Breadcrumbs

Огляд Werewolf: The Apocalypse - Earthblood

Werewolf: The Apocalypse - Earthblood
І хоча концепція Werewolf: The Apocalypse - Earthblood досить інтригуюча, але через неоригінальний сюжет і неякісні візуальні ефекти гра здається нудною і застарілою.

Werewolf: The Apocalypse - це серія, що складається з двох ігор і заснована на вигаданому сетингу World of Darkness. Перша гра в серії під назвою Werewolf: The Apocalypse - Heart of the Forest була розроблена Different Tales і випущена Walkabout Games, а в продаж вийшла в жовтні 2020. Друга частина серії, Werewolf: The Apocalypse - Earthblood, з'явилася в лютому 2021. Відеогра, що з'єднувала в собі елементи beat 'em up, RPG і action / adventure, була розроблена Cyanide і видана компанією Nacon для платформ PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S і PC (Microsoft Windows).

Werewolf: The Apocalypse - Earthblood
Werewolf: The Apocalypse - Earthblood
Werewolf: The Apocalypse - Earthblood

Ми десятиліттями спостерігали за тим, як вампіри перебували в центрі уваги не тільки сучасної поп-культури, а й вигаданого сетингу World of Darkness, створеного White Wolf Publishing. І напевно багато хто з нетерпінням очікували дати виходу відеоігри Werewolf: The Apocalypse - Earthblood, яка продемонструвала б досі ігноровану сторону фантастичного всесвіту. Але, можливо, таку гру доведеться почекати ще кілька років або навіть десятиліть. Тому що Werewolf: The Apocalypse - Earthblood - це абсолютно не той амбітний проект, якого всі так сильно хотіли. Гра страждає від багатьох недоліків, які стають особливо помітні, якщо порівнювати її з настільною рольовою грою про перевертнів, події якої відбуваються в World of Darkness. Є тут багато елементів на кшталт перетворення в величезного звіра і можливості відривати Вашим ворогам кінцівки, але все це не приносить особливого задоволення.

У Earthblood Ви будете грати за Кахала, Гару з племені Фіанна, народженого під місячним знаком Ауспайс, який повинен битися зі змією Вирма, щоб врятувати Гею. Якщо Ви нічого не зрозуміли з вищенаведеного речення, то напевно опинитеся дещо спантеличені і історією самої гри. Сюжет не збавляє обертів ні на секунду і, крім того, він не спромагається пояснити Вам будь-яку концепцію свого багатого, але так сильно збиваючого з пантелику лора. І ті, хто не знайомий з перевертнями або їх культурою, не зможуть розібратися в більшій частині історії. Подібний підхід різко контрастує з класикою жанру RPG, Vampire: The Masquerade - Bloodlines, дія якої відбувається в тому ж всесвіті. У тій грі Вам протягом декількох годин пояснюють, хто такі вампіри, що вони можуть і не можуть робити, а головне, як влаштовано їхнє суспільство. А ось Earthblood, схоже, був написаний лише для гравців, які вже пройшли Heart of the Forest. Якщо це Ваше перше знайомство з сетингом World of Darkness, то будьте готові до великої кількості нерозуміння.

Werewolf: The Apocalypse - Earthblood кидає Вас в гущу подій практично з перших секунд гри. Все починається з розмови між головним героєм і членами Вашої зграї. Персонажі обговорюють план саботажу найближчого заводу величезної корпорації. Всього через кілька хвилин їх план провалюється, а Ви починаєте боротися з охоронцями, намагаючись врятувати свою дружину. За перші двадцять хвилин гри, Ви вже отримаєте всі три форми головного персонажа Кахала і побачите більшу частину наявних ігрових механік. Після такого динамічного початку, сюжет продовжує рухатися далі в подібному стрімкому темпі.

Werewolf: The Apocalypse - Earthblood
Werewolf: The Apocalypse - Earthblood
Werewolf: The Apocalypse - Earthblood

Як би там не було, Кахал - крутий хлопець у шкіряній куртці, що володіє рисами характеру, які притаманні будь-якому головному героєві бойовиків. За першу половину гри Ви не дочекаєтеся від нього жодної емоційної реакції. Кахалу вдається зберігати самоконтроль і холоднокровність навіть тоді, коли він дізнається, що кілька близьких йому людей загинули. Слоганом гри є фраза "покажи свою лють", але проблема полягає в тому, що головному герою не те, що лють, йому будь-яку іншу емоцію показати складно. Озвучування стає трішки кращим в другій частині гри, але, в цілому, воно не доходить до стандартів сучасних відеоігор. Діалоги написані теж не дуже добре, а тому більшість персонажів звучать, як якісь роботи.

