Nier: Automata - це ARPG, створена PlatinumGames і видана Square Enix. Гра є сиквелом до Nier, який, в свою чергу, є спін-оффом і продовженням серії Drakengard. Спочатку Nier: Automata була призначена тільки для платформ PlayStation 4 і Microsoft Windows, але рік по тому з'явився порт для Xbox One консолі, який отримав назву Become As Gods Edition.
Постапокаліптичний світ гри Nier: Automata сповнений загадок і таємниць. Представлена в відеогрі версія Землі, зруйнована жахливою катастрофою, - це неординарний і незвичайний світ, в якому андроїди в стильних костюмах знищують сірих і звичайних роботів. І передумова гри про нескінченну війну спочатку здається простою і нехитрою, неоригінальною. Але, якщо Ви вже грали в інші ігри серії Drakengard і знайомі з іншими проектами творця відеоігри, відомого і талановитого гейм-дизайнера Йоко Таро (Yoko Taro), то Ви напевно знаєте, що все не так просто, як здається на перший погляд. І, дійсно, в його новому проекті багато незвичайного, починаючи від оригінального саундтрека, доповненого красивим вокалом, до загартованої в боях, суворої головної героїні, яка ходить в милому платті. Nier: Automata також демонструє відточену і відмінно реалізовану бойову систему, яка просто не може не сподобатися.
Починаєте Ви гру в ролі андроїда-жінки на ім'я 2B. Вона належить до організації YoRHa - загону штучних солдат, головне завдання яких полягає в нейтралізації ворожих роботів і їх інопланетних істот. Конфлікт між двома сторонами загострився сто років тому, після того, як людство покинуло Землю і перемістилося на Місяць. У більшості місій, 2B супроводжує 9S - андроїд-чоловік, який не настільки вправний у володінні мечем, як його напарниця, але який компенсує це майстерністю злому. Спочатку головні герої навіть не знають один одного, але в міру розвитку сюжету гри вони зближуються і стають справжніми друзями.
Завдання андроїдів полягає в тому, щоб підготувати Землю до повернення людей. А, зважаючи на те, що планета заповнена смертоносними машинами, виконати цю місію буде не так вже й просто. На щастя, ігровий світ не так вже й величезний. Open world представлений в Nier: Automata еквівалентний розмірам невеликого міста. Це заохочує Вас на дослідження, до того ж після того, як Ви пройдете кілька разів по одним і тим же стежках, Вам буде важко загубитися. Ви досить часто будете приходити в одні і ті ж місця, і досліджувати одні й ті ж локації. Здебільшого, цей бектрекінг буде пов'язаний з численними побічними квестами гри, в яких Ви будете допомагати своїм товаришам-андроїдам, виконуючи для них прості доручення або борючись з ворожими роботами. І хоча більшість з цих завдань не особливо запам'ятовуються, вони знайомлять Вас ближче як з цим незвичайним світом, так і з персонажами, які в ньому проживають. До того ж, монотонність зводиться до мінімуму за рахунок швидких подорожей і можливості покататися на тваринах на кшталт лосів і кабанів.
Вам напевно сподобається винищувати роботів в Nier: Automata, тому що бойова система, створена PlatinumGames, просто чудова. Схильність кампанії розробників до гарячково швидких, але одночасно елегантних боїв відмінно доповнюється стильними візуальними ефектами, що нагадують боївки із серії ігор Bayonetta. Завдяки різноманітності стилів і широкого асортименту клинків і мечів, бій виходить за рамки звичайного hack and slash. Поєднання швидких і сильних атак, а також різних видів зброї створює унікальні яскраві анімації та, що ще важливіше, призводить до руйнівних результатів. Розробники надали Вам всі засоби для побудови фантастичних комбінацій атак. Ви можете спритно ухилятися, перекидатися, а потім миттєво атакувати. Вашим помічником під час битв буде 9S і його власні навички володіння мечем допоможуть забезпечувати Вам захист і підтримку. З огляду на динамічні битви, засновані на спритності і акробатичних талантах 2B, можна сказати, що Nier: Automata є духовним спадкоємцем Metal Gear Rising: Revengeance, який також був розроблений компанією PlatinumGames.
