Breadcrumbs

Огляд Chasm

Chasm
Черговий представник жанру і стилістики metroidvania з величезною кількістю нових і цікавих ідей, випадкової генерації карт і інших сюрпризів від розробників. Гра Chasm - дасть геймеру можливість зануритися в похмурий, але теплий чарівний світ.

Дата виходу проекту відбулася 31 липня 2018 року. За розробку гри відповідала студія Bit Kid, Inc. Своє творіння автори вирішили випустити відразу на декількох популярних ігрових платформах, серед яких продукти від Nintendo (Nintendo Switch), ігрові консолі Xbox, зокрема Xbox One і PlayStation (модель PlayStation 4 і PlayStation Vita). Крім того, доступна гра і для володарів РС з операційними системами: Microsoft Windows, Linux і навіть MacOS. Як і більшість представників цієї категорії, Chasm - чистої води platform / adventure проект. Давайте ж разом розглянемо, що являє собою дана відеогра і чому її проходження буквально "затягує" геймера в глибини історії.

Chasm
Chasm
Chasm

Багато геймерів, навіть далеких від жанру і стилістики серії Castlevania, чули про цей проект і як мінімум мають уявлення про нього. Справжні ж фанати жанру тим більше знають, що з себе представляє даний проект. Так ось, що б Ви сказали, якби Вам дозволили проходити ту саму Castlevania раз по раз, а кожне нова пригода було б в новій локації і з новими випадковим чином згенерували подіями? Саме цю можливість намагається піднести гравцеві проект Chasm. Гра є повноцінною метроідванінею, де в кожному новому проходженні геймер буде бачити випадкову карту і локації. А різноманітні елементи рольової складової гри, продумані і деталізовані противники і гідний сюжет - явно змусять кожного гравця, перепройте проект ще хоча б один раз. Проте, не все так гладко, як здається на перший погляд. Давайте розбиратися.

Кожен раз, коли геймер починає нову гру, йому випадковим чином складається карта. Остання створюється з заздалегідь розроблених локацій і кімнат, згенерованих в рандомній послідовності. У кожному своєму проходженні, геймер повинен знову відкривати всі доступні вміння і вивчати навички. Деякі з них будуть корисні в бою, інші - відкривають нові можливості для дослідження навколишніх локацій. Варто пам'ятати, що на відміну від інших платформерів, що пропонують випадкові генерації карт, Chasm - не є повноцінним rogue-like. Тут Вам не доведеться часто вмирати, а кожна смерть не призведе до нової випадкової генерації рівнів. Це означає, що нові локації і випадкова генерація карти буде відбувається тільки після того, як геймер почне саме нову гру. За все десятигодинне проходження сюжетної кампанії, гравець буде пересуватися по тій же карті, що була згенерована в момент початку нової кампанії. У зв'язку з цим, особливість "випадкової генерації рівнів і локацій" - дійсно корисна лише в тому випадку, якщо гравець захотів пройти гру повторно. Проте, коли гравець починає знову "нову гру", в перші кілька хвилин, він дійсно перебуває в подиві де і що знаходиться, настільки добре спроектований в Chasm механізм рандомних генерації місцевості.

Chasm
Chasm
Chasm

Чудова випадкова генерація світу має і свій мінус. Вся її пишність йде "в нікуди", якщо Ви просто захочете пограти в Chasm, розважитися і піти. При першому проходженні, геймер не зможе оцінити величезний пласт продуманої розробниками системи, яка освіжає проект при другому-третьому-п'ятому забігу. Крім того, не озброєним оком помітно, що до самого оточення, було докладено куди менше зусиль, ніж до манери його побудови. Локації і рівні, складно назвати видатними або індивідуальними, все ті ж замки, коридори, руїни і так далі - нічого нового. Та й над рівнем деталізації - розробники явно сильно не морочилися, геймерському погляду постійно хочеться за щось зачепитися і "придивитися", але нема за що і ні до чого. Всі локації й інтер'єр досить мінімалістичні, плоскі і однотипні.

