Коли справа стосується зомбі, навряд чи багато видавців можуть зрівнятися за досвідом та якістю з компанією Capcom, популярності якої в чималому ступені посприяв успіх культової серії Resident Evil. Однак незважаючи на те, що Dead Rising, яка вийшла в 2006 році, подібним чином фокусується на знищенні повсталих мерців, за геймплеєм вона практично нічим не нагадує RE. Якщо в Resident Evil розробники робили ставку на horror, напругу і раптово атакуючих супротивників, Dead Rising є чистим action з зомбі, які куди менш живучі, ніж в RE, зате набагато більш численні. В результаті Dead Rising успішно відходить від формули більш старих ігор, і незважаючи на певні структурні недоліки і деяку одноманітність, в неї по-справжньому цікаво грати.
Dead Rising була розроблена Capcom Production Studio 1 і випущена компанією Capcom ексклюзивно для Xbox 360 на движку MT Framework. Гра стала першою в серії Dead Rising і отримала комерційний успіх, завдяки чому згодом була перевипущена для Microsoft Windows, PlayStation 4 і Xbox One.
Головним героєм Dead Rising є військовий фотожурналіст Френк Уест, справжній фанат своєї роботи, який, почувши про дивні події в маленькому містечку Вілламетт, вирішує самостійно з'ясувати, що там відбувається. Через перекриті військовими дороги і не працюючий зв'язок, поселення відрізане від навколишнього світу, але ці перепони не зупиняють Френка, який відправляється на пошуки правди на орендованому вертольоті і виявляє, що те, що реальні події куди фантастичніші, ніж можна було подумати. На вулицях міста розвернувся локальний зомбі-апокаліпсис і зробивши кілька фото, Френк вирішує продовжити розслідування. Він просить пілота висадити його на даху величезного місцевого торгового центру і повернутися через три дні, а потім, залишається один на один з хаотичним божевіллям Dead Rising.
Гра в жанрі hack-and-slash і action / adventure частково задіює принцип open world пісочниці, залишаючи гравцеві відносну свободу дій. У той же час, на те, щоб розібратися в ситуації та вибратися з міста у Френка є усього 72 ігрових години і всі основні місії в грі строго прив'язані до певного місця і часу. Таким чином, витрачати час на виконання кожного побічного завдання не варто, адже варто зовсім трохи затриматися, як ланцюжок місій в грі обірветься, залишивши Вас з порожніми руками. Таке рішення розробників однозначно надає Dead Rising унікальності, але не завжди працює успішно, в основному через надмірно сувору систему збережень. Зберігатися можна всього в декількох точках, розкиданих по території торгового центру, а кількість сейвів обмежена до одного, отже якщо Ви збереглися не в той час і не в тому місці і тепер не встигаєте дістатися до місця отримання завдання, історію продовжити буде неможливо.
Цікаво, що в такому випадку гра дає Вам можливість почати проходження з самого старту, зберігши при цьому всі отримані раніше здатності і набутий рівень. Це допомагає швидше дістатися до точки, де Ви зупинилися, але необхідність заново проходити значну частину гри викликає тільки роздратування. Неприємний післясмак частково компенсується чималим потенціалом Dead Rising в області повторних проходжень.
По завершенню основного режиму гри Вам відкриється "OvertimeMode", в якому Френку для виконання всіх завдань дається додатковий день. Втім, навіть цього додаткового часу не вистачає на те, щоб вивчити всі цікавинки, що пропонує Вам гра, отже Ви можете відкрити "InfinityMode", в якому відсутні всі сюжетні елементи. Замість цього Ви просто намагаєтеся вижити в грі якомога довше, з урахуванням того, що шкала здоров'я Френка постійно падає, якщо не поповнювати її за допомогою їжі.
Торговий центр Вілламетта в минулому напевно міг порадувати будь-якого покупця, але зараз він перетворився на справжню зону бойових дій, а широкий асортимент товарів, представлених в ньому, став Вашим збройовим арсеналом. Френк може використовувати в якості озброєння практично будь-які предмети, які трапляються на його шляху. Якщо з вогнепальною і холодною зброєю все зрозуміло, та й труби або бейсбольні біти навряд чи здивують когось із гравців, то манекени, рослини в горщиках, сковорідки, газонокосарки, бензопили, лавки і багато чого іншого роблять бої по-справжньому різноманітними. І це ще не кажучи про різні можливості використання предметів - наприклад, надіти на зомбі голову від костюма і подивитися, як противник сліпо блукає навколо, марно намагаючись Вас знайти. Або розлити по підлозі масло і кинути туди відрубану руку, спостерігаючи, як зомбі ковзаються і падають в спробах дістатися до неї.
