Breadcrumbs

Огляд XIII

XIII
XIII - це один з яскравих представників, досить рідкісного жанру в індустрії - пародійний шпигунський бойовик. Вийшовши на початку 2000-х і здатний зацікавити користувачів незвичним стилем і божевільним сюжетом.

Сюжетна частина гри грунтується на старому бельгійському коміксі, в назві якого, теж є латинське число XIII. Письменник Жан Ван Хамме (Jean Van Hamme) придумав історію, а художник Вільям Венс (Jean Van Hamme) втілив її на папері. Почав випускатися комікс ще в 1984-му році, а оповідав він про непрості пригоди чоловіка, який втратив пам'ять і мав на плечі позначку у вигляді того горезвісного числа 13. Намагаючись згадати хоча-б щось про себе, герою, паралельно, доведеться справлятися з безліччю труднощів, наприклад - вибратися з павутини підступних змов, і просто спробувати вижити, адже на нього почалося справжнє полювання, з боку таємних організацій і спец-служб.

XIII
XIII
XIII

Незважаючи на дату випуску, твір довгий час продовжувалв випускатися. Останній, 19-й том оригінального коміксу, був випущений в 2007-му році, але спокійно відпочивати 13-му давати не збиралися. До твору доклали руку й інші автори, в числі яких був і Юрій Жигунов, основний сюжет збільшили на 5 випусків і зробили кілька спін оффов, що налічують 13 томів, але щось я відволікся. Цікавляча нас частина - це перші п'ять випусків, на яких і грунтується дана гра.

XIII розроблялася Ubisoft Paris і була випущена 28-го листопада 2003-го, на платформах Windows, Xbox і PlayStation 2, а трохи пізніше, ще й на Nintendo GameCube. Завдяки Southend Interactive гра побачила світ і на операційній системі macOS.

XIII
XIII
XIII

Зустрічає нас вона відеороликом, в якому, під час урочистого маршу, вбивають важливого політика Вільяма Шерідана, до речі сцена поставлена так, що відразу видно, що творці надихалися вбивством Джона Кеннеді (John Kennedy). Тут-же починаються розслідування, із задіянням всіх сил країни, але справа виявляється занадто заплутаною, а ключем до розгадки повинні стати дивні цифри.

За людину, з такою цифрою ми і граємо, Джейсона Флая - нашого головного героя, виносить морськими хвилями на берег Брайтон-Біч, де його знаходить рятівниця. Наш герой ледве стоїть на ногах і навіть бачить насилу, його відводять в будиночок неподалік, не встигнувши повністю оговтатися, Флай бачить, як його рятівницю решетить град куль, і без слів ясно, що на них напали, але хто? Робити нічого, Джейсон, під Вашим керуванням вміло знищує десятки супротивників, попутно згадуючи якісь уривки з минулого і картина, по-тихеньку, починає складатися воєдино.

XIII
XIII
XIII

Взагалі сюжетна складова в XIII просто божевільна, тут стільки "яскравих" особистостей, які б тягнули на ролі головних лиходіїв. Таємне співтовариство, яке носить білі накидки з ковпаками, збираються в стародавньому замку, щоб обговорювати свої зловісні плани. Божевільний німецький доктор, який проводив нелюдські досліди, на викрадених людях. Кілер-ветеран, який за роки своєї роботи став справжнім майстром своєї справи і звичайно-ж ніхто, крім нашого бравого Флая не зможе з ним впоратися. Ще зустрінеться одне таємне співтовариство, під назвою Велика двадцятка, членом якої нашому герою і довелося стати.

Дуже виділяється візуальна складова, з її закосом під коміксовий стиль, який помітний в малій кількості полігонів, чітких контурах і, зараз, вже набридшому Сел-шейдінгу, проте яким, на момент виходу гри, можна було зацікавити гравця, адже це було в новинку, на початку 2000-х. Ще цікавим рішенням стали то тут то там вилітаючі панелі з моментами гри, з важливими або цікавими подіями, завдяки яким загальна картинка ще більше була схожа на сторінку коміксу. Туди ж в скарбничку відправляються відображені текстом звукові ефекти, наприклад написи" BOOM "під час вибуху, або" tap tap tap " коли неподалік крокує людина. Звичайно, всі ці цікаві ефекти тьмяніють на тлі вже застарілих ефектів і графіки в цілому, адже пройшло вже 17 довгих років і досвідченому оку геймера буде швидше важко дивитися на таку картинку.

XIII
XIII
XIII

Більшу частину геймплея складатимуть перестрілки, звичайно, адже це FPS (First-person shooter), але от невдача, вся гра - це буквально рейкова дорога, з якої не згорнути. Місії являють собою коридори, іноді змінюються не просторими локаціями, в яких толком немає простору для маневру. ШІ, теж, не блищить розумом і хитрими діями, звичайно він може бити тривогу, а під час бою ховатися за укриттями, але на цьому його плюси закінчуються. Різноманітністю недруги теж не блищать, адже їх є всього три типи - звичайне гарматне м'ясо, яке набігає натовпами, злегка більш рідкісні і живучі солдати обвішані бронею, яких вже не вбити одним влучним пострілом, ну і боси, куди ж без них. І так, як це було прийнято в той час, тут є всіма обожнюваний Бос-гвинтокрил.

