Breadcrumbs

Огляд Sinner: Sacrifice for Redemption

Sinner: Sacrifice for Redemption
Sinner: Sacrifice for Redemption - гра далека від досконалості, але спроба відтворити успіх souls-like ігор, виявилася досить цікавою. Не очікуйте від неї повноцінної Dark Souls в новій обгортці, але проект певно знайде свого фаната.

Спільна розробка хлопців з Dark Star і Another Indie подарувала світові відеогру Sinner: Sacrifice for Redemption. Дата виходу проекту відбулася 18 жовтня 2018 року, на більшості з популярних геймерських платформ. Так в список підтримуваних увійшли: компанія Nintendo, з їх Nintendo Switch, консолі Xbox і PlayStation, зокрема Xbox One і PlayStation 4 і звичайно ж Microsoft Windows. Останнім часом все частіше в світі проглядається тенденція, коли ексклюзивні ігри для консолей (наприклад, тієї ж PS4) починають переносити і на персональні комп'ютери. Проект представлений в жанрах indie / action, а рівень складності геймплейного процесу представлений кращими традиціями жанру - складність hardcore. Відеогра однозначно заслуговує на свій огляд. Сьогодні ми разом з Вами розглянемо проходження даного проекту, його плюси і мінуси, і розберемо, чи варто взагалі грати в дане творіння.

Sinner: Sacrifice for Redemption
Sinner: Sacrifice for Redemption
Sinner: Sacrifice for Redemption

Кожен гравець, який хоч раз грав в знамениту Dark Souls і проекти подібного жанру, хоч раз натикався на питання: "Чи не краще просто вбивати босів і пропустити велику частину самого рівня?". Саме таким шляхом пішли розробники гри Sinner: Sacrifice for Redemption. Вони випустили свою гру в жанрі souls-rush, який трохи схожий з механікою з souls-like, але більшу частину своєї уваги концентрує саме на боях з босами. Таким чином інді проект представлений вісьмома пекельно складними випробуваннями для геймерів зі сталевими ... нервами.

Хоч в цілому задум гри не дає доказів загальної працездатності ідеї і не факт, що вона отримає широке поширення в подальшому розвитку геймерской індустрії. Тим не менше, гра є самобутнім і цікавим проектом, який однозначно варто спробувати, якщо ви любитель Dark Souls або просто фанат подібного жанру гри. Кожна з окремих сутичок зажадає від геймера належного вивчення свого супротивника, виявлення його сильних і слабких сторін, продумування тактики і стратегії ведення поєдинку, а також величезної кількості проб і помилок на шляху до успіху. Всі битви з супротивниками є тривалими і мають кілька стадій, тому геймеру потрібно буквально вивчати ворога, щоб знати, чого можна очікувати від нього в наступній частині бою. Вам доведеться показати свої найкращі прийоми, майстерність управління персонажем і мало не м'язову пам'ять, для того, щоб подолати свого опонента.

Sinner: Sacrifice for Redemption
Sinner: Sacrifice for Redemption
Sinner: Sacrifice for Redemption

Незважаючи на те, що концепція проекту в цілому продумана досить детально, все ж в грі можна знайти елементи, які здаються недостатньо "розвиненими" в плані ідей авторів. Сюжет оповідає про те, що головний герой - безіменний мандрівник. Йому доведеться битися з сімома смертними гріхами, які стали живими і дуже злими уособленням Ваших попередників. Історія світу і самого протагоніста подана досить бідно, кілька що вводять в курс справи відеороликів, дають загальне уявлення про те, хто Ви і що тут робите. Проте, концептуальної єдиної ідеї про кінцеву мету і прагненнях головного героя - в грі знайти не вдасться. Частково це впливає і на одержуваний інтерес від самого проходження, оскільки геймер ніяк не розуміє, навіщо йому доводиться боротися з цими ворогами і заради чого розпочата сама подорож по небезпечному світі. Якщо ж геймеру потрібна причина для битви, крім самого отримання задоволення від битви, знайти її в історії гри буде досить складним завданням.

