Breadcrumbs

Огляд Immortals Fenyx Rising

Immortals Fenyx Rising
Immortals Fenyx Rising - гра заснована на грецькій міфології і явно віддає данину поваги пригод в світі Zelda. Візьміть під контроль головного героя і візьміть участь в легендарних пригодах.

У міфології древньої Греції існує історія про Ікара, який в своїх амбіціях, злетів занадто високо і наблизився до сонця. Останнє обпалило його воскові крила, після чого герой впав вниз. Мораль легенди в тому, що надмірна амбітність і самовпевненість має свої недоліки і побачити це можна не тільки в міфах, а також легендах, а й у нашому, реальному світі. Зокрема, в жанрі ігрової індустрії. Будемо відверті, не завжди кінцевий продукт розробників можна порівняти з тим, якими "обіцянками" годували останні своїх геймерів.

Immortals Fenyx Rising
Immortals Fenyx Rising
Immortals Fenyx Rising

Сьогодні ми з Вами розберемо проект від студії Ubisoft Quabec, відомої компанії розробника Ubisoft. Автори гри, викотили своє творіння на движку AnviNext 2.0, що дозволило поширити продукт на величезну кількість геймерських платформ. Таким чином, користувачі Nintendo Switch, персональних комп'ютерів (РС) з операційною системою Microsoft Windows, останніх версій PlayStation, зокрема PlayStation 4 і PlayStation 5, а також декількох консолей від Xbox (Xbox One, Xbox Series X/S) - можуть сміливо запускати проект на своїх девайсах. Крім того, відомо, що крім таких популярних геймерських платформ як Nintendo, PS4 / PS5 і Xbox - Gods and Monsters (друга назва гри) з'явиться і на новоспеченій Google Stadia.

Що ж являє собою в цілому дана відеогра? Immortals Fenyx Rising - пригода в жанрі action / adventure, дата виходу якої відбулася 3 грудня 2020 року. Рекламна і маркетингова кампанія від розробників, запевняла геймерів, що їх чекає цікаве проходження сюжетної історії, з відкритим світом і можливістю практично безмежного дослідження. Давайте ж разом з Вами розглянемо огляд на проект, розберемо його плюси і мінуси і то, наскільки Quabec-ам вдалося повторити подвиг або падіння Ікара, в співвідношенні амбіцій проекту і реального стану речей.

Immortals Fenyx Rising
Immortals Fenyx Rising
Immortals Fenyx Rising

Почнемо з історії світу. Вона безсумнівно є однією з найбільш характерних особливостей даного проекту. Починається вона з того, що наш головний герой, зазнає аварії на своєму кораблі і прибережні води викидають його на берег містичного острова. Острів цей - є "живим" втіленням казки, яку розповідає Прометей, Зевсу. А всесвіт навколо героя і загальна картина світу динамічно змінюється, в залежності від поворотів подій, в історії оповідача. Проте, сам розповідь "казки", як і розповідь сюжетною історії Immortals Fenyx Rising - не є нудним, раз у раз сцени і глави розбавляються жартами і несерйозною розповіддю, що привносить в гру трохи розслаблення допомагає краще розкривати справжню суть речей. Всі ми прекрасно знаємо, що оригінальні історії міфології, сповнені жорстокості, зла і дорослих відсилань, але нам, гра підносить всі ці оповіді в більш "м'якому" світлі. Інтерес гравця до оповідання не згасає протягом усього тридцяти часового оповідання головної сюжетної історії основної кампанії. Крім того, авторам вдалось закласти в своїй проект дивовижний баланс між гумором і цілком серйозним, а також логічним розвитком головного героя в контексті історії світу.

