Breadcrumbs

Обзор Hotline Miami

Hotline Miami
Hotline Miami - история об убийце, который не хотел становиться им. Рассказ о том, как порой бывает бессмысленным, случайное насилие в видеоиграх. И если считать симуляторы убийства - жанром, то Hotline Miami - лучший его образец.

За выход игры в свет отвечали студии Dennaton Games и Devolver Digital. А в основе проектирования Hotline Miami лежат технологии Game Maker 7 - в качестве движка, а в последствии игра переехала на PhyreEngine. Первая версия игры была выпущена на платформе Microsoft Windows, после чего, уже в следующем году, в перечень доступных геймерских платформ были добавлены: MacOS, PlayStation 3, PlayStation Vita и Linux. Еще чуть позже, авторами была включена поддержка: PlayStation 4, iOS, Android, Nintendo Switch и Xbox One. Несмотря на огромное разнообразие в выборе платформ для игры, представленных целой серией PlayStation, Xbox, Nintendo и даже OSX, и соответствующему количеству портов на них, проект не потерял своих уникальных качеств, а минусы оставались все такими же незначительными. Особой любви фанатов и множества положительных отзывов игра заслужила у обладателей PS3, PS4 и PS Vita. Благодаря этому, вполне вероятно, что в скором времени Hotline Miami можно будет увидеть и на Google Stadia.

Hotline Miami
Hotline Miami
Hotline Miami

Сегодня мы представляем Вам обзор на проект Hotline Miami. Разберем её прохождение, плюсы и минусы истории, сюжета, геймплея и других аспектов проекта, дата выхода которого состоялась еще в далеком 2012 году, 23 октября. Что же касается жанра, можно выделить несколько основных направлений: Shooter / Top-down shooter / Shoot 'em up.

Hotline Miami
Hotline Miami
Hotline Miami

А теперь ближе к делу. Сюжет истории повествует о криминальных буднях Майами. Наш протагонист обычный уличный панк, который оказался не в то время и не в том месте. Банда неизвестных преступников в масках животных буквально "насильно" завербовала протагониста в свои ряды и заставила его стать убийцей. На его автоответчике то и дело появляются завуалированные сообщения о следующей цели. Все же свои поручения, главному герою предстоит выполнять на улицах города Майами 1989-го года. Основным посылом игры, можно считать то, что главный герой не профессиональный убийца и что более важно - никогда не хотел становиться им. Он сам - жертва, так как моральные и физические следы его деяний постоянно отражаются на самом герое.

Hotline Miami
Hotline Miami
Hotline Miami

Каждая отдельная миссия начинается в Вашей небольшой квартирке. Поступает телефонный звонок, геймер получает задание и отправляется на его выполнение. Для начала нужно надеть маску. Каждая из них дает определенные бонусы, но главный посыл не в этом. Первостепенная цель маски - сориентировать внимание как главного героя, так и управляющего им игрока на том, что Вы делаете, а не на том, кем Вы являетесь. Вид сверху, открывает большие возможности для тактики и стратегии. Игрок может видеть, как своего персонажа, так и скрывающихся в других комнатах или за углами, противников. Но, и у этого аспекта дизайнерского решения есть другая сторона. Таким образом авторы игры "дегуманизируют" Ваши действия. Складывается впечатление, что игрок убивает не "живых" противников, а лишь передвигающиеся головы и плечи. А пиксельный вид всего проекта, еще больше способствует этому эффекту.

Hotline Miami
Hotline Miami
Hotline Miami

Тем не менее, как бы Вы не пытались отгородить себя от зрелища на экране и переключить свое восприятие на другую волну, игра возвращает геймера к себе. Главный герой получает бонусы за каждый новый труп, а быстрое убийство нескольких человек подряд создает комбо. И чем успешней, красочней и эффективней игрок справляется с ролью киллера, тем больше бонусных очков получает в итоге. Последние же можно потратить на приобретение новых масок, вооружения и увеличить Ваш рейтинг в конце каждого задания. Несмотря на то, что в геймплее присутствует элемент stealth и реализован он на приемлемом уровне, основной же акцент, все же припадает на быструю и кровавую ликвидацию противников.

Hotline Miami
Hotline Miami
Hotline Miami

В игре присутствуют и другие положительные аспекты. Так, саундтрек прекрасно подобран и вписан в игровой процесс. Звуковое сопровождение Hotline Miami прекрасно передает общую атмосферу игры, а звуковые эффекты - происходящее на экране. Сам же геймпленый процесс достаточно сложный. Если Вы ударите противника, или выстрелите в него - он умрет. Но, если враг сделает это с Вами - смерть наступит так же быстро. У главного героя нет бронежилета или сверхсильного обмундирования, каждая Ваша ошибка - может стать последней. Сложность заключается не только в количестве возможных пропущенных ударов до смерти, но и точках сохранения. Так игра производит автосохранение только при переходе от одной локации или уровня, к другой. Сам же уровень геймеру придется проходить без единой ошибки, или же в случае неудачи, начинать все с начала.