Але якщо Ви хочете перемагати у всіх битвах і стати справжньою грозою роботів, то Вам доведеться використовувати більше, ніж просто два види атак. Крім 9S, супроводжувати Вас буде ще один помічник - літаюча капсула, схожа на Грімуар Вейс з першої частини серії Nier. Ваш повітряний друг надаватиме Вам різні форми підтримки. Ця капсула не тільки здатна забезпечувати тривалу дальню атаку, але також дає Вам можливість персоналізувати Ваші бойові навички. Ви можете поміняти місцями широкий спектр чіпів, призначених для пасивного підвищення продуктивності, щоб отримати статистичні баффи і налаштувати корисні автоматизовані команди. Наприклад, Ваша капсула може автоматично використовувати лікувальний предмет кожен раз, як Ваше НР падає нижче певного рівня. Таким чином, Ви можете перестати турбуватися про зцілення. Ця механіка дозволяє зосередитися на інших речах - на боях з супротивниками і виконанні складних ланцюжків атак.
Однак якщо в якийсь момент у Вас закінчаться лікувальні предмети, Вас вб'є ворожий робот і Ви не зможете повернутися до місця своєї смерті, то Ви втратите бали набраного досвіду. Ця механіка трохи нагадує souls-like гри. Але ризикуєте втратити Ви не тільки бали досвіду, які заробили з моменту останнього збереження, також Ви можете позбутися всіх встановлених чіпів Вашого модуля, за винятком чіпа операційної системи, який є обов'язковим.
Бій в Nier: Automata дійсно чудовий, але навіть стильним і ефектним анімаціям атак не вдається затьмарити режисерський талант Йоко Таро і його схильність до нетрадиційного ігрового, розповідального дизайну. Гра органічно поєднує філософський і спонукаючи на роздуми сюжет, битви в стилі hack-and-slash і, як би дивно це не звучало, елементи захоплюючого shot 'em up. Багато що в грі не пояснюється. Наприклад, чому деякі роботи ведуть себе як діти? Чому у 2B настільки дивний наряд і як їй вдається так плавно і швидко переміщатися на високих підборах? Або чому члени організації YoRHa поведінкою нагадують примхливих підлітків? І хоча під час проходження Ви напевно не раз поставите собі ці питання, відповіді на них не так вже й важливі. Світ Nier: Automata красивий і незвичайний, і населяють його точно такі ж незвичайні і красиві персонажі. З усією цією пишнотою про здоровий глузд забуваєш досить швидко.
Неортодоксальний підхід Таро до ігрового дизайну найкраще підтверджується безліччю кінцівок Nier: Automata і тією різноманітністю філософських концепцій, які він заклав в сюжет гри. Не всі кінцівки однаково хороші, але всі вони додають нову інформацію про лор світу гри. Ви не впізнаєте всієї історії до тих пір, поки не побачите всі п'ять закінчень. У міру того, як Ви будете досліджувати нові сюжетні гілки, Ви не тільки отримаєте нову інформацію, а й побачите події гри з іншого ракурсу, переживаючи деякі події заново, але вже під іншим кутом зору. Це не тільки збагачує розповідь, але також дає Вам можливість ближче познайомитися з усіма сторонами конфлікту і перейнятися до них, якщо не симпатією, то хоча б співчуттям. Пройти гру до кінця стоїть не тільки заради того, щоб отримати досягнення за 100% завершення, але і щоб дізнатися, чим же по-справжньому завершилася ця історія, і що сталося з Землею і людством.
Напевно, ті, хто вже пройшов гру, погодяться, що краща частина NieR: Automata - це її історія. Сюжет розгортається протягом трьох "проходжень" і кожне з них, по суті, є окремою сюжетною кампанією. Можливо, той факт, що історія розвивається настільки повільно, можна вважати недоліком, але це очікування безумовно того варте. Перше проходження, або "Маршрут А", як його називають в грі, в основному, присвячене Вашому знайомству зі світом, лором і персонажами гри. Не можна сказати, що сюжет тут нецікавий, але ті гравці, які закінчили лише цей маршрут, напевно злегка розчаруються. Ігровий процес веселий, персонажі харизматичні та цікаві, лор інтригує, але в результаті гра здається нічим більшим, ніж химерною науковою фантастикою. Звичайно, якщо витратити трохи більше часу, виконуючи побічні місії і досліджуючи навколишні локації, Ви проникнитеся грою і її світом, але відчуття, що чогось не вистачає, не покидатиме Вас до самого кінця.