У торговому центрі вистачає магазинів одягу, і гра дає можливість переодягати Френка практично в будь-що, надаючи широкий вибір чоловічого, жіночого, а також дитячого одягу, голів від костюмів персонажів і безліч інших забавних можливостей. На геймплей це не впливає, але знищувати юрби зомбі в безглуздому вбранні часом дуже весело.
Крім того, в грі можна посилювати ефективність від зброї - так, якщо нагріти сковороду в печі, вона буде наносити зомбі куди більше шкоди. Однак варто зазначити, що предмети тут мають схильність ламатися, особливо непристосовані для бою і краще про всякий випадок обзавестися справжньою зброєю. При цьому вогнепальна зброя не оснащується додатковими обоймами, та й рухатися під час стрілянини гра не дає, що змушує згадати часи першої Resident Evil. Також в ході гри Френк може навчитися по-справжньому божевільним і вражаючим прийомам рукопашного бою. Зручне управління дозволяє швидко опановувати нові вміння, особливо з урахуванням того, що в боях Вам потрібно просто схопити зброю і натискати на потрібні кнопки, щоб трощити, пронизувати або відстрілювати натовпи немертвих.
Ще однією унікальною особливістю гри є ретельно продумана система предметів, за допомогою яких можна підвищувати шкалу життя або набувати нових навичок. Так, здоров'я можна відновлювати за допомогою їжі і напоїв, які можна знайти в кафе і фудкортах торгового центру. Справжній інтерес представляють можливості щодо їх поліпшення, які збагачують геймплей і дозволяють зануритися в світ гри - наприклад, холодну їжу можна розігріти в мікрохвильовці або печі, щоб значно посилити ефект. Крім того, змішуючи різну їжу, можна готувати особливі напої, які на час можуть надати Вам надздібності, на кшталт повної невразливості, або навіть перетворити в приманку для зомбі, дозволяючи відвернути супротивників від інших людей.
Крім того, по торговому центру розкидані книги, за допомогою яких Ви можете вивчати безліч нових умінь, які варіюються від бойових прийомів до керування транспортними засобами. Dead Rising дозволяє не тільки вбивати зомбі, але і кататися на скейтборді, їздити на велосипеді, або навіть в деяких випадках керувати машиною. Завдяки книгам Ви можете поліпшити результат від кожної дії - наприклад, навчитися користуватися лезом довше, не ламаючи його, або здійснювати трюки при їзді на скейтборді. Деякі таланти знадобляться Вам для виконання певних завдань - так, підучивши японський, Ви зможете переконати японських туристів об'єднати з Вами зусилля.
На початку гри головний герой здається слабким і повільним, що не дивно, з огляду на відсутність у нього значного досвіду в боях. Однак гра дає достатньо можливостей заробляти бали, які можна витрачати на прокачування персонажа. Бали можна отримати, виконуючи місії, умовляючи інших персонажів до Вас приєднатися, вбиваючи безліч зомбі і навіть за фотографії. Так як Френк - журналіст-фотограф, Ви можете в будь-який момент взяти камеру і почати робити знімки, іноді отримуючи зовсім дивний і несподіваний, але забавний результат.
Відеогра Dead Rising відмовляється від вже звичного, повного жаху стилю, властивого середньостатистичному survival horror, натомість нагадуючи швидше американський хоррор-фільм. Пародією гру, звичайно, назвати не можна, але персонажі з кумедною серйозністю ставляться до абсолютно божевільному сюжету гри, а відсилання до інших фільмів та ігор з зомбі викликають приємну ностальгію. Навіть сам сеттинг гри - одна велика пам'ятка класичному зомбі-трилеру "Світанок мерців / Dawn of the Dead" (1978), знятий режисером Джорджем Ромеро (George Romero).
Цікаво, що знищення зомбі навряд чи грає важливу роль в сюжеті гри Dead Rising: так, місії не вимагають від Вас вбити певну кількість зомбі, або зробити це за короткий час. Швидше гра звертає увагу на людей, що вижили, які знаходяться в будівлі і їх порятунок. Крім того, Ви нерідко зустрічаєте своєрідних босів - ворожих живих людей, яких гра називає психопатами. Це звичайні жителі міста і працівники торгового центру, які збожеволіли через зомбі-апокаліпсис і стали ще більш небезпечними ворогами, ніж самі зомбі. Основні місії не надто відрізняються від побічних: порятунок людей, сутички з психопатами і кілька квестів з видобутку предметів, які утримують сюжет на плаву.