Кахал і його приятелі-перевертні, по суті, є еко-терористами, що б'ються проти нафтової компанії під назвою Ендрон. Незважаючи на присутність в сюжеті перевертнів, тон розповіді досить серйозний. На кожному рівні Ви будете займатися приблизно одним і тим же: проникати на об'єкти жадних забруднювачів природи, пробиратися крізь охорону, бити охоронців і виконувати прості завдання, такі як закладка бомб або завантаження бага в комп'ютерний термінал.

Werewolf: The Apocalypse - Earthblood
Werewolf: The Apocalypse - Earthblood
Werewolf: The Apocalypse - Earthblood

Механіки скритності - єдине, що, насправді, працює в Earthblood (що досить-таки дивно, адже перевертні в Apocalypse не особливо відомі своєю скритністю). Перетворившись на форму вовка, Ви зможете саботувати обладнання, вимикати турелі і зменшувати кількість охоронців за допомогою потайних вбивств. І, варто віддати грі належне, рівні досить добре спроектовані, а тому Ви з легкістю зможете встигнути позбутися від охорони ще до того, як спрацює сигналізація. Ігрові майданчики Earthblood нагадують головоломки, які перевіряють ступінь Вашої уважності та швидкості Ваших рефлексів. Але з іншого боку, Ви можете просто вибити двері і почати боротися з усіма підряд. На нормальному рівні складності такий підхід відмінно працює. До того ж, таким чином Ви витрачаєте менше часу на зачистку локації. На жаль, за тихе і потайне проходження гра ніяких нагород не надає.

Більшість слабких сторон відеоігри Werewolf: The Apocalypse - Earthblood можна було б пробачити, принаймні, до деякої міри, якби розробники з Cyanide дали б Вам можливість розважитися у вигляді гарчащого, 200-кілограмового пекельного звіра. Але, сутички - центральний, здавалося б, елемент гри жанру action - тут реалізовані досить посередньо.

Бойова система дуже сильно нагадує старі аркадні ігри. Тут немає того особливого почуття, яке переконує Вас в тому, що Ви граєте за величезного кровожерливого звіра. Анімації теж не так добре зроблені і це особливо помітно в ті моменти, коли Ви наносите удар величезною пазуристою рукою, а більшість супротивників навіть не здригаються. Навіть коли Ви жорстоко вбиваєте всіх їхніх друзів, Ваші вороги навряд чи в страху розбіжаться. Це йде в розріз з настільною грою World of Darkness, в якій більшість звичайних смертних божеволіють від одного тільки погляду на перевертня в формі Кріноса. Те, що Ви ніколи не відчуваєте себе страшним і жахливим перевертнем, сильно шкодить рольовому елементу гри.

Werewolf: The Apocalypse - Earthblood
Werewolf: The Apocalypse - Earthblood
Werewolf: The Apocalypse - Earthblood

У боях присутня деяка різноманітність. Ви можете включати і вимикати важку стійку, але особливої користі в ній немає, так як вона перетворює Вас в неповороткого і громіздкого монстра. Чому розробники вирішили додати цю здатність замість інших знаменитих форм Гару з настільної гри, насправді, не зовсім зрозуміло. Форма лютоволка, яка перетворює перевертнів в подобу ведмедя, використовується деякими неігровими персонажами, але Вам доступу до неї чомусь не дають.

Накопичивши спеціальний лічильник форми Кріноса, Ви зможете активувати режим Безумства. Але, в принципі, це звичайне посилення, яке протягом обмеженого часу дозволяє вбивати кого завгодно за допомогою всього декількох атак. Ця механіка погано поєднується з лором всесвіту World of Darkness, так як, згідно з переказами, Безумство є небезпечним і навіть забороненим діянням в культурі Гару. Але в Earthblood це всього лише ігрова механіка і за її використання ніяких штрафів Вам не зарахується. Всесвіт настільної гри повністю руйнується, коли її лор і основи не підкріплюються ігровими механіками, які змушують Вас підкорятися законам цього світу. І, на жаль, недотримання правил World of Darkness - це одна з головних проблем Earthblood.

Дизайн ворогів теж приносить одні лише розчарування. Охоронці з рушницями будуть просто стояти і стріляти з Вас цілими чергами, не зупиняючись навіть тоді, коли Ви починаєте проводити свою атаку. І напевно Ви подумаєте, що цілитися в той момент, коли тебе розриває на дві частини величезний монстр досить важко, але супротивники в Earthblood з цим відмінно справляються. Крім того, більшість ворогів-людей будуть ковзати, а не падати на землю після того, як Ви на них налітали.

