Серия Yakuza, в Японии известная как Ryu Ga Gotoku, - это франшиза видеоигр в жанрах Action / Adventure и beat 'em up. Эти игры разрабатывает кампания Ryu Ga Gotoku Studio и выпускает Sega. События всех главных игр серии происходят в вымышленном районе Токио под названием Камаручо. История, в основном, рассказывает о Кадзуме Кирью - бывшем члене клана Тоджо. Геймплей серии Yakuza во многом напоминает другую известную серию японских игр - Shenmue. В игре есть три режима - "Приключение", "Битвы" и "События". "События" - это череда миссий, через которые рассказывается основной сюжет игры. В режиме "Приключения" Вы можете играть в разные мини-игры, вроде игровых автоматов или различных видов спорта, а в "Битве" Вам необходимо отбиваться от волн противников - членов вражеских банд; чтобы пройти этот режим до конца Вам необходимо добраться и победить лидера банды.
Кадзума Кирью был главным героем серии с момента выхода самой первой части, которая появилась в далеком 2005 году. И это довольно странное чувство, когда на смену персонажу, за развитием которого Вы наблюдали более десяти лет, приходит новый протагонист. Прощание с Кадзуму Кирью в Yakuza 6: The Song of Life было трогательным и красивым. В новой части серии, Ryu ga Gotoku Studio знакомит нас с новым героем - Такаюки Ягами. В Judgment Вы еще раз посетите такой знакомый фанатам Камаручо. Но в этой части вместо экс-якудзы, Вы войдете в роль бывшего адвоката защиты, который теперь зарабатывает на жизнь, работая частным детективом. И хотя в игре появились новые элементы геймплея, которые кажутся не совсем нужными или интересными, к концу Judgment Вы крепко привяжетесь не только к Ягами, но и ко всем его друзьям.
Возможно, Ягами не член якудзы, а Judgment не основная игра серии Yakuza, но история очень похожа на другие сюжеты в жанре crime, которыми так известна популярная франшиза RGG Studio. Игра начинается с относительно несложного расследования дела о серийном убийце, но в процессе Ягами раскрывает обширный, сложный и переплетающийся заговор, в который вовлечены персонажи ранних игр, японская правовая система, полицейское управление Токио и несколько кланов якудзы. Конечно, все это мы видели и не раз, но в Judgment это рассказано настолько интересным образом, что Вы буквально не сможете оторваться от этой игры. Здесь Вас ждет увлекательная тайна, отличная драма и превосходные персонажи.
Ягами и его напарник Кайто составляют основу эмоциональной составляющей Judgment. Они очень чуткие и искренние персонажи. У каждого из них свои личные проблемы и отдельные линии сюжета. Но когда они взаимодействуют друг с другом, то демонстрируют очень теплые и убедительные отношения - они часто шутят друг над другом и на протяжении всей игры поддерживают друг друга. Кайто - бывший якудза, и в дуэте с умным Ягами, он является "мышцами" этой команды. Хотя, Ягами, в свою очередь, обладает навыками кунг-фу, происхождение которых в игре не объясняется. Эти двое привносят необходимую разрядку в серьезную историю. Наблюдать за их взаимодействиями и диалогами - одно удовольствие.
В некотором смысле, Ягами является более правдоподобным персонажем, чем Кирью. У него есть четкий кодекс чести, которому он никогда не изменяет. И он никогда не совершает поступки, которые противоречат его характеру. Это делает его более привлекательным и глубоким персонажем.
Побочные задания Judgment делают все возможное, чтобы отобразить все черты характера Ягами. В основном, эти задания состоят из различных просьб клиентов Ягами, которым требуются его навыки частного детектива. И, к счастью давних фанатов серии, тут все еще хватает традиционного абсурда от RGG Studio. Очень интересной является система друзей, которая предоставляет Вам возможность подружиться с различными жителями Камурочо. Вы можете находить новых друзей, проходя побочные миссии или выполняя просьбы некоторых персонажей. Завершая задания для какого-нибудь NPC, Вы повышаете уровень дружбы с ним. В результате, Вы получаете некоторые привилегии - новые блюда в меню ресторана или дополнительных помощников во время драк. Это весьма оригинальная механика, которая в очередной раз подчеркивает, что Ягами очень добродушный и дружелюбный персонаж.
