Breadcrumbs

Огляд Phantasmagoria

Phantasmagoria
У Phantasmagoria вистачає недоліків, як в сюжеті, так і в ігровому процесі, але вона стала хоробрим експериментом для свого часу, що породив чимало послідовників, і навіть за багато років не втратила здатності лякати гравця.

Для шанувальників інших робіт відомого геймдизайнера Роберти Вільямс (Roberta Williams) Phantasmagoria може виявитися сюрпризом - або ж не дуже, враховуючи, що крім яскравих і захоплюючих ігор, що підходять як дорослим, так і дітям, з під її пера вийшло декілька темних і страшних історій. Тим не менш, в Phantasmagoria вона явно вирішила підняти планку, шокувавши гравців тривожною і трагічною історією самотньої жінки, яка бореться з могутніми силами зла.

Phantasmagoria
Phantasmagoria
Phantasmagoria

Якщо за сучасними мірками така зав'язка не звучить занадто лякає, в цьому є заслуга і Phantasmagoria. Ця відеогра залишила чималий культурний відбиток, і в ряді творів наступних років добре помітно вплив її стилю, візуального пред'явлення і історії.

Багато з послідовників перевершили Phantasmagoria як за якістю, так і за успіхом серед аудиторії, оскільки дане творіння Роберти Вільямс далеко від ідеалу. На жаль, навіть чотири мільйони доларів бюджету і два роки розробки не гарантують найвищу якість результату. У той же час, не існуй Phantasmagoria, навряд чи б з'явилися і такі шедеври, як The Beast Within.

Phantasmagoria
Phantasmagoria
Phantasmagoria

Phantasmagoria стала важливим етапом в історії ігор ще й через її унікально широку популярність для комп'ютерної гри тих часів. Саме після Phantasmagoria ігри стали з'являтися на обкладинках популярних журналів чи в випусках новин. Отримавши безпрецендентну популярність в медіа, Phantasmagoria для багатьох стала першим кроком до захоплення іграми. Свого часу вона викликала позитивну реакцію рецензентів, які навіть називали її однією з ознак того, що комп'ютерні ігри здатні наблизитися і навіть зрівнятися з кінематографом за якістю.

Що ж стало причиною такої широкої популярності? Досвідчені любителі ігор у жанрі Adventure, напевно розчаруються - в Phantasmagoria немає нічого видатного ні в плані сюжету, ні в геймплеї, а настільки видатну славу грі приніс скандал, що викликав навіть справжній хрестовий похід з боку стурбованих батьків і магазинів, які навіть відмовлялися продавати гру.

Phantasmagoria
Phantasmagoria
Phantasmagoria

У Phantasmagoria гравець приміряє на себе образ Едріан Ділейні, молодої письменниці, життя якої інакше як казковим, не назвати. Разом з чоловіком, відомим фотографом Дональдом, вона нещодавно орендувала старий дивний маєток в Новій Англії, який просто ідеально підходить для його нової фотосесії.

Є тільки одна проблема - в містечку неподалік досі ходять чутки про те, що будинок проклятий. Свого часу там жив знаменитий ілюзіоніст Золтан Карноваш, кілька дружин і маленька дочка якого загадковим чином загинули. При покупці Едріан і Дон нічого не знають про те, що відбувалося там, але з часом, після кошмарів, яскравих галюцинацій і різко зміненої поведінки чоловіка, стає ясно, що з будинком і до сих пір щось не так.

Phantasmagoria
Phantasmagoria
Phantasmagoria

Тепер Едріан має не тільки врятувати душу свого чоловіка, але і дізнатися, що ж за таємниця похована під особняком Карноваша. І зробити це потрібно якомога швидше, тому що прокляття Золтана вже отруїло Дональда, і єдиною надією на порятунок може стати тільки забутий, небезпечний ритуал.

Протягом семи актів Phantasmagoria гравець зіткнеться з відвертими сценами, домашнім насильством, графічними смертями і тортурами, які і стали причиною скандалу, що оточував її. Гра не боїться емоційно залучити аудиторію в те, що відбувається, а багато сцен викликають щиру відразу, жах і страх.

Phantasmagoria
Phantasmagoria
Phantasmagoria

Незважаючи на поверховість сюжету і побитість прийому "будинку з привидами", відносини між Едріан і Дональдом, який під зловісним впливом будинку поступово змінюється в гірший бік, описані чудово і дуже зворушливо. Едріан готова боротися за чоловіка навіть коли через прокляття той остаточно перетворюється на чудовисько, і їй в такі моменти легко співпереживати і співчувати.

На жаль, багато інших аспектів історії виглядають навмисними і нещирими, наводячи на думку, що Роберта Вільямс куди легше було писати казкові, легкі сюжети. Тут її спроби описати темні кути людської психіки надто покладаються на вивчені кліше, що послаблює емоційний вплив її робіт в жанрі жахів.

Phantasmagoria
Phantasmagoria
Phantasmagoria

Персонажі здаються зайво слабкими, їх мотивації часом провисають, а дії не мають під собою особливої логіки. Наприклад, в перший день Едріан виявляє потаємну кімнату, повну дивних предметів, але так і не повідомляє про це чоловікові, а на наступний день майже не проявляє реакції на той факт, що Дон раптово перетворився з люблячого партнера в лякаючого психопата.