На початку кожної місії Ви будете отримувати кілька завдань, по завершенню яких рівень закінчиться. Так само Вам буде видано бойове спорядження, яке не можна вибирати самим, проте ні хто не говорить, що Ви не можете добути собі нову зброю вже під час проходження місій, знайшовши його або, на крайняк, вирвати з холодних рук полеглого ворога. під час проходження, Флаю належить випробувати 15 видів зброї, не рахуючи підручні засоби, якими він, до речі, орудує з лякаючим умінням, персонаж використовує в ближньому бою все, що не прикручено до підлоги - стільці, швабри, розбиті пляшки, підноси, ножі і так далі. Основний арсенал, теж досить різноманітний, в ньому знайдеться і легка УЗІ зі снайперським арбалетом і важкий кулемет з базукою, є також зброя, яке зустрічається тільки на певних місіях, наприклад двоствольна рушниця для полювання.

XIII
XIII
XIII

Якщо Ви не забули, це шпигунський бойовик, а значить тут повинні бути і різноманітні гаджети, з випереджаючими свій час технологіями, але на жаль їх тут рас два і закінчили. В арсеналі нашого агента є гак-кішка, для проникнення у важкодоступні місця і тактична відмичка, та й все, є звичайно ще мікрофон-прослушка, але його ми використовуємо всього один раз, та й то в заскриптованній сцені і після чого його вже не побачимо.

У грі присутня stealth механіка і повноцінні місії пов'язані з цим. Їх є 2 типи, спочатку Вам будуть траплятися такі, де навіть якщо підніметься тривога, то з усієї умовної зони збігуться болванчики, яких легко відстрілювати по-одному, але з часом з'являться місії, на яких кожен крик охоронця буде супроводжуватися написом "місія провалена" і подальшим перезавантаженням рівня. Локації в таких stealth завданнях теж відрізняються мінімально, просто з'явиться трохи більше підручних засобів, огрів якими ворога, ви робите це, нібито, безшумно, а також появою невеликих закутків, в яких можна відсидітися і сховатися від патрулів.

XIII
XIII
XIII

А ось що хочеться похвалити, так це звукову і музичну складові. У грі дуже приємна музика, яка, при цьому відмінно поєднується із загальним антуражем, а ефекти зміни цієї самої музики, наприклад між "звичайною" і "бойовою" відбуваються дуже плавно, що не раз радувало моє вухо. Озвучка теж дуже непогана, але в англійській версії вона просто чудова, крім того, розробники не поскупилися і запросили для озвучування голосів персонажів таких акторів, як Девід Духовни (David Duchovny) і Адам Уест (Adam West) - це, якщо забули, актор Бетмена 60-х років.

Звичайно, з рівнем опрацювання персонажів, навіть відмінна робота акторів озвучення сходить нанівець, адже прописані, буквально всі крім Джейсона Флая, поверхнево. Звичайно це можна виправдати схожим рівнем персоналізації героїв у фільмах подібного жанру, але менш картонними, від цього, вони не перестають відчуватися.

XIII
XIII
XIII

Ви можете зберігатися в будь-якому місці, і, як і в більшості шутерів, є кнопка швидкого збереження. Але, як не дивно, жоден з методів збереження насправді не може бути використаний для відновлення Вашого точного положення на рівні. Завантаження відправлять Вас назад на останній контрольний пункт. Рівні дійсно містять велику кількість контрольних точок, але той факт, що Ви навіть не можете використовувати швидке збереження, щоб відновити своє точне положення, трохи засмучує.

Приємною несподіванкою стало те, що в квітні 2019-го року, анонсували ремейк цієї гри, який повинен вийти вже 10-го листопада 2020-го року, поживемо - побачимо.

XIII
XIII
XIII

Гра буквально в кожному своєму аспекті має похибки і проколи, але всі ці елементи в цілому, як шестерні одного механізму, змушують його працювати і працювати відмінно. Не варто сприймати гру на серйозних щах і Ви отримаєте від неї море задоволення. Порекомендувати можу любителям ретро-ігор і тим, хто пройшов, наприклад обидві частини No One Lives Forever, але хоче ще.

Позитивно
  • кумедна історія
  • різноманітний арсенал
  • приємна музика
  • зручне управління і інтерфейс
Негативно
  • посередня картинка
  • мало шпигунських гаджетів
  • лінійність
Оцінка
1
2
3
4
5
Тег
FPS (First-person shooter)
MacOS
Nintendo GameCube
PlayStation
PlayStation 2
Shooter
Stealth
Windows
Xbox
Гра
Світ
Стиль

Коментарі

Щоб додати коментар, увійдіть або зареєструйтесь