Breadcrumbs

Обзор The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV - драматическое завершение грандиозной эпопеи, на создание которой ушло почти целое десятилетие.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III, которая является предшественником Trails of Cold Steel IV, была отличной игрой. Сюжет был достаточно увлекательным, герои были интересными, а игровой процесс поражал своей зрелищностью и разнообразием. Конечно, оценивать эту игру саму по себе довольно сложно (как и все остальные части под-серии Trails), так как эти четыре игры тесно связаны друг с другом. И вот в 2020 году, наконец-то появилась заключительная часть саги - The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV. Сначала видеоигра, созданная на движке PhyreEngine, вышла на PlayStation 4, а потом была перенесена на Microsoft Windows, Nintendo Switch и Google Stadia.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV

На прохождение видеоигры Trails of Cold Steel IV у Вас уйдет примерно 100 часов. Но чтобы разобраться в сюжете игры, Вам также придется потратить примерно столько же времени на три предыдущие части. Кроме того, нужно пройти Zero no Kiseki, Ao no Kiseki и все части Trails in the Sky. На полное прохождение саги от Nihon Falcom Вам потребуется около 800 часов. Игра Trails of Cold Steel IV является кульминацией не только под-серии Trails, но она также завершает "План призрачного пламени" - концепцию, которая была частью всей серии The Legend of Heroes еще с момента даты выхода The Legend of Heroes: Trails in the Sky в 2007.

На самом деле, эту игру сложно рекомендовать тем, кто не знаком с остальными частями серии. И если в Trails of Cold Steel III можно было играть, пройдя только первую и вторую часть, то в четвертой части все становится куда запутаннее. Вы не сможете полностью разобраться в истории, если Вы не играли в Crossbell и Trails in the Sky. Главный недостаток заключается в том, что четвертая часть добавляет персонажей и сюжетные линии, которые не будут иметь никакого смысла для тех игроков, которые не знакомы с остальными частями серии.

То, что видеоигра The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV завершает продолжительную серию, является одновременно достоинством и недостатком. Обсуждать или хвалить историю игры очень сложно, так как сюжет этой части нельзя рассматривать в вакууме. Проблема, связанная с Trails of Cold Steel IV, состоит в размерах серии и во взаимосвязанности всех предыдущих частей. Trails of Cold Steel IV - это десятая часть во франшизе и, что делает ситуацию еще хуже, так это то, что не все игры серии были локализованы и выпущены где-то за пределами Японии. Обе части дуологии Crossbell, которые считаются лучшими играми в серии, до сих пор доступны лишь для японских игроков. Существует довольно неплохой фанатский перевод Zero no Kiseki / Trails from Zero, который доступен на РС, но вторая часть - Ao no Kiseki / Trails from Azure - не имеет даже фанатской локализации.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV

В общем, по большей части Trails of Cold Steel IV - это jRPG, созданная для давних фанатов серии, которые следили за выходом каждой игры и хорошо знакомы с миром и персонажами. И, возможно, найдутся игроки, которые ждали релиза новой части из-за захватывающего игрового процесса, лучшей производительности, невероятных визуальных эффектов и потрясающего саундтрека. И все эти элементы действительно важны сами по себе, но наверняка большинство фанатов, которые играли в прошлые части, с нетерпением ожидают возможность пройти новую, последнюю часть. Именно эта часть аудитории будет заинтересована в истории, персонажах и общем построении мира. Все остальное - все технические характеристики - по сути, являются второстепенными. Сюжет Trails of Cold Steel IV - его темп, повествовательные темы и все остальное - наталкивает на одну весьма неоднозначную мысль. Это просто не очень хорошая серия игр жанра RPG.