Весь цей час Ви будете лавірувати серед натовпів зомбі. Ходячі мерці тут не відрізняються особливою агресією, повільні і кидаються, тільки якщо Ви підходите зовсім близько. У грі є декілька різних типів зомбі, що відрізняються швидкістю і агресивністю, а вночі вони атакують куди активніше, але в першу чергу зомбі в Dead Rising виконують функцію перешкоди на Вашому шляху, що не дає просто так дістатися з точки А в точку Б. Однією своєю чисельністю вони затримують Ваш прогрес, змушуючи вбивати сотні і тисячі супротивників в ході гри.
Гра Dead Rising утримує хороший темп і не дозволяє боям з зомбі стати одноманітними. Обмежений таймер і кількість місій не залишають зайвого часу на те, щоб відправитися знищувати зомбі просто так і змушують похвилюватися під час проходження. Звичайно, повністю уникнути нудних моментів не вдалося і, хоча боротися з зомбі завжди цікаво, місії в якийсь момент починають злегка набридати. Особливо це стосується завдань на порятунок людей, які гра щедро підкидає на Вашому шляху. У той же час, розробники постаралися максимально урізноманітнити місії, створюючи для кожної унікальні сценарії. Так, деякі врятовані непогано володіють зброєю і можуть допомогти Вам в бою, в той час як інші від страху і кроку не можуть зробити, якщо не вести їх за руку. Деяких через поранення навіть доводиться нести. Однак всі ці місії зводяться в результаті до того, що Вам потрібно вести людину в безпечне місце, раз за разом. На щастя, більшість завдань є опціональними, а бої з психопатами і зомбі непогано розбавляють монотонність.
Одним з найпривабливіших аспектів Dead Rising стає її дизайн - змінивши похмурі і брудні локації, властиві іграм на зразок Resident Evil, на яскраві і барвисті оточення, гра виглядає свіжо. Зрештою, дія відбувається в торговому центрі і на Вашому шляху трапляються дитячий розважальний центр, барвиста паркова зона зовні, фудкорт і купа різних тематичних магазинів. Цей цукерковий світ прекрасно виглядає, сповнений деталей і відмінно контрастує зі смертю і руйнуваннями, які зустрічаються на кожному кроці. Моделі персонажів поступаються оточенню за якістю і, в той час як основні персонажі ретельно опрацьовані і виглядають чудово, зомбі та допоміжні герої виглядають блякло і не так якісно. З іншого боку, скільки б персонажів на екрані ні з'явилося, гра не гальмує і підтримує гідну частоту кадрів. Добре виглядають і анімації: зомбі падають зі сходів, бродять по торговому центру, з подивом дивляться на власні руки, а коли Френк наближається, стають дедалі агресивнішими.
Аудіо-аспект Dead Rising радує ще більше, багато в чому завдяки фантастичним звуковим ефектам. Особливо вражає зброя - звуки пострілів, леза, з огидним звуком ріжучі плоть зомбі, важкий удар молота по землі. Гра надає вибір з величезної кількості предметів, які можна перетворити на зброю і ця різноманітність радує ще більше завдяки реалістичній озвучці, будь це глухий стукіт від удару манекеном або брязкання струн електричної гітари. Акторська гра озвучування теж хороша, від постійної лайки Френка до навмисної і перебільшеної поведінки психопатів. Саундтрек не можна назвати пам'ятним, але легка, весела музика контрастує з тим, що відбувається, граючи на руку специфічній атмосфері гри.
Хоча Dead Rising може здатися на перший погляд звичайною action на кілька вечорів, вивчити її до кінця за одне проходження навряд чи вийде. Світ гри, обмежений одним торговим центром, настільки заповнений цікавими відкриттями, що його хочеться досліджувати знову і знову. Capcom вдало поєднує найрізноманітніші і несподівані елементи геймплея, завдяки чому проходити гру стає дуже захоплююче і весело. Звичайно, не всі задумки розробників Dead Rising увінчалися успіхом, але результат все ж без сумнівів можна назвати однією з найбільш унікальних і цікавих ігор для консолі Xbox 360.
- відмінний стиль
- фантастичні звукові ефекти
- різноманітна зброя
- незручна система збережень
- місії по супроводу врятованих занадто одноманітні
Коментарі