В этой части уже нет известной мини-игры, в которой Вы могли управлять клубом кабаре. Вместо этого, Вы можете завязывать отношения с женщинами, с которыми Ягами подружился в ходе прохождения. Для этого Вы должны регулярно взаимодействовать с этими женщинами, используя текстовые сообщения. В итоге, Вы сможете позвать их на свидания. Это достаточно милая мини-игра, которая также помогает раскрыть характер протагониста.
Кроме этого, в Judgment есть и другие мини-игры. Например, есть настольная игра в стиле Mario Party. Также сюда была портирована игра Sega под названием Fighting Vipers, в которую Вы можете сыграть с другом. Еще есть специально разработанный для игры шутер Kamuro of the Dead, а также пинбол и гонки на дронах. Остались и мини-игры из прошлых частей серии - Virtua Fighter 5: Final Showdown, Puyo Puyo, дартс, сражения в клетках, маджонг, различные карточные игры в казино, а также и другие развлечение, которые наверняка будут знакомы фанатам прошлых игр серии Yakuza.
Есть много других аспектов Judgment, которые присутствовали в предыдущих играх Yakuza. И, к сожалению, не все они делают игру лучше. Например, основные сюжетные ролики Judgment, как и всегда, очень качественно проработаны и анимированы, на платформе PlayStation 4 выглядят просто невероятно, но вот второстепенные персонажи все еще представлены неестественными моделями с безжизненными глазами. Это немного портит впечатление от великолепной и драматической истории игры.
Как ни странно, но даже всеми любимый Камурочо в этой видеоигре не так прекрасен. Конечно, это все еще яркий и шумный район, населенный весьма интересными персонажами. Но сделан он все на том же Dragon Engine, который использовался для создания Yakuza 6: The Song of Life и Yakuza Kiwami 2. И поэтому весь open world чувствуется устарелым. И дело не только в том, что игрокам, которые прошли предыдущие игры, будет очень знаком этот Камурочо (в Judgment появилась лишь парочка новых локаций), но и в отсутствии разнообразия. Почти во всех играх Yakuza, начиная с оригинала 2005 года, была доступна дополнительная область, где Вы могли бы свободно перемещаться. Или же в играх присутствовало несколько протагонистов, что немного видоизменяло знакомую формулу серии. И да, в Judgment есть дополнительная локация, расположенная за пределами Камурочо. Но посетить ее Вы сможете лишь во время одной из сюжетных миссий.
И наоборот, когда Judgment пытается привнести что-то новое в уже старые механики Ryu ga Gotoku, это не всегда оканчивается успехом. То, что Ягами - адвокат защиты, ставший частным сыщиком, означает, что в этой игре присутствуют задания, где Вам необходимо отслеживать и преследовать людей, пробираться на закрытые территории и заниматься поиском улик. И подобные элементы геймплея звучат действительно интересно, но на практике они оказываются скучными и затянутыми.
Выслеживание и преследование людей - одна из самых скучных частей в этой игре. И все усугубляется еще и тем, что Judgment довольно часто заставляет Вас выполнять подобные задания. Во время этих миссий, Вы будете медленно следовать за Вашей целью, стараясь не попасться им на глаза. А так как Ваши жертвы чаще всего находятся в состоянии паранойи, то они будут очень часто оборачиваться. И кроме этого, преследование усложняется еще и печально известной и крайне неуклюжей системой передвижения разработанной и постоянно используемой Ryu Ga Gotoku Studio во всех играх серии. Тот факт, что Вы можете использовать заранее обусловленные укрытия, лишает это занятие динамики и креативности. Погони - это более динамичные, но все равно достаточно скучные эпизоды, в которых Вам необходимо направлять Ягами по заданному пути, избегая препятствий и выполняя редкие QTE, чтобы не отставать от своей цели. За исключением одного восхитительного момента со скейтбордом, многочисленные погони Judgment не принесут Вам никакого удовольствия.
