Gears of War, також відома як Gears, - це медіа-франшиза, заснована на серії відеоігор, створених Epic Games і виданих Microsoft Game Studios. Франшиза найбільш відома іграми в жанрах action і TPS. Крім відеоігор, до серії Gears of War також відносяться кілька коміксів, романів і настільних ігор. Перша частина, розроблена на движку Unreal Engine 3, була випущена в 2006 році ексклюзивно для платформи Xbox 360. Рік потому з'явилася версія для РС.
В Gears of War бетонна плита - найважливіша річ у житті солдата. Якщо поруч немає бетонної плити, то підійде дверцята згорілого автомобіля, купа металу, величезна колона або навіть стіна біля дверного отвору. Чим же так важливі всі ці неживі предмети? Важливі вони тим, що без них Ви довго не проживете. Якщо не будете використовувати укриття, то в Gears of War довго ви не провоюєте. Результати спільних зусиль Microsoft і Epic породили цю чудову гру, яка принесе Вам неймовірне задоволення. Якщо Вас не вразить захоплююча одиночна кампанія, то, швидше за все, це зробить захоплюючий мультиплеєрний режим. У будь-якому випадку, гра Gears of War просто приголомшлива.
Сюжетна кампанія розповідає історію Маркуса Фенікса. Він, як і солдати, що його супроводжують, володіє величезними м'язами і гігантською гарматою. Події гри відбуваються в постапокаліптичному світі на планеті Сера - альтернативній версії Землі, яка була захоплена таємничою силою під назвою Сарана. Маркус - колишній член Коаліції організованих урядів (COG), якого звинуватили в зраді і замкнули в державній в'язниці. Але на початку гри на планеті Сера відбувається ще одна катастрофа і тому уряду стає необхідною допомога Фенікса.
Далі слідує невелика навчальна місія, в якій Ви і Дом (солдат, через якого Ви і потрапили до в'язниці) вибираєтеся з в'язниці, що кишить сараною, добираєтеся до вертольота, об'єднуєтеся з іншими членами Загону Дельта і відправляєтеся на пошуки Загону Альфа. Зв'язок з Загоном Альфа був нещодавно втрачений, але імовірно солдати цього підрозділу зуміли відшукати пристрій, здатний переламати хід війни. Історія гри не особливо оригінальна або глибока. За винятком невеликої експозиції на початку, деталі про світобудову всесвіту Gears of War і причини конфлікту з сараною не розкриваються. Навіть підстави для арешту Маркуса тут особливо не пояснюються. І подібний підхід до розповідання історії здається втраченою можливістю, адже sci-fi сетинґ і персонажі гри досить інтригуючі. І дійсно, сюжет Gears of War з натяжкою можна назвати захоплюючим або цікавим, але тут настільки неймовірний ігровий процес, що Ви навряд чи будете скаржитися про відсутність виразної історії.
В Gears of War Ви будете боротися з безліччю різноманітних ворогів. Більшість підвидів Сарани схожі на людей, вони лише трохи відрізняються своїм зовнішнім виглядом і озброєнням. На самому початку гри Ви зустрінетеся з супротивниками, які озброєні дробовиками, а трохи пізніше - зіткнетеся з тими, хто борються за допомогою вибухових луків. Розміри ворогів теж різняться - є маленькі, а є і такі, що заповнюють майже весь екран. Всі вони користуються різною тактикою, але, щоб здобути над ними перемогу, Вам потрібно запам'ятати лише одне правило: почекайте, поки вони висунуть голову (або будь-яке інше вразливе місце), а потім - стріляйте. Зазвичай вороги реагують на Ваші атаки вогнем у відповідь, але не завжди. Якщо Ваш опонент сидить в укритті, то Ваші атаки він проігнорує. Іноді Ви зможете вловити момент, коли ворог визирає з-за укриття, відкриваючи свою спину. Ви можете почати в нього стріляти, і він Вам ніяк не завадить. Але, навіть з таким недопрацьованим ШІ, ігровий процес Gears of War неймовірно цікавий, напружений і захоплюючий.
Сюжетна кампанія відеоігри Gears of War складається з серії масштабних битв між Вашим загоном і переважаючими силами супротивника. Якщо будете бігати навколо або забувати про укриття, то довго на полі бою не протримаєтеся. Найкраща позиція - за стіною або будь-яким іншим укриттям. Механіка укриттів працює добре, і Ви однаково швидко можете пригнутися, притискаючись до захисної поверхні, визирнути з-за неї, вистрілити, а потім покинути це місце, вискакуючи в саму гущу подій. І так само легко Ви можете переходити з одного укриття до іншого.
