Breadcrumbs

Огляд I Am Setsuna

I Am Setsuna
У I Am Setsuna є деякі проблеми з системою бою, але це не заважає їй до глибини душі вражати гравців своєю вельми емоційною історією.

Навіть якби I Am Setsuna не позиціонувалась розробниками як духовний спадкоємець Chrono Trigger і Final Fantasy VI, фанати, що скучили за золотим віком JRPG, напевно помітять багато схожостей з цими двома класичними відеоіграми. Але, не дивлячись на її натхненників, I Am Setsuna сама по собі є відмінною грою. Чим далі я заглиблювалася в продуману систему магії і навичок і чим більше я дізнавалася про членів яскравого касту персонажів, тим більше я закохувалася в цю гру. Деякі проблеми з балансом в системі бою злегка спрощують битви, але в кінцевому підсумку, I Am Setsuna - це гідна RPG з цікавою історією і оригінальним тоном розповіді.

I Am Setsuna
I Am Setsuna
I Am Setsuna

I Am Setsuna була задумана, як згадка про японські рольові ігри епохи SNES, про ті часи, коли реліз сучасної класики був майже щорічною подією. З самого початку, тільки потрапивши в підземелля з монстрами, яке знаходиться під безтурботним селищем, шанувальники тих ігор відчують гостре почуття ностальгії. Тут є все те, що Ви очікуєте від старих JRPG, - велика карта світу, дирижаблі та нескінченний потік предметів, які Ви можете збирати, подорожуючи з місця на місце.

Найбільше достоїнство I Am Setsuna, безумовно, полягає в її непохитній прихильності похмурому тону, який буде супроводжувати Вас з самого початку і до кінця гри. Так, тут іноді бувають короткі моменти веселощів, але вони досить рідкісні. І, якщо чесно, це йде тільки на користь сюжету. I Am Setsuna розповідає трагічну історію про роздроблений світ, жителі якого відчайдушно борються з наростаючою небезпекою. І майже все в ігровому всесвіті відображає труднощі цієї боротьби. Чудовий фортепіанний саундтрек, що викликає мурашки по шкірі, приглушені кольори і візуальна спустошеність світу - все це інструменти, які допомагають розповісти історію про жертовність, скорботу і надію, що не гине навіть, зіткнувшись з найтемнішими глибинами відчаю.

I Am Setsuna
I Am Setsuna
I Am Setsuna

Але, на жаль, надто темний тон розповіді призводить до того, що гра стає трохи одноманітною. Ігровий світ - це просто нескінченні засніжені поля, засіяні хиткими містами, які складаються зі жменьки схожих один на одного будинків. І хоча, фортепіанні мелодії, безсумнівно, дуже гарні, іноді здається, що це єдиний інструмент, який був задіяний для створення саундтреку. Через це музика теж не особливо рясніє різноманіттям. І хоча, дуже сильно грі це не шкодить, I Am Setsuna все-таки не є високим фентезі, але я майже ніколи не відчувала приємного передчуття, стоячи на вході в чергову печеру, адже і так здогадувалася, що мене там буде чекати.

Проте, я завжди з нетерпінням чекала тих моментів, коли я могла б побільше дізнатися про своїх супутників. На перший погляд, персонажі I Am Setsuna досить звичайні для жанру RPG герої. Головний герой є частиною загону авантюристів, основна мета яких - допомогти однойменній Сетсуні здійснити її подорож у віддалене місце. Але хоч передумова для гри звучить надто знайомо і навіть, в деякій мірі, нецікаво, I Am Setsuna додає сюди невеликий твіст, який змінює абсолютно все. Адже незабаром виявляється, що Ви не просто супроводжуєте Сетсуну в її пригоді, а ведете дівчину до місця її смерті.

I Am Setsuna
I Am Setsuna
I Am Setsuna

У цьому світі людство продовжує боротися, навіть не дивлячись на те, що всілякі монстри постійно полюють і вбивають їх. І, по всій видимості, єдиний спосіб стримати цю загрозу - це принести в жертву вісімнадцятирічну дівчину. У I Am Setsuna Ви граєте не за молоду, хоробру людину з яскравими очима і добрим серцем; Ви не шукаєте пригод і зовсім не намагаєтеся врятувати світ. Ви є безсердечним найманцем, який веде молоду жінку на смерть задля того, щоб залишки людства на кілька років довше змогли продовжувати спокійно ховатися в своїх жалюгідних халупах. Ця всепроникна атмосфера неминучої втрати, а також відчуття, що кращі дні людства вже позаду і надії на світле майбутнє майже немає, впливає не тільки на стан навколишнього світу, а й на вчинки і мотивацію персонажів. Хоч гра і натхненна класичними JRPG, I Am Setsuna, насправді, дуже сильно відрізняється від інших представників жанру.