Поиск улик - более увлекательный элемент геймплея. Время от времени, Ягами нужно будет обыскивать область в режиме от первого лица, пытаясь обнаружить подсказки, которые подкрепят Вашу гипотезу, или же наоборот, опровергнут ее. Но эти моменты тоже разочаровывают, ведь иногда они бывают очень простыми. Не стоит ожидать здесь загадок, как в серии Danganronpa от Spike или Ace Attorney от Capcom. Вам изначально предоставляется список вещей, которые Вам нужно отыскать в данной области, так что никаких ошеломляющих открытий Вы здесь не совершите. Сегменты с разработкой гипотез произошедшего больше похожи на проверку того, как внимательно Вы следили за сюжетом, а не на увлекательную работу детектива.
И, конечно, история Judgment - это, безусловно, путешествие, в котором Вы лишь сопровождаете Ягами, а тот факт, что детективные эпизоды не требуют от Вас никаких серьезных размышлений, превращает их в бесполезную рутину. Есть еще два типа мини-игр, где Вам нужно взламывать замки. И, конечно, они не очень оригинальны, но хотя бы не отнимут у Вас много времени. Есть еще одна достаточно причудливая механика, в которой Вам нужно выбрать, какой из ключей на связке Ягами подходит к определенному замку. Самая интересная идея - короткие эпизоды, в которых Вы играете за одного из сотрудников агентства Ягами. В этих миссиях Вам нужно действовать под прикрытием и попытаться пробраться на закрытый объект. Это действительно очень увлекательные последовательности, единственный недостаток которых заключается в том, что происходят они всего пару раз за всю игру.
В конечном итоге, большую часть игры Ягами будет делать то, что отлично получается у всех протагонистов RGG - избивать людей. Ягами владеет двумя разными стилями боя, основанными на учениях кунг-фу: стиль Журавля предназначен для борьбы с группами противников, а стиль Тигра необходим для боя один на один. Сражения начинаются внезапно и немного неуклюже - особенно, когда Вы используете более яркий и динамичный стиль Журавля. Специальные атаки этого стиля сопровождаются долгим кулдауном, и, к тому же, Ягами тратит намного больше времени на совершения различных сальто, чем на нанесение ударов по противникам. Но со временем, когда Вы выучите новые комбо и увеличите урон от атак, сражения станут по-настоящему захватывающими. Стиль Тигра более сложный и универсальный, однако, тут большее количество разнообразных мощных движений. Один особо удовлетворительный прием - техника взрыва ладони, которая не только наносит много урона, но еще и не имеет периода кулдауна.
Были также добавлены новые приемы, которые отлично подходят акробатическому стилю сражений Ягами. Теперь главный герой может перепрыгивать через врагов и запрыгивать на стены. Вы также можете использовать эти приемы, чтобы создавать длительные и невероятные комбо. Взрывные движения под названием "Heat" из предыдущих частей серии теперь называются "EX". С их помощью Вы можете выполнять разрушительные специальные атаки, которые задействуют различные предметы окружающей среды и используют условия боевых ситуаций. И хотя, это не часть серии Yakuza, почти все Ваше взаимодействие с миром Judgment будет происходить через сражения. И драки со всевозможными преступниками, гангстерами, а в одной из сюжетных миссий, и с группой академиков и ученых, по-прежнему веселые и увлекательные.
Очень прискорбно, что все лучшие элементы Judgment мы уже видели в прошлых играх Yakuza. Несмотря на то, что динамичным боям и веселым внесюжетным занятиям точно удастся Вас развлечь, все-таки хотелось, чтобы оригинальным для этой игры механикам было уделено больше времени. Ведь они, к сожалению, хоть и звучат увлекательно, на практике скучные и затянутые. Но что у Judgment получилось просто превосходно - это новые персонажи. Ягами, Кайто и абсолютно все второстепенные персонажи очень харизматичны, и за их взаимодействиями очень интересно наблюдать. А история о распутывании зловещего заговора, который нависает над ярким Камурочо, полна тайн и неожиданных поворотов. И я с нетерпением жду следующую часть, но все-таки надеюсь, что разработчики проведут работу над ошибками.
- Ягами, Кайто и все остальные персонажи очаровательны и очень хорошо прописаны
- интригующий сюжет, полон тайн и драмы
- множество интересных и увлекательных мини-игр
- детективные эпизоды очень утомительны и скучны
- задания с поиском улик слишком просты и предсказуемы, а поэтому неинтересны
- в Камурочо почти нет новых локаций, а от этого вся область чувствуется устаревшей
Комментарии