Серія Tales - це франшиза фентезійних рольових відеоігор, випущених Bandai Namco Studios (в Японії) і Atari (в Європі) і розроблених її дочірньою компанією Namco Tales Studio. Датою виходу найпершої гри під назвою Tales of Phantasia став 1995 рік. І хоча, ігри серії розповідають різні історії про різних персонажів, ніяк не пов'язаних одне з одним, всі відеоігри об'єднує схожий ігровий процес, розповідні теми і сеттинг високого фентезі. Tales також відома за свій художній стиль, заснований на японській манзі і аніме, бойову систему, яку ще називають "Система бою з лінійним рухом". На основі серії було створено кілька манг, аніме-серіалів і аудіо-драм. На даний момент, в серії налічується шістнадцять основних відеоігор і кілька спін-оффів. Реліз останньої частини під назвою Tales of Berseria відбувся в 2016 році.
Tales of Vesperia випромінюють красу. Найголовнішим достоїнством цієї рольової гри є її яскравий візуальний стиль, але, навіть, якщо Вас не зацікавить її чарівний зовнішній вигляд, Ви здивуєтеся тій красі, яка прихована в кожному сантиметрі цієї відеоігри. Персонажі добре опрацьовані, їх діалоги звучать правдоподібніше, ніж можна було очікувати від jRPG, а захоплююча історія дуже цікава і заплутана. Звичайно, Tales of Vesperia - це відеогра, а не фільм або епізод аніме, тому крім усього перерахованого вище Вас також чекатиме довга і захоплююча подорож, наповнена яскравими битвами і всіма тими елементами ігрового процесу, які так люблять фанати серії Tales. Ті ж самі фанати будуть злегка здивовані, дізнавшись, що розробники ускладнили бойову систему і зробили темп більш динамічним, але це дійсно відмінне продовження, яке сподобається будь-якому прихильнику японських RPG.
Зіркою гри є Юрій, добрий і пустотливий хлопчина, який проживає в нижній частині столиці. У світі гри існують бласти - пристрої, які керують будь-якими магічними заклинаннями, від створення бар'єрів для захисту від монстрів до кування містичної зброї. На початку сюжету, загадковий злодій краде ядро бластів, що регулює потік прісної води. Юрій, бажаючи допомогти вирішити цю проблему, намагається повернути це ядро, але несподівано його квест стає набагато складнішим, ніж він очікував. Головний герой виявляється несподівано втягнутим у політичні ігри і класову боротьбу.
Але історія Юрія починається не тут, адже існує приквел до гри під назвою Tales of Vesperia: The First Strike. Це анімаційний фільм виробництва компанії Production I.G., що з'явився в 2009 році і приурочений до виходу гри на платформі PlayStation 3. Режисером приквела став Канта Камеї (Kanta Kamei), а сценаристкою виступила Рейко Йосіда (Reiko Yoshida). Озвученням фільму займалися ті ж актори, що озвучили і головних персонажів в грі - Косуке Торімі (Kōsuke Toriumi), Мамору Міяно (Mamoru Miyano), Мей Накахара (Mai Nakahara), Ріка Морінага (Rika Morinaga) і Ейдзі Такемото (Eiji Takemoto). The First Strike є першим повнометражним анімаційним фільмом, заснованим на серії Tales. Історія обертається навколо Юрія і Флінна Шифо з Корпусу Нірен. Разом з Флінном і парочкою інших союзників, Юрій намагається захистити місто від монстрів.
Під час своїх подорожей по лісах і пустелях, Юрій і його вірний пес Репед заведуть нових друзів. Ви познайомитеся з Естель - наївною, але доброю дворянкою, яка раніше проживала в замку; нестерпною Ритою - впертою і допитливою дослідницею магії, яка постійно втягує себе і оточуючих в бійки. Ви зіткнетеся з досить великим кастом персонажів; кожен Ваш супутник, товариш чи ворог має цікавий характером і особливу харизму. І до того ж, у всіх Ваших супутників є свої власні цілі і мрії. Можливо, історія не найоригінальніша і є лише черговою варіацією на тему про самопізнання, яких вистачає в жанрі RPG, але приголомшливі персонажі підтримують історію свіжою та захоплюючою. Навіть короткі і незначні моменти, на кшталт радісних вигуків героїв після чергової успішної битви, наповнені харизмою.
