Breadcrumbs

Обзор Sinner: Sacrifice for Redemption

Sinner: Sacrifice for Redemption
Sinner: Sacrifice for Redemption - игра далека от совершенства, но попытка воспроизвести успех souls-like игр, оказалась достаточно интересной. Не ожидайте от неё полноценной Dark Souls в новой обертке, но проект определенной найдет своего фаната.

Совместная разработка ребят из Dark Star и Another Indie подарила миру видеоигру Sinner: Sacrifice for Redemption. Дата выхода проекта состоялась 18 октября 2018 года, на большинстве из популярных геймерских платформах. Так в список поддерживаемых вошли: компания Nintendo, с их Nintendo Switch, консоли Xbox и PlayStation, в частности Xbox One и PlayStation 4 и конечно же Microsoft Windows. В последнее время все чаще в мире проглядывается тенденция, когда эксклюзивные игры для консолей (к примеру, той же PS4) начинают портировать и на персональные компьютеры. Проект представлен в жанрах indie / action, а уровень сложности геймплейного процесса представлен лучшими традициями жанра - сложность hardcore. Видеоигра однозначно заслуживает на свой обзор. Сегодня мы вместе с Вами рассмотрим прохождение данного проекта, его плюсы и минусы, и разберем, стоит ли вообще играть в данное творение.

Sinner: Sacrifice for Redemption
Sinner: Sacrifice for Redemption
Sinner: Sacrifice for Redemption

Каждый игрок, который хоть раз играл в знаменитую Dark Souls и проекты подобного жанра, хоть раз натыкался на вопрос: "Не лучше ли просто убивать боссов и пропустить большую часть самого уровня?". Именно по такому пути пошли разработчики игры Sinner: Sacrifice for Redemption. Они выпустили свою игру в жанре souls-rush, который немногим схож по механике с souls-like, но большую часть своего внимания концентрирует именно на сражениях с боссами. Таким образом инди проект представлен восемью адски сложными испытаниями для геймеров со стальными... нервами.

Хоть в целом замысел игры не дает доказательств общей работоспособности идеи и не факт, что она получит обширное распространение в дальнейшем развитии геймерской индустрии. Тем не менее, игра является самобытным и интересным проектом, который однозначно стоит попробовать, если вы любитель Dark Souls или просто фанат подобного жанра игры. Каждая из отдельных схваток потребует от геймера должного изучения своего противника, выявления его сильных и слабых сторон, продумывание тактики и стратегии ведения поединка, а также огромного количества проб и ошибок на пути к успеху. Все битвы с противниками являются длительными и имеют несколько стадий, поэтому геймеру нужно буквально изучать врага, дабы знать, чего можно ожидать от него в следующей части сражения. Вам придется показать свои лучшие приемы, мастерство управления персонажем и чуть ли не мышечную память, для того, чтобы преодолеть своего оппонента.

Sinner: Sacrifice for Redemption
Sinner: Sacrifice for Redemption
Sinner: Sacrifice for Redemption

Несмотря на то, что концепция проекта в целом продумана достаточно детально, все же в игре можно найти элементы, которые кажутся недостаточно "развитыми" в плане идей авторов. Сюжет повествует о том, что главный герой - безымянный странник. Ему придется сразиться с семью смертными грехами, которые стали живыми и очень злыми олицетворениями Ваших предшественников. История мира и самого протагониста подана весьма скудно, несколько вводящих в курс дела видеороликов, дают общее понятие о том, кто Вы и что здесь делаете. Тем не менее, концептуальной единой идеи о конечной цели и стремлениях главного героя - в игре найти не удастся. Отчасти это влияет и на получаемый интерес от самого прохождения, поскольку геймер с трудом понимает, зачем ему приходиться сражаться с этими врагами и ради чего начато само путешествие по опасному миру. Если же геймеру нужна причина для сражения, кроме самого получения удовольствия от битвы, найти её в истории игры будет весьма сложной задачей.