Як і Final Fantasy X, відеогра I Am Setsuna досить похмура гра, в якій піднімаються такі неоднозначні теми, як горе, смерть і жертовність. Як я вже говорила, головний склад гри досить-таки цікавий і складається зі стурбованої принцеси-лицаря, сумного хлопчика-чарівника і стійкого, непохитного фехтувальника, який навіть трохи нагадує Аурона з FFX. На їх фоні головний герой, найманець на ім'я Ендір вже не здається таким цікавим. Крім того, що сам по собі він не дуже оригінальний персонаж, так до того ж його небалакучість в черговий раз доводить, чому ігрова індустрія повинна раз і назавжди відмовитися від мовчазних протагоністів. Однак похмурість і сумовитість Ендіра, напевно не завадить Вам прив'язатися до всіх інших членів загону. А в кінці гри Вам навіть буде шкода прощатися з Сетсуною і її вірними захисниками. Всі персонажі мають трагічну історію, ними рухають питання, на які не так-то й просто знайти відповіді. Все це змусить Вас не тільки глибоко перейнятися кожним з цих неідеальних героїв, а й щиро їм співпереживати.

I Am Setsuna
I Am Setsuna
I Am Setsuna

І тому що персонажі зовні схожі на героїв зі старих частин Final Fantasy, Вам здасться, що Ви вже з ними знайомі. Але жоден з цих персонажів насправді не є тим, ким здається. Не варто очікувати тут запаморочливих поворотів, але у кожного персонажа є своя особиста історія, і I Am Setsuna відмінно справляється з розвитком їхніх характерів, даючи Вам можливість пережити найважливіші моменти їхнього життя, не грузнучи при цьому в експозиції і не змушуючи Вас переглядати затягнуті сюжетні ролики. Незважаючи на те, що гра оповідає про вельми морально непрості теми, атмосфера все одно не здається надто похмурою, що само по собі вже є досягненням.

Можливо, таке відчуття з'являється через те, що більшість мешканців світу I Am Setsuna вже давно забули, що таке надія, і втомилися від постійної боротьби. Їх смиренність з цими жахливими обставинами - величезна частина того, що робить цю історію настільки несамовитою, але це також додає грі певну безтурботність. Тут немає ніякої мелодрами, всі герої вже давно прийняли свою долю. Як би сумно це не звучало, меланхолійний стан світу робить особисту боротьбу кожного персонажа і їх рішучість довести Сетсуну до місця її смерті ще більш запеклою.

I Am Setsuna
I Am Setsuna
I Am Setsuna

За похмурою красою I Am Setsuna ховаються глибокі системи магії і навичок, які надають Вам безліч способів для кастомізації Ваших персонажів. У кожного персонажа є спеціальні активні навички, а пасивні навички можуть бути призначені будь-якому з них. При цьому кількість слотів для здібностей тут обмежена. Окремі навички можуть бути змінені, якщо Ви часто їх використовуєте, - Ви можете додати їм різних ефектів і підсилюючих модифікаторів. Наприклад, у мене була здатність до провокації, яка, крім того, що змушувала супротивників атакувати мене, ще й час від часу мене зцілювала. А ще я прокачала заклинання вогню таким чином, що воно тимчасово збільшувало всі мої характеристики. Додайте до всього цього той факт, що персонажі, як правило, не відповідають традиційному розподілу на танків / цілителів / дамадж дилерів, і що деякі герої можуть використовувати комбіновані атаки, і у Вашому розпорядженні з'явиться маса варіантів для створення ефективної команди.

На щастя, I Am Setsuna відмінно справляється з поясненням всіх цих систем, подаючи їх Вам маленькими шматочками. І хоч ядро ігрового процесу майже повністю взято з Chrono Trigger і Final Fantasy VI, всі інші елементи тут сильно відрізняються, що значно збільшує складність. Те ж саме стосується і самого бою, який, крім мани і здоров'я, додає ще й третій, досить важливий ресурс. До того ж, якщо будете натискати на кнопки в певному порядку, то зможете викликати подію, яка тут зветься сингулярністю. Тоді Ви зможете тимчасово змінити різні властивості, такі як базові характеристики персонажа, стихійну шкоду і багато іншого. Всі ці системи працюють в тандемі, забезпечуючи постійний потік цікавих рішень, які мають набагато більший вплив на світ, ніж це було в тих іграх, якими I Am Setsuna надихалася. Я отримувала неймовірне задоволення, придумуючи нові стратегії, комбінуючи різних героїв і їх здатності, щоб знайти найефективніший спосіб знищення ворогів.

I Am Setsuna
I Am Setsuna
I Am Setsuna

Незважаючи на всю глибину цієї системи, вона дозволяє ставати сильнішим без особливих зусиль. Практично з самого початку Вам будуть доступні навички, які дозволять Вам закінчувати всі битви буквально за пару секунд. Поки я продовжувала прокачувати своє спорядження (поліпшення якого досить одноманітні) і поки я продовжувала час від часу вивчати нові навички, я вигравала бої, використовуючи всього два або три прийоми. Дотримуючись цієї тактики, я зуміла закінчити I Am Setsuna приблизно за двадцять годин. І за весь час проходження я загинула всього лише два або три рази на особливо складному босі, який зустрівся мені десь в середині гри. І я не переставала чекати того моменту, коли моя стратегія перестане працювати і мені доведеться придумати новий підхід, але цього так і не відбулося. Навіть на останніх рівнях гри, бої не були для мене великою проблемою.