Сама ж історія, яку розповідає Прометей, обертається навколо чудовиська на ім'я Тифон. Останнього, одного разу, сам верховний бог Зевс ув'язнив, але лиходій зміг вибратися з ув'язнення і тепер має намір знищити весь пантеон олімпійських богів, раз і на завжди. Крім того, головний антагоніст постійно втручається в справи головного героя, у міру його подорожей по загадковому острову. Звичайно ж, йому не подобається, що головний герой став на сторону богів, а четверо з них, в особі: Афродіти, Гефеста, Ареса і Афіни, ще й почали допомагати гравцеві в його пригодах і прагненні здолати Тифона. Сам же лиходій - перетворив богів і тепер вони мають звірину зовнішність, але навіть тут відчуваються нотки комічності і альтернативного оповідання історії. Таким чином, вперше перед гравцем бог війни Арес постає в образі півня. А в ході своїх пригод, діалогів і взаємодій з богами, протагоністц вдається ближче познайомитися з кожним з них, дізнатися трохи його особистої історії і того, що, як то кажуть: "Не написано в книгах". Всі взаємодії нашого підопічного і пантеону богів передано завдяки спільній роботі, та величезної кількості добре поставлених і веселих діалогів.

Immortals Fenyx Rising
Immortals Fenyx Rising
Immortals Fenyx Rising

Кожен бог має свою підвладну територію. Таким чином допомагаючи Афіні, протагоніст опиниться серед зелених і квітучих пагорбів, пишних лісів і струмків, з прозорою і чистою водою. Звичайно ж, долина Вічної Весни Афродіти відрізняється від випалених пусток, засушених земель і високих укріплених стін фортів, на території бога війни Ареса. Гермес ж належить в образі головного посланника богів, може з'являтися в майже будь-яких локаціях і навіть під час завдань. Він допоможе протагоністу створювати нове озброєння або екіпіровку, а також покращувати вже наявні предмети спорядження. Але, перераховані вище боги, далеко не єдина живе відсилання до грецької міфології. Повсюдно в грі Ви знайдете як прямі, так і не прямі натяки на легенди, історії і сказання древніх греків. У головоломках Вам доведеться відновлювати сузір'я або завершувати недороблені фрески. А в ході своїх пригод, герой наткнеться на величезну кількість флори, фауни і архітектури, прямо з міфів і легенд.

Очевидно, що реальні знання про давньогрецькі перекази, історії, легенди і міфологію, допоможуть геймеру краще усвідомлювати і розуміти події, а також взаємодії, які відбуваються на екрані. Особливо це буде помітно в відсилання до способів, до яких смертні вдаються для спілкування зі своїми богами. Однозначно позитивним елементом оповіді є те, що в цілому життя Безсмертних богів в грі подане у вигляді комічної опери, але в той же час, певні сюжетні моменти привносять цілком серйозні нотки в розповідь історії. На цьому базується і один з мінусів проекту. Люди, які володіють мінімальними знаннями про грецьку міфологію або ж дана частина історії взагалі відсутня в їх пам'яті, можуть не зрозуміти деяких взаємодій як героя з богами, так і божеств між собою. Було б непогано, якби автори гри, в якійсь мірі додали трохи більше інформації, для тих гравців, які не знайомі з давньогрецькими переказами. Це істотно допомогло б заповнити пробіли в історії оповідання для такого роду геймерів і більше втягнуло б їх в сюжетну кампанію головного протагоніста. Проте, божества - не єдине джерело гумору в грі. Навіть рутинні дії, такі як відкриття скринь або підвищення своїх характеристик, подолання деяких перешкод або пересування - може викликати посмішку у гравця.

Fire Emblem Warriors
Immortals Fenyx Rising
Fire Emblem Warriors

Острів, на якому відбуваються всі ігрові події - дуже дивне і гарне місце. Візуальна складова проекту рясніє мальовничими краєвидами та барвистими пейзажами, подорожуючи на конях або милуючись просторами з вершини гори, очі геймера раз у раз отримують величезну порцію візуальної насолоди. Крім того, розробниками була додана динамічна зміна дня і ночі, що ще більше додає краси в світ, завдяки чудовим сходів і заходів, а циклічність доби буквально оживляє сприйняття світу в цілому. Проте, в такому величезному і красивому світі, елемент дослідження - це те місце, де Immortals Fenyx Rising трохи спотикається. Вся справа в доданій розробниками механіці "Далекий погляд" - яка за фактом є сканером місцевості. І забравшись на високий уступ, геймер може буквально "відсканувати" всі приховані скарби, скрині, нагороди та інші предмети, виставивши собі мітки як на міні-карті, так і на екрані. Даний функціонал зводить нанівець весь інтерес до власноручного дослідження локацій, а також приємним радощів несподівано відкритого скарбу або скриньки з корисними ресурсами. Крім того, головним мінусом такої системи є те, що "погляд" показує не тільки ті скарби, що буквально "лежать" на поверхні, але і всі приховані скриньки, закопані скарби і заховані тайники - це на чисто позбавляє гру елемента таємничості в області дослідження локацій .