Тепер до графічної складової. Загальна картинка виглядає досить добре. Але, самі рівні здаються занадто "спрощеними". Головний герой - хлопець у відполірованих обладунках без єдиної відмінної риси індивідуальності. Єдине, що Ви запам'ятаєте про свого протагоніста - у нього світяться очі без зіниць. Незважаючи на те, що сама картинка виглядає добре, левел-дизайн рівнів залишає бажати кращого. Кожен з них представлений певною ареною з мінімум другорядних елементів і розмитим, майже безформним фоном поза основним місцем дій. Крім того, саме проектування рівнів викликає кілька спірних питань. Таким чином гравець може запросто звалитися в озеро лави або з обриву, просто тому, що грань між "твердою землею" і "небезпекою" промальована дуже нечітко. Іноді, геймер, буквально не знає, чи можна наступити на цю ділянку арени чи ні. Незважаючи на те, що кожна з арен - обителей босів, унікальна і розрізнити їх між собою не складе труднощів, жодна з них не відкладається на довго в пам'яті геймерів.

Sinner: Sacrifice for Redemption
Sinner: Sacrifice for Redemption
Sinner: Sacrifice for Redemption

Однозначно позитивним аспектом гри Sinner: Sacrifice for Redemption є самі боси. Вони-то вже точно відчувають себе органічно вписаними як в розповідь, так і в загальний дизайн проекту. Неозброєним поглядом видно, що більшу частину концентрації уваги розробників взяли на себе саме противники. Їх зовнішній вигляд, вміння і тактика ведення бою дійсно запам'ятовуються, крім того, в грі Ви не знайдете схожих з механіки супротивників, кожен з них дійсно унікальний. Починаючи від Envy - дами без голови, в броньованому бальному платті і до Greed`a - чумного доктора з косою. Кожен з них має унікальний набір умінь і навичок, які активно застосовуються в ході битви з головним героєм. Але, настільки ретельне опрацювання супротивників, є свого роду "палицею з двома кінцями", бо на їх фоні ще більш чітко помітний явний недолік опрацювання історії та другорядної візуальній складовій проекту.

В цілому Sinner: Sacrifice for Redemption досить груба гра, але така, що допомагає знайти потенційний захоплюючий досвід. Незважаючи на те, що гра є духовним послідовником souls-like проектів, має вона і кілька ключових особливостей. Крім того, що самі по собі рівні вирізані і залишилися лише сутички з босами. Вирізаючи таку частину контенту, геймеру практично відрізають будь-які можливості для розвитку і прокачування свого персонажа, але це можна вважати однією з відмінних рис даного проекту.

Sinner: Sacrifice for Redemption
Sinner: Sacrifice for Redemption
Sinner: Sacrifice for Redemption

Управління в грі побудовано за звичною багатьом схемою. Таким чином витривалість головного героя витрачається на атаки, спринт, стрибки або блокування. У рухах геймера переважає так званий "пріоритет анімації", коли між натисканням клавіші і безпосереднім рухом повинно пройти декілька секунд прописаної анімації персонажа. Така система вимагає від гравця ретельного планування свого часу, вираховування таймінгів між власними атаками і випадами противників - життєво необхідний навик для досягнення перемоги над кожним з ворогів.

Ще однією унікальною механікою геймплейної складової є вплив дій як самого героя, так і його супротивників, на простір як в самому поєдинку, так і до нього. Таким чином гра не надає можливості гравцеві розвивати свого протеже. Замість цього Sinner: Sacrifice for Redemption навпаки - послаблює головного персонажа на початку сутичок. Подібні ослаблення перед боєм з черговим гріхом у плоті можуть впливати як на Вашу витривалість, так і на рівень здоров'я або силу атак, або навіть забороняти користуватися деякою екіпіровкою, наприклад щитом. Гра дозволяє самому вибирати послідовність проходження. Таким чином, геймер може вирішити яких ворогів подолати першими, а кого залишити під кінець. Проте, щоб битися з фінальним, восьмим босом, геймеру все ж доведеться спочатку розправиться з усіма попередніми. Стратегія черговості поєдинків має важливу роль в проходженні гри. Так як деякі негативні ефекти і ослаблення (описані вище) залишаються з протагоністом і після перемоги над босом. У зв'язку з цим може наступити ситуація, що, залишивши досить сильного противника наостанок, Ви можете прийти до нього з повним набором "дебафів", які значною мірою ускладнять сутичку. В один момент, геймер задумається про те, чи правильну черговість проходження рівнів вибрав. Такий елемент привносить в гру інтелектуальну складову, яка належною мірою розбавляє методичний процес геймплея і добре поєднується з системою наростання складності в процесі просування по історії.