Gears of War - це не перша гра, в якій укриття займають центральне місце в ігровому процесі. Ця гра від Epic Games дуже схожа на досить маловідомий проект на платформі PlayStation 2 від Namco під назвою kill.switch. Але ще жодна гра до Gears of War не створювала настільки захоплюючий ігровий процес. Одні з найбільш напружених моментів гри відбуваються, коли Ви виходите з укриття, щоб вистрілити. Тоді Ви прямо відчуваєте небезпеку, адже як тільки Ви покажетеся на поле бою, ворог тут же відкриє по Вам вогонь, і Ви зможете побачити кожну кулю, що летить в Вашу сторону. Ця формула робить геймплей захоплюючим від початку і до самого кінця. Але іноді великомасштабні битви будуть відходити на другий план, а гра буде зіштовхувати Вас з супротивниками-босами або змушувати проходити епізоди з керуванням транспортними засобами.
На щастя, вбити Вас не так вже й просто. Одна куля навряд чи на це здатна. Шкала здоров'я тут відображається в формі черепа і значка шестерні, яка зафарбовується червоним кольором у міру того, як Ви отримуєте шкоду. Якщо весь значок стане червоним, це означає, що Ви можете отримати всього лише ще один удар, перш ніж Ви остаточно загинете. Але якщо Вам вдасться уникнути ворожої кулі протягом декількох секунд, то цей індикатор зникне, а Ваше здоров'я повністю відновиться. Це більш зручна система, ніж енергетичні щити із серії Halo і вона допомагає підтримувати динамічність гри, одночасно нагадуючи Вам про Вашу уразливість.
Протягом більшої частини кампанії супроводжувати Вас буде ще три солдата. Але в бою вони не дуже корисні. Вони можуть відволікати ворогів на себе і час від часу вони можуть пристрелити парочку супротивників, але помирають вони занадто легко. Ви можете оживити їх, підійшовши до них і натиснувши кнопку Х, але набагато легше закінчити бій поодинці, не наражаючись на небезпеку потрапити під той же обстріл, через який загинули Ваші товариші. Після закінчення бою і Вашої остаточної перемоги, Ваші супутники автоматично відновляться.
У відеогрі Gears of War є два рівня складності, а третій стає доступним одразу після проходження сюжетної кампанії. За замовчуванням, в грі використовується легкий рівень складності, який називається казуальним. На казуальній складності, укриття не грають такої великої ролі і стають життєво необхідними лише під час найскладніших битв в грі. Середня складність, яка називається хардкор, більш збалансована. Ховатися від небезпечного ворога все ще необхідно, але зазвичай Ви можете вискочити і вистрілити пару раз, уникнувши при цьому пошкоджень. Але ближче до кінця складність несподівано виростає. Казуальна складність стає приблизно такою же, як і хардкорна, а хардкорна перетворюється в виклик, який буде під силу не всім гравцям. Але що таке справжній виклик Ви зможете дізнатися тільки після того, як закінчите основну кампанію і розблокуєте божевільну складність. Пройти Gears of War на цій складності напевно зможуть лише найспритніші гравці. В цілому, рівні складності гри здаються злегка недопрацьованими. Непогано було б, якби Epic Games додали ще парочку складнощів, щоб створити золоту середину між казуальною і хардкорною. Але, на щастя, Ви можете змінювати складність гри кожен раз, як заходите в меню і, якщо Ви не можете пройти якийсь ігровий епізод на хардкорній, завжди можна поставити казуальну, а потім знову повернутися до попередньої складності. На проходження кампанії у Вас піде приблизно 10-12 годин, в залежності від Ваших навичок і складності, на якій Ви граєте.
У грі дають досягнення за закінчення кожного з актів гри на кожній з трьох складноcтей. Діє система досягнень вельми неординарно. Якщо Ви пройдете всі акти гри на хардкорі, то досягнення Вам зарахуються і за проходження на казуалі. І тому, якщо Ви будете перемикати складності під час гри, то все одно отримаєте свої досягнення. Досягнення в Gears of War досить різноманітні. Є стандартні, на зразок тих, які Вам присуджуються після того, як Ви виконаєте певну кількість хед-шотів. А є і досить оригінальні, на зразок досягнень за ідеальну перезарядку Вашої зброї, вироблену кілька разів поспіль, або гру за Дома в кооперативі. Жодна з цих винагород не здається недосяжною або непотрібною і тому намагатися їх заробити - це настільки захоплюючий процес.
