
Ви будете буквально аплодувати, коли почнуться фінальні титри Super Mario Odyssey. Провівши останні 15 годин з гігантською усмішкою на обличчі, якимось чином кульмінація привнесла дивовижний і чудовий знак оклику в останню пригоду водопровідника. Це ще одне блискуче перевизначення того самого платформеного жанру, який він допоміг популяризувати 30 років тому.
І що найприємніше, навіть після того, як історія завершена, Odyssey може запропонувати набагато більше задоволення.
Super Mario Odyssey виглядає як прямий послідовник лінійки пісочниць Super Mario 64 і Super Mario Sunshine, але ця гра є набагато більшим. Природно, вона рясніє посиланнями, шанує, а іноді і безпосередньо надихається іграми, які були до неї по своїм зі своїма персонажами, музиці та механіці. Але у неї також є що додати, наприклад, змішати класичний геймплей 2D з тривимірним світом і використовувати абсолютно нову механіку управління, щоб додати постійну різноманітність здібностям та подвигам Маріо.
Сила володіння, втілена в новому помічникові Маріо - Кеппі, це є новою великою ідеєю Odyssey. Відповідно до багаторічної традиції Nintendo - чарівною і безглуздою сюжетною лінією, він - капелюх з душею, і він об'єднався з Маріо, щоб врятувати свою сестру Тіару, яка була викрадена Баузером разом з принцесою Піч. Сила Кеппі дозволяє володіти багатьма іншими персонажами, кидаючи в них капелюх Маріо, що дивним чином переносить фізичне тіло Маріо всередину ворога і дає Вам повний контроль над їх здібностями. Кеппі також використовується як майданчик для стрибків і зброї.
Odyssey дивним чином змішує ігровий процес в кожному з 16 з гаком світів. Протягом всього проходження Ви регулярно використовуєте нових істот, які кардинально змінюють геймплей.
Особливо слід згадати натхненну Odyssey інтеграцію 2D-геймплея - в комплекті з 8-бітовим мистецтвом епохи Super Mario Bros. Вступ до піксельної труби в тривимірному просторі переносить Вас до 2D-задачі з бічної прокруткою, яка відбувається на поверхні об'єкту в світі, майже як 2D-перетворення Лінка в The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. Більшість з цих послідовностей не надто довгі, але кожна з них поєднує в собі чистий збройовий ретро-геймплей з безліччю інших зворотних посилань, в той же час змішуючи речі так, як вони ніколи не з'являлися в тих оригінальних іграх, таких як перемикання гравітації або обтікання 2D-сцени навколо кута 3D-об'єкта. Вони порушують правила настільки, що виходять за рамки навіть найамбітніших творінь, які ми бачили в Super Mario Maker.
Також дуже забавно бачити, як нові костюми Маріо переводяться в старий 8-бітний художній стиль. З усіх розрізнених земель, які Маріо відвідує у своїй Одіссеї, королівство Метро в міській тематиці вражає найбільше. Ми ніколи не бачили нічого подібного полуреалістічному вигляду Нью-Донк-Сіті в грі Mario. Мало того, що міські перешкоди допускають деякий кінетичний платформер - відскакуючи від капотів автомобілів і скидаючи себе, наприклад, з міських стовпів, - але заховані міні-ігри, такі як гонки на автомобілях RC і змагання зі стрибків зі скакалкою, є великою розвагою. Кінець частини Нью-Донк-Сіті, насправді, міг би стати тією самою вершиною задоволення, яке Odyssey доставляє на постійній основі. Його кінець - буквально свято, а вся Odyssey - це чиста радість, яка, здається, повністю розуміє і насолоджується цим.
Я дуже рекомендую грати на телевізорі. Справа не в тому, що гра погано відтворюється в портативному режимі - вона працює ідеально плавно зі швидкістю 60 кадрів в секунду в будь-якому режимі, хоча немає сенсорного управління навіть в міні-іграх, де вони мали б сенс. Недоліком гри на ходу є те, що крихітний екран не дуже підходить для демонстрації масштабу, деталей персонажів і світів, таких як смішні вирази обличчя, які Маріо робить при виконанні певних дій, і крихітні 8-бітні іконки приховані на деяких стінах (киньте Кеппі в них, щоб отримати швидку винагороду золотою монетою!). Звичайно, це така ж хороша гра і в портативному режимі.
Я очікувала, що зможу продовжувати грати навіть після того, як сюжет буде закінчений, з огляду на тривимірну структуру пісочниці Odyssey, але я не була готова до того, скільки ще потрібно зробити після того, як сюжет "закінчиться". Насправді, деякі з кращих моментів гри відбуваються після фінальних титрів: від нових предметів, які з любов'ю кивають в сторону минулого, до розумного нового втілення старого друга і цілих нових світів.
Проте, як і у всіх інших іграх Mario від Nintendo Studio EAD, на відміну від філософії "адаптуйся та виживай, або помри, намагаючись" іншого шедевра Nintendo 2017 року, The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Odyssey не представляє особливої складності. Більшість боїв з босами закінчуються трохи швидше і простіше, ніж можна було б припустити з їх чудового дизайну, і коли Ви зазнаєте невдачі, смерть обкладає Вас безглуздими 10 золотими монетами, щоб Ви спробували знову з останньої контрольної точки. Таким чином, Ви зрідка втрачаєте багато свого прогресу.
Замість цього завдання гри полягає в розвідці. Існують сотні і сотні предметів колекціонування Power Moon, і Ви захочете зібрати їх, тому що вони є ключами, які відкривають нові світи, включаючи вищезгадані локації після сюжету! Багато місяців досить складно відстежити, і навіть після того, як Ви їх побачите, дуже складно спробувати з'ясувати, як надіти на них Ваші білі рукавички. Деякі знаходяться за класичними непомітними стінами, інші заховані в лінійних областях, які намагаються обдурити Вас, думаючи, що всередині тільки один Місяць. Кожен з них являє собою забавну міні-головоломку, особливо ті, які заново усипають пейзаж після завершення режиму історії.
У той час як Odyssey проробляє велику роботу, думаючи за межами 3D-платформи, вона не винаходить спосіб убити всіх демонів жанру. Наприклад, камера, як і раніше, іноді викликає проблеми, змушуючи Вас стрибати або рухатися під неправильним кутом, щоб побачити наступну атаку боса.
З технічної точки зору: незважаючи на той факт, що Nintendo рекомендує грати з окремими контролерами Joy-Con при першому запуску Odyssey, Ви можете грати з будь-якими контролерами і не пропустити жодного удару в ігровому процесі. Найкомфортніше грати з фантастичним Pro Controller, який дозволяє Вам робити більшість тих же жестів на основі руху, розмахуючи геймпадом. Він також забезпечує всі ті ж відгуки HD Rumble, що і Joy-Con.
Ігри про Маріо існують вже майже стільки ж, скільки і ігрові приставки, але, на щастя, вони постійно розвиваються. Ми зрідка отримуємо одного і того ж Маріо двічі. Super Mario Odyssey виконує свою постійну обіцянку оригінальності та інновацій: в ньому втілені радісний, непостійний світ і персонажі поважної серії, кращі в своєму класі платформерні екшени, а також безперервний потік нової і несподіваної механіки. Все це перетворилося в шедевр поколінь.
- блискуча ідея з перетвореннями і шикарна її реалізація
- найбільші відкриті простори в серії
- дуже приємний фансервіс - від 2D-рівнів до костюмів, персонажів і королівств
- є рідкісні проблеми з кутом камери
Коментарі