Werewolf: The Apocalypse - Earthblood
Werewolf: The Apocalypse - Earthblood
Werewolf: The Apocalypse - Earthblood

Деякі бос файти з монстрами і гігантськими корпоративними мехами - досить непогані. Вони освіжають ігровий процес і досить складні в порівнянні з рутинними битвами. Сутичка з двома ворожо налаштованими перевертнями була, напевно, однією з найкращих в Earthblood. Але, незважаючи на це, грати все-таки краще з використанням скритності, тому що битви в грі не дуже захоплюючі і додаткові можливості, які Ви можете розкрити по ходу проходження, теж не особливо покращують ситуацію.

Що важливо в подібних іграх, так це те, що вибір, які гравці роблять під час кожного бою, повинен мати значення. Чи варто зараз застосувати потужну атаку і спробувати нанести ворогові велику кількість шкоди, або ж краще відступити і зцілитися? Подібні дилеми майже повністю відсутні в рутинних бійках зі звичайними ворогами, оскільки вони, як правило, настільки прості, що стратегія відходить на другий план. Під час бос-файту ігровий процес буде ставати складніше, але не набагато.

Виконання сюжетних місій і перемога в битвах з босами дають Вам очки духу, які Ви також можете отримати, якщо будете досліджувати кожну область з використанням спеціального бачення. Це щось на зразок детективного бачення з серії Batman: Arkham або відьмачого чуття з The Witcher 3: Wild Hunt. Проте, перки і здібності, які можна розблокувати за допомогою очків духу не особливо вражають. Ви можете повністю ігнорувати цю систему і напевно нічого приголомшливого Ви не пропустите. В основному, Ви можете або поліпшити ті здібності, які вже маєте, або додати спеціальний прийом до Ваших атак, який, насправді, не особливо поміняє Ваш стиль бою. Практично жодна з цих здібностей не дає Вам доступ до нових можливостей, як в бою, так і поза ним.

Werewolf: The Apocalypse - Earthblood
Werewolf: The Apocalypse - Earthblood
Werewolf: The Apocalypse - Earthblood

Якщо вирішите пройти гру ще раз, навряд чи Ви зможете отримати абсолютно нову пригоду. Звичайно, в грі Вам кілька разів будуть пропонувати зробити певний вибір, але Ви, наприклад, не можете вибрати навіть Плем'я, до якого належатиме Кахал, або місячний знак, під яким народився перевертень, що є, по суті, класом персонажів в настільній грі . Загалом, ще раз гру проходити нема для чого. Тут навіть немає особливих можливостей для того, щоб "відігравати" свого персонажа. За винятком одного вибору в самому кінці історії, який розігрується без особливої драматичності, особистості і цінності для Кахала заздалегідь визначені сценаристами гри. Це сильно відрізняється від Bloodlines, в якому Вам надавали безліч способів, щоб створювати і відігравати істинно свого персонажа.

Перераховувати недоліки відеоігри Werewolf: The Apocalypse - Earthblood можна ще дуже довго. Грі не вдається успішно передати основні теми Apocalypse або що-небудь з того, що робить перевертнів в цьому всесвіті такими унікальними і цікавими. Дуже багато тут було безнадійно втрачено. І це особливо неприємно, тому, що тут видно коріння по-справжньому хорошої гри. Наприклад, під час розробки Cyanide згадували, що, якщо гравці будуть занадто довго утримувати внутрішнього звіра свого персонажа, використовуючи скритність і дипломатію, то це може привести до переповнення лічильника люті, викликаючи мимовільну трансформацію і початок сутички в абсолютно будь-який момент гри. Ця механіка була б дуже цікавою, тим більше, в настільних іграх таке відбувається постійно. Втрата контролю і безумство - це така ж частина життя перевертня, як питво крові - частина життя вампіра. Але, схоже, що більшість з початкових концепцій не увійшла у фінальну версію гри, тому що все, що Ви робите, ніколи не має довгострокових наслідків.

Збільшення шкали люті надає Вам доступ до більшої кількості очок мани, які можна використовувати, коли Ви переходите в повноцінний режим звіра. Загалом, Earthblood не дуже добре показує тяготи життя монстра. За винятком лише кількох неймовірно коротких сцен в основному сюжеті, які не мають нічого спільного з прийнятими Вами рішеннями, ця сторона конфлікту ніяк не буде відображатися. Рівень, який відбувається на території в'язниці і дозволяє вести переговори з могутнім ув'язненим, щоб спробувати отримати від нього інформацію, здається майже цікавим. Але потім Ви зрозумієте, що можете просто перейти в режим звіра, вбити всіх охоронців і повністю пропустити всю цю місію. Проблема в тому, що Earthblood не дає Вам ніякого стимулу до використання для досягнення Ваших цілей чого-небудь, окрім насильства. За дипломатію і мирний підхід Вас ніяк не винагороджують.

