Для тих, хто ніколи не чув про гру під назвою Ghost of a Tale, то це проект від маловідомих розробників SeithCG, створений на основі движка Unity. Датою виходу гри став 2018 рік, саме тоді вона з'явилася на платформах Microsoft Windows, Xbox One і PlayStation 4. У 2020 гру портували на Nintendo Switch. Ghost of a Tale оповідає про маленького, але нескінченно чарівного мишеня. Спочатку гри він виявляється заточеним в темних і похмурих стінах Фортеці Двінгдлінг-Хайтс на березі озера Велій. Але позбавлення волі - не головна проблема нашого героя, адже крім цього, він також був розлучений з любов'ю всього його життя, Мірою.
Як і в будь-якій історії кохання, головною метою нашого героя Тіло є возз'єднання зі своєю коханою. Саме з цього пристрасного бажання починається гра і саме це буде головною мотивацією персонажа протягом всієї гри. Але перш, ніж Тіло знайде Міру і перш, ніж розлучені закохані зможуть возз'єднатися, Вам доведеться зробити ще один необхідний подвиг - втекти з тюремної камери, в якій утримують Тіло.
Відеогра Ghost of a Tale володіє фантастичною естетикою. Готична архітектура і образи гри сильно нагадують про гру Thief, за тим лише винятком, що світ Ghost of a Tale населений і управляється виключно тваринами. Незважаючи на те, що головний герой тут теж миша, гра зовсім не схожа на фільм "Стюарт Літтл / Stuart Little" (1999). Але в світі тварин, Тіло все ще є одним з найменших представників населення. Дія гри відбувається в середньовічному фантастичному світі, який переживає наслідки великої війни. Війна Зеленого Полум'я закінчилася лише нещодавно і переможцями в ній стали щури. Тому миші, на зразок нашого героя Тіло, тепер є чимось на зразок громадян другого сорту. Хоча, це не заважає йому відчайдушно намагатися змінити світ на краще. Але, з іншого боку, це також істотно ускладнює деякі аспекти його життя. Битися на рівних з іншими, наприклад, він не може, а тому ключ до виживання Тіло полягає в скритності. Протягом всієї гри, Ви будете часто намагатися привернути увагу охоронців, що патрулюють території, по яким Ви проходите, а потім швидко ховатися в найближчій скрині. Саме подібні виверти Вам потрібно буде освоїти і застосовувати, якщо хочете вижити в незвичайному світі Ghost of a Tale.
Всупереч своїй чарівній історії і сетингу царства тварин, оповідання Ghost of a Tale сильно нагадує серію ігор Dark Souls від FromSoftware. Велика частина історії і лору захована в описах предметів і записах, які стають доступними лише під час діалогів. Різниця між souls-like іграми і Ghost of a Tale полягає в тому, що сюжет і лор не так вже й важливий, а на передній план виходить ігровий процес, але відеогра від SeithCG не пропонує настільки захоплюючих битв. Тіло не вступає в епічні протистояння з щурячою армією. Щури тут не тільки на голову вище головного героя, але ще одягнені в обладунки і озброєні, а наш герой не може підняти нічого важчого пляшки, за допомогою якої він лише іноді може нокаутувати супротивника. І то, це за умови, що його опонент не носить металевий шолом. Навіть під час фінальної битви з босом, Тіло лише переносить по локації предмети, намагаючись вирішити головоломку, поки його союзники ведуть справжню боротьбу.
Гра починається з того, що Тіло знаходиться в заключенні у в'язниці під щурячою цитаделлю. Але причину його перебування у в'язниці Ви дізнаєтеся тільки, якщо уважно вивчите його інвентар. І, хоча, Тіло може бігати, а також крастися, щури - навіть сплячі - здатні легко його почути. Якщо Вас помітять, то щури кинуться за Вами в погоню. Щоб збити їх з пантелику, Ви можете уповільнити своє пересування і перечекати, поки вони не повернуться назад на свої пости. Таким чином, втеча Тіло з темниці і наступні кілька рівнів гри є одними з найскладніших етапів всього проходження. Все ускладнюється ще й тим, що Ви злегка дезорієнтовані, адже Ви відчайдушно намагаєтеся розібратися в устрої цього світу і зрозуміти, що ж взагалі відбувається.
Для того щоб захопити гравців грою про мишеня, потрібно створити дійсно цікавий ігровий процес. І, на щастя, Ghost of a Tale це відмінно вдається. Система скритності тут прекрасно працює. В останні роки, рідко можна зустріти гру з по-справжньому хорошим стелсом, в якій Ви керуєте настільки слабким героєм. Єдина гра, яка так само добре з цим впоралася, це Styx від Cyanide Studio. Однак в Ghost of a Tale, елементи stealth і RPG зливаються воєдино, а результат цього союзу перевершує всі очікування. При кожній спробі прослизнути повз незліченних, але не особливо тямущих охоронців, допомагати Вам буде маркер виявлення, який дозволить Вам дізнатися, коли охоронець виявив загрозу і розкрив Ваш задум. У разі виявлення, Вам необхідно встати на карачки і бігти до найближчої скрині, кошику або горщика. І хоча, через це гра може здатися занадто простою, але, насправді, це сильно допомагає, адже ніщо не розчаровує більше, ніж численні спроби пройти один і той самий рівень знову і знову, не розуміючи, що ж Ви робите не так.
