Проект став спільною роботою таких студій як: Edelweiss, Marvelous і Xseed Games. Охоплення геймерських платформ, які підтримують дану гру не велике, запускається відеогра на таких консолях як: Nintendo Switch і PlayStation 4. Крім Nintendo і PlayStation в Sakuna: Of Rice and Ruin можна зіграти і на РС під управлінням операційної системи Microsoft Windows. Чим же власне представлений вищезгаданий "мікс-жанрів"? Проходження гри подарує гравцеві такі елементи як: RPG / ARPG / Simulation. Сьогодні ми представимо Вам огляд на те, якою в результаті вийшла гра. Розкриємо її позитивні і негативні сторони, пройдемося по основних плюсах і мінусах проекту на момент релізу. Нагадаємо, що дата виходу проекту відбулася 10 листопада 2020 року.
Сюжетна частина гри розгортається на території так званого Високого Царства. Це окремий далекий світ богів, віддалений від земної обителі людей. Головним героєм гри стає богиня врожаю на ім'я Сакуна. Вона живе безтурботним і хорошим життям в світі богів, використовуючи піднесення рису, які смертні приносять для її матері, в своїх потребах. Одного разу в світ богів вторгаються люди, в слідстві чого Сакуна виявляється у вигнанні з кількома вижили людьми на віддаленому острові. Її завданням стає повернення острова до первісного стану, для чого їй доведеться вигнати поселившихся на ньому демонів.
У своєму первісному образі, протагоніст постає перед гравцем в досить-таки негативному образі. Богиня Сакуна більше схожа на шкідливу і примхливу дитину, яка не хоче нічого крім як тільки радіти й розслаблятися. Проте, бажання дівчини, вижити на віддаленому острові, повному небезпек, змушує її об'єднатися з вижившими людьми. Останні, в свою чергу, вже встигли перетворитися в збіговисько ні на що не здатних невдах, яких потрібно всьому навчити і буквально "ткнути носом" у правильне русло. Серед тих, що вижили поселенців Ви зможете зустріти таких персонажів як: Таумон - свавільний самурай, який погано поводиться як з мечем, так і з серпом. Воїн ледь справляється з мечем, що робить його не особливо хорошим в боях і не вміє орати землю, від чого толку на фермі від нього зовсім не багато. Міфріл - став біженцем з країни, яка знаходиться під впливом Європи. Кинта - молодий і палкий коваль, чиї вміння не раз знадобляться гравцеві. І безліч інших не менш колоритних і цікавих особистостей.
Геймплейна складова проекту за фактом розділена на дві частини. Одна з них, це чистої води симулятор сільського господарства, друга ж - включає в себе бойову систему в 2D перспективі з елементами дослідження. Нагадаємо, що головна героїня є богинею врожаю, і чим краще вирощується і збирається рис на Ваших землях, тим більше сила наростає у головного героя. Крім того, механізми і системи посадки, а також збору врожаю, як в цілому і все, що стосується сільськогосподарської частини гри - досить складні. Гравцеві буде потрібно вивчити не тільки всі тонкощі правильних посадок, добрив, періоду орання і так далі, але й оволодіти майстерністю торгівлі. У грі чітко відчувається "крива навчання", де з кожною новою спробою і черговим провалом, геймер знаходить трохи більше досвіду і в наступний раз може зробити все набагато краще. Незважаючи на те, що в світі Сакуна існують сувої навчання, здатні дати кілька корисних порад геймеру, особливої допомоги в найтонших деталях менеджменту, вони Вам не нададуть. Велика частина знань гравця буде добуватися виходячи з особистого досвіду. Проте, в грі існує можливість передати свою роботу комусь із підопічних. Наприклад, якщо богиня врожаю, вважатиме, що збирати рис - не справа рук божества, вона може доручити цю роботу комусь із поселенців, але в такому випадку головний герой не отримає досвіду і навичок за виконану роботу.