Теперь к графической составляющей. Общая картинка выглядит достаточно хорошо. Но, сами уровни кажутся слишком "упрощенными". Главный герой - парень с в отполированных доспехах без единой отличительной черты индивидуальности. Единственное, что Вы запомните о своем протагонисте - светящиеся глаза без зрачков. Несмотря на то, что сама картинка выглядит хорошо, левел-дизайн уровней оставляет желать лучшего. Каждый из них представлен определенной ареной с минимум второстепенных элементов и размытым, почти бесформенным фоном вне основного места действий. Помимо того, само проектирование уровней вызывает несколько спорных вопросов. Таким образом игрок может запросто свалиться в озеро лавы или с обрыва, просто потому, что грань между "твердой землей" и "опасностью" прорисована очень нечетко. Иногда, геймер, буквально не знает, можно ли наступить на этот участок арены или нет. Несмотря на то, что каждая из арен - обителей боссов, уникальна и различить их между собой не составит труда, ни одна из них не откладывается на долго в памяти геймеров.

Sinner: Sacrifice for Redemption
Sinner: Sacrifice for Redemption
Sinner: Sacrifice for Redemption

Однозначно положительным аспектом игры Sinner: Sacrifice for Redemption являются сами боссы. Они-то уж точно чувствуют себя предельно органично вписанными как в повествование, так и в общий дизайн проекта. Невооруженным взглядом видно, что большую часть концентрации внимания разработчиков взяли на себя именно противники. Их внешний вид, умения и тактика ведения боя действительно запоминаются, кроме того, в игре Вы не найдете схожих по механике противников, каждый из них действительно уникален. Начиная от Envy - дамы без головы, в бронированном бальном платье и до Greed`a - чумного доктора с косой. Каждый из них обладает уникальным набором умений и навыков, которые активно применяются в ходе сражения с главным героем. Но, столь тщательная проработка противников, является своего рода "палкой о двух концах", ибо на их фоне еще более четко заметен явный недостаток проработки истории и второстепенной визуальной составляющей проекта.

В целом Sinner: Sacrifice for Redemption довольно грубая игра, но такая, что помогает обрести потенциальный захватывающий опыт. Несмотря на то, что игра является духовным последователем souls-like проектов, имеет она и несколько ключевых особенностей. Кроме того, что сами по себе уровни вырезаны и остались лишь схватки с боссами. Вырезая такую часть контента, геймеру практически отрезают любые возможности для развития и прокачки своего персонажа, но это можно считать одной из отличительных особенностей данного проекта.

Sinner: Sacrifice for Redemption
Sinner: Sacrifice for Redemption
Sinner: Sacrifice for Redemption

Управление в игре построено по привычной многим схеме. Таким образом выносливость главного героя тратится на атаки, спринт, прыжки или блокирование. В движениях геймера преобладает так называемый "приоритет анимации", когда между нажатием клавиши и непосредственным движением должно пройти несколько секунд прописанной анимации персонажа. Такая система требует от игрока тщательного планирования своего времени, высчитывание таймингов между собственными атаками и выпадами противников - жизненно необходимый навык для достижения победы над каждым из врагов.

Еще одной уникальной механикой геймплейной составляющей является влияние действий как самого героя, так и его противников, на пространство как в самом поединке, так и до него. Таким образом игра не предоставляет возможности игроку развивать своего протеже. Вместо этого Sinner: Sacrifice for Redemption наоборот - ослабляет главного персонажа в начале схваток. Подобные ослабления перед сражением с очередным грехом во плоти могут влиять как на Вашу выносливость, так и на уровень здоровья или силу атак, или даже запрещать пользоваться некоторой экипировкой, к примеру щитом. Игра позволяет самому выбирать последовательность прохождения. Таким образом, геймер может решить каких врагов преодолеть первыми, а кого оставить под конец. Тем не менее, чтобы сразиться с финальным, восьмым боссом, геймеру все же придется сначала расправится со всеми предыдущими. Стратегия очередности поединков имеет важную роль в прохождении игры. Так как некоторые негативные эффекты и ослабления (описанные выше) остаются с протагонистом и после победы над боссом. В связи с этим может наступить ситуация, что, оставив достаточно сильного противника напоследок, Вы можете прийти к нему с полным набором "дебафов", которые значительной мерой усложнят схватку. В один момент, геймер задумается о том, правильную очередность прохождения уровней выбрал. Такой элемент привносит в игру интеллектуальную составляющую, которая должной мерой разбавляет методичный процесс геймплея и хорошо сочетается с системой нарастания сложности в процессе продвижения по истории.

