Breadcrumbs

Огляд Stranglehold

Stranglehold
Гра Stranglehold дозволяє з головою зануритися в захоплюючий і жорстокий світ культового китайського бойовика.

Stranglehold відноситься до жанру action та була розроблена студіями Midway Games та Tiger Hill Entertainment на движку Unreal Engine 3. У 2007 році вона була випущена для PC, а також для платформ PlayStation 3 та Xbox 360.

Stranglehold - перша відеогра, до якої доклав руку майстер екшену Джон Ву, який прославився завдяки своїм гонконгським бойовикам. Гра являє собою не просто чергове його творіння в новому форматі, а пряме продовження його мега-культового фільму "Круто зварені / Hard Boiled" (1991). У фінальній перестрілці фільму загинула велика частина більш-менш значущих персонажів, і в живих залишився тільки головний герой - поліцейський Йен на прізвисько Текіла, який і став протагоністом гри Stranglehold.

Stranglehold
Stranglehold
Stranglehold

Сюжет Stranglehold мало пов'язаний з попередньою главою життя Текіли, але для шанувальників оригінального фільму в грі досить відсилань і пасхалок, включаючи навіть самого Чоу Юнь-Фата, який виконав у картині головну роль. Актор відомий своєю мімікою, що дозволяє передати емоції на найтоншому рівні, і завдяки прекрасній лицьовій анімації його талантом можуть насолодитися як давні фанати фільму, так і новачки, яким надається можливість відкрити для себе цей новий кримінальний світ.

Історія Stranglehold не відрізняється надлишком складності, але в той же час являє собою похмурий, гідний сюжет, що надає досконалу мотивацію для головного героя. Час дії гри має місце бути через багато років після закінчення подій оригінального фільму, але вміння інспектора Текіли явно нікуди не поділися. Він все так же працює поліцейським в Гонконзі, і коли починається вся колотнеча з убитим копом, викраденням, грошима за наркотики, йому і доведеться розібратись в тому, що відбувається.

Stranglehold
Stranglehold
Stranglehold

Взагалі, у героя є всі приводи згадати свої навички і відправитися розстрілювати ворогів - і тут його мало що зупинить. Незважаючи на те, що гра досить коротка - всього шість-сім годин проходження, кількість супротивників вражає. Вони нападають з-за кожного кута з пістолетами напоготові, але, на щастя, здатності стрибати в уповільненні у них немає, на відміну від головного героя.

Хтось може поглянути на Stranglehold і описати естетику і частково механіку гри як спробу авторів скопіювати стилістику не менше культової Max Payne. Варто зауважити, що в якомусь роді це правда, але вельми іронічна, адже в свою чергу Max Payne віддає данину кінематографічним творам Джона Ву. У той же час Stranglehold використовує елементи з культової франшизи від Remedy не просто так, а доповнюючи їх своїми новими задумами, завдяки чому геймплей дійсно збагачується. Так наприклад, пам'ятне багатьом по Max Payne сповільнення часу в стрибку вмикається, тільки якщо на відстані прицілу знаходиться ворог.

Stranglehold
Stranglehold
Stranglehold

Крім того в грі надана можливість взаємодії з практично усіма предметами в локації - стіл можна перестрибнути або перевернути, щоб використовувати як прикриття, по стіні збігти, а на маленькому візку, що стоїть неподалік, проїхатися по локації, поливаючи супротивників свинцевим дощем.

Більш того, оточення може бути мало не повністю зруйновано, що дозволяє як повеселитися, так і використовувати це для своїї цілей. Якщо ворог стоїть під неонової вивіскою, її можна збити і спостерігати за тим, як його розчавить, та й вибухливих бочок навколо вистачає. Зустрічаються навіть головоломки, для яких необхідно розстрілювати певні дошки або балки, щоб створити нові шляхи для Текіли. Ось останнє можна назвати однією з найслабших частин гри - їх досить складно знайти і часом на них витрачається більше патронів, ніж мало б. На щастя, в якийсь момент розробники, схоже, приходять до того ж висновку, і повністю відмовляються від них на користь перестрілок.

Stranglehold
Stranglehold
Stranglehold

Також в грі присутні і ті самі особливі здібності - знищуючи супротивників, Текіла заповнює спеціальну шкалу, що дозволяє активувати особливі прийоми. Вони роблять гру цікавішою, але, в той же час, не є обов'язковими - більшу частину гри Ви можете просто бігати навколо, як божевільний, розстрілюючи ворогів і часом ховаючись за кут.