І після проходження маршруту А, Ви дізнаєтеся, що Ваша подорож, насправді, тільки почалася. Після того, як перегляните фінальні титри і завантажите Ваше збереження, то зможете продовжити грати, але вже за іншого персонажа. У цьому підході є плюси і мінуси. З одного боку, є деякі предмети і області, доступні лише для того персонажа, за якого Ви граєте в Маршруті В і це дає Вам стимул досліджувати світ знову. Але, тим не менше, досліджувати світ, який Ви вже і так знаєте, не дуже цікаво і навіть утомливо. І тому напевно багато гравців будуть намагатися швидше пройти ці рівні, щоб дістатися до того, чого вони раніше не бачили. Головна відмінність Маршруту В - він дає Вам можливість подивитися на події Маршруту А, але вже під іншим кутом зору. Ви зможете побачити локації і місця, яких не було в першому проходженні. Ви зможете дізнатися більше про історію світу. Насправді, ставши свідком деяких подій в Маршруті В, Ви повністю поміняєте свій погляд на те, що сталося в Маршруті А. І, хоча весь ексклюзивний для другого проходження контент безперечно вартий того, щоб перепройти гру, факт залишається фактом: майже 80% того, що Ви побачите в маршруті В, Ви вже напевно бачили в першому проходженні. І тому кампанія відчувається трохи нудною. До того ж, тут Ви граєте за іншого персонажа, у якого зовсім інший стиль бою і якщо Вам подобався стиль гри 2B, то Вам доведеться довго звикати до нового темпу ігрового процесу.
Але також є і маршрути C / D і тут все стає набагато цікавіше. До цього гра мала багато переваг: захоплюючий ігровий процес і чудовий саундтрек. Але історії не вистачало емоційності, а персонажі були недостатньо добре прописаними, щоб Ви їм по-справжньому співпереживали. Історія перших двох проходжень була кумедною і цікавою, але не особливо зворушливою. Але все це змінюється з маршрутами C / D.
Я не хочу занадто багато розповідати про ці маршрути, адже там досить багато спойлерів, але про деякі моменти сказати потрібно. По-перше, на відміну від маршруту В і С, маршрут D презентує абсолютно нову історію, яка, по суті, є продовженням історії, розпочатої в перших двох проходженнях. В цій частині гри філософські концепти, закладені Йоко Таро, продовжують поглиблюватися, а історія орудує такими непростими темами, як насильство, війна, смерть, упередження, самореалізація і, врешті-решт, сенс нашого існування. Велика частина сюжетних поворотів, що відбуваються в маршрутах C / D, дійсно несподівані і, до того ж, вони змушують Вас дійсно переживати за персонажів. Крім того, всі емоційні моменти, які здавалися злегка недоречними в маршрутах А і В, раптово набувають більшого сенсу і змушують Вас поглянути на всю історію під зовсім іншим кутом. Все це завершується в фінальному маршруті Е, який є одним з найбільш емоційних і найсильніших моментів в історії відеоігор.
Незабаром після релізу, гра NieR: Automata набула шаленої популярності, а на Game Awards 2017 її навіть назвали кращою грою в жанрі RPG. Два роки по тому початкової дати виходу, з'явилася нова версія гри під назвою NieR: Automata - Game of the YoRHa Edition. Видання Game of the YoRHa Edition - це колекція, що вміщає в собі всі раніше випущені DLC.
Доповнення під назвою 3C3C1D119440927 додає в гру новий контент, в тому числі і три нових області. Ці області називаються аренами, і являють собою ряд випробувань, що перевіряють Ваші навички бою і знання механік гри. Ці різні випробування досить оригінальні та цікаві, хоча є тут і кілька "особливих" завдань, пройти які практично неможливо. Це DLC призначене, в основному, для розваги і ніяк не впливає на проходження основної історії.
