Проект Limbo от разработчика Playdead не просто платформер или игра загадка. Это смесь двух жанров, которая переросла в нечто большее. Дата выхода игры состоялась 21 июля 2010 года. Изначально издателем игры стала Microsoft Game Studios, а сам проект предназначался для платформы Xbox 360. В течении нескольких последующих лет, игра была портирована и на другие геймерские платформы. Таким образом Limbo можно сыграть на: Xbox One, трех версиях PlayStation (PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita), кроме того, доступна игра и пользователям персональных компьютеров с операционными системами Microsoft Windows и Linux. Не обделили разработчики и обладателей смартфонов, в частности тех, у кого iOS и Android. Несмотря на огромный перечень поддерживаемых геймерских устройств, наибольшей популярности игра добилась на Nintendo Switch, от компании Nintendo. А полная поддержка всех Xbox и PS3, PS4, PS Vita не помогла заслужить игре столько внимания со стороны обладателей этих консолей. Видеоигра представлена в жанре puzzle platformer, но во время прохождения, Вы четко сможете разделить понятия puzzle и platform как две основополагающие, и категорически отличающиеся стороны игры. Прохождение Limbo унесет Вас далеко от реального мира, а обзор на данный проект позволит Вам подготовиться к тому, что ожидает геймера в игре.
Уверяем, Вы не испытывали ничего подобного, в своей геймерской жизни, до ознакомления с Limbo. Сравнение ощущений вызываемых этой видеоигрой больше подходят к художественным фильмам, чем игровой среде. С точки зрения графической, звуковой и геймплейной составляющей, мир Limbo буквально затягивает игрока в свою темноту и глубину. Забудьте о том, что это 2D мир, уже с первых минут игры, Вы ощутите насколько это проработанный, живой и манящий проект, а его реализация достойна похвалы.
Основной фишкой и запоминающейся стороной игры является её черно-белая атмосфера и рисовка. Темные силуэты на сером фоне выглядят мощно и впечатляюще в моральном плане. А временами тревожный и зловещий саундтрек постоянно будет поддерживать атмосферу на должном уровне и ритме. Благодаря особенным движениям камеры, которая резко может приближаться или отдаляться от персонажа, заметна манипуляция ощущениями игрока. Игра в Limbo это не только ловкость рук и проявление интеллектуальных умений, но и заигрывание с собственной психикой и замыслами разработчиков, которые воспринимаются геймером почти что неосознанно, на подсознательном уровне.
Управление главным героем сводится всего к нескольким кнопкам. Одни из них отвечают за передвижение персонажа, другая за прыжок, и третья - многофункциональная клавиша, отвечающая за взаимодействие с предметами или объектами на уровне. В этой простоте кроется вся прелесть управления персонажем. Вам не придется заучивать сложные приемы или оттачивать мастерство управления протагонистом. Каждое препятствие на пути персонажа - это физическая проблема, исходящая из среды, которая окружает главного героя. Вам придется справляться с проблемами посредствам логических взаимодействий, игра не потребует сотни нажатий правильной последовательности клавиш, чтобы пройти определенный участок. Все, что нужно будет от игрока - построить правильную, логическую цепочку движений. Все решения Ваших "проблем" представлены прямо на экране, не нужно искать скрытых механизмов или двойных подтекстов. Во время прохождения игры, помните о том, что решения, которые будут работать в реальном мире, сработают и в Limbo. Отталкиваясь от этого, геймер сможет найти верный путь во время прохождения игры.
В процессе преодоления препятствий на уровнях и локациях, нужно обращать внимание на множество физических законов и взаимодействий, таких как: движение, инерция, сопротивление, гравитация и тому подобные логические действия окружающего мира. Именно это и становится одним из плюсов игры: достаточно простое управление в связке с удовлетворительным уровнем сложности поставленных испытаний. Подключите мозг и интуицию, и ни один уровень не заставит Вас сильно страдать над ним.
В ходе игрового процесса, игроку не встретится две одинаковые головоломки или области для преодоления. Игра умелым образом комбинирует различные испытания, в которых нужно применять свои интуитивные и умственные навыки, а также, ловкость рук и реакцию. Несмотря на то, что мир находится внутри рамок законов физики, в пределах них - протагонист может исследовать его, так как сам того пожелает. Авторы игры, не предоставили геймерам никакого руководства или обучения. Все знания протагониста (игрока) - следствие Ваших собственных проб и ошибок, и опыта полученного в ходе прохождения Limbo. Подобная механика игры не только усложняет игровой процесс, но и создает определенную ментальную связь игрока с самим главным персонажем.