Багато проблем гри пов'язані зі складнощами, що виникають через те, що навіть відмінну ідею не так просто перетворити в таку ж якісну гру, якщо знехтувати детальним плануванням. Це очевидно з взаємодій персонажів, повторюваного характеру деяких сцен і нереалістичності деяких головоломок.

Phantasmagoria
Phantasmagoria
Phantasmagoria

Гра розроблена і видана в форматі інтерактивного фільму (Interactive movie) компанією Sierra On-Line в 1995 році для PC. У плані управління вона мало чим відрізняється від інших представників жанру Point-and-click, за винятком нового елемента - чутливого курсора, автоматично підбирає кращий варіант дії на екрані. Велику частину часу в Phantasmagoria гравець проведе за типовими для Adventure заняттями: дослідженням, пошуком предметів і рішенням проблем. На цьому рівні гра досить непогано справляється зі своєю роботою.

У той час, як більшість інтерактивних фільмів кидають гравцеві виклик, Phantasmagoria навряд чи здасться складною мало-мальськи досвідченому геймеру. Для рідкісних моментів, коли Вам все ж знадобиться допомога, в грі є система "натяків", яка, на жаль, занадто активно виконує свою роботу - варто клікнути по потрібній іконці, і гра надасть Вам повноцінне рішення проблеми замість обережної підказки.

Phantasmagoria
Phantasmagoria
Phantasmagoria

Але основна проблема головоломок полягає не в проблемах з інтерфейсом, а з їх мінімальною кількістю і надлишкової легкістю. Вони практично ніколи не вимагають від гравця думати творчо і при цьому часто є надуманими. Наприклад, на початку гри шлях Едріан перегороджує розхитана цегла, і їй доводиться шукати спеціальний предмет, щоб розширити прохід, незважаючи на відмінний молоток в її інвентарі.

Деякі з потрібних предметів занадто добре заховані і можуть бути отримані тільки після певних сцен в грі. Така лінійність служить виключно з метою подовження гри, не додаючи до геймплею ніякої цінності.

Phantasmagoria
Phantasmagoria
Phantasmagoria

Акторська гра в Phantasmagoria, м'яко кажучи, не блищить - і якщо репліки в сценарії і без того не ідеальні, їх в рази погіршує перебільшено серйозна подача, яка викликає тільки сміх. Краще за всіх зі своєю роботою впорався Роберт Міано, що оживив яскравий образ Золана. Вікторія Морселло в ролі Едріан і Девід Хомб в ролі Дональда грають непогано, але при цьому часом не виглядають занадто натхненними.

До цього часу, Ви, ймовірно, серйозно задумалися, чи є в цій грі що-небудь варте? І відповідь все ж так. По-перше, два останніх акти по-справжньому компенсують дещо нудний хід ранніх етапів гри. Фінал зворушливий і пробирає, і навіть геймплей раптово ускладнюється, перетворюючись в один ланцюжок складних сцен з обмеженим часом вибору. Атмосфера, змінюючись, згущується і наводить щирий жах.

Phantasmagoria
Phantasmagoria
Phantasmagoria

Якщо до цього елементи хорору не здавалися повністю щирими, то на останніх моментах гри атмосфера стає гнітючою, яскравою і реальною, змушуючи гравця зупинити гру, ввімкнути світло і перевести подих.

Це почуття тільки посилюється завдяки саундтреку, який протягом всієї гри навіває тремтіння. Але ближче до кінця, завдяки тривожному хору і похмурим, гуркітливим ударним інструментам звук стає особливо напруженим і страшним.

Phantasmagoria
Phantasmagoria
Phantasmagoria

Зараз графіка може здатися сильно застарілою, але в 1995 році перекручена геометрія і детально опрацьовані локації відкривали перед гравцем дійсно фантасмагоричне, моторошне бароко.

Навіть на сьогоднішній день деякі пейзажі, і, особливо, розкішно опрацьовані верхні поверхи особняка, повні криваво-червоних кольорів, тривожних тіней і загадкових механізмів, могли б стати чудовими декораціями для страшної історії.

Phantasmagoria
Phantasmagoria
Phantasmagoria

Незважаючи на всі недоліки Phantasmagoria, вона дійсно хороша не тільки через її історичну цінність. Головний її плюс полягає в тому, що навіть через стільки років після виходу проходження все ще здатне викликати страх і огиду у ігрока. Цей ефект посилюється чудовим звуковим і візуальним дизайном.

Phantasmagoria може не здатися оригінальною або геніальною, але вона виявилася далеко попереду свого часу в сміливості, з якою вона підійшла до страшних і чутливим темам.На даний момент існує чимало ігор, які значно перевищують Phantasmagoria у всіх аспектах, але якщо підійти до неї з вірними очікуваннями , вона коштує витраченого на неї часу.

Позитивно
  • відмінний саундтрек
  • красива графіка
  • деякі сцени по-справжньому страшні й огидні
Негативно
  • недопрацьований сюжет
  • рідкісні і нудні головоломки
  • слабка акторська гра
Оцінка
1
2
3
4
5
Тег
Adventure
Interactive movie
Point-and-click
Гра
Почуття

Коментарі

Щоб додати коментар, увійдіть або зареєструйтесь