В наш час, якщо хтось згадує жанр survival horror, в першу чергу згадуються дві серії відеоігор, які багато в чому його сформували - Resident Evil і Silent Hill. Незважаючи на поверхневу схожість, обумовлену однієї жанровою приналежністю, ці франшизи ледь не фундаментально відрізняються. На відміну від монстрів, що раптово вискакують на гравця в Resident Evil, Silent Hill вважає за краще тиснути психологічно, великою кількістю дрібних деталей, заплутаним сюжетом, що немов вийшов з кошмарного сну, і найглибшими страхами, які з глибин душі персонажів переміщаються в реальний світ і знаходять моторошну плоть.
Silent Hill 2 не відступає від заданої першою частиною формули, при цьому намагаючись зберегти свою унікальність, розповідаючи сюрреалістичну, темну, та інколи навіть зворушливу історію, яка змусить Вас метатися в здогадках до самого кінця. Дія гри відбувається у вже звичному гравцям місті Сайлент Хілл, але знайомих по першій грі персонажів Ви не зустрінете. На цей раз Вам належить провести по цьому світу Джеймса Сандерленда, самотнього, сумного вдівця, який не може прийти в себе вже третій рік після того, як його дружина Мері померла від хвороби./p>
Але тут в один прекрасний день він несподівано отримує лист, підписаний покійною дружиною - і вона пропонує йому зустріч в тому самому Сайлент Хіллі. Емоції беруть верх над розумом, і стривожений, спантеличений і зацікавлений Джеймс відправляється в місце, з яким у них пов'язано стільки спогадів. Як і варто було б очікувати, лист від мертвої жінки несе з собою тільки неприємності - і коли Джеймс в'їжджає в місто через кладовище, затягнуте густим молочним туманом, слід до них приготуватися, адже ті рідкісні неворожі жителі міста навряд чи можуть допомогти самим собі, не те що вам.
З цього атмосферного початку гра продовжує затягувати гравців чудовою атмосферою, тривожними оточеннями і дивними персонажами. Чим далі Джеймс просувається по сюжету, вивчаючи місто і те, що йому протистоїть, тим страшніше стає гра. На користь цьому грають чудові, разюче реалістичні звукові ефекти: кроки по траві, бетону, битому склу або воді звучать по-різному, а статичний шум радіо, який стає все голосніше, коли наближаються монстри, викликає неконтрольований жах і бажання бігти. Все це підкреслюється і доповнюється прекрасним музичним супроводом від Акіри Ямаоки (Akira Yamaoka), чия праця в чималому ступені посприяла успіху першої гри.
Гра була розроблена Team Silent, що належить Konami Computer Entertainment Tokyo, і випущена компанією Konami в 2001 році для платформи PlayStation 2. Незабаром послідувало перевидання Silent Hill 2: Director's Cut для Xbox і PS2,, що містить крім усього іншого короткий бонусний сценарій Born from a Wish. Через рік вийшов вельми непоганий порт для Microsoft Windows, а в 2012 році світ побачила версія Silent Hill 2 з покращеною графікою і новою озвучкою для PS3 і Xbox 360, яка увійшла разом з Silent Hill 3 в Silent Hill HD Collection.
Вулиці Сайлент Хілла повністю затягнуті туманом, в якому розглянути щось далі трьох метрів не виходить, через що відчуття клаустрофобії стане тут Вашим постійним супутником. Але і в будівлях розслабитися не вийде - зазвичай гравець потрапляє в темні коридори, де лише світло ліхтарика дозволяє щось розглянути або прочитати. Гра повністю виконана в режимі від третьої особи з різноманітними кутами камери, і пропонує два варіанти управління. У Silent Hill 2 немає як такої шкали здоров'я - перевірити стан, місцезнаходження та інвентар персонажа можна тільки через спеціальне меню.
Про наближення монстрів, як і в попередній грі, оповіщає шум радіо, який рятує навіть в самому густому тумані. До того ж, Джеймс, варто на горизонті з'явитися противнику або важливому для ігрового процесу предмету, відразу повертає до них голову, що полегшує проходження, не змушуючи обшукувати кожен куточок в місті і не дозволяє ворогові непомітно підкрастися з боку. Сайлент Хілл - місто немаленьке і загубитися тут простіше простого, але на допомогу приходить відмінна карта. Швидкі кат-сцени і позначки на карті дозволяють розібратися, куди потрібно йти і де Ви побували, щоб уникнути непотрібного повернення у вже досліджені будинки.
Головоломки в грі можуть порадувати навіть найбільш вимогливих критиків і це радує, адже їх тут чимало. Вони не перевантажені бектрекінгом, а також не настільки складні, щоб гравець застряг на місці без підказок, але й не достатньо легкі, щоб втратити його інтерес. При цьому вони відмінно вписуються в антураж маленького занедбаного містечка і їх природність надає додаткову нотку реалістичності пануючому тут жаху, перетворюючи гру в нічний кошмар, який з кожним кроком не розсіюється, а стає все реальнішим.
