Серія Yakuza, в Японії відома як Ryu Ga Gotoku, - це франшиза відеоігор в жанрах Action / Adventure і beat 'em up. Ці ігри розробляє кампанія Ryu Ga Gotoku Studio і випускає Sega. Події всіх головних ігор серії відбуваються у вигаданому районі Токіо під назвою Камаручо. Історія, в основному, розповідає про Кадзуму Кірью - колишнього члена клану Тоджо. Геймплей серії Yakuza багато в чому нагадує іншу відому серію японських ігор - Shenmue. У грі є три режими - "Пригода", "Битви" і "Події". "Події" - це низка місій, через які розповідається основний сюжет гри. У режимі "Пригоди" Ви можете грати в різні міні-ігри, на зразок ігрових автоматів або різних видів спорту, а в "Битві" Вам необхідно відбиватися від хвиль супротивників - членів ворожих банд; щоб пройти цей режим до кінця Вам необхідно дістатися і перемогти лідера банди.
Кадзума Кірью був головним героєм серії з моменту виходу найпершої частини, яка з'явилася в далекому 2005 році. І це досить дивне відчуття, коли на зміну персонажу, за розвитком якого Ви спостерігали більше десяти років, приходить новий протагоніст. Прощання з Кадзума Кірью в Yakuza 6: The Song of Life було зворушливим і красивим. У новій частині серії, Ryu ga Gotoku Studio знайомить нас з новим героєм - Такаюкі Ягамі. У Judgment Ви ще раз відвідаєте такий знайомий фанатам Камаручо. Але в цій частині замість екс-якудзи, Ви ввійдете в роль колишнього адвоката захисту, який тепер заробляє на життя, працюючи приватним детективом. І хоча в грі з'явилися нові елементи геймплею, які здаються не зовсім потрібними або цікавими, до кінця Judgment Ви міцно прив'яжетеся не тільки до Ягамі, але і до всіх його друзів.
Можливо, Ягамі не є членом якудзи, а Judgment не головна гра серії Yakuza, але історія дуже схожа на інші сюжети в жанрі crime, якими так відома популярна франшиза RGG Studio. Гра розпочинається з відносно нескладного розслідування справи про серійного вбивцю, але в процесі Ягамі розкриває велику, заплутану і складну змову, в яку залучені персонажі ранніх ігор, японська правова система, поліцейське управління Токіо і кілька кланів якудзи. Звичайно, все це ми бачили і не раз, але в Judgment це розказано настільки цікаво, що Ви буквально не зможете відірватися від цієї гри. Тут на Вас чекає захоплююча таємниця, відмінна драма і чудові персонажі.
Ягамі і його напарник Кайто складають основу емоційної складової Judgment. Вони дуже чуйні і щирі персонажі. У кожного з них свої особисті проблеми і окремі лінії сюжету. Але коли вони взаємодіють одне з одним, то демонструють дуже теплі і переконливі відносини - вони часто жартують одне над одним і впродовж всієї гри підтримують один одного. Кайто - колишній якудза, і в дуеті з розумним Ягамі, він є "м'язами" цієї команди. Хоча, Ягамі, в свою чергу, володіє навичками кунг-фу, походження яких в грі, на жаль, не пояснюється. Ці двоє привносять необхідну розрядку в серйозну історію. Спостерігати за їх взаємодіями і діалогами - одне задоволення.
У певному сенсі, Ягамі є більш правдоподібним персонажем, ніж Кірью. У нього є чіткий кодекс честі, якому він ніколи не зраджує. І він ніколи не робить вчинки, які суперечать його характеру. Це робить його більш привабливим і глибоким персонажем.
Побічні завдання Judgment роблять все можливе, щоб відобразити всі риси характеру Ягамі. В основному, ці завдання складаються з різних прохань клієнтів Ягами, яким потрібні його навички приватного детектива. І, на щастя давніх фанатів серії, тут все ще вистачає традиційного абсурду від RGG Studio. Дуже цікавою є система друзів, яка надає Вам можливість подружитися з різними жителями Камурочо. Ви можете знаходити нових друзів, проходячи побічні місії або виконуючи прохання деяких персонажів. Завершуючи завдання для будь-якого NPC, Ви підвищуєте рівень дружби з ним. В результаті, Ви отримуєте деякі привілеї - нові страви в меню ресторану або додаткових помічників під час бійок. Це досить оригінальна механіка, яка в черговий раз підкреслює, що Ягамі дуже добродушний і доброзичливий персонаж.