Звичайно ж, ніхто не змушує гравця використовувати цей функціонал, або постійно використовувати "погляд". Проте, сама наявність подібної механіки, складає враження про те, що в грі більшу вагу має кінцева точка призначення, ніж сам процес подорожі. Подібна тенденція простежується і в інших деталях гри. Таким чином, витривалість персонажа витрачається на безліч дій, навіть на спринт в пересуванні, стрибки і лазіння по стінах або підйом на уступи. Але, гравець може зварити собі стільки зілля, для відновлення сил, що в процесі гри, взагалі не відчується її недолік, як в елементі дослідження, так і в боях з противниками. Жодна височина не залишиться нескореною, через нестачу сил, пара пляшок "відновлення витривалості" - і Ви на вершині. Це в черговий раз показує загальну спрощеність механіки гри, а також те, що автори ставили за мету "кінцевий результат", а не "шлях". У сухому залишку, відкритий світ гри Immortals Fenyx Rising абсолютно позбавлений своїх секретів і таємниць, що є величезним мінусом для будь-якого відкритого світу. Незважаючи на все це, якщо не використовувати механіку сканування місцевості, то по міфологічному острову все так само цікаво подорожувати, збирати колекційні предмети і милуватися детально і красиво промальованими пейзажами.

Immortals Fenyx Rising
Immortals Fenyx Rising
Immortals Fenyx Rising

А тепер "палиця в двох кінцях". Immortals Fenyx Rising - гра про міфи і пригоди, в фентезійному світі давньогрецьких сказань. У ній доступний величезний відкритий світ, а в ньому свої випробування. Все, здавалося б, логічно. Але, ось самі головоломки і розгадки секретів - настільки прості і банальні, що все зводитися до звичайних перемикачів важелів, натискним пластин на підлозі, кнопок і смолоскипів. Звичайно ж, гра ні в одному зі своїх елементів не претендує на хардкор, а загальний стиль геймплея явно насичений легкістю оповідання і процесів. Але, розумові завдання настільки прості і до банальності інтуїтивні, що навіть найтемніші і страшні підземелля, здаються зрілому геймеру іграшкою LEGO з трьох кубиків. Всі рішення очевидні майже з перших хвилин, а Ваші звивини в мозку не закрутяться трохи сильніше, в спробі знайти вихід навіть із, здавалося б, самої зловісної пастки. І незалежно від того, якого типу головоломка перед Вами, в якій локації знаходиться, або яка кінцева мета її вирішення, все зводитися до кількох банальних механізмів: потягни, штовхни, натисни або перемкни, в загальному - нудно.

Але, чи не дослідженням і загадками єдині. Бойова система Immortals Fenyx Rising - однозначно позитивна і "вдала" частина ігрового процесу. Вся територія міфічного острова всіяна різноманітного роду ворогами, монстрами і іншими представниками флори і фауни, з якими може помірятися силами наш протагоніст. Кастомізація гравця як в плані спорядження, так і в прокачуванні особистих навичок і умінь, привносить розмаїтості в бойову систему, і чергова сутичка з противником може кардинально відрізнятися від попереднього бою. Система бою побудована на декількох основоположних механізмах: ухиленні, комбо атаках, силових і простих ударах, упереміш з уміннями і навичками різної забійної сили. А різноманітність в озброєнні дозволить випробовувати нові відчуття при сутичці з сокирою, луком або мечем. Покращуйте спорядження, щоб мати можливість оглушити супротивника, або наносити ударну хвилю по площі, а потім пошкоджувати натовп що стоїть перед Вами. Крім того, за допомогу богам, протагоніст отримує особливі благословення, які є унікальними перками головного героя. Наприклад Обійми Афродіти, можуть воскресити Вас один раз за битву, після втрати всього здоров'я. Проте, на нормальному рівні складності, навряд чи знайдеться такий рядовий ворог, який зможе перемогти персонажа, на полі битви. Битви з босами - окрема тема і там вже геймеру доведеться показати всю свою майстерність і вміння. Бойова система не викличе особливих труднощів, навіть у рядових геймерів. Майже кожен небезпечний випад противника - візуально передбачуваний, а спеціальні індикатори по краях екрану, покажуть, коли ворог хоче завдати удару поза полем Вашого зору. Знову так, як і в елементі дослідження, так і в бойовій системі, смуга здоров'я персонажа не відіграє особливої ролі. Все тому, що достаток ресурсів на мапі, дозволяє геймеру зробити вагон і маленький візок зілля, які відновлюють Ваші цифри витривалості або здоров'я.