Werewolf: The Apocalypse - Earthblood
Werewolf: The Apocalypse - Earthblood
Werewolf: The Apocalypse - Earthblood

Музика, яка грає на задньому плані, зазвичай така ж нудна, як і все інше. Прості, спотворені гітарні рифи складають основу всього саундтрека. Принаймні, вони відповідають загальному настрою, тону Werewolf: The Apocalypse і його схильності до з'єднання жанрів action і horror. Однак жоден з найбільш наочних або емоційних моментів не супроводжується відповідною музичною темою. У цього саундтрека є одна позитивна риса і полягає вона в тому, що музика гри підвищує градус напруженості подій сюжету. Єдиним винятком з непоказних мелодій є пісня "Kai Tangata". Це приголомшливий трек, повний страхітливих співів і чистого, насиченого емоціями вокалу, написаного на мові маорі. Пісню виконано Alien Weaponry, чудовою метал-групою маорі з Нової Зеландії. Але, на жаль, трек програється тільки на екрані меню та під час титрів, а в самій грі ніяк не задіюється.

Якби Earthblood був хоча б веселим beat-em-up, можна було скаржитися лише на невеликі упущені можливості. Але так, хоча б, ми змогли пограти в відмінну гру, засновану на всесвіті World of Darkness. Але незграбний, незадовільний бій позбавляє гру будь-якого задоволення і не залишає нічого, що варто було б Вашого часу. Механіка скритності, насправді, працює досить непогано і відмінно поєднується з грамотним дизайном рівнів. І за це гру можна було б похвалити, якби грали Ви тут не за масивного, зухвалого хижака. Один цікавий аспект ігрового процесу не допомагає пом'якшити розчарування з приводу боїв, персонажів, анімації, ШІ і всього іншого. Можливо, одного дня ми отримаємо гру про перевертнів, гідну глибокого лора і спадщини World of Darkness. Але, Werewolf: The Apocalypse - Earthblood, з цим завданням, на жаль, не справляється.

Позитивно
  • відмінно зроблена механіка скритності
  • бос-файти освіжають і покращують ігровий процес
Негативно
  • лор настільної гри майже не передається в механіці геймплея
  • персонажі занадто непоказні і нецікаві
Оцінка
1
2
3
4
5
Автор: zoe21
Опубліковано: 09 червня, 2021
Тег
Action
Action-adventure
Adventure
Hack and slash / Beat 'em up
PlayStation
PlayStation 4
PlayStation 5
RPG (Role-playing game)
Windows
Xbox
Xbox One
Xbox Series X/S
Єдине
Єднання
Аспект
Бій
Більшість
Безумство
Бос
Вибір
Виконання
Використання
Всесвіт
Втрата
Гра
Градус
Дія
Двері
Дивно
Дизайн
Доступ
Досягнення
Жаль
Життя
З'єднання
Завантаження
Завдання
Задоволення
Закладка
Збільшення
Знайомство
Знак
Значення
Зразок
Кількість
Комп'ютер
Концепція
Лють
Метал
Механік
Механіка
Можливість
Монстр
Музика
Належне
Недотримання
Неймовірно
Нерозуміння
Область
Огляд
Озвучування
Ось
Підхід
Пісня
Перевертень
Перемога
Переповнення
Перетворення
План
Плем'я
Поза
Посилення
Початок
Почуття
Приблизно
Приголомшливий
Прийом
Присутність
Проблема
Продаж
Проект
Проходження
Процес
Рівень
Різноманітність
Режим
Риса
Розріз
Розчарування
Самоконтроль
Серія
Сигналізація
Система
Скритність
Стиль
Сторона
Стратегія
Суспільство
Сутичка
Сюжет
Трек
Удар
Форма
Фраза
Холоднокровність
Частина

Коментарі

Щоб додати коментар, увійдіть або зареєструйтесь

Інформація

Назва:
Werewolf: The Apocalypse - Earthblood
Тип:
Main
Жанр:
  • Action
  • Action-adventure
  • Adventure
  • Hack and slash / Beat 'em up
  • RPG (Role-playing game)
Тема:
  • Бойовик
  • Пригода
  • Фентезі
  • Жах
  • Триллер
Платформа:
  • Windows
  • PlayStation 4
  • PlayStation 5
  • PlayStation Network
  • Xbox One
  • Xbox Series X/S
  • Xbox Live Arcade
Франшиза:
  • World of Darkness
  • Werewolf: The Apocalypse
Перспектива гравця:
  • Third person
Режим:
  • Single player
Двигун:
Unreal Engine4
Дата релізу:
Основний розробник:
Cyanide Studio
Видавець:
Nacon