Крім приголомшливо цікавого ігрового процесу, за що ще гру Ghost of a Tale варто похвалити, так це за видатну якість анімації руху персонажів. Те, як йде Тіло, те, як час від часу сіпаються його крихітні вуха і вуса, навіть те, як він ніяково почухає потилицю, якщо Ви стоїте на одному і тому ж місці протягом декількох секунд, викликає розчулення і захоплення. Анімації в грі виглядають дуже реалістично, ніби їх копіювали з реальних тварин. Ghost of a Tale - гра в жанрі фентезі, але завдяки анімації, все, що відбувається здається реальним і справжнім. Це допомагає Вам зануритися в світ відеоігри і відчути свій зв'язок з цим милим і маленьким мишеням. І хоча, той факт, що Тіло в грі пересувається виключно на задніх лапах, не зовсім відповідає дійсності, але рухається він прямо так, як варто очікувати від миші.
Більш того, ігровий світ і абсолютно все локації гри зроблені з приголомшливою кількістю деталей. І хоча, текстури виглядають досить грубувато, особливо на Xbox One і РС, а графіка здається трохи застарілою, проте через декілька годин гри Ви до цього звикнете і навіть проникнитеся атмосферністю зовнішнього вигляду Ghost of a Tale. Навколишнє середовище гри виглядає дуже незвично, а кожна область створює відчуття, ніби Ви справді перенеслися в далеке і небезпечне середньовічне королівство.
Граючи в Ghost of a Tale, Ви не раз здивуєтеся красі навколишнього світу. Тіло і всі інші персонажі виглядають чудово, їх дизайни досить різноманітні і характерні, а виразні портрети героїв, які з'являються під час діалогів, надають індивідуальності кожній розмові. Той же рівень візуальної якості присутній і в усьому іншому світі гри. Єдине, чого грі не вистачає, так це озвучення, всі фрази і діалоги тут передаються лише за допомогою тексту. У світі гри є цикли дня і ночі, хоча ця функція здається трохи зайвою. Спостереження за тим, як промені світла проходять крізь листя, коли ніч змінюється днем, звичайно, приносить неймовірне естетичне задоволення, але неігрові персонажі пропадають з карти в нічний час, після чого Вам доводиться або чекати, поки настане день і вони знову з'являться, займаючись в цей час іншими квестами, або шукати ліжко і відпочивати, перемотуючи час вперед.
Крім всього цього, освітлення гри теж зроблено чудово. Проходячи повз факелів або запалених камінів, ця картинка буде супроводжуватися потріскуючими звуками і доповнюватися тінями, що виглядають дуже реалістично. Просуваючись вперед по світу гри, Ви будете постійно чути дзвін дзвіночка на маленькому капелюсі Тіло. А блукаючи замками та підземеллями, Ви будете дивуватися тому, наскільки детально виконаний дизайн підлог. Холодний мармур і камінь допомагають створювати відчуття похмурого і небезпечного місця. І все це Ви зможете побачити ще до того, як покинете камеру, в якій був заточений Тіло.
Мало того, що пересувається Тіло дуже реалістично, керувати ним теж дуже легко і комфортно. Для ходьби потрібно використовувати лівий джойстик, а тригери контролюють його здатність бігти і присідати. Натисніть В, щоб стрибнути або піднятися на виступ або будь-яку іншу поверхню, а, натиснувши Y, Ви зможете підняти і кинути предмет, наприклад, пляшку. Саме за допомогою цих предметів, Ви зможете нокаутувати супротивників, повз яких у Вас немає змоги пройти повз. Або Ви можете їх використовувати, щоб відвернути увагу.
Але головний талант Тіло полягає не в його майстерності скритності. Мишеня також є менестрелем і в грі присутні кілька оригінальних композицій, які Тіло буде виконувати в певні моменти. Крім красивої мелодії, пісні супроводжуються добре написаним текстом. Балади про героїчні подвиги і грандіозні битви, а також вельми цікаві пісні-головоломки звучать просто чудово і допомагають підтримувати чарівну атмосферу гри. Від початку і до самого кінця - всі діалоги і фрази Ghost of a Tale - прописані чудово. У відеогрі присутній ряд пам'ятних персонажів на кшталт пірата-жаби, заточеної в темницю, або Сайласа - солдата-щура, який в результаті стає союзником Тіло. Ghost of a Tale справляє незабутнє враження, яке не покине Вас ще довго, навіть після того, як Ви закінчите грати. На жаль, кінець у гри не задовільний, а сюжет закінчується на найцікавішому місці. Пригоди Тіло і його коханої повинні бути продовжені у другій частині, хоча ніяких офіційних заяв про це ще немає.