В цілому в грі представлено цілих шість різних біомів, які в свою чергу в достатній мірі відрізняються один від одного. При цьому вони жодним чином не пов'язані між собою. Наприклад - геймер може увійти в двері, розташованої в лісі, а вийти вже в пустелі. Крім того, геймер ніколи не буде знати, чому він опинився в тій чи іншій локації і як перемістився із замку на болота. Подібні нюанси сильно заважають загальному зануренню в гру, коли Ви не розумієте, чому головний герой мало не телепортується між різними локаціями і проходите один рівень за іншим, в, здається, випадковому і незв'язному порядку.

Chasm
Chasm
Chasm

Як би там не було, не зовсім коректний механізм генерації локацій, не робить саму гру аж надто поганою. В цілому в Chasm - цікаво грати. В процесі проходження відчувається натхнення автором ретро-стилістикою і іграми старої школи. У той же час, розробники не побоялися розбавити вже випробувані механізми, новими ідеями і принести свіжості в своїй проект, в плані геймплейної складової. У грі повно характеристик, які безпосередньо відсилають нас до жанру RPG, це і різного роду спорядження, озброєння і навіть трохи прокачування. Гравець може вибирати свій стиль гри, виходячи з того, яку екіпіровку вважає за краще носити. Не завжди, при виборі обладунків варто дивитися на максимальний показник захисту. Наприклад, деякі з лат можуть підвищити Ваш фізичний або магічний потенціал атаки по противникам, інші покращують володіння тим чи іншим видом озброєння, а треті можуть давати додаткове здоров'я або пасивні бонуси. У грі безліч унікальних і дивних артефактів. Взяти до прикладу, так званий "пташиний капелюх", який дозволяє закликати собі на допомогу птицю. Остання в ході боїв атакує супротивників, що в результаті допомагає швидшій ліквідації ворога. А ось з підвищенням рівня конкретно персонажа, все не так забавно. Все, що отримує геймер, побачивши свій левел-ап - це трохи більше здоров'я у відповідній шкалі. На цьому поліпшення головного героя в плані нового рівня, закінчуються. Навіть трохи образливим стає той факт, що в кінці гри, на екрані статистики, де показано, скільки супротивників вбив персонаж, але не показує його рівень на момент титрів. Подібний факт зводить до нуля все відчуття прогресу і розвитку свого підопічного.

Тепер про історію. Сюжет гри оповідає про молодого лицаря, якій тільки проходить своє навчання, але йому вже доручена складна задача. Протагоністу належить врятувати жителів міста, яких викрали і утримують глибоко в шахтах. Проте, після виконання цього доручення - гра не закінчується. Тепер же місто стало більш населеним, роботяги повернулися до своїх звичайних справ, а крамарі і торговці відкрили свої магазини. У них Ви зможете як придбати нові обладунки, так і продати вже ті, що приїлися старі. Крім того, неігрові персонажі почнуть видавати головному герою побічні завдання, на пошук рідкісних скарбів і артефактів в тих же шахтах. І коли головний герой вирушає на чергове таке завдання, він натикається на давній культ, який хоче закликати злого бога. Звичайно ж, Вам належить перешкодити їх планам. Історія не рясніє оригінальністю, але низка подій, що відбуваються в ній, відновлення міста після атаки, а також виконання попутних доручень ордена змушує перейматись світом, в якому опинився гравець і по істині почати співпереживати всьому, що відбувається на екрані.