Immortals Fenyx Rising
Immortals Fenyx Rising
Immortals Fenyx Rising

І так підсумуємо. Проект Immortals Fenyx Rising - є хорошою візуалізацією давньогрецьких міфів і легенд. Світ гри великий і відкритий, наповнений величезною кількістю різноманітних живих і не зовсім - мешканців. Битися з монстрами, що населяють острів, та іншими формами життя не менш цікаво, ніж милуватися чудовими сходами і заходами ігрового сонця. А розповідь, розбавлена гумором, ніколи не змусить геймера засмутиться від поворотного твісту в сюжеті. А ось елемент дослідження і інтриги в пошуках прихованих скарбів - легко може засмутити допитливі уми геймерів. Крила амбіцій Immortals Fenyx Rising змогли піднести її вище середньої планки свого жанру, але ахіллесовою п'ятою гри стала її занадто спрощена механіка в різних елементах проекту.

Позитивно
  • гарне оформлення світу
  • динамічна бойова система
  • захоплююча історія оповідання світу
Негативно
  • занадто спрощені механіки головоломок
  • майже знищений елемент дослідження
Оцінка
1
2
3
4
5
Тег
Action
Action-adventure
Adventure
Google Stadia
Nintendo Switch
PlayStation
PlayStation 4
PlayStation 5
Windows
Xbox
Xbox One
Xbox Series X/S
Єдине
Інтерес
Історія
Берег
Благословення
Бог
Відкриття
Відновлення
Відсилання
Відсутня
Відчуття
Візок
Вагон
Вагу
Випад
Випробування
Витривалість
Вихід
Ворог
Враження
Всесвіт
Втрати
Гарне
Герой
Головоломка
Гра
Гравець
Дата
Джерело
Долина
Дослідження
Достаток
Життя
Зілля
Завдання
Здоров'я
Зміг
Зміна
Знання
Зовнішність
Кількість
Картина
Комп'ютер
Контроль
Лазіння
Лиходій
М'яко
Місце
Майстерність
Мета
Механіка
Можливість
Мораль
Назва
Намір
Натовп
Наявність
Недолік
Обійми
Огляд
Озброєння
Оповідання
Останнє
Острів
Ось
Оформлення
Підвищення
Підземелля
Підйом
Пантеон
Пересування
Погляд
Подвиг
Подолання
Поза
Пригода
Призначення
Приховані
Продукт
Проект
Прометей
Протагоніст
Проходження
Процес
Прямі
Різноманітність
Рішення
Результат
Розповідь
Розслаблення
Самовпевненість
Світ
Своє
Система
Сказання
Смуга
Спілкування
Спорядження
Справа
Сприйняття
Спринт
Спрощеність
Стиль
Сузір'я
Сутичка
Тенденція
Територія
Тифон
Ув'язнення
Уступ
Участь
Циклічність
Частина
Шлях

Коментарі

faceless

Справді дуже нагадує Зельду в новій обгортці. Хоч в цілому гра і здається трішки дитячою, для приємного проведення декількох вечорів, без навантаження на мізки - підійде.

Щоб додати коментар, увійдіть або зареєструйтесь

Інформація

Назва:
Immortals Fenyx Rising
Жанр:
  • Action
  • Action-adventure
  • Adventure
  • Open World
Тема:
  • Бойовик
  • Пригода
  • Фентезі
Перспектива гравця:
  • Third person
Режим:
  • Single player
Двигун:
AnvilNext
Дата релізу:
Основний розробник:
Ubisoft Quebec
Видавець:
Ubisoft
Альтернативна назва:
Gods & Monsters
Gods and Monsters
Orpheus
イモータルズ フィニクス ライジング (Японія)