Крім adventure, гра не забуває і про action, який багато в чому нагадує про першу частину - незручна, невиразна бойова система очевидно стала фішкою серії, при цьому знову цілком органічно ухитряючись вписатися в гру. У той же час на середній складності нерідко вдається легко уникнути небезпеки - в грі вистачає боєприпасів та аптечок, а від багатьох монстрів вдається швидко позбутися. Наприклад, якщо в приміщенні часто немає вибору і доводиться вступити в бій з противником, щоб просунутися далі, на вулиці від них досить легко втекти. Через це бої рідко кидають справжній виклик і з часом стають одноманітними. Втім, в налаштуваннях можна обрати відповідний для Вас рівень складності - ті, що вище, змусять поламати голову навіть впевнених і звичних до всього фанатів survival horror.
Незважаючи на певні недоліки, Silent Hill 2 не пропускає жодної можливості налякати гравця - хвилювання, тривога і найчистіший страх залишаться з Вами тут на кожному кроці. У чому ж секрет? У дивній, незвичній реалістичності персонажів, як позитивних, так і негативних. Гра стає все страшнішою з кожним кроком, змушуючи Вас сумніватися в головному герої і тому, що з ним насправді сталося, викликаючи глибоку тривогу. Це не раптовий і короткий страх Resident Evil з її карикатурними лиходіями і псами, які раптово вилітають з вікон - це постійне, безперервне відчуття що все йде не так, викликане поєднанням клаустрофобії, дивною тишею і нерозумінням того, що відбувається.
Silent Hill 2 - одна з тих рідкісних ігор, які вважають за краще не розповідати історію безпосередньо, замість цього розкриваючи її через світ, поведінку персонажів і дрібні, але символічні деталі. Сюжет сфокусований на відчутті провини, її впливі на характер персонажів і Сайлент Хілл, як завжди, відображає душу героя в кожному з кошмарів на своїх вулицях. Гра не нав'язує Вам свою думку, дозволяючи самостійно прийти до висновку з приводу справжніх мотивів персонажів.
Серед кращих аспектів, звичайно, слід назвати графіку і звук. Потрапляючи в Сайлент Хілл, Ви опиняєтеся в місті, затягнутому густим туманом, який постійно рухається, змінюється і тягнеться за вітром. Тут Konami явно не поскупилися на візуал - похмурі темні текстури, добре пророблений і повний реалістичних деталей світ викликають захоплення навіть за сучасними стандартами.
Дизайн істот на рідкість хороший і до найменшої деталі продуманий розробниками - взяти хоча б Пірамідоголового, який за роки встиг придбати по-справжньому культовий статус серед фанатів. Решта монстрів теж не розчаровує, викликаючи занепокоєння і відразу одним своїм виглядом - тут і людина в гамівній сорочці, покрита шаром блискучої плоті, дивно зібрані разом частини манекенів, і жорстокі медсестри, озброєні сталевими прутами. Всі вони рухаються неприродно і моторошно, що викликає мимовільне тремтіння від одного тільки погляду.
Звучать вони не менш страшно, ніж виглядають, особливо в перші миті, коли Ви гарячково озираєтеся в спробах визначити, з якого боку наближається цей моторошний шум. Музичний супровід гри часом помітити зовсім важко, а в ключові моменти він посилюється. Нерозбірлива гучна какофонія, меланхолійний ембієнт, гітарні, скрипкові і фортепіанні мелодії разом створюють фантастичний ефект.
Як і попередня гра серії, Silent Hill 2 черпає натхнення в цілому списку медіа, серед яких роботи іменитих режисерів: Девіда Кроненберга (David Cronenberg), Девіда Фінчера (David Fincher), Девіда Лінча (David Kynch) і Альфреда Хічкока (Alfred Hichcock), і, звичайно, багато в чому вплинув на всю франшизу фільм "Драбина Іакова / Jacob's Ladder" (1990). Крім того, вплив на гру надав ще один відомий приклад survival horror - відеогра Alone in the Dark і комікси популярних авторів у жанрі жахів Дайдзіро Морохоші (Daijirou Morohoshi) і Дзюндзі Іто (Junji Itou).
Silent Hill 2 - це десять-п'ятнадцять годин складної, захоплюючого пригоди, яке змусить Вас задуматися і зіграє на найстаріших і глибоких страхах. Гра продовжує серію Silent Hill якщо не сюжетно, то по духу, і якщо свого часу психологічний хорор першої частини припав Вам до душі, то пропускати Silent Hill 2 безумовно не варто.
- чудовий музичний супровід
- відмінний візуальний дизайн
- чудова атмосфера, як і в першій частині
- гра по-справжньому лякає
- незручне управління
- часом геймплей не збалансований
Коментарі