Замість того щоб врівноважувати здібності героїв, зменшуючи їх силу або збільшуючи потужність ворогів, I Am Setsuna вводить ще одну систему, яка значно змінює ігровий процес. Суть цієї системи полягає в наступному: в залежності від того, яким типом атак Ви користуєтеся найчастіше, будуть змінюватися типи предметів, що випадають з супротивників після їх смерті. Наприклад, убийте монстра за допомогою вогняного заклинання, і отримаєте один вид предмета, а якщо вб'єте його за допомогою блискавки, поки той перебуває під дією дебаффа, то отримаєте вже щось зовсім нове. Ця система була додана для того, щоб заохочувати різноманітність в ігровому процесі, мотивуючи Вас користуватися різними видами атак. Залежно від того методу, яким Ви вирішите вбити супротивників, може випасти дванадцять типів різних предметів. І кожен з цих предметів може потенційно стати життєво необхідним для розблокування нових заклинань і здібностей, тому, якщо хочете створити різнобічно розвинених персонажів, то має сенс поекспериментувати з різними здібностями. Покрокові битви стають набагато цікавішими, якщо Ви граєте з розумом. І хоча, в теорії ця система дійсно могла виявитися дуже корисною, на ділі, якщо Ви вивчите основні навички, цього Вам більш ніж вистачить для перемоги. І складність ігрового процесу в I Am Setsuna, на жаль, підвищити не можна.

I Am Setsuna
I Am Setsuna
I Am Setsuna

Є в грі і кілька дивацтв. Наприклад, в світі відеоігри немає традиційних для жанру таверн. Щоб відновити здоров'я свого загону, Вам просто потрібно закупитися лікувальними предметами. Також Ви не можете переглянути карту світу, навіть під час того, як будете летіти на своєму дирижаблі. До того ж, деякі комбо надзвичайно потужні (невелика порада: використовуйте Blowbeat, якщо хочете швидко закінчити будь-яке зіткнення з ворогами). А ще парочка описів прийомів є неправильними: заклинання Cure каже, що воно лікує область, але насправді, воно виліковує персонажів.

Датою виходу первісної версії I Am Setsuna став 2016 рік, коли Tokyo RPG Factory і Square Enix випустили її на платформи PlayStation 4, PlayStation Vita і Microsoft Windows. Для створення гри був задіяний движок Unity. У 2017 році з'явився порт на Nintendo Switch. Насправді, єдина відмінність між версіями гри PS4 і Switch - це частота кадрів. Версія Switch працює зі швидкістю 30 кадрів в секунду, а версія для PS4 - 60. Хоча, це жодним чином не заважає пошаговому ігровому процесу, ця різниця все одно трохи розчаровує, адже, по ідеї, апаратне забезпечення портативної консолі має підтримувати таку частоту.

I Am Setsuna
I Am Setsuna
I Am Setsuna

Відсутність балансу позбавляє більшої частини задоволення від боїв, і з цієї ж причини деякі механіки, які могли б виявитися дуже цікавими і корисними, тут не працюють. Але все це не настільки важливо, адже нуднуватий ігровий процес ніяк не заважає сяяти найважливішому елементу I Am Setsuna - її зворушливій і трагічній історії. Не багато існує сюжетно-орієнтованих рольових ігор, які настільки віддані своїй тематиці і які заради свого оповідання готові відмовитися від більш "веселих" елементів. І, незважаючи на те, що I Am Setsuna очевидно надихалася класикою жанру JRPG, це все-таки самостійна і сама по собі чудова гра. І сила цієї відеоігри полягає не в тих іграх, яким вона намагається наслідувати, а в тому, як вона сміливо кидає виклик багатьом кліше усталеного жанру.

Позитивно
  • відмінна, похмура і трагічна історія
  • цікавий каст яскравих персонажів
  • дуже чутливий саундтрек
  • глибока система магії і навичок, які надають Вам безліч способів для кастомізації Ваших персонажів
Негативно
  • бойова система не збалансована
  • локації одноманітні
  • ігровий процес дуже простий
Оцінка
1
2
3
4
5
Тег
Nintendo Switch
PlayStation
PlayStation 4
PlayStation Vita
RPG (Role-playing game)
Super Nintendo Entertainment System
Windows
Гра
Почуття
Світ

Коментарі

Щоб додати коментар, увійдіть або зареєструйтесь

Інформація

Назва:
I Am Setsuna
Жанр:
  • RPG (Role-playing game)
Тема:
  • Бойовик
  • Пригода
  • Фентезі
  • Драма
Перспектива гравця:
  • Bird view
Режим:
  • Single player
Двигун:
Unity
Дата релізу:
Основний розробник:
Tokyo RPG Factory
Видавець:
Square Enix
Альтернативна назва:
제물과 눈의 세츠나 (Південна Корея)
Inishie to yuki no Setsuna (Японія)
いけにえと雪のセツナ (Японія)