянок карти, по локаціях розкидано безліч скринь зі скарбами, а також в гру повертаються криптиди і загублені мистецтва. Система Brave Order знову була змінена. Спочатку Brave Order Вашого персонажа набагато слабкіший, ніж він був у The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III, але якщо Ви відкриєте певну кількість пробних скринь, то це посилить ефекти від всіх атак приблизно в два рази. Подібні скрині розкидані по всьому світу і, насправді, цей елемент ігрового процесу досить цікавий. Ви можете брати собі в команду різних персонажів, щоб перевірити те, яким чином пробні скрині зможуть посилити їх самих і поліпшити Вашу командну тактику.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV

До речі, ще одна механіка, з якою Trails of Cold Steel IV впоралася краще, ніж інші ігри серії - це склад Вашого загону. Хоча, вище вже було згадано, наскільки хаотичними бувають кат-сцени, принаймні, гра намагається урізноманітнити Вашу подорож. Тепер Вам не потрібно використовувати один і той же загін протягом усього проходження і час від часу Вам доведеться або задіяти якихось конкретних персонажів або ж гра буде обмежувати кількість героїв під час ключових сюжетних боїв. І хоча, ситуація все ще не ідеальна, але, що стосується ігрового процесу, то Trails of Cold Steel IV набагато краще управляється зі своїми персонажами, ніж це робила попередня гра. Ігровий процес все ще досить нескладний і напевно для перемоги Вам не доведеться докладати особливо багато зусиль, але навіть так грати все ще дуже цікаво.

Візуальні ефекти більш-менш ідентичні Trails of Cold Steel III, що не дивно, адже четверта частина вийшла всього через рік після третьої. Але, якщо в 3-й частині гри велика кількість персонажів на екрані просаджували частоту кадрів, то тепер з цим ніяких проблем немає. Однак ближче до середини гри, Ви потрапите в область, яку відвідували ще в першій The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel. Але замість того, щоб повністю переробити цю область, розробники просто повторно використовували стару локацію з гри на PS3, призначену для іншої системи освітлення. Це не особливо впливає на загальну якість гри і таке відбувається лише раз за все проходження, але все одно про цей недолік варто згадати.

В цілому, саундтрек The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV досить непоганий. Але і тон, і загальна якість композицій здаються якимись бляклими і непоказними. Музику писав композитор минулої гри Міцуо Сінга (Mitsuo Singa) і, хоча його мелодії приємно слухати, він вже занадто часто задіює в своїх композиціях гітару і синтезатори. Деякі пісні дійсно чудові і вони по-справжньому здатні оживити все, що відбувається на екрані. Але, якщо судити по іншим його роботам - зокрема, по Ys VIII: Lacrimosa of Dana, то музика могла б бути набагато кращою. Але в усьому іншому, саундтрек тут повністю відповідає стандартам Nihon Falcom.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV

Насправді, в Trails of Cold Steel IV є багато цікавих моментів і відмінних механік. Цю гру є, за що полюбити. І, незважаючи на те, що гра досить тривала, Вам напевно буде цікаво продовжувати, просто, щоб побачити, чим же все закінчиться. Але іноді подача сюжету стає настільки нудною, що виникає практично непереборне бажання вимкнути гру. Але, якщо Ви утримаєтеся від цього і перейдете до наступного рівня, то напевно подібні почуття у Вас тут же зникнуть.

Як не дивно, всі описані проблеми були і раніше, переслідували серію з частини в частину. Але якимось чином вони здавалися не такими великими і не такими критичними. Однак історія саги закінчена, а недоліки нікуди не поділися. І, з огляду на, що до виходу готується чергова нова гра, здається, що Nihon Falcom не винесли з четвертої частини ніякого уроку. Темп оповіді зроблений не дуже добре, а сценаристи, очевидно, не знають, що робити з величезними масштабами створеного ними світу і, схоже, що з цими ж самими проблемами будуть стикатися і всі майбутні ігри від цього розробника. Але, можливо, в наступних іграх щось все-таки зміниться і серія Trails повернеться до тієї пишності, якою вона була відома.

Позитивно
  • покращений і оптимізований ігровий процес
  • графіка виглядає набагато краще, ніж в минулій частині
Негативно
  • в історії бере участь занадто велика кількість персонажів, від чого страждає темп і захопливість
  • переклад зроблений не дуже якісно
Оцінка
1
2
3
4
5
Автор: zoe21
Опубліковано: 01 червня, 2021
Тег
Google Stadia
Nintendo Switch
PlayStation
PlayStation 3
PlayStation 4
RPG (Role-playing game)
Windows
Історія
Більшість
Бажання
Бере
Відсилання
Відсутність
Відчуття
Версія
Випуск
Внесок
Гра
Графіка
Діалог
Десятиліття
Дивно
Жаль
Завершення
Загін
Закінчення
Захопливість
Заява
Кількість
Кат
Композитор
Купа
Мала
Механізм
Механік
Механіка
Можливість
Музика
Недолік
Область
Огляд
Освітлення
Ось
Первісна
Переклад
Персонаж
План
Планується
Подача
Подорож
Полум'я
Початок
Почуття
Приблизно
Приголомшливий
Природа
Причина
Проблема
Продовження
Продуктивність
Проходження
Процес
Рік
Сенс
Серія
Система
Ситуація
Склад
Спочатку
Схильність
Сюжет
Темп
Участь
Частина

Коментарі

Щоб додати коментар, увійдіть або зареєструйтесь

Інформація

Назва:
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
Тип:
Main
Жанр:
  • RPG (Role-playing game)
Тема:
  • Бойовик
  • Пригода
  • Наукова фантастика
  • Фентезі
Платформа:
  • Windows
  • PlayStation 4
  • PlayStation Network
  • Nintendo Switch
  • Nintendo eShop
Серія:
  • The Legend of Heroes
  • The Legend of Heroes: Trails
Франшиза:
  • The Legend of Heroes
Перспектива гравця:
  • Third person
Режим:
  • Single player
Двигун:
PhyreEngine
Дата релізу:
Основний розробник:
Nihon Falcom
Видавець:
Nihon Falcom
NIS America
Альтернативна назва:
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 4
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 4 - The End of Saga
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV - The End of Saga
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV -THE END of SAGA-
영웅전설 섬의 궤적 Ⅳ (Південна Корея)
Eiyuu Densetsu: Sen no Kiseki IV (Японія)
英雄伝説 閃の軌跡 IV (Японія)