Breadcrumbs

Огляд Crisis Core: Final Fantasy VII

Crisis Core: Final Fantasy VII
Знайомі саундтрек і локації, а також історія про одного з другорядних персонажів легендарної Final Fantasy VII обов'язково порадують всіх фанатів. Крім того, високоякісна графіка і захоплюючий геймплей роблять Crisis Core абсолютним "must play" для всіх власників PlayStation Portable.

Crisis Core: Final Fantasy VII вдається зберігати ідеальний баланс між старими, улюбленими фанатами механіками і приголомшливими нововведеннями, гра поєднує в собі фансервіс і відмінний рольовий елемент. І дійсно, почавши проходження цієї гри, Ви здивуєтеся, як вдало поєдналися всі ці елементи, породивши емоційний і захоплюючий приквел.

Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII

Final Fantasy VII - відеогра від японських розробників Square Enix, яка вийшла на платформі PlayStation Portable ще в далекому 1997 році. З тих пір, вона зуміла завоювати любов фанатів по всьому світу. Тому не дивно, що після релізу гри, кампанія Square Enix вирішила розширити всесвіт, створивши під-серію Final Fantasy VII, в яку входили анімаційні фільми, комп'ютерні та мобільні ігри. Сюжет Crisis Core пов'язаний не тільки з подіями оригінальної гри, а також і з випущеною в 2005 році OVA під назвою Last Order, яка теж є частиною під-серії Final Fantasy VII.

Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII

У Crisis Core з'являється кілька нових персонажів, а також повертаються давні фаворити фанатів серії Final Fantasy - Клауд, Тіфа і Айріс. Однак в цій грі, швидше за все, найбільше Вам сподобаються зовсім несподівані герої - в першу чергу, Зак і Сефірот. Ці два персонажа неоднозначні, складні і дуже харизматичні. Те, як їх особистісні історії переплітаються один з одним, закладаючи основу для подій в Final Fantasy VII, робить Crisis Core не тільки однією з кращих рольових ігор на PSP, але і однією з найяскравіших jRPG свого часу.

Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII

Зак знайомий персонаж для всіх гравців, які пройшли FFVII, але в тій грі він з'являвся лише в невеликих флешбеках. А ось в ролі протагоніста Crisis Core, Зак виявився таким же цікавим і незвичайним персонажем, як і інші герої Square Enix. Розповісти щось про історію гри, не вдаючись у спойлери, дуже важко, але світ Гаї - це всесвіт з багатою міфологією і персонажами з сильною мотивацією. Те, як герої взаємодіють одне з одним, те, як вони змінюються і дорослішають, є головною темою гри. Загальні сцени Зака і Клауда ефектні і захоплюючі, і саме в них ми помічаємо головні риси характеру протагоніста: вірність і довіру до оточуючих. У міру розвитку історії, коли всі ниточки сюжету почнуть переплітатися і гра досягне свого неминучого кінця, Ви по-справжньому полюбите цих персонажів. І напевно, кінцівка змусить Вас пролити парочку скупих сльозинок.

Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII

Найнесподіванішим в сюжеті для мене став той, факт, що історія Crisis Core не така грандіозна, як в інших частинах FF. На відміну від інших сучасних RPG, ця гра не оповідає про порятунок світу або боротьбу із жахливим злом. Замість цього, Crisis Core фокусується на Заку і його відносинах з трьома основними персонажами: Енджилом, Дженезисом і Сефіротом. Звичайно, в історії фігурують і інші персонажі, і як я вже говорила, з'являються і герої з оригінальної гри, але саме на цих чотирьох членах організації СОЛДАТ тримається весь сюжет.

Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII

Crisis Core розповідає незабутню і захоплюючу історію, але, що більш важливо, вона створює чарівних і добрих персонажів, і я Вам гарантую, що Ви обов'язково відчуєте теплі почуття не тільки до Зака, але і до Енджила, Дженезиса і Сефірота. Навіть якщо Ви раніше ніколи не грали в ігри серії Final Fantasy і нічого не знаєте про ці персонажів. Фінальні акорди гри дивовижні і дуже емоційні. Зокрема, є один епізод, який змішує ігровий процес з оповідальними кат-сценами, і цей момент є одним з найбільш неймовірних і хвилюючих в історії RPG.

Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII

Кат-сцени в грі зроблені просто приголомшливо, вони змушують Вас відчути всю цю емоційну історію. Попередньо зняті кінематографічні ролики гармонійно поєднуються зі сценами, створеними на движку гри. І ті, і ті виглядають чудово. Драматичні ракурси камери обрамляють ключові моменти Crisis Core: від приголомшливих, чуттєвих діалогів до тихих моментів між Заком і Айріс. Особливо мені запам'яталася одна видатна сцена, де камера фокусується на Сефіроті на подобі сцен з фільмів відомого режисера Альфреда Хічкока. Подібні, настільки майстерно поставлені кат-сцени нечасто побачиш в сучасних відеоіграх, особливо в RPG. Але тут ролики дійсно відмінні і вони дуже добре підходять тону і стилю всієї гри.

Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII

Враження від кат-сцен ще більше посилюється від дуже якісного озвучення. Минулі гри серії Final Fantasy часто страждали від поганого і місцями незграбного озвучення, але в Crisis Core кожен актор ідеально підходить до своєї ролі і всі члени касту викладаються на всі сто, передаючи кожну емоцію своїх героїв. У міру того, як Ви будете спостерігати за дорослішанням Зака, Ви помітите, що його новознайдена впевненість замінила його минулу юнацьку зарозумілість. Коли Енджил скаже Заку, що він не набагато важливіший за свій меч, Ви почуєте легку посмішку в його хрипкому, командуючому баритоні.

Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII

На відміну від Dirge of CerberusFinal Fantasy VII Сompilation, Crisis Core відмінно гармонує з оригінальною грою. Ці дві гри не тільки схожі тематично, Crisis Core також має дуже схожий тон і стиль оповіді, як і FFVII. І атмосфера, і почуття гумору, і навіть загальний дизайн Crisis Core напевно викличуть у фанатів почуття ностальгії. Крім того, ряд областей цієї гри - це 3D-редизайн локацій з Final Fantasy VII. Будь-який гравець, який побував в штаб-квартирі Шінри під час проходження оригінальної гри, обов'язково буде задоволений тим, як точно ця область відтворена в Crisis Core.

Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII

Якщо Ви грали в Final Fantasy VII, то така увага до деталей не стане для Вас сюрпризом. Але ось що Вас напевно здивує, так це механіки бою. Crisis Core - це гра в жанрі action. Звичайно, тут є багато елементів з FFVII: матерія, прориви межі і багато іншого. Проте, основа бою Crisis Core зовсім інша, що напевно засмутить багатьох шанувальників. Але особисто я не можу сказати, що ці зміни погіршили або ж поліпшили гру, вони просто зробили її іншою. І повірте, як тільки Ви звикнете до подібного геймплею, він Вам дуже сподобається, і Вам буде важко від нього відірватися.

Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII

Зіткнення з ворогами, здебільшого, випадкові (за винятком тих, що закінчують Ваші побічні місії). Коли Ви вплутуєтеся в бій, то опиняєтеся закритими в обмеженому просторі, хоча Ви можете вільно по ньому пересуватися. Щоб націлитися на ворога, Ви просто повертаєтеся до нього обличчям і натискаєте кнопку атаки. Crisis Core - це не зовсім гра в режимі реального часу, більш точно буде сказати, що це гра з серією швидких ходів, що слідують один за одним і дають Вам невелику перерву, за яку Ви можете вибрати інше заклинання або атаку. Якщо Ви знайомі з серією Tales (Tales of the Abyss і так далі), то у Вас буде загальне уявлення про те, як відбувається бій в Crisis Core.

Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII

Ви також можете ухилятися або блокувати ворожі атаки, хоча при цьому витрачаються бали дії. Ряд спеціальних атак, наприклад штурмових, для використання також вимагають балів дій. А інші види атак, такі як заклинання, витрачають магічні бали. Для їх використання Вам необхідно знайти і екіпірувати відповідну Матерію. Зак не може використовувати необмежену кількість Матерії в битві, за один бій Ви можете вдатися до її допомоги лише певну кількість разів. Так що Ви повинні дуже добре подумати, коли і як застосувати якусь Матерію. Зробите неправильний вибір, і Ваш бій, швидше за все, закінчиться поразкою.

Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII

Різні види Матерії можна об'єднувати для отримання нових ефектів. Також її можна задіяти і для створення нових заклинань або посилених атак, наприклад, вражаючий і дуже ефективний Клинок Тундара. Бувають моменти, коли Вам необхідно використовувати переваги своєї Матерії, щоб уникнути атаки. Але в той же час, слід зазначити, що перша половина Crisis Core дуже проста, і все, що від Вас буде потрібно в битвах - натискати кнопку удару. Також Вам навряд чи буде не вистачати зілля здоров'я або гілеї (валюта в серії FFVII). І, з огляду на, що Ви можете придбати необхідні Вам предмети в будь-якій точці збереження, Ви ніколи не будете непідготовленими до участі в битвах.

Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII

Бій - це весело, і він напевно сподобається всім фанатам Final Fantasy. Але найцікавіший елемент механіки - це Digital Mind Wave або DMW. В основі DMW лежить два дуже важливих аспекти ігрового процесу Crisis Core: підвищення рівня і потужні атаки, які також відомі, як прориви межі. DMW відображається у вигляді барабана, що складається з шести частин. Три з портретами персонажів і три з цифрами. Під час боїв з супротивниками, Ви заробляєте бали СОЛДАТ, які є чимось на зразок валюти, що запускає прокрутку DMW. Коли слот з портретом персонажа збігається зі слотом з цифрою, Ви потрапляєте на екран прориву межі, де чекаєте, поки барабан DMW не перестане обертатися. Якщо Вам вдасться вдало поєднати всі три слота з портретами, то Ви вивільните дуже потужну атаку, яка буде супроводжуватися красивою і драматичною заставкою. А якщо вирівняєте слоти з цифрами, то зможете підвищити рівень екіпірованої Вами Матерії або ж самого Зака. DMW також управляє і іншими елементами ігрового процесу, такими як тимчасова непереможність, хоча їх статус і не виводиться на головний екран.

Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII

До того ж, Ви можете налаштувати Ваше меню в залежності від того, якою магією Ви хочете скористатися в поточній битві. Вибравши якусь Матерію, Ви зможете використовувати певні навички пов'язані з нею, і цей елемент дуже добре працює в режимі реального часу. Крім того, Вам потрібно ретельно подумати і вирішити, яка ж Матерія Вам потрібніше всього.

Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII

Все це звучить трохи заплутано і незрозуміло, я знаю, і Вам напевно буде потрібен деякий час, щоб опанувати основи бою. По суті, підвищення рівня і прориви межі в цій грі визначаються киданням кісток (або ж, в цьому випадку, обертанням барабана). І в теорії подібна ідея здається просто жахливою, але на практиці вона виявляється дуже захоплюючою і незвичайною. Хоча в той же час, Вам абсолютно не потрібно вдаватися в усі нюанси ігрового процесу. Бої в грі дійсно досить легкі, і прокачуванням персонажа можна особливо не займатися.

Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII

До речі, Ви також не можете пропускати кат-сцени. Навіть довгі. Звичайно, Ви можете зробити паузу посеред сюжетного ролика, але пропустити Ви його все одно не зможете. І це дуже сильно дратує, особливо, якщо Ви програли відразу після довгої послідовності сцен, і Вам доводиться їх знову переглядати. На щастя, Ви все ще можете пропустити довгі анімації викликів і флешбеки, які іноді з'являються під час проривів межі.

Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII

Ще одним цікавим аспектом DMW є те, що емоційний стан Вашого персонажа підвищує Ваші шанси на позитивний результат. Наприклад, Ви напевно зможете отримати новий рівень після телефонної розмови Зака з Айріс. Вам буде потрібен якийсь час, щоб звикнути до цієї непростої і нестандартної системи, але вона Вам обов'язково сподобається. Хоча, недоліком є те, що не Ви вирішуєте, коли використовувати прорив межі - одну з найпотужніших атак в грі. Не всім гравцям сподобається відсутність контролю, але система DMW дійсно оригінальна.

Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII

Крім того, те, наскільки Ви можете прокачати, як і характеристики Зака, так і його Матерію, просто вражає. Віддані гравці зможуть створити по-справжньому сильного і практично непереможного персонажа. Такий потенціал у RPG не може не вражати.

Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII

Крім основних місій, в грі є безліч побічних завдань (розробники заявляють, що їх аж 300 штук), так що Ви завжди знайдете, чим себе зайняти. Більшість позасюжетних квестів зводяться до того, що Вам потрібно увійти в певну область, вбити купу монстрів і отримати за це нагороду. І як би дивно це не звучало, але подібні прості місії, насправді, дуже цікаві.

Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII

Доступ до цих місій Ви можете отримати з будь-якої точки збереження, і, насправді, на їх виконання у Вас піде всього лише пару хвилин. Закінчивши таке завдання, Ви отримаєте нові матеріали або предмети, які знадобляться Вам під час виконання сюжетних квестів. До того ж, так як подібні місії не тривають дуже довго, в них дуже зручно грати на ходу. Загалом, ігровий процес відмінно підходить для PSP.

Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII

Але разом з тим, Ви напевно втратите не одну годину, займаючись виконанням цих завдань. Звичайно, в цих квестах і складається система грінду Crisis Core, але бій дійсно дуже веселий (а DMW неймовірно цікавий). Деякі з подібних завдань також включають невеликі камео персонажів з Final Fantasy VII. Особисто мені дуже сподобалися кілька місій, пов'язаних зі злюкою Юффі.

Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII

Ще одним несподіваним елементом Crisis Core для мене виявилося те, як часто персонажі використовують телефони і електронну пошту. Мобільні телефони були задіяні і в оригінальній Final Fantasy VII, а також і у всіх спін-оффах, але в Crisis Core вони грають набагато більшу роль. Протягом всієї гри, Зак буде отримувати електронні листи від різних персонажів, яких він зустрічав на своєму шляху. І хоча, для просування сюжету читати їх зовсім не обов'язково, а також частота їх появи іноді навіть викликає посмішку (траплялося, що я тільки-но закінчила розмову з якимось NPC, і як тільки я виходила з кімнати, він тут же надсилав мені лист ). Але вони дійсно допомагають зануритися в атмосферу гри. Вони не тільки дуже добре написані, але і допомагають Вам краще дізнатися деяких персонажів, а також пояснюють устрій світу гри. Вони змушують Вас відчувати себе справжнім членом СОЛДАТ.

Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII

Проте, екшн, обмежена кастомізація і побічні квести не зможуть надовго зацікавити гравців. І, схоже, що Square Enix прекрасно це розуміла. У порівнянні з іншими іграми серії, Crisis Core досить коротка, повне проходження займе у Вас близько 20-ти годин. Якщо закінчите всі побічні завдання і розкриєте всі секрети світу Гаї, то продовжите Ваш час гри ще на 10 годин. І можливо від цього гра здається маленькою і менш грандіозною, ніж інші частини Final Fantasy, але насправді невелика тривалість гри тільки йде їй на користь, і від цього весь екшн відчувається ще гостріше.

Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII

Однак у Crisis Core є парочка недоліків. Камера не надто зручна, і іноді Ви навіть не зможете досліджувати деякі області. Іноді вона застрягає на стінах або інших об'єктах, і навіть на відкритих місцевостях оглядатися теж буває складно. І хоча, через деякий час Ви напевно звикнете до такої камери, спочатку швидше за все Вам буде дійсно важко з нею управлятися.

Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII

І як би мені не подобалися побічні місії, з часом вони стають повторюваними. Якщо Ви бажаєте підняти рівень свого персонажа і зібрати якомога більше предметів, то напевно ці завдання Вам не набриднуть. Але ті гравці, які зацікавлені в дослідженні ігрового світу і цікавих боях, швидше за все, будуть розчаровані. До того ж, безліч місій відбуваються на теренах однієї і тієї ж карти, а більшість локацій виглядають сірими і нудними. Проходячи вулицями Crisis Core, Ви будете помічати багато різних будинків, але потрапити Ви зможете тільки в кілька з них. Роздивляючись всі ці гарні декорації, мимоволі замислюєшся, як сильно можна було поліпшити гру, якби розробники з Square Enix доклали трохи зусиль, щоб урізноманітнити локації.

Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII

Ще одним недоліком є початок бою. Як я вже згадувала раніше в цьому огляді, всі битви тут випадкові, тобто, коли Зак заходить в якусь область, то йому доводиться автоматично вступати в бій. Але не завжди це працює. Наприклад, іноді після бою Ви помічаєте скриню. Пройшовши кілька кроків, щоб її обшукати, а потім, повернувшись назад, Ви можете знову активувати ту саму битву, яку виграли пару секунд назад.

Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII

Також під час Вашого проходження, Ви зіткнетеся з деякими послідовностями, в яких Заку треба буде зіграти в різні міні-ігри або ж виконати завдання певним чином. І хоча, ці завдання привносять різноманітність в геймплей, не всі з них дуже добре зроблені. Наприклад, є невеличка місія, де Заку потрібно потайки пробратися на якийсь об'єкт. І не буду вдаватися в подробиці, але це завдання - це одна з найгірших stealth-місій, яку я коли-небудь бачила. На щастя, ця місія триває не дуже довго.

Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core: Final Fantasy VII

Але навіть незважаючи на ці недоліки і те, що до величі свого попередника вона все-таки не дотягує, Crisis Core - це все одно відмінна гра. Кожен її елемент шанує спадщину Final Fantasy VII. Навіть саундтрек, хоч і не написаний композитором оригінальної гри, Нобуо Уемацу (Nobuo Uematsu), чарівний і відповідає загальному стилю гри. Хоча, деякі старі композиції Уемацу з'являються і в цій грі, і провокують вони дійсно приголомшливий ефект. Я була щиро зворушена деякими моментами в грі, і впевнена, що Ви відчуєте те ж саме. Всі емоційні сцени в грі обов'язково Вас приголомшать, особливо, якщо Ви грали в FFVII і знаєте про неминучість долі Зака. Незважаючи на деякі проблеми з геймплеєм, це дійсно хороша гра. Якщо у Вас є PSP, обов'язково пограйте в Final Fantasy VII: Crisis Core.

Позитивно
  • відмінна історія, яка розкриває характер і історію Зака
  • атмосфера, настільки схожа на оригінальну гру, напевно сподобається багатьом фанатам
  • неймовірно красиві CG-ролики
  • дуже цікаві і неоднозначні персонажі
  • часті камео героїв FFVII
  • локації зі старої гри, зроблені на новому движку, виглядають чудово
Негативно
  • не дуже зручна камера
  • нудне і одноманітне оточення
  • не можна пропускати довгі кат-сцени
  • хоч побічних місій і багато, з часом вони починають повторюватися
  • випадкові зіткнення зроблені не дуже добре
Оцінка
1
2
3
4
5
Тег
Action
PlayStation
PlayStation Portable
RPG (Role-playing game)
Stealth
Гра
Почуття
Світ
Стиль

Коментарі

Щоб додати коментар, увійдіть або зареєструйтесь