У цій частині вже немає відомої міні-ігри, в якій Ви могли управляти клубом кабаре. Замість цього, Ви можете зав'язувати стосунки з жінками, з якими Ягамі подружився в ході проходження. Для цього Ви повинні регулярно взаємодіяти з цими жінками, використовуючи текстові повідомлення. У підсумку, Ви зможете покликати їх на побачення. Це досить мила міні-гра, яка також допомагає розкрити характер протагоніста.
Крім цього, в Judgment є й інші міні-ігри. Наприклад, є настільна гра в стилі Mario Party. Також сюди була перенесена гра Sega під назвою Fighting Vipers, в яку Ви можете зіграти зі своїм другом. Ще є спеціально розроблений для гри шутер Kamuro of the Dead, а також пінбол і гонки на дронах. Залишилися і міні-ігри з минулих частин серії - Virtua Fighter 5: Final Showdown, Puyo Puyo, дартс, битви в клітках, маджонг, різні карточні ігри в казино, а також і інші розваги, які напевно будуть знайомі фанатам минулих ігор серії Yakuza.
Є багато інших аспектів Judgment, які були присутні в попередніх іграх Yakuza. І, на жаль, не всі вони роблять гру краще. Наприклад, основні сюжетні ролики Judgment, як і завжди, дуже якісно опрацьовані і анімовані, на платформі PlayStation 4 вони виглядають просто неймовірно, але ось другорядні персонажі все ще представлені неприродними моделями з неживими очима. Це трохи псує враження від чудової і драматичної історії гри.
Як не дивно, але навіть всіма улюблений Камурочо в цій відеогрі не так прекрасний. Звичайно, це все ще яскравий і галасливий район, населений вельми цікавими персонажами. Але зроблений він все на тому ж Dragon Engine, який використовувався для створення Yakuza 6: The Song of Life і Yakuza Kiwami 2. І тому весь open world відчувається застарілим. І справа не тільки в тому, що гравцям, які пройшли попередні гри, буде дуже знайомий цей Камурочо (в Judgment з'явилася лише парочка нових локацій), а й у відсутності різноманітності. Майже у всіх іграх Yakuza, починаючи з оригіналу 2005 року, була доступна додаткова область, де Ви могли б вільно пересуватися. Або ж в іграх були присутні декілька протагоністів, що трохи видозмінювало знайому формулу серії. І так, в Judgment є додаткова локація, розташована за межами Камурочо. Але відвідати її Ви зможете лише під час однієї з сюжетних місій.
І навпаки, коли Judgment намагається привнести щось нове в уже старі механіки Ryu ga Gotoku, це не завжди закінчується успіхом. Те, що Ягамі - адвокат захисту, який став приватним детективом, означає, що в цій грі присутні завдання, де Вам необхідно відстежувати і переслідувати людей, пробиратися на закриті території і займатися пошуком доказів. І подібні елементи геймплею звучать дійсно цікаво, але на практиці вони виявляються нудними і затягнутими.
Вистежування і переслідування людей - одна з найбільш нудних частин в цій грі. І все ускладнюється ще й тим, що Judgment досить часто змушує Вас виконувати подібні завдання. Під час цих місій, Ви будете повільно слідувати за Вашою метою, намагаючись не попастися їм на очі. А так як Ваші жертви найчастіше знаходяться в стані параної, то вони будуть дуже часто обертатися. І крім цього, переслідування ускладнюється ще й сумно відомою і вкрай незграбною системою пересування розробленою і постійно використовуваною Ryu Ga Gotoku Studio у всіх іграх серії. Той факт, що Ви можете використовувати заздалегідь обумовлені укриття, позбавляє це заняття динаміки та креативності. Погоні - це більш динамічні, але все одно досить нудні епізоди, в яких Вам необхідно направляти Ягамі по заданому шляху, уникаючи перешкод і виконуючи рідкісні QTE, щоб не відставати від своєї цілі. За винятком одного чудового моменту зі скейтбордом, численні погоні Judgment не принесуть Вам ніякого задоволення.