Hotline Miami
Hotline Miami
Hotline Miami

В процессе прохождения сюжетной кампании начинать уровень с самого начала Вам придется часто. Несмотря на то, что расположение врагов, декораций и прочих решений левел-дизайна не меняется, после нового старта - запомнить все маршруты, коридоры, повороты, комнаты и засады с первого раза не получится. Узнавать поведение неигровых персонажей, в частности Ваших противников, придется методом проб и ошибок. Но, каждая ошибка, хоть и отправит геймера к началу локации, несомненно наделит долей опыта, который явно понадобится для дальнейшего прохождения игры. Все же некоторая вариативность в поведении искусственного интеллекта происходит после каждого нового начала. Таким образом, хоть враг и может оставаться в одной и той же комнате каждый раз, когда игрок пытается пройти уровень снова, каждый раз заходя в комнату, Вы можете увидеть противника с разным типом оружия, или наблюдать изменяющуюся траекторию его патрулирования. Запоминание абсолютно всех мелочей на уровне, является несомненным плюсом, но на гарантирует сто процентное его прохождение. Зачастую даже создаваемые протагонистом комбинации комбо-ударов являются чистой воды импровизацией геймера, с приставкой "оно само так получилось".

Hotline Miami
Hotline Miami
Hotline Miami

Особого внимания удостоились звуковые эффекты, не только в плане их качества и проработки, но и влияния на игровой процесс. Таким образом холодное оружие по типу лома или биты, хоть и куда слабее огнестрельного - но издает меньше шума. Таким образом геймер может ликвидировать цели, не привлекая особого внимания к себе. Дробовики или пистолеты, напротив управляются с врагом куда как быстрее и эффективней, но издают слишком много лишнего звука. Последний, в свою очередь, может привлечь новых противников даже из других комнат. И тогда Вам придется отбиваться от целой группы врагов. Тем не менее, такой аспект геймплея вынуждает игрока более тщательно продумывать тактику и стратегию прохождения той или иной локации. Комбинировать разные виды вооружения и просчитывать все риски убиения тем или иным методом.

Hotline Miami
Hotline Miami
Hotline Miami

В процессе прохождения игры и погружению в мир безумия и убийств, все больше размывается моральная граница происходящего на экране. И жертва, ставшая вынужденным убийцей, уже не кажется такой уж невинной. Теперь геймер больше следит за количеством накопленных очков и длинной сложившейся комбинации убийств. Мысли об отвращении от смерти, все чаще сменяются наслаждением после каждой удачной ликвидации противника. Проект является своего рода аллегорией на то, как убийство, безумство и насилие может буквально "заражать" ум человека. Чувство сожаления к протагонисту и отвращения к вынужденным убийствам, после середины кампании сменяются на маниакальный поиск новых жертв и не обращение внимания на горы трупов, оставленных за собой. Рано или поздно, геймер задумается о том, есть ли действительно смысл во всех этих смертоубийствах. Но, вопрос в том, сколько из игроков, действительно захотят узнать истинную цель и посыл авторов игры?

Hotline Miami
Hotline Miami
Hotline Miami

Игра Hotline Miami будет хранить свою тайну до самых финальных титров. Запутанный клубок из цинизма, насилия, аморальности, скрытых смыслов и поиска первопричин всему, будет распутан игроком лишь пройдя через горы трупов. Тем мне менее, даже если не углубляться в философскую сторону проекта - играя в Hotline Miami Вы получите большую долю удовольствия. Несмотря на то, что история и сюжетная линия не раскрыта в полной мере, сам же процесс прохождения кампании увлекает достаточно сильно. Придумывать новые стратегии прохождения уровня, тактики убиения своих врагов, методы их ликвидации, а потом все по кругу - действительно интересно и может отвлечь игрока от реального мира на добрых несколько часов. Hotline Miami заслуживает того, чтобы в неё поиграли. И еще больше - чтобы о ней подумали.

Позитивно
  • вариативность в прохождении
  • философская сторона проекта
  • увлекательный геймплей
Негативно
  • спорное расположение камеры
  • пиксельная графика понравится не всем
  • скудность сюжетной составляющей игры
Оценка
1
2
3
4
5
Тэг
Android
Google Stadia
iOS
Linux
MacOS
Nintendo Switch
PhyreEngine
PlayStation
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation Vita
Shooter
Stealth
STG (Shoot 'em up)
Windows
Xbox
Xbox One
Акцент
Аспект
Банда
Безумство
Вариативность
Версия
Внимание
Вопрос
Восприятие
Впечатление
Враг
Время
Выполнение
Выход
Герой
Граница
Графика
Дата
Дело
Жертва
Задание
Запоминание
Звонок
Игра
Игрок
История
Клубок
Мир
Миссия
Насилие
Обзор
Образец
Оружие
Очередь
Ошибка
Перечень
Поведение
Поддержка
Поиск
Посыл
Приобретение
Проект
Протагонист
Прохождение
Процесс
Разнообразие
Расположение
Рассказ
Рейтинг
Скудность
Сложность
Случайное
Смерть
Смысл
Сопровождение
Сторона
Сюжет
Том
Труп
Убийство
Ум
Уровень
Холодное
Цель
Человек
Чувство

Комментарии

skali

Когда-то давно играла в неё. Тогда еще думала о том, что это первая GTA без машин. Оказалось совсем другая игра, тем не менее мне понравилось. Хотя сейчас к ней бы не вернулась, GTA с машинами нравится больше.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии

Информация

Название:
Hotline Miami
Жанр:
  • Shooter
  • STG (Shoot 'em up)
Тема:
  • Боевик
  • Криминал
  • Триллер
Серия:
  • Hotline Miami
Перспектива игрока:
  • Bird view
Режим:
  • Single player
Движок:
Game Maker
PhyreEngine
Дата релиза:
Основной разработчик:
Dennaton Games
Издатель:
Devolver Digital
Limited Run Games