Breadcrumbs

Огляд Castlevania: Symphony of the Night

Castlevania: Symphony of the Night
Castlevania: Symphony of the Night - одна з найкращих ігор, коли-небудь створених, і вона є справжнім доказом того, що 2D-відеоігри все ще популярні. У грі неймовірна кількість контенту, тому бродити по замку Дракули Ви зможете ще дуже довго.

Castlevania: Symphony of the Night - унікальна і знакова гра. Разом із серією Metroid, вона породила новий жанр ігор під назвою Metroidvania, до якого належать і інші знамениті платформери, наприклад, Cave Story, Guacamelee і Axiom Verge. Свого часу, формула гри дуже сподобалася багатьом геймерам і Symphony of the Night допомогла удосконалити те, що створили Super Metroid і Metroid. Symphony of the Night любима багатьма фанатами, і є причини, чому ця гра вважається "must play" навіть 20 років після її оригінального релізу.

Castlevania: Symphony of the Night
Castlevania: Symphony of the Night
Castlevania: Symphony of the Night

На початковому етапі розробки, Symphony of the Night вважалася спін-оффом серії Castlevania. Це означало, що в процесі створення гри, команда розробників з Konami зможуть використовувати експериментальні концепції і нові механіки. Не завжди це йде на користь серії, але також з подібного підходу може вийти відмінна нова гра, як це сталося з Devil May Cry від Capcom. Головний керівник розробки Symphony of the Night, Коджі Ігарасі (Koji Igarashi), хотів направити вже популярну серію Castlevania в новому напрямку. Незважаючи на фінансовий успіх минулих частин і теплі відгуки від критиків і звичайних гравців, Ігарасі відчував, що Castlevania чогось не вистачає. Він хотів, щоб гравці продовжували грати в цю гру, навіть після закінчення сюжетної кампанії. Він хотів створити гру, в яку було б цікаво грати і після кінця всієї основної історії.

І Коджи Игараси, у якого були сумніви щодо своїх ігор і який прагнув зробити їх більш якісними, - це найкраще, що траплялося з серією Castlevania. Symphony of the Night допомогла змінити і сформувати абсолютно новий жанр ігор, який згодом надихне багатьох розробників на створення своїх власних шедеврів. Symphony of the Night досі є однією з найвеличніших ігор з коли-небудь створених. Її спадщина живе і донині.

Castlevania: Symphony of the Night
Castlevania: Symphony of the Night
Castlevania: Symphony of the Night

Symphony of the Night дійсно неймовірна. Багатьом геймерам пощастило провести своє дитинство, граючи в Super Metroid. Але, володіючи, приставкою Sega Genesis, я могла насолоджуватися і іншими неймовірними іграми, а моє знайомство з іграми жанру Metroidvania відбулося тільки тоді, коли я отримала першу PlayStation. Я визнаю, що Super Metroid - відмінна гра, яка допомогла закласти основу для всіх майбутніх платформерів, але саме Castlevania: Symphony of the Night була тією грою, яка удосконалила цю формулу. SOTN додала елементи RPG в свій геймплей, зберігаючи при цьому аспект ігрового процесу Metroid, який дозволяв Вам прокачувати нові здібності. Symphony of the Night поліпшила вже відмінні механіки, представлені в Metroid.

Існує мало ігор, які настільки ж гарні, як і Symphony of the Night. Навіть зараз, візуальні ефекти гри виглядають чудово. Незважаючи на те, що під час розробки гри, все більше і більше кампаній створювали 3D-відеоігри, Ігарасі вирішив ризикнути і зробити 2D-гру. Всі попередні частини серії були створені в 2D-стилі, тому Konami вирішили нічого не змінювати і використовувати свої відпрацьовані техніки для створення Symphony of the Night. Але, задіявши і невеликі 3D-ефекти, розробники дозволили гравцям розглядати предмети, які раніше було неможливо побачити. На передньому плані Symphony of the Night сяють неймовірно деталізовані 2D-спрайти, а задній план складається з приголомшливих фонів. І як показав час, використання подібного дизайну виявилося відмінною ідеєю. Навіть зараз, через двадцять років, гра вражає своєю красою. Але краса Symphony of the Night не обмежується лише графікою.

Castlevania: Symphony of the Night
Castlevania: Symphony of the Night
Castlevania: Symphony of the Night

На жаль, звуковий дизайн є одним з найслабших аспектів гри. Хоча, він зовсім не жахливий, але на тлі інших частин відеоігри, звук виділяється більш низькою якістю. Звукові ефекти дійсно хороші, тут немає ніяких істотних проблем. Іноді вони здаються повторюваними, особливо, якщо Ви граєте на протязі довгого часу. Але не можна сказати, що зроблені вони неякісно. Просто Ви можете почути тільки певну кількість бурчання і зітхань Ріхтера Бельмонта, перш ніж Вам це набридне. На мою думку, істотним недоліком є саундтрек гри. Тут є кілька дійсно хороших тем. Просто відмінних. Але тут також є і кілька непоказних мелодій. Крім того, деякі теми звучать в тих локаціях, де вони і зовсім здаються не до місця. І можливо, це можна пояснити тим, що Konami не вистачило місця для саундтрека на компакт-диску, але ж можна було додати ще один CD. Загалом, я впевнена, що розробники просто сфокусували свою увагу на інших аспектах гри, вирішивши, що з музичною частиною все в порядку. Але знову-таки, я не кажу, що музика нудна чи погана. Вона просто зроблена не так добре, як все інше в цій грі. І саме тому вона так виділяється. Але, насправді, це не сильно зашкодить Вашому враженню від гри.