І хоча, одиночна кампанія хороша сама по собі, вона стає ще кращою, якщо Ви будете грати з іншим гравцем. Зробити це Ви можете за допомогою розділеного екрану або через Xbox Live. Гарна новина полягає в тому, що Ви можете продовжити проходження гри з того місця, де Ви закінчили грати поодинці. Ви можете поєднувати одиночну і спільну гру, гра не змушує Вас повторювати місії. У кооперативному режимі, другий гравець бере на себе роль Дому, а разом з другом грати ще цікавіше. Як і в одиночній грі, Ви можете оживляти свого напарника, за умови, що вони не загинули від вибуху або їх смерть не відбулася в одному з тих випадків, коли Ваша команда розділяється для дослідження великої локації. По мережі, кооперативна гра відтворюється досить плавно, а графіка в режимі розділеного екрану виглядає так само добре, як і в одиночній грі. Єдиним недоліком є те, що в разі, коли одного гравця вибиває з гри, то іншому доводиться повертатися в головне меню. Було б непогано, якби Ви могли швидше повертатися в гру після подібних збоїв, але навіть з урахуванням цього невеликого недоліку, кооперативний режим приносить масу захвату.
Велика частина того, що робить будь-який shooter захоплюючим - дизайн його зброї. В Gears of War є кілька просто відмінних моделей гвинтівок, які виділяють цю гру на тлі інших. Кулемет, який Ви будете використовувати протягом більшої частини гри, має назву Лансер. Крім того, що цей кулемет має вражаючу вогневу міць, він ще і оснащений багнетом у вигляді бензопили, який дозволяє Вам наносити рукопашні атаки. Так, кулемет з багнетом-бензопилою звучить неймовірно круто і виглядає ця зброя ще крутіше. Хоча, шансів скористатися всім його потенціалом у Вас випаде мало, адже вороги вважають за краще ховатися від Вас, не підпускаючи занадто близько. Але коли Вам все-таки вдасться зловити кого-небудь і направити на нього свій Лансер, то Вас чекає просто незабутнє видовище.
Решта зброї не така оригінальна - Ви отримаєте стандартну снайперську гвинтівку, дробовик, гранатомет, кілька гранат і так далі. Ще одним Вашим знаряддям є Молот Світанку - орбітальний супутник, який вистрілює по Вашій цілі вогненним променем. Один залп здатний моментально вбити навіть найсильніших супротивників гри, але заковика полягає в тому, супутники повинні знаходитися прямо над Вами, а тому використовувати їх Ви можете тільки будучи зовні. А так як на відкритій площі Ви будете перебувати лише під час декількох коротких ігрових епізодів, шансів насолодитися Молотом Світанку у Вас буде не багато. Ви можете переносити чотири різних зброї - один слот займає пістолет, інший - гранати і тому екіпірувати Ви можете лише два основних види зброї.
Ще один дійсно цікавий аспект ігрового процесу - перезарядка зброї. За замовчуванням, перезарядка займає певний час, а сам процес не особливо відрізняється від інших ігор в цьому жанрі. Але якщо Ви опустите погляд на індикатор пістолета на екрані, то побачите лінію, що складається з різних кольорів. І в цьому полягає відмінність перезарядки Gears of War. Натисніть на кнопку і значок зупиниться на одному з декількох кольорів. Якщо зупинитеся в сірій зоні, то зброя перезарядиться швидше. Якщо значок потрапить в крихітну білу смугу, то Ви перезарядитеся і всі кулі будуть наносити більше шкоди. Але якщо промахнетеся і зупинитеся на чорній смузі, то Вашу зброю заклинить, а процес перезарядки займе набагато більше часу. Це захоплююча механіка, яка поєднує ризик і винагороду. Її неважко освоїти, але так як Ви постійно перебуваєте під обстрілом, то помилитися теж досить легко.
На додаток до одиночного і кооперативного режиму, в грі Gears of War також є командний розрахований на багато користувачів режим для восьми гравців. Змагальні режими складаються з декількох раундів, між якими гравці не можуть відроджуватися. Але, також як і в кооперативі, Ви можете оживляти інших гравців. Якщо Ви помітили лежачого на землі члена ворожої команди, Ви можете підбігти і вдарити його ногою по голові, позбавляючи можливості на відродження. І, незважаючи на те, що зброя тут така ж, як і в одиночній грі, під час змагального режиму вона приносить куди більше задоволення. Молот Світанку є особливо цікавим доповненням до гри. До того ж, Ви можете частіше задіювати Лансер, підбігаючи до нічого не підозрюючого супротивника. Ключ до перемоги в розрахованому на багато користувачів режимі - робота в команді. Якщо будете боротися згуртовано і вчасно оживляти своїх товаришів, то Ваші шанси на успіх значно зростуть. Адже всі знають правило, що удвох одного гравця перемогти набагато легше. Звичайно, хтось у Вашій команді може загинути, але оживити його зовсім неважко.
