Breadcrumbs

Огляд Journey

Journey
Пориньте в зачаровуючу і розслаблюючу подорож на просторах Journey. Відеогра відкриє шлях самопізнання, але не головного героя, а самого гравця, йдучи по якому, Ви не захочете, щоб той закінчувався.

Дата виходу чарівної пригоди відбулася в далекому 2012 році, але з тих пір, мало що змінилося для цього шедевра. Без сумнівів розробники з Thatgamecompany в кооперації з Santa Monica Studio створили справді унікальний проект, який зачіпає найпотаємніші нотки душі геймера. А завдяки видавцям Sony Computer Entertainment і Annapurna Interactive ще більша кількість користувачів змогла насолодитися даною подорожжю. Останні, зокрема, відповідали за перенесення гри на РС (персональні комп'ютери) і адаптували Journey для підтримки операційних систем Microsoft Windows для ПК, і iOS для смартфонів. До цього ж, гра була ексклюзивом виключно платформи PlayStation. Завдяки движку PhyreEngine підтримку отримали такі моделі як PlayStation 3 і PlayStation 4. Здавалося б звичайний на перший погляд indie проект для PS3 / PS4 не викликав особливих надій у тих, хто стежив за предрелізними новинами про нього. Проте, після виходу гри, стало очевидно, що adventure складова настільки ретельно опрацьована і грамотно впроваджена в світ гри, що невелике за тривалістю проходження, проходитися буквально на одному диханні. Сьогодні ми відкриємо Вам двері, в магічний світ симфонії звуків, фарб і усамітнення, де серед пустель герой знайде щось в глибині самого себе.

Journey
Journey
Journey

Весь ігровий процес Journey - одна велика подорож, де нам належить просуватися по прекрасним ландшафтам, занурившись у власні роздуми. Гра знайде відгук у серцях всіх, хто вирішить відправитися в цю пригоду, не залежно від статі, віку або походження. Завдяки дивовижній красоті навколишнього світу і часом не менш небезпечного середовища, розробники створили унікальний ігровий досвід, який є одним з найбільш зворушливих і красивих, у всій ігрової індустрії. У відеогрі Journey Ви не знайдете того, що властиво більшості ігор, навіть схожих з нею. Тут немає шкали здоров'я, відсутні будь-які лічильники, статистика або тому подібні "приземлені" речі. Вам належить узяти під своє управління ... ні, Вам належить стати безіменним подорожуючим в плащі. Метою якого є досягти світла, далеко на вершині гори. На своєму шляху Ви відкриєте безліч таємниць світу, похованого під пісками, залишки древніх цивілізацій і, можливо навіть, побачите інших мандрівників. Даний проект, не можна назвати однозначно "грою" в стандартному розумінні цього слова. Journey - швидше, візуальна подорож в глибини душі гравця, в якій кожен геймер знайде щось своє.

Journey
Journey
Journey

У світі гри, звуки, магія і тканина переплітаються в чарівному міксі взаємодії між собою. Плащ головного героя обрамлений чарівним шарфом, який може вбирати магічну енергію світу. Завдяки їй, Ви можете парити на потоках повітря, підніматися вгору на магічному полотні і взаємодіяти з дивними, магічними істотами з тканини. Саме плащ гравця є єдиним індикатором, який видає гравцеві будь-яку ігрову інформацію. Довжина плаща і його символи що світяться, показують геймеру, скільки магічної енергії залишилося в ньому. Коли енергії залишається зовсім мало, протагоніст не може використовувати безстрашний, довгий чарівний стрибок і парити після нього. Заряджати шарф можна на спеціальних магічних точках, вставши на які, при натисканні кнопки, головний герой створює магічний, мелодійний звук, ноту, яка приманює магічних тканинних істот, а ті підживлюють героя енергією. У грі всього пара основних дій: ходьба, стрибки і мова. Кожну з механік гравець використовує в рівній мірі від початку гри і до самого її кінця. Ходьба допомагає подорожньому повільними, але вірними кроками рухатися до своїх цілей. Стрибки - використовуються для подолання великих відстаней, підняття на уступи, платформи і переміщення по магічним тканинним мостам. А мова - є набором мелодійних звуків, які відтворює наш герой і за допомогою яких він взаємодіє з чарівними тканинними істотами. За все проходження гри, в Journey ніхто не скаже ні слова, але це не означає, що посил авторів і загальна історія будуть не зрозумілими. Це той рідкісний випадок, коли слова зайві. Гравець відчуває Journey на більш глибокому рівні, ніж сприйняття осмислених звуків і образів. Простота механік може не сподобається геймерам, які звикли до більш складних систем і прагненню вичавлювати максимум зі своїх дій. Варто пам'ятати про те, що дана гра в першу чергу про думки, ніж про дії, а тим, хто прийшов сюди в пошуках екшену - доведеться піти ні з чим. Так, в грі буде декілька моментів, де геймеру доведеться проявити спритність рук і реакції, але навіть вони не представляють ніякої загрози головному герою. Ви можете не встигнути долетіти до балкончика поки не закінчиться магічна енергія або НЕ дострибнути від одного пагорба до іншого - але головний герой при цьому не загине. З якою б висоти ви не впали або на якій би швидкості не врізалися в стіну при спуску з крутого схилу - протагоніст не отримає ніяких пошкоджень. У грі навіть немає як таких чек-поінтів і точок збереження. Якщо бути більш точним, в них немає потреби, якщо тільки Ви не вирішили вийти з гри і продовжити подорож пізніше. Тоді Journey завантажитися з останньої точки, куди дістався гравець.