И это заявление может показаться неожиданным, особенно учитывая то, насколько великолепными казались предыдущие части серии. Однако проблема заключается в том, что почти все недостатки игры The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV - совсем не новые и присутствовали в серии еще со времен Ao no Kiseki. Но теперь они стали намного заметнее и игнорировать их, соответственно, тоже стало намного труднее. Возможно, один из самых больших недостатков связан с количеством участвующих в сюжете персонажей. Основной состав Trails in the Sky и Crossbell был относительно небольшим, а эти игры, соответственно, рассказывали более личные истории. Склонность Nihon Falcom к тому, чтобы каждый персонаж, находящийся на экране, вносил свой вклад в каждую сцену, тогда не казалась настолько большой проблемой, просто потому что этих самых персонажей было намного меньше. Общее количество героев тех игр было примерно таким же, как и количество членов класса VII из серии Trails of Cold Steel.

Если бы всем в Гильдии Наручей или в Отделе особой поддержки было что сказать, тогда такое количество персонажей имело бы смысл. Это действительно способствовало демонстрированию игровой вселенной в качестве большего, захватывающего места действия. Однако по мере того, как актерский состав серии продолжал расти, кат-сцены также становились все продолжительнее и, к сожалению, все скучнее. Обычно на экране находится более дюжины персонажей, которые просто говорят по кругу. И те сцены, которые должны были быть напряженными и увлекательными, становятся затянутыми и бесполезными. А в Trails of Cold Steel IV ситуация становится еще хуже - мало того, что здесь слишком много персонажей из прошлых частей серии, так еще появляется и несколько новичков.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV

Именно по этой причине так сильно страдает темп повествования. Хотя, стоит сказать, что первый акт игры The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV достаточно интересный. Вначале игры Вы взаимодействуете лишь с небольшим составом персонажей и только после окончания первого акта, героев становится намного больше - примерно столько, сколько было в третьей части. А затем, когда события начнут набирать обороты по-настоящему, Вы познакомитесь с еще большим количеством друзей и врагов. Все это кульминируется в финальной сцене второго акта. Момент этот, скорее всего, задумывался как напряженный и тревожный, но диалог ведется между таким огромным количеством персонажей, что за ними всеми даже не успеваешь следить.

Второй недостаток, который значительно влияет на темп повествования, во многом связан с первым. Начало игры достаточно быстрое, но ощущения, что игра чересчур торопится, не появляется. Затем во втором акте Вы отправляетесь в путешествие по всей Эребонии, хотя никаких особых причин для этой поездки нет. Тем более, Вы посещаете достаточно много локаций в первом акте. Кажется, что разработчики просто-напросто пытались растянуть игру, но получилось это у них не очень хорошо. Можно с уверенностью заявить, что если второй акт был бы сокращен примерно в два раза, общий сюжет от этого никак бы не пострадал. Возможно, он стал бы даже лучше. Кроме того, игра не дает Вам никаких объяснений или причин, по которым Вы исследуете некоторые области во втором акте. Можно было бы добавить те локации в первый акт и тогда вторая часть игры не казалась бы настолько перенасыщенной.

В общем, да, медленный темп развития сюжета и кат-сцен сильно портит историю, но и это еще не главная проблема. Главная проблема состоит в том, что перевод видеоигры The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV сделан не очень хорошо и из-за этого большая часть сюжетных событий не производят должного эффекта на геймера. Но, самих по себе, таких моментов в игре тоже не очень много. Большинство из них почти полностью полагаются на элемент ностальгии - это отсылки к прошлым играм, продолжение старых сюжетных линий, которые были начаты еще за десять лет до релиза этой игры и многое другое. В этом, на самом деле и заключается главная причина, по которой эту игру нельзя рекомендовать тем, кто не прошел прошлые части. Но и даже без этого в сюжете хватает проблем. В теории, идея того, что персонажам нужно работать вместе, чтобы остановить древнее проклятье и не позволить Мировой войне развязаться на территории Эребонии, достаточно интересная. А, на практике, сценаристы не смогли продемонстрировать ничего особо увлекательного или оригинального.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV

Хотя, про недостатки и упущенные возможности в истории Trails of Cold Steel IV можно говорить еще очень долго, на самом деле, все проблемы происходят из концепции проклятья. Почти все недостатки сюжета, которые не связаны с темпом кат-сцен, количеством персонажей и переводом, сводятся именно к этому. Проклятье - это сюжетный механизм, который в любой момент может привести к абсолютно неожиданным последствиям. Оно может подтолкнуть персонажа к конфликту или вести его в полное отчаяние. Проклятье может убить человека, может завладеть душой героя, сделать его злым и жестоким. Вариантов куча. И именно поэтому так сильно расстраивает то, что те персонажи, которые на протяжении стольких лет казались ключевыми, перестают быть такими важными. Сомнительная и зачастую не до конца объясненная природа проклятья может заставить хороших персонажей совершать плохие поступки без каких-либо очевидных причин. Это deus ex machina во всех смыслах этого слова и это может работать как во благо, так и во вред истории. И, возможно, в истории франшизы в целом этот концепт работал бы отлично, но так, как его представляют только в The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV, не дает Вам по-настоящему воспринимать его всерьез. К тому же, этот сюжетный ход делает бессмысленными многие события, произошедшие в прошлых играх. А если добавить сюда непродуманные и неоригинальные способы подачи сюжета, то можно сказать, что история игры совсем не соответствует высоким стандартам прошлых частей серии.

Еще одной проблемой, как и говорилось ранее, является перевод. И это очень странно, ведь над локализацией работали все те же NIS America, которые подготовили перевод третьей части. Но перевод Trails of Cold Steel IV даже и близко не такой качественный, как тот. Некоторые проблемы, с которыми Вы наверняка столкнетесь, включают: орфографические ошибки, отсутствие пунктуации, неправильные разрывы строк (в начале или в конце текстового поля), явные ошибки перевода (например, Зига из Trails in the Sky в этой части почему-то называют Зиком) и многое, многое другое. И хотя планируется выпуск патча, который наверняка исправит большую часть ошибок, первоначальная версия игры просто поражает количеством различных опечаток.

Что касается всего остального, то если третья Trails of Cold Steel была очень похожа на первую часть, то The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV во многом наследует второй игре. А это значит, что Вам становится доступным намного больше участков карты, по локациям разбросано множество сундуков с сокровищами, а также в игру возвращаются криптиды и утерянные искусства. Система Brave Order вновь была изменена. Вначале Brave Order Вашего персонажа намного слабее, чем он был в The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III, но если Вы откроете определенное количество пробных сундуков, то это усилит эффекты от всех атак примерно в два раза. Подобные сундуки разбросаны по всему миру и, на самом деле, этот элемент игрового процесса довольно интересный. Вы можете брать себе в команду разных персонажей, чтобы проверить то, каким образом пробные сундуки смогут усилить их самих и улучшить Вашу командную тактику.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV

Кстати, еще одна механика, с которой Trails of Cold Steel IV справилась лучше, чем остальные игры серии - это состав Вашего отряда. Хотя, выше уже было упомянуто, насколько хаотичными бывают кат-сцены, по крайней мере, игра пытается разнообразить Ваше путешествие. Теперь Вам не нужно использовать один и тот же отряд на протяжении всего прохождения и время от времени Вам придется либо задействовать каких-то конкретных персонажей или же игра будет ограничивать количество героев во время ключевых сюжетных сражений. И хотя, ситуация все еще не идеальна, но, что касается игрового процесса, то Trails of Cold Steel IV намного лучше управляется со своими персонажами, чем это делала предыдущая игра. Игровой процесс все еще достаточно несложный и наверняка для победы Вам не придется прилагать особо много усилий, но даже так играть все еще очень интересно.

Визуальные эффекты более или менее идентичны Trails of Cold Steel III, что неудивительно, ведь четвертая часть вышла всего спустя год после третьей. Но, если в 3-й части игры большое количество персонажей на экране просаживало частоту кадров, то теперь с этим никаких проблем нет. Однако ближе к середине игры, Вы попадете в область, которую посещали еще в первой The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel. Но вместо того, чтобы полностью переделать эту область, разработчики просто повторно использовали старую локацию из игры на PS3, предназначенную для другой системы освещения. Это не особо влияет на общее качество игры и такое происходит всего раз за все прохождение, но все равно об этом недостатке стоило упомянуть.