Sinner: Sacrifice for Redemption
Sinner: Sacrifice for Redemption
Sinner: Sacrifice for Redemption

Вторым очевидно положительным моментом игры являются сами схватки. Каждое сражение с боссом, это битва в несколько этапов. Каждый из которых нужно изучить и выработать под него новую тактику, а также разработать уникальную стратегию ведения боя. У врагов есть приемы и умения, или серии ударов, которые способны убить протагониста за один удачный выпад. Тем не менее, каждой такой атаке предшествует определенная цепочка взаимодействий, будь то комбо или интерактивное использование окружения. И зачастую ликвидировать их или предотвратить, помогает своевременное использование способностей самим протагонистом. Именно понимание тактики искусственного интеллекта и присчитывание его на несколько шагов вперед, позволяет геймеру не умереть от одного пропущенного удара.

Ярким примером многослойности сражения становиться босс по имени "Ярость" в начале схватки она начинает атаковать главного героя метательным холодным оружием, среди которых попадаются топоры. Последние остаются воткнутыми в землю до завершения первой стадии сражения. На втором этапе Ярость начинает "поливать" геймера градом из молний, от которых почти невозможно увернуться, тем не менее используя те же самые топоры, заряд можно перенаправить и избежать урона. В игре нет никаких указаний и подсказок о том, что стоит делать геймеру и каким образом предстоит вести сражение с противником. Все это познается лишь методом многочисленных проб и ошибок. Вам понадобится тщательно смотреть за происходящим на экране, чтобы выделить цепочку взаимодействий и разработать стратегию прохождения уровня. Каждая битва с боссом - это расследование, которое в итоге заканчивается смертью врага.

Sinner: Sacrifice for Redemption
Sinner: Sacrifice for Redemption
Sinner: Sacrifice for Redemption

В итоге можно сказать, что видеоигра Sinner: Sacrifice for Redemption, медленными, но уверенными шагами продвигает жанр souls-like игр. Привнося некоторые новые элементы в привычный геймплей, или наоборот убирая часть контента, для большей концентрации, разработчики могут буквально изменить направление развития игр по типу Dark Souls. Да, проект не наделен интересной и насыщенной бэкграунд историей и лишен нескольких основоположных деталей геймплея. Тем не менее, с ним стоит ознакомится в качестве полноценного ответвления жанра souls-like.

Позитивно
  • увлекательная боевая система
  • многослойные сражения
  • продуманные и оригинальные враги
Негативно
  • отсутствует основная история игры
  • скудно проработанные арены
  • не хватает общей целостности геймплея и сюжета
Оценка
1
2
3
4
5
Тэг
Action
Nintendo Switch
PlayStation
PlayStation 4
Windows
Xbox
Xbox One
Битва
Босс
Видеоигра
Влияние
Вопрос
Время
Выносливость
Выпад
Высчитывание
Герой
Грань
Дата
Дизайн
Единственное
Жанр
Замысел
Заряд
Игра
Игрок
Интерес
Использование
История
Компания
Конец
Концепция
Курс
Любитель
Мастерство
Момент
Навык
Направление
Недостаток
Обзор
Озеро
Опыт
Очередность
Память
Платье
Повествование
Понимание
Понятие
Попытка
Последнее
Последовательность
Приоритет
Причина
Продумывание
Проект
Проработка
Пространство
Прохождение
Процесс
Путешествие
Разработка
Распространение
Расследование
Система
Ситуация
Сложность
Список
Спринт
Сражение
Стадий
Странник
Стратегия
Сюжет
Тенденция
Том
Управление
Уровень
Успех
Факт
Цепочка
Часть
Ярость

Комментарии

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии

Информация

Название:
Sinner: Sacrifice for Redemption
Жанр:
  • Action
Тема:
  • Боевик
  • Фэнтези
Перспектива игрока:
  • Third person
Режим:
  • Single player
Движок:
Unreal Engine
Дата релиза:
Основной разработчик:
Dark Star
Издатель:
Another Indie
Альтернативное название:
SINNER: Sacrifice for Redemption