Кожна арена складається з семи рівнів. Ці рівні розрізняються не тільки винагородами, що присуджуються за їх успішне виконання, а й складністю випробувань. Більшість нагород, які Вам присуджують, - це предмети "косметики", на кшталт фарби для волосся або костюмів, що нагадують дизайни персонажів з першої частини серії NieR. Ці невеликі косметичні зміни - відмінний спосіб привнести різноманітність в ігровий процес і в саму гру, на повне проходження якої, між іншим, у Вас піде близько 70-ти годин. Але вони ніяк не впливають на проходження і не роблять гру простішою чи складнішою. А тому особливого стимулу проходити ці випробування, насправді, немає.
Після виконання всіх випробувань на всіх аренах (за винятком "особливих" випробувань), Ви отримаєте доступ до нової області і до нової сюжетної кампанії. У цьому доповненні Ви візьмете на себе роль робота і ця зміна перспективи надасть Вам деяке розуміння того, на що схожа їхнє життя. Цей аспект історії був в деякій мірі досліджений і в основній грі, але DLC безперечно краще справляється з тим, щоб показати Вам, наскільки обмеженим і жалюгідним є існування роботів в світі NieR: Automata.
Після завершення всіх битв на арені, Ви також зможете битися з фінальними босами, але в DLC 3C3C1D119440927 замість лиходіїв з основної гри, Вашими супротивниками виступлять керівники Square Enix і PlatinumGames, що, насправді, досить кумедно.
В цілому, DLC 3C3C1D119440927 презентує кілька цікавих доповнень, які варті того, щоб повернутися в світ NieR: Automata ще раз. До того ж, тут є і невелика історія, яка ще більше розширює лор всесвіту. Проте, цей додаток створено просто для розваги і він не пропонує істотних змін. Тим гравцям, яким сильно сподобалася основна кампанія, сподобається і доповнення. Але ті, хто був більше зацікавлений в історії, а не в геймплеї, це DLC не особливо припаде до душі. Але так як вона була додана до Game of the YoRHa Edition, то випробувати його, безумовно, варто.
Крім базової гри і DLC 3C3C1D119440927, в Game of the YoRHa Edition також було включено ряд бонусів. Більшість з них (наприклад, різноманітні скіни для капсули, що супроводжує 2В) спочатку були бонусами, призначеними для гравців, які купили NieR: Automata за попереднім замовленням і тому, знову-таки, особливого впливу на ігровий процес вони не мають. Також з'явилися деякі скіни, ексклюзивні для платформ PS4 (Head Pod Skin і Play System Pod Skin) і РС (Valve Accessory).
Крім косметичних предметів, які раніше можна було отримати тільки після попереднього замовлення оригінальної гри, Game of the YoRHa Edition також пропонує кілька нових бонусів. Користувачі Microsoft Windows отримають нові шпалери на робочий стіл, а володарі PlayStation 4 здобувають 15 аватарів для PlayStation Network і нову тему.
І хоча, всі ці бонуси - це здорово і вони, безсумнівно, сподобаються фанатам гри, жоден з них не має реальної користі, тому якщо у Вас вже є базова гра та доповнення 3C3C1D119440927, то причин купувати Game of the YoRHa Edition, у Вас практично немає.
Завдяки вмінню і талантам PlatinumGames до створення захоплюючих і цікавих боїв, Nier: Automata є найкращою грою Йоко Таро на сьогоднішній день. Після того, як пройде деякий час, а Ви звикнете до всіх механік бойової системи, Ви закохаєтесь в цю гру. Ви закохаєтесь у витончену, граціозну боївку і в чарівних, незвичайних персонажів. У цій грі Вас чекає захоплююча подорож з безліччю кінцівок і величезною кількістю сюрпризів, секретів і пасхалок. Все це нагадує духовного натхненника першої частини серії Nier, гру під назвою Drakengard. Оригінальний підхід до створення ігор демонструє всю геніальність PlatinumGames і Йоко Таро. Nier: Automata - це та гра, в яку варто зіграти всім.
- захоплююча, філософська і незвичайна історія
- красиві анімації
- продумана і захоплююча бойова система
- чудовий геймплей, що виходить за рамки звичайного hack-and-slash
- побічні завдання занадто одноманітні
Коментарі