На користь історії працює ще і той факт, що хоч діалоги і часом звучать злегка незграбно, але перекладені досить добре. Всі розмови персонажів відмінно передають їх цілі та мотивацію, а різні манери мови додають їм індивідуальності. Взаємодії різних персонажів відрізняються один від одного - Естель і Юрій поводяться соромливо, а моменти, коли вони мовчали, не знаючи, що сказати одне одному, вельми чарівні. Рейвен часто жартує над своїми товаришами, забавно їх дражнячи. Кращими моментами сюжету є невеликі сценки, в яких персонажі, представлені на екрані красиво намальованими портретами, розмовляють одне з одним, обговорюючи нещодавні події і нарікаючи на свої проблеми. Гравцям, які не знайомі з іншими іграми серії Tales, ці моменти можуть здатися нудними і візуально незадовільними, адже базові 2D-зображення погано поєднуються з пишним і яскравим фоном, а також стандартними моделями персонажів. Проте, ці сцени є давньою традицією серії і вони не тільки допомагають краще розкривати характери персонажів і їх мотивації, але ще і містять безліч по-справжньому смішних жартів і інших чарівних елементів історії. До того ж, якщо вони Вам так сильно не подобаються, Ви можете просто натиснути кнопку "Назад" і повністю пропустити ці діалоги.
Подорожуючи по королівству Terca Lumireis, Ви не раз будете дивуватися красі навколишнього світу. Художній стиль Tales of Vesperia - найяскравіша риса гри, і спочатку Вам навіть може здатися, що вона схожа на чудову Eternal Sonata 2007 від tri-Crescendo і Bandai Namco Games. Схожість безумовно є, але Tales of Vesperia використовує більш пастельні, приглушені кольори. Навколишнє середовище дуже чарівне і заворожуюче. Тут вистачає різних дрібних деталей, і, крім цього, всі області виглядають різноманітно. Ви відвідаєте чарівні селища, покинутий корабель-привид, високу вежу з годинником і багато інших незвичайних локацій. Кожна нова область візуально цікава, але при цьому вона сумісна з загальним стилем гри. У Tales of Vesperia якісно використовується м'яке освітлення і занижене затінення, а моделі персонажів привабливі і добре анімовані. Чудові візуальні ефекти доповнюються відмінним саундтреком. Музика гри, що складається з похмурих мелодій арфи або запальних електронних тем, завжди задає правильний настрій. Текст діалогів і озвучування jRPG рідко бувають такими ж якісними як у японському оригіналі, але в Tales of Vesperia голоса героїв звучать досить приємно, хоча деякі актриси іноді і переграють.
Але лише з хорошої графіки, вражаючих візуальних ефектів і приємної музики не створити по-справжньому відмінну гру. На щастя, ігровий процес Tales of Vesperia дуже захоплюючий. Ви будете подорожувати по відносно невеликим містам, і хоч локації в грі маленькі, вони не створюють клаустрофобного ефекту. До того ж, вулиці міст спроектовані дуже добре. Ви можете відвідувати різні місця - відправитися в крамницю торговця за лікувальними гелями або прийти до коваля за новою бронею, але загубитися в Tales of Vesperia досить складно. До того ж, хоч гра і досить велика - на її закінчення у Вас піде близько 50-ти годин - тут немає нудних завдань зі збору предметів або інших непотрібних філерів. Відмінний баланс між цікавим сюжетом і хорошим ігровим процесом не дає грі стати стомлюючої або затягнутою.
Власне, бій не особливо відрізняється від інших ігор серії Tales, але деякі елементи були змінені, щоб зробити гру більш захоплюючою, ніж раніше. Битви відбуваються в реальному часі на аренах середнього розміру. У Вас є кілька можливих тактик. Більшості гравців напевно буде зручний стандартний підхід, в якому Ви просто дозволяєте грі автоматично націлюватися на ворога, а потім виконуєте стандартні атаки або магічні атаки, названі artes. Більшу частину боїв можна виграти саме таким чином, і ця проблема переслідує серію Tales вже багато років. Однак, оскільки в подібних легких сутичках управління досить чутливе, а, до того ж, виглядають вони набагато привабливіше битв з минулих частин, бойова система Tales of Vesperia Вам напевно сподобається. Але не варто очікувати, що всі битви будуть такими простими; коли Ви просунетеся трохи далі, то зіткнетеся з більш сильними ворогами, які зажадають від Вас додаткових зусиль та виключної пильності. А персонажі-боси тут - це дійсно могутні супротивники, яких не варто недооцінювати. У таких випадках, здобути перемогу Вам допоможе швидке пересування і правильне використання спеціальних предметів і магії.