Освоївши основи управління і майстерність скритності, Ви зможете перейти до тих аспектів Ghost of a Tale, які в більшій мірі пов'язані з RPG-складовою гри. Найбільш примітним елементом є квести. Протягом усієї пригоди Тіло, герой буде зустрічати безліч персонажів, які попросять Вас про допомогу. І, якщо Ви погодитеся їх виручити, то виявите величезну кількість цікавих завдань, які дадуть Вам прекрасну можливість більш детально вивчити світ Ghost of a Tale.
Крім того, що завдання Ghost of a Tale знайомлять Вас із всесвітом гри, кожен квест супроводжується відмінною розповіддю. Бесіди, які Ви будете вести з тими, хто потребує Вашої допомоги, дуже добре опрацьовані. Вони незвичайні, комічні і надзвичайно інтригуючі. Іноді підійти і взяти квест варто хоча б заради того, щоб стати свідком веселої розмови.
Квести - важливий аспект будь-якої відмінної рольової гри. Але не менш важливою є і система прокачування, і з цим Ghost of a Tale справляється точно так само добре, як і з усіма іншими механіками ігрового процесу. Для підвищення рівня, гравці повинні збирати очки досвіду, отримати які можна, виконуючи різні завдання, що доручаються Тіло. Підвищіть рівень і будете винагороджені додатковим здоров'ям і витривалістю. І те, і інше обов'язково стане Вам у пригоді в тому випадку, якщо Вас помітить патрулюючий охоронець.
Протягом всієї гри, Тіло може знайти безліч колекційних предметів і всі з них мають своє застосування. Якщо Ви знайдете всі предмети маскування, то зможете використовувати їх, щоб проникати в недоступні Вам місця або проходити повз ворогів і інших персонажів, які можуть Вас викрити. Наряд короля, наприклад, дасть Вам можливість провести королівську аудієнцію з сорокою. Костюм пірата дозволить Вам перетворитися на жахливого піратського капітана Отто Паудеркега. Хоча, деякі наряди є винагородами за додаткові побічні квести і, в принципі, не потрібні для проходження гри, бувають моменти, коли Ви не зможете продовжувати грати далі, так як пропустили елемент якогось важливого костюма, який був захований в одній з безлічі скринь, розкиданих по величезному світу гри Ghost of a Tale. Незважаючи на цей недолік, подібну функцію в жанрі stealth зустрінеш нечасто, але в Ghost of a Tale вона працює відмінно. Вона не тільки демонструє важливість системи скритності, а й в черговий раз вказує на фізичну слабкість Вашого героя. А ще дає Вам шанс подолати всі ці перешкоди і істотно полегшити подальше проходження.
Загалом, Ghost of a Tale від компанії SeithCG - це дійсно приголомшлива гра. Вона незвичайна, зворушлива і емоційна. Головний герой не може не викликати розчулення, а його трепетні відносини з коханою напевно Вас підкорять. І, крім того, музичний супровід тут просто чудовий. У цій чудовій пригоді, кожен звук, партитура і звукова підказка знаходяться на своєму місці, допомагаючи створити правильний настрій для гри. І вітер, що пронизує стару фортецю, і скрип дверей, і гуркіт закривання металевих замків - все звучить дуже реалістично. В Ghost of a Tale практично відсутня нав'язлива музика, яка існує тільки для того, щоб заповнити тишу, що могла б перешкодити Вам повністю зануритися в гру. Розробники не перевантажували гру непотрібними елементами і в підсумку створили просто неймовірно цікаву пригоду.
Всі елементи об'єднуються разом і в результаті виходить щось чарівне. Якщо Ви шукаєте незабутню гру, в якій багато цікавих персонажів, фантастична історія і чарівний головний герой, то Ghost of a Tale - це та відеогра, яку Ви просто не можете пропустити. З самого першого моменту гри, Ви закохаєтесь в цей казковий світ і проникнитеся цією захоплюючою пригодою. І, можливо, Ghost of a Tale - це не найбільший інді-реліз 2018 року, але він, очевидно, один із найкращих.
- приголомшливий візуальний і звуковий дизайн, який дійсно оживляє світ
- чарівний головний герой, якому дуже легко співпереживати
- різні механіки ігрового процесу прекрасно поєднується одне з одним, забезпечуючи плавний і приємний ігровий процес
- чудове оповідання з цікавими персонажами
- чудове оповідання з цікавими персонажами
Коментарі