Пошук доказів - більш захоплюючий елемент геймплею. Час від часу, Ягами потрібно буде обшукувати область в режимі від першої особи, намагаючись виявити підказки, які підкріплять Вашу гіпотезу, або ж навпаки, спростують її. Але ці моменти теж розчаровують, адже іноді вони бувають дуже простими. Не варто очікувати тут загадок, як в серії Danganronpa від Spike або Ace Attorney від Capcom. Вам з самого початку надається список речей, які Вам потрібно відшукати в даній області, так що ніяких приголомшливих відкриттів Ви тут не зробите. Сегменти з розробкою гіпотез більше схожі на перевірку того, як уважно Ви стежили за сюжетом, а не на захоплюючу роботу детектива.
І, звичайно, історія Judgment - це, безумовно, подорож, в якому Ви лише супроводжуєте Ягамі, а той факт, що детективні епізоди не вимагають від Вас ніяких серйозних роздумів, перетворює їх в марну рутину. Є ще два типи міні-ігор, де Вам потрібно зламувати замки. І, звичайно, вони не дуже оригінальні, але хоча б не віднімуть у Вас багато часу. Є ще одна досить химерна механіка, в якій Вам потрібно вибрати, який з ключів на зв'язці Ягамі підходить до певного замку. Найцікавіша ідея - короткі епізоди, в яких Ви граєте за одного з співробітників агентства Ягамі. У цих місіях Вам потрібно діяти під прикриттям і спробувати пробратися на закритий об'єкт. Це дійсно дуже захоплюючі послідовності, єдиний недолік яких полягає в тому, що відбуваються вони всього пару раз за всю гру.
В кінцевому підсумку, більшу частину гри Ягамі буде робити те, що відмінно виходить у всіх протагоністів RGG - лупцювати людей. Ягами володіє двома різними стилями бою, заснованими на навчаннях кунг-фу: стиль Журавля призначений для боротьби з групами супротивників, а стиль Тигра необхідний для бою один на один. Битви починаються раптово і трохи незграбно - особливо, коли Ви використовуєте більш яскравий і динамічний стиль Журавля. Спеціальні атаки цього стилю супроводжуються довгим кулдауном, і, до того ж, Ягамі витрачає набагато більше часу на здійснення різних сальто, ніж на нанесення ударів по супротивникам. Але з часом, коли Ви вивчите нові комбо і збільшите кількість шкоди від Ваших атак, битви стануть по-справжньому захоплюючими. Стиль Тигра складніший і більш універсальний, однак, тут є велика кількість різноманітних потужних рухів. Один особливо крутий прийом - техніка вибуху долоні, яка не тільки завдає багато шкоди, але ще і не має періоду кулдауна.
Були також додані нові прийоми, які відмінно підходять акробатичному стилю битв Ягами. Тепер головний герой може перестрибувати через ворогів і заплигувати на стіни. Ви також можете використовувати ці прийоми, щоб створювати тривалі і неймовірні комбо. Вибухові рухи під назвою "Heat" з попередніх частин серії тепер називаються "EX". З їх допомогою Ви можете виконувати руйнівні спеціальні атаки, які задіюють різні предмети навколишнього середовища і використовують умови бойових ситуацій. І хоча, це не частина серії Yakuza, майже вся Ваше взаємодія зі світом Judgment відбуватиметься через битви. І бійки зі всілякими злочинцями, гангстерами, а в одній з сюжетних місій, і з групою академіків і вчених, як і раніше веселі й захоплюючі.
Дуже прикро, що всі кращі елементи Judgment ми вже бачили в попередніх іграх Yakuza. Незважаючи на те, що динамічним боям і веселим позасюжетним заняттям точно вдасться Вас розважити, все-таки хотілося, щоб оригінальним для цієї гри механікам було приділено більше часу. Адже вони, на жаль, хоч і звучать захоплююче, на практиці нудні і затягнуті. Але що у Judgment вийшло просто чудово - це нові персонажі. Ягамі, Кайто і абсолютно всі другорядні персонажі дуже харизматичні, і за їх взаємодіями дуже цікаво спостерігати. А історія про розплутування зловісної змови, яка нависає над яскравим Камурочо, сповнена таємниць і несподіваних поворотів. І я з нетерпінням чекаю наступну частину, але все-таки сподіваюся, що розробники проведуть роботу над помилками.
- Ягамі, Кайто і всі інші персонажі чарівні і дуже добре прописані
- інтригуючий сюжет, сповнений таємниць і драми
- безліч цікавих і захоплюючих міні-ігор
- детективні епізоди дуже стомлюючі і нудні
- завдання з пошуком доказів занадто прості й передбачувані, а тому нецікаві
- в Камурочо майже немає нових локацій, і від цього вся область відчувається застарілою
Коментарі