Битися Ви будете не в поодинці, зазвичай Вас будуть супроводжувати три персонажа, які управляються ШІ. І, незважаючи на це, вони досить корисні в бою, навіть без додаткових налаштувань тактики. Однак гравці, охочі трохи урізноманітнити битви, знайдуть безліч способів, щоб це зробити. Ви можете регулювати поведінку Ваших товаришів по команді, перемикатися на різних супутників і управляти ними, що дає Вам можливість випробувати різні види зброї і магічних заклинань.
Оскільки персонажі і вороги не атакують по черзі, в боях важлива не стільки стратегія, скільки знання атак і прийомів Ваших бійців, вміння об'єднати їх в комбо і своєчасне використання спеціальних атак. У міру проходження, персонажі будуть отримувати більш потужну зброю, і вивчати нові атаки і навички. З'ясування того, як все це правильно з'єднати, і є секретом успіху. Цей підхід перетворює битви Tales of Vesperia зі стандартних для RPG бійок в щось, що більше нагадує файтинг, адже тут теж велику роль відіграють блоки і стрибки.
Битви стають ще цікавішими, завдяки таким механікам, як overlimits і вибухові artes. Наносячи і приймаючи удари, Ви заповнюєте шкалу overlimits; як тільки ця шкала заповниться, Ви зможете без упину атакувати і навіть виконувати потужні, вибухові artes, які можна об'єднати в захоплюючі і яскраві комбо, що демонструють всю міць Ваших персонажів. Або, якщо Вам пощастить, і Ви вгадаєте правильний таймінг і своєчасно натиснете потрібну кнопку, Ви зможете нанести могутній удар, що гарантує миттєву смерть для Вашого опонента.
Елементи ігрового процесу, на зразок приготування їжі і наявність бойової арени, які є традиційними для серії Tales, присутні і тут. У міру того, як Ви будете заглиблюватися в чарівний світ Terca Lumireis, Чудо-кухар буде вивчати нові рецепти, які Ви зможете використовувати для тимчасового поліпшення різних характеристик. У міру підвищення Вашого рівня, Ви також можете збирати і покращувати artes, а ще, користуючись різними видами зброї, Ви зможете вивчати нові заклинання. Широкий спектр різних механік і систем додають ігровому процесу приємної різноманітності. Може, ці елементи не є новаторськими, але вони добре продумані і відмінно вписуються в ігровий світ.
Спочатку Tales of Vesperia вийшла ексклюзивом для консолі Xbox 360, але рік потому гру портували на платформу PS3. У порті були доозвученні багато кат-сцен, і озвучених діалогів стало вдвічі більше, ніж у версії для Xbox. Також були додані нові герої, до того ж, Флінн став повністю ігровим персонажем. На додачу до цього, з'явилася нова супутниця на ім'я Петті Флер.
Оновлена і поліпшена версія Tales of Vesperia: Definitive Edition для Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch і Microsoft Windows була оголошена на E3 2018. Створене в честь десятирічної річниці гри, Definitive Edition привнесло такі зміни, як поліпшена графіка і перенесення всього контенту, який раніше був присутній виключно в японській версії для PS3, на нове покоління консолей. До того ж, тут присутні звукові доріжки з оригінальним японським та англійським озвученням. Реліз Definitive Edition відбувся в січні 2019 року.
По суті, Tales of Vesperia не особливо відрізняється від минулих частин, але це, безумовно, краща гра в серії, в основному, через чудовий каст персонажів, продуману, захоплюючу історію і цікавий ігровий процес. Це красива, приємна і весела RPG, яка обов'язково Вам сподобається. Може, бої тут і не такі складні, але тут досить інших елементів, які зроблять Ваше проходження захоплюючим. Tales of Vesperia довела, що застаріла серія може бути модернізованою і значно поліпшеною, залишаючись, при цьому, вірною своєму корінню.
- відмінний каст яскравих персонажів
- довга, інтригуюча історія
- легкий, але захоплюючий бій
- чудові візуальні ефекти
- більшість битв можна виграти, просто бездумно натискаючи на кнопки
- гра занадто схожа на попередні частини серії
Коментарі