Limbo - одна из наиболее тревожных игр своего жанра, которые вообще существуют. Это тот случай, когда подобные ощущения, игроку передаются не при помощи скримеров, крови и ужасов, а совсем на другом уровне. Этот, без преувеличения, ужастик, наполнен глубоким смыслом и переполнен параллелями к "возвышенности". Силуэты в тени наполнены опасностью и во время прохождения игры, Вы быстро научитесь, что нельзя доверять всему, что геймер видит перед собой. То, что на первый взгляд может показаться "помощью" за секунду может превратиться в смерть героя. Атаки, ловушки или другие препятствия иногда с такой скоростью обваливаются на протагониста, что, не зная, чего ожидать заранее, Вы вряд ли сможете увернуться от надвигающейся опасности.
Кроме того, сами ужасы игры, постоянно играют с геймером. Они могут появляться на какое-то время или мелькать на фоне, после чего бесследно исчезать и не напоминать о себе. Постоянное чувство тревоги преследует геймера. И когда кажется, что Вы добрались до безопасного места, на самом деле это может быть очередная ловушка. Зачастую события игры развиваются очень динамично, и геймер не всегда успевает осознать, какая именно цепочка событий или его ошибка привела к летальному концу. Таким образом приходится несколько раз по-разному проходить тот или иной участок, чтобы понять, в какой момент все пошло не так. Все смерти главного персонажа жестокие, даже в двухмерной перспективе, геймер может буквально почувствовать боль от попадания в очередную ловушку, падения с обрыва или наткнувшись на другое смертельное препятствие. Жестокое обращение с протагонистом никогда не станет "комедийным" особенно учитывая бэкграунд истории игры, и все мучения, которые доведется пережить нашему подопечному в ходе путешествий.
Довольно в редких случаях, игровые проекты подают и передают свою историю геймеру так тонко, но в тоже время четко и детально, а главное весьма убедительно. В процессе прохождения Вы не увидите текста диалогов, не услышите звука закадрового голоса повествования, не будет кат-сцен или другой информации, которая бы помогла углубиться геймеру в сюжетную линию проекта. Вам даже не предоставят интерфейса, в привычном понимании этого слова. Все, что будет видеть перед собой геймер - это мальчика (протагониста) и мир полный опасностей и испытаний, который ему нужно преодолеть. История повествует о том, как наш герой потерял свою сестру, и чтобы отыскать её, ему пришлось войти в Лимб. Это все, что Вы знаете об игре, и по сути, все, что Вам нужно знать о ней. Если же геймер захочет узнать больше о том, что твориться вокруг, и что собой представляет этот самый Лимб - ответы на свои вопросы, ему придется искать по мере путешествия по миру игры. Все повествование видеоигры Limbo построено на эфемерных образах, сказочных эпизодах и эмоциональной глубине. Вы сможете встретить как длительные моменты затишья, так и быстрые повороты развития событий. И когда на экране мало что происходит, в Вашей голове будет бурлить буря мыслей о том, что же это может предзнаменовать.
Каждый новый персонаж или событие в Limbo вводится с определенной целью. Последняя не всегда ясна с первого взгляда и истинную суть события можно понять совсем не сразу. Большинство увиденного на экране играет с подсознанием геймера и передается в большей степени метафорически. Повествование основано на логике сновидений, где Вы четко наблюдаете события перед собой, но их полное осознание и интерпретация потребует работы мысли.
Для кого же создана Limbo? Если Вы из тех, кому нравится проработанная игра, хорошо обрисованный мир проекта, интеллектуальная часть хоррор составляющей и лучшие проявления арт-мастерства разработчиков - игра именно для Вас. Данный проект, опыт - который останется с геймером надолго. Но, прежде чем начать играть, дадим Вам один совет: выключите свет по всему дому, останьтесь наедине с собой и только тогда Вы в полной мере сможете погрузиться в темноту и глубину Limbo. Эта игра потребует от Вас всего, а именно внимания, чувств и эмоций. И только лишь затем она откроет всю себя - Вам.
- интересный игровой процесс
- красивая и глубокая графика
- простота в управлении
- слабый и минимальный сюжет
- отсутствие подсказок
- не прощает ошибок
Хоть я и не большой фанат подобных игр, популярность Лимбо не обошла меня стороной. В свое время о ней столько говорили, что я решил "почему бы и нет?" и уже через первых пол часа понял, почему было столько ажиотажа. Это действительно шедевр, среди инди проектов. Я прошел её буквально на одном дыхании за одну ночь.