Chasm
Chasm
Chasm

Бойова система зроблена добре і цікаво, але потребуює точності і майстерного володіння своїм персонажем. Гравцеві доведеться ретельно вибирати час, коли атакувати, а коли краще ухилитися від ворожого випаду. Кожен тип озброєння має свій час відкату, коли після удару, геймер не може знову атакувати або здійснювати іншу дію. Такий же механізм притаманний і для кнопки ухилення. У зв'язку з цим гравцеві постійно доводиться розраховувати час для своїх дій і передбачати маневри ворогів. Крім того, в грі присутні деякі комбінації умінь, які помітно підвищують як Ваші пошкодження, так і здатність уникнути його з боку противника. Подібні комбінації ніде не описані, тому знаходити їх доведеться безпосередньо в процесі битв, методом проб і помилок. Крім цього, розбиратися доведеться не тільки в своїх комбо-уміннях або тактиці супротивника, але і деяких головоломках і загадках, розкиданих по рівнях і локаціях. Вони не на стільки складні, щоб на довго затримати геймера, але їх достатньо для того, щоб розбавити ігровий процес.

Завдяки ретро-стилістиці і піксельного малювання, а також взаємодії нових технологій, в результаті картинка Chasm виглядає дійсно добре. Анімації як персонажа, так і всього, що може рухатися навколо - плавні. А фонові декорації і загальна компоновка рівня виглядає соковито і яскраво. Крім того, варто віддати належне опрацюванню босів. Кожен з них - це унікальний ворог зі своєю власною моделлю поведінки, тактикою ведення бою і непередбачуваними атаками. Хоч нагорода за перемогу над подібного роду противниками, абсолютно мізерна і не суттєва, але сам процес битви і емоції перемоги над складним супротивником - краще будь-якої матеріальногї винагороди.

Chasm
Chasm
Chasm

Що ж ми маємо в підсумку? Гра Chasm - добре пророблений мікс старої школи metroidvania і нових тенденцій, а також ідей з боку авторів. Даний механізм непогано працює для першого проходження, але дає мало стимулу перепройти відеогру знову. Єдине, що зможе запропонувати проект для другого забігу - абсолютно нова генерація карти, але занадто сумнівно, що повторюваний ігровий процес, на новому тлі, зможе подарувати все ті ж емоції, що і найперше проходження гри. В іншому ж Chasm - це хороший платформер, в якій цікаво пограти один раз, але не захочеться повертатися знову.

Позитивно
  • хороше і тепле малювання
  • захоплююча історія
  • особливості випадкової генерації карти
Негативно
  • складна бойова система
  • убогий розвиток характеристик персонажа
  • немає стимулу для повторного проходження
Оцінка
1
2
3
4
5
Автор: blake
Опубліковано: 16 квітня, 2021
Тег
Adventure
Linux
MacOS
Nintendo Switch
Platform
Platform-adventure
PlayStation
PlayStation 4
PlayStation Vita
RPG (Role-playing game)
Windows
Xbox
Xbox One
Єдине
Інтер'єр
Історія
Більшість
Відновлення
Відчуття
Виконання
Володіння
Ворог
Генерація
Герой
Гра
Гравець
Дата
Двері
Доручення
Дослідження
Завдання
Здоров'я
Карта
Культ
М'ята
Малювання
Механізм
Можливість
Навчання
Нагорода
Належне
Натхнення
Низка
Огляд
Озброєння
Особливість
Ось
Оточення
Персонаж
Пишність
Пласт
Погляд
Поліпшення
Потенціал
Пошкодження
Пошук
Пригода
Проект
Прокачування
Проходження
Проходить
Процес
Рівень
Розвиток
Світ
Своє
Система
Спорядження
Стиль
Студія
Сюжет
Тер'єр
Ухилення
Хороше
Чарівний

Коментарі

Щоб додати коментар, увійдіть або зареєструйтесь

Інформація

Назва:
Chasm
Тип:
Main
Жанр:
  • Platform
  • Platform-adventure
Тема:
  • Бойовик
  • Пригода
  • Фентезі
Платформа:
  • Windows
  • MacOS
  • Linux
  • PlayStation 4
  • PlayStation Vita
  • PlayStation Network
  • Xbox One
  • Xbox Live Arcade
  • Nintendo Switch
  • Nintendo eShop
Перспектива гравця:
  • Side view
Режим:
  • Single player
Дата релізу:
Основний розробник:
Bit Kid, Inc.
Видавець:
Bit Kid, Inc.
Limited Run Games