В целом, саундтрек The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV достаточно неплохой. Но и тон, и общее качество композиций кажутся какими-то блеклыми и невзрачными. Музыку писал композитор прошлой игры Мицуо Синга (Mitsuo Singa) и, хотя его мелодии приятно слушать, он уж чересчур часто задействует в своих композициях гитару и синтезаторы. Некоторые песни действительно великолепные и они по-настоящему способны оживить все происходящее на экране. Но, если судить по остальным его работам - в частности, по Ys VIII: Lacrimosa of Dana, то музыка могла бы быть намного лучше. Но во всем остальном, саундтрек здесь полностью соответствует стандартам Nihon Falcom.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV

На самом деле, в Trails of Cold Steel IV есть много интересных моментов и отличных механик. Эту игру есть, за что полюбить. И, несмотря на то, что игра достаточно продолжительная, Вам наверняка будет интересно продолжать, просто, чтобы увидеть, чем же все закончится. Но иногда подача сюжета становится настолько скучной, что возникает практически непреодолимое желание выключить игру. Но, если Вы воздержитесь от этого и перейдете к следующему уровню, то наверняка подобные чувства у Вас тут же улетучатся.

Как ни странно, все описанные проблемы были и раньше, преследовали серию из части в часть. Но каким-то образом они казались не такими большими и не такими критичными. Однако история саги окончена, а недостатки никуда не делись. И, учитывая, что к выходу подготавливается очередная новая игра, кажется, что Nihon Falcom не извлекли из четвертой части никакого урока. Темп повествования сделан не очень хорошо, а сценаристы, очевидно, не знают, что делать с огромными масштабами созданного ими мира и, похоже, что с этими же самыми проблемами будут сталкиваться и все будущие игры от этого разработчика. Но, возможно, в последующих играх что-то все-таки поменяется и серия Trails вернется к тому великолепию, которым она была известна.

Позитивно
  • улучшенный и оптимизированный игровой процесс
  • графика выглядит намного лучше, чем в прошлой части
Негативно
  • в истории принимает участие чересчур большое количество персонажей, от чего страдает темп и увлекательность
  • перевод сделан не очень качественно
Оценка
1
2
3
4
5
Автор: zoe21
Опубликовано: 01 июня, 2021
Тэг
Google Stadia
Nintendo Switch
PlayStation
PlayStation 3
PlayStation 4
RPG (Role-playing game)
Windows
Акт
Большинство
Версия
Видеоигра
Вклад
Возможность
Вред
Время
Выпуск
Год
Графика
Десятилетие
Диалог
Друг
Желание
Завершение
Заявление
Игра
История
Количество
Композитор
Куча
Механик
Механика
Момент
Музыка
Мысль
Начало
Недостаток
Обзор
Область
Отряд
Отсутствие
Отчаяние
Перевод
Персонаж
План
Подача
Природа
Причина
Проблема
Продолжение
Прохождение
Процесс
Путешествие
Серия
Система
Ситуация
Склонность
Смысл
Состав
Сюжет
Темп
Том
Увлекательность
Участие
Часть

Комментарии

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии

Информация

Название:
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
Тип:
Main
Жанр:
  • RPG (Role-playing game)
Тема:
  • Боевик
  • Приключение
  • Научная фантастика
  • Фэнтези
Платформа:
  • Windows
  • PlayStation 4
  • PlayStation Network
  • Nintendo Switch
  • Nintendo eShop
Серия:
  • The Legend of Heroes
  • The Legend of Heroes: Trails
Франшиза:
  • The Legend of Heroes
Перспектива игрока:
  • Third person
Режим:
  • Single player
Движок:
PhyreEngine
Дата релиза:
Основной разработчик:
Nihon Falcom
Издатель:
Nihon Falcom
NIS America
Альтернативное название:
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 4
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 4 - The End of Saga
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV - The End of Saga
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV -THE END of SAGA-
영웅전설 섬의 궤적 Ⅳ (Республика Корея)
Eiyuu Densetsu: Sen no Kiseki IV (Япония)
英雄伝説 閃の軌跡 IV (Япония)