У гру було додано 10 карт, що пропонує достатню різноманітність. Ви також можете освіжити ігровий процес, борючись за допомогою різної зброї. Мультиплеєр Gears of War складається з трьох режимів. Warzone - це варіант стандартного командного deathmatch. У Assassination один гравець бере на себе роль лідера, а троє інших повинні його захищати. У Execution Вам потрібно швидко вбивати супротивників, так як тут вони можуть відновлюватися самостійно, просто затиснувши кнопку А. Завдяки більшій кількості карт і захоплюючих режимів, в мультиплеер Gears of War можна грати дуже довго. Ви можете грати як по мережі, так і локально, але тоді мультиплеєр буде обмежений лише двома гравцями замість восьми.
Gears of War була тією грою, яка встановила планку для всіх інших консольних ексклюзивів. Моделі персонажів, хоч і не дуже реалістичні, але виглядають приголомшливо. Сірі, понівечені війною локації відмінні і досить різноманітні. У грі вистачає візуально дивовижних моментів, на зразок ігрового епізоду з поїздом, де Ви можете спостерігати за темним нічним небом, яке поступово зникає з поля зору під натиском літаючої Сарани, яка слідує за Вами по п'ятах. Також сильно вражає локація підземної шахти, навколо якої тече розплавлена лава, що світиться. І ті моменти, коли Вам все-таки вдається використовувати бензопилу, не можуть не вражати. А під час бігу по локаціях, камера опускається нижче і починає тремтіти, нагадуючи кадри з документальних фільмів про війну. Все це виглядає просто приголомшливо, починаючи від анімації і закінчуючи неймовірними ефектами крові.
Гра відтворюється зі стабільною частотою кадрів, незалежно від того хаосу, що панує на полі бою. Кат-сцени, проте, рендеряться в реальному часі і в деякі моменти гри візуальні ефекти різко погіршуються. Музика Gears of War доречно кінематографічна і допомагає підтримувати всю напруженість, що відбувається. Діалоги досить стандартні для будь-якого shooter-а. Солдати COG не вчені і не поети, а тому спілкуються вони з допомогою коротких, але бадьорих фраз. Кожен постріл супроводжується реалістичними звуковими ефектами. Особливо приємний звук виходить від Лансера в той момент, коли Ви вдаряєте Вашого ворога бензопилою.
Дата виходу оригінальної версії Gears of War - 2006 рік. На той час, Gears була найкрасивішою грою на платформі Xbox 360. Механіка укриттів була ідеально оптимізована для контролерів, а багатокористувацький режими відмінно працював на тоді ще новій системі Xbox Live. А Gears of War: Ultimate Edition, яка вийшла в 2015 на Xbox One і Microsoft Windows, зберігає дух і атмосферу оригіналу, покращуючи при цьому графіку і продуктивність.
Гра Gears of War і раніше виглядала і відтворювалася відмінно, але з дозволом 1080р і стабільними 30 кадрами в секунду, весь екшн стає ще кращим. Зокрема хочеться відзначити анімацію в Ultimate Edition. Зроблена вона дуже якісно, і виглядає красиво і чітко. Саме оточення теж виглядає просто феноменально.
Однак деякі недоліки оригіналу присутні і в Ultimate Edition. Як і раніше занадто багато команд призначено на кнопку "А". Ви натискаєте її, щоб бігти. З її ж допомогою Ви перекочуєтесь і заходите в укриття, а також виходите з нього. Занадто просто помилитися і зробити не те, що Ви планували. Подібні недоліки показують, наскільки застарілі механіки використовуються в грі.
В Ultimate Edition було додано п'ять додаткових розділів, які раніше були доступні лише на РС. Також ремастер включає два нових багатокористувацьких режими - Team Deathmatch і King of the Hill на додаток до тих режимів, що були раніше. А ще з'явилися нові карти і тепер їх стало 20.
Gears of War - це гра, яка здійснила революцію в світі консольних відеоігор. Це гра, на яку всі рівнялися. Ігровий процес тут надзвичайно задовільний і залишається захоплюючим від початку і до самого кінця. Незважаючи на те, що існує безліч подібних ігор, відмінна зброя, незвичайне оточення і неймовірно захоплюючий геймплей виділяє Gears of War із загальної маси.
- красиві і відмінно опрацьовані ігрові локації
- захоплююча одиночна кампанія
- захоплююча онлайн-складова
- оригінальна зброю, яку дуже цікаво використовувати
- сюжет гри короткий і недопрацьований
- складності в грі незбалансовані
Коментарі