Sinner: Sacrifice for Redemption
Sinner: Sacrifice for Redemption
Sinner: Sacrifice for Redemption

Другим очевидно позитивним моментом гри є самі сутички. Кожний бій з босом, це битва в кілька етапів. Кожен з яких потрібно вивчити і виробити під нього нову тактику, а також розробити унікальну стратегію ведення бою. У ворогів є прийоми і вміння, або серії ударів, які здатні вбити протагоніста за один вдалий випад. Проте, кожній такій атаці передує певний ланцюжок взаємодій, будь то комбо або інтерактивне використання оточення. І найчастіше ліквідувати їх або запобігти, допомагає своєчасне використання здібностей самим протагоністом. Саме розуміння тактики штучного інтелекту і прираховування його на кілька кроків вперед, дозволяє геймеру не вмерти від одного пропущеного удару.

Яскравим прикладом багатошаровості битви стає бос на ім'я "Лють" на початку сутички вона починає атакувати головного героя метальною холодною зброєю, серед яких трапляються сокири. Останні залишаються увіткненими в землю до завершення першої стадії битви. На другому етапі Лють починає "поливати" геймера градом з блискавок, від яких майже неможливо ухилитися, проте використовуючи ті ж самі сокири, заряд можна перенаправити і уникнути шкоди. У грі немає ніяких вказівок і підказок про те, що варто робити геймеру і яким чином має бути проведений бій з противником. Все це пізнається лише методом численних спроб і помилок. Вам знадобиться ретельно стежити за тим, що відбувається на екрані, щоб виділити ланцюжок взаємодій і розробити стратегію проходження рівня. Кожна битва з босом - це розслідування, яке в підсумку закінчується смертю ворога.

Sinner: Sacrifice for Redemption
Sinner: Sacrifice for Redemption
Sinner: Sacrifice for Redemption

У підсумку можна сказати, що відеогра Sinner: Sacrifice for Redemption, повільними, але впевненими кроками просуває жанр souls-like ігор. Привносячи деякі нові елементи в звичний геймплей, або навпаки прибираючи частину контенту, для більшої концентрації, розробники можуть буквально змінити напрямок розвитку ігор за типом Dark Souls. Так, проект не наділений цікавою і насиченою бекграунд історією і позбавлений кількох основоположних деталей геймплея. Проте, з ним варто ознайомитися в якості повноцінного відгалуження жанру souls-like.

Позитивно
  • захоплююча бойова система
  • багатошарові битви
  • продумані і оригінальні вороги
Негативно
  • відсутня основна історія гри
  • бідно опрацьовані арени
  • не вистачає загальної цілісності геймплея і сюжету
Оцінка
1
2
3
4
5
Автор: blake
Опубліковано: 28 грудня, 2020
Тег
Action
Nintendo Switch
PlayStation
PlayStation 4
Windows
Xbox
Xbox One
Гра

Коментарі

Щоб додати коментар, увійдіть або зареєструйтесь

Інформація

Назва:
Sinner: Sacrifice for Redemption
Тип:
Main
Жанр:
  • Action
Тема:
  • Бойовик
  • Фентезі
Платформа:
  • Windows
  • PlayStation 4
  • PlayStation Network
  • Xbox One
  • Xbox Live Arcade
  • Nintendo Switch
  • Nintendo eShop
Перспектива гравця:
  • Third person
Режим:
  • Single player
Двигун:
Unreal Engine4
Дата релізу:
Основний розробник:
Dark Star
Видавець:
Another Indie
Альтернативна назва:
SINNER: Sacrifice for Redemption