Journey
Journey
Journey

Краса світу гри відбивається не тільки в візуальній складовій і музичному супроводі. Звичайно ж, графіка виконана чудово, в своєму мінімалістичному стилі. Проте, головним акцентом краси проекту є дивовижна гармонія між усіма його складовими. Звуки, які створює наш підопічний для спілкування з чарівними істотами, повторюють загальну мелодійну компоновку рівня, а окремі нотки можна почути навіть в основній музичній темі головного меню. На тлі всього цього релаксу для вух, очі спостерігають за тим, як пісок плавно змінюється під впливом вітру, а сліди нашого персонажа залишають доріжку на схилах дюн. Відлуння давно зниклих цивілізацій, у вигляді кам'яних споруд, арок і решток ледь піднімаються над шаром піску. А вбрання головного героя прекрасно реагує на кожен рух гравця, завдяки проробленої фізики всієї гри. Всі ці, а також безліч інших моментів, роблять відеогру Journey найбільш красивим і захоплюючим, а головне залучають проектом, який вийшов в останні десятиліття, якщо на за всю ігрову історію. Кожен елемент гри або окремий елемент геймплея схожий на самостійну картину. Який би ракурс камери не вибрав гравець, можна сміливо робити скрін екрану, обрамляти його в рамку і вішати на стіну.

Journey
Journey
Journey

Закінчення подорожі, як і варто було очікувати, викликає у геймера бурю емоцій. Це не звичайна сюжетна історія і не варто чекати від неї банальної розв'язки. Вся подорож в грі - філософське відсилання до внутрішнього світу людини і підштовхування до роздумів. У підсумку, фінал гри, може залишити після себе більше запитань, ніж відповідей, але саме в цьому і був посил авторів. Ще однією темою подорожі є непрямий, можна навіть сказати сюрреалістичний мультиплеер. Граючи в офіційну версію, гра Journey може випадковим чином підключити до Вашої грі іншу людину. І тоді в ході своїх подорожей Ви зустрінете мандрівника. Гравці не зможуть спілкуватися між собою, не факт навіть, що Ви зрозумієте, що це інша людина. Проте, прийняти рішення про те, щоб продовжити подорож разом або розділитися кожному по своєму шляху - залишається за Вами. Якщо ж гравці захотіли продовжити шлях разом, гра підлаштовує інтуїтивні підказки таким чином, щоб обидва розуміли, що потрібно робити в один і той же момент. Як і говорилося - слова тут будуть зайвими. Journey розповідає власну історію, з такою витонченістю, яку майже неможливо знайти в відеоіграх.

Journey
Journey
Journey

Після того, як згадуєш власний досвід гри в Journey, не хочеться надто багато говорити наостанок. Ця гра - подорож, яка варта того, щоб зануритися в неї з головою, але перш, ми дамо Вам декілька рекомендацій. Перед тим, як відправитися в свою пригоду: бажано залишитися одному, вимкнути в кімнаті світло, прибрати всі зайві звуки. Після старту, Вам не захочеться відволікатися ні на що інше. Незважаючи на те, що сама по собі гра не тривала і вся пригода забере у гравця не більше двох годин, бажання, що Ви захочете повторно пройти її, навряд чи у Вас з'явиться. При цьому, це один з тих, нечисленних, випадків, коли даний факт є однозначним плюсом гри, а не мінусом. Це подорож, яка повинна залишитися в пам'яті із захопленням, емоціями і думками першопрохідника.

Позитивно
  • захоплююча, розслаблююча і вдумлива подорож
  • прекрасна картинка, мелодійний саундтрек
  • розмірений ігровий процес без небезпек
  • глибокий філософський посил
Негативно
  • коротка тривалість гри
Оцінка
1
2
3
4
5
Автор: blake
Опубліковано: 29 квітня, 2021
Тег
Adventure
iOS
PlayStation
PlayStation 3
PlayStation 4
Windows
Історія
Бажання
Відгук
Відлуння
Відсилання
Варта
Вбрання
Випадок
Гармонія
Герой
Гра
Гравець
Графіка
Дата
Двері
Десятиліття
Довжина
Досвід
Енергія
Закінчення
Збереження
Звук
Здоров'я
Кількість
Комп'ютер
Краса
Людина
М'ята
Магія
Механік
Надій
Огляд
Підняття
Підштовхування
Пісок
Переміщення
Перенесення
Плащ
Погляд
Подолання
Подорож
Посил
Походження
Пригода
Проект
Простота
Протагоніст
Проходження
Процес
Рішення
Роздуми
Рух
Самопізнання
Світ
Своє
Спілкування
Сприйняття
Спритність
Статистика
Стрибок
Тривалість
Фінал
Ходьба
Чарівний
Чек
Чудово
Шлях

Коментарі

Щоб додати коментар, увійдіть або зареєструйтесь

Інформація

Назва:
Journey
Тип:
Main
Жанр:
  • Adventure
Тема:
  • Пригода
  • Фентезі
Платформа:
  • Windows
  • PlayStation 3
  • PlayStation 4
  • PlayStation Network
  • iOS
Перспектива гравця:
  • Side view
  • Third person
Режим:
  • Co-operative
  • Single player
Двигун:
PhyreEngine
Дата релізу:
Основний розробник:
ThatGameCompany
Супутній розробник:
Santa Monica Studio
Видавець:
Annapurna Interactive
Sony Computer Entertainment
Альтернативна назва:
Путешествие (Росія)