Перша здатність, самолікування, говорить сама за себе. Друга - прицільний постріл (Precision Aiming), який дозволяє в сповільненому часі прицілитися в будь-яку частину тіла супротивника, завдаючи значних збитків. Для кожної частини тіла є своя унікальна анімація. Третій спец-прийом - Шквал (Barrage), і в плані ефективності він виграє у всіх інших - секунд двадцять герой обрушує на супротивників шквал вогню, набуваючи при цьому невразливості і безлімітних патронів. Останній прийом являє собою атаку з обертанням (Spin), красиву, але, по корисності гіршу за Barrage.

Stranglehold
Stranglehold
Stranglehold

Цікаво, що чим красивіше і оригінальніше герой розправиться з супротивниками, тим більше балів для спеціальних умінь він отримає, отже стріляти в стрибку, а тим більше з'їжджаючи по перилах або повиснувши на люстрі видається найефективнішим в цьому плані.

Не можна сказати, що Stranglehold покладається тільки на якийсь один плюс, враховуючи різноманітність геймплея. Однак більшість прийомів в грі призначені для того, щоб стріляти в людей, і робити це дуже, дуже часто.

Stranglehold
Stranglehold
Stranglehold

У зв'язку з цим радує той факт, що вогнепальну зброю в грі дуже весело використовувати - вона дуже далека від реалізму, що, з огляду на особливості Stranglehold, скоріше плюс. Текіла озброєний дефолтною парою пістолетів, після чого до них додаються гвинтівки, автомати, гранати і навіть часом ракетна установка. У кожного виду зброї є свої сильні і слабкі сторони, але це має мало значення - всього з собою можна носити всього два типи зброї, і зазвичай Ви надасте перевагу тій, що завдає максимальний збиток.

Ні в якому разі Stranglehold не можна назвати надто важкою грою, але до третього-четвертого рівня Вам в очі кинеться явно підвищена складність. Ще один плюс, адже до цього моменту зазвичай гравець вже розібрався, як управляти персонажем найкраще, і тепер уже знадобиться використовувати його особливі здібності. Втім, є і рівень підвищеної складності для просунутих гравців.

Stranglehold
Stranglehold
Stranglehold

У грі можна ховатися за будь-які предмети, але навколишнє оточення дуже швидко стає зруйнованим, та й вороги достатньо розумні, щоб підбігти до Вас і почати стріляти, якщо Ви занадто довго ховаєтеся в одному місці.

Присутні тут і спеціальні бонуси, а також вельми середньостатистичний режим мультиплеєра, де Ви зможете випробувати бої до смерті і командні бої до смерті. Мультіплеер схожий на звичайну гру, але сильно поступається їй. Обмежені карти і нерівномірна, стисла механіка не надто приваблюють, і вже точно не є кращою частиною гри.

Stranglehold
Stranglehold
Stranglehold

Незважаючи на дрібні недоліки, загальне враження про Stranglehold залишається позитивним. У візуалі найбільше вражає оточення, і то, наскільки чудово воно руйнується. Будь це сяюче надлишком розкоші гонконгівське казино, шикарний пентхаус або строгий, холодний музей історії, хочеться просто милуватися на те, як летять кулі, нищачи все на своєму шляху. А ось моделі персонажів занадто блискучі і мало деталізовані, та й анімації обмежені, але з іншого боку, гра йде плавно і не гальмує.

Звуковий супровід вражає ще більше - Чоу Юнь-Фат і кілька інших відомих акторів забезпечують якісну озвучку. Саундтрек являє собою суміш класичної музики і струнних мелодій в азіатському стилі, а ефекти відмінно передають як звуки пострілів, так і удари куль об різні поверхні.

Stranglehold
Stranglehold
Stranglehold

Stranglehold - це не та гра, яка повністю переверне весь жанр шутерів. Це більш ніж компетентна переробка вже існуючих принципів, в якій вистачає унікальних деталей і виклику для гравця, щоб отримати успіх. Часом вона повторюється, в ній є свої проблеми з дизайном і мультиплеер практично не має сенсу.

Але справжні фанати шутерів зможуть оцінити прекрасний екшн і насолодитися цим відносно коротким, але захоплюючим проходженням. Частково гра передає сутність фільмів Джона Ву навіть краще, ніж деякі з більш пізніх картин самого режисера, отже давнім шанувальникам режисера випробувати її просто необхідно.

Позитивно
  • красиво руйнуються локації
  • відмінна озвучка
  • здібності та вміння Текіли
  • різноманітність зброї
Негативно
  • слабкий мультиплеер
  • через якийсь час боївка здається одноманітною
Оцінка
1
2
3
4
5
Тег
Гра
Світ

Коментарі

Щоб додати коментар, увійдіть або зареєструйтесь