Коли ж у гравця з'явиться вільний час від заняття фермерством, він може відправиться на дослідження навколишнього світу острова, на який він потрапив разом з людьми. Гравцеві доступно кілька локацій на карті, які він може вибрати для своєї подорожі. Там на нього чекають побічні завдання, за виконання яких в нагороду той може підвищити свої очки дослідження. Чим більше очок дослідження отримає геймер, тим вище стане його рівень дослідження. В наслідок цього Вам стануть доступні нові локації, інші завдання і чергові пригоди на острові. Нагадаємо, що вся дослідницька і бойова система в Sakuna: Of Rice and Ruin проходить в двомірній перспективі, виходячи з цього все що могла вичавити гра з точки зору битв - вона вичавила. Наш головний герой використовує в якості зброї знаряддя фермерського праці. В її арсеналі як слабші та швидкі атаки, так і важкі випади з повільними замахами. Божественне одягання головної героїні дозволяє використовувати її тканину, щоб забиратися на високі уступи або долати деякі перешкоди на своєму шляху. Цікавим є той факт, що бойові і дослідницькі вміння головної героїні відкриваються за те, що в її поселенні збирають рис. Єдиним більш-менш розсудливим виправданням такої механіки, є те, що сила богині врожаю зростає як-раз-таки через збір останнього.
В цілому сам процес битви відчувається плавним і досить простим. Існує лише єдиний мінус в механічній реалізації бойової системи. Іноді вороги можуть впасти на землю або бути збиті з ніг ударом героїні, але до тих пір, поки вони не піднімуться - атакувати їх не можна. Подібний казус трохи уповільнює загальну манеру ведення бою. Є і другий мінус, що відноситься до більш глобальної проблеми. Немає ніякого альтернативного або більш швидкого способу підвищити свої бойові навички, вміння або поліпшити спорядження. Коваль в селі може створювати більш потужну екіпіровку для Вас, але для цього потрібно зібрати певну кількість ресурсів з урожаю рису. А ось на видобуток останнього, в свою чергу, може йти досить багато часу. Це означає, що, якщо гравець дійшов до певного моменту, який зараз не в силах подолати (наприклад, сутичку з сильним босом), йому доведеться чекати нового врожаю, щоб посилити свого персонажа і спробувати щастя знову.
Звичайно ж одним з найпомітніших і позитивних плюсів гри є її візуальна складова. Художній стиль гри ідеально підібраний під загальну стилістику оповіді, пейзажі, локації, персонажі і навіть незначні деталі промальовані красиво і детально. Коли Ви тільки вперше ступаєте на острів, головна героїня буквально ненавидить своїх супутників людей, але чим далі гравець просувається по сюжетній складовій гри, тим більше поселенці зближуються як з богинею, так і один з одним. Кожен день в грі закінчується затишним обідом, в слідстві якого підвищується рейтинг головного героя серед поселенців. За столом неігрові персонажі ведуть бесіди між собою, в яких розкривається трохи їх особистої історії, уявлення про світ відеоігри в цілому і проглядаються поглиблення в японську міфологію. В цілому історія гри безтурботна і, можна сказати навіть, казкова. Дуже приємно спостерігати за тим, як в скрутну хвилину, персонажі об'єднуються заради спільної мети і в підсумку стають справжньою сім'єю. Гра буквально пронизана філософською темою про пошук себе у величезному світі, а також розвитку особистості на тлі зовнішніх негараздів. А в ході своїх пригод, Сакуна може знаходити і інших персонажів, тварин або цікавих NPC, які в підсумку можуть приєднатися до Вашого поселення.
У підсумку можна сказати, що Sakuna: Of Rice and Ruin - це унікальний і дивовижний ігровий досвід, який сміливо можна порекомендувати кожному геймеру. Чарівно спостерігати за ростом кожного з персонажів і тим, як вони з розрізнених одинаків перетворюються в дружну сім'ю. Серед мінусів гри можна відзначити, досить високий поріг входження в розуміння того, що взагалі коїться навколо. А також трохи обмежені можливості для швидкого розвитку свого підопічного. Проте, бездоганні плюси: художній стиль, історія оповідання, проста і цікава бойова система, і звичайно ж, взаємодія між персонажами - затьмарюють будь-які дрібні недоліки. Пориньте в світ Сакуна самі, і станьте частиною дружної сім'ї поселенців, які знайшли свій невеличкий куточок щастя на віддаленому острові.
- гарна графічна складова
- тепла атмосфера
- цікаве сюжетне оповідання
- деякі дрібні проблеми з бойовою системою і розвитком
- в цілому загальна "простакуватість" гри
Коментарі