Сюжет Symphony of the Night - це проста, але досить ефектна розповідь, яка відмінно вплітається в захоплюючий геймплей. На самому початку гри, Вам надають контроль над Ріхтером Бельмонтом. Гра починається з битви Ріхтера і Дракули в заключному акті Castlevania: Rondo of Blood. Головний герой здобуває перемогу, а Дракула гине (ну, на деякий час, це ж все-таки Castlevania). Проте, цей рівень також служить туторіалом, який знайомить Вас з основними механіками гри. Потім, Ви починаєте грати за Алукарда, сина Дракули, який прямує до замку свого батька. Він відчув, що древнє зло пробуджується, і Алукард вважає своїм обов'язком перемогти його. Історія гри досить проста, але в ній все ще є кілька несподіваних поворотів, щоб підігріти Ваш інтерес. Особливо цікавим є фінал гри. Не буду Вам спойлерити, лише скажу, що закінчення Castlevania: Symphony of the Night в деякій мірі залежить від того, як добре Ви досліджували замок і які предмети Ви знайшли під час свого проходження. Саме на фінальних етапах, ігровий процес досягає свого піку і стає просто неймовірним. Саме останні епізоди стали причиною, чому ця гра настільки вплинула на майбутні платформери і чому вона стала класикою.

Castlevania: Symphony of the Night
Castlevania: Symphony of the Night
Castlevania: Symphony of the Night

Symphony of the Night стала більш доступною і менш складною грою, ніж інші частини серії. При цьому, були додані нові елементи RPG геймплею, які дозволяли гравцям підвищувати рівень і прокачувати свої навички. На додачу до нового акценту на прокачку персонажів, дослідження стали обов'язковим елементом для успішного просування по сюжету. Час від часу, гра дає Вам невеликі підказки, куди Вам треба йти, але, здебільшого, Ви вільні самі вибирати, яку частину замку досліджувати. Є карта, але сумніваюся, що Ви часто станете вдаватися до її допомоги. Зазвичай і так зрозуміло, куди Вам потрібно відправитися. До того ж, просто бродити по замку, вишукуючи різні секрети і таємниці - неймовірно цікаво. Крім того, при більш уважному дослідженні, Ви зможете знайти нові предмети, які допоможуть Вам у боях, а також підвищать Ваш рівень. Саме замок Дракули займає центральне місце, і саме його довгі коридори та темні кімнати змусять Вас закохатися в цю гру. Symphony of the Night дає Вам повну свободу дій, надаючи можливість саме Вам вирішувати, куди йти і чим зайнятися. І ця нелінійна пригода дійсно заворожує, і я дуже рада, що після величезного успіху цієї гри, ще багато розробників намагалися відродити ту саму магію.

Неважливо, на якій платформі Ви граєте, Symphony of the Night відмінно виглядає на будь-якій з них. І хоча, гра була спочатку розроблена для D-Pad, вона оптимізована і для роботи з джойстиком. Я випробувала гру і на PlayStation, і на Xbox 360, і залишилася задоволеною обома версіями. Під час гри, Ви повинні вибрати два предмети, які екіпіруєте Вашому героєві. Ви можете вибрати зілля, зброю ближнього бою, щити і безліч інших предметів. Ви також можете екіпірувати предмети, які підвищать характеристики Ваших персонажів. Натиснувши пару кнопок, Ви ввімкнете Трансформацію персонажа, а якщо захочете використати заклинання, то Вам потрібно натиснути пару кнопок в певній послідовності. Схема управління досить проста і зрозуміла. До того ж, ігровий процес був добре оптимізований для контролерів нового покоління.

Castlevania: Symphony of the Night
Castlevania: Symphony of the Night
Castlevania: Symphony of the Night

Звичайно, історія Symphony of the Night досить цікава, але та причина, чому від цієї гри неможливо відірватися, полягає в її винятковому геймплеї. Подорожувати по замку, вбивати численних ворогів і знаходити дивовижні скарби протягом десятка годин, Вам, швидше за все, не набридне, доки Ви не дослідите кожен сантиметр локацій Castlevania. Якщо Ви раптово виявите, що заблукали і не знаєте, куди йти далі, просто продовжуйте Ваш шлях, уважно оглядаючи Ваше оточення, і скоро Ви знайдете потрібну дорогу. До того ж, Ви прокачаєте свій рівень і підсилите свого персонажа. Насправді, не важливо, чим саме Ви займаєтеся в цій грі - будь-яка дія напевно Вас захопить. І я думаю, що це є однією з найсильніших сторін Symphony of the Night. Навіть пройшовши гру до кінця, Ви напевно не отримаєте найкращу кінцівку, адже Ви навряд чи знайдете всі секрети і розкроїте всі таємниці замку Дракули. Тому закінчивши своє перше проходження, Вам захочеться почати друге. І з кожним новим проходженням, гра не набридає, а навпаки буде ставати все цікавіше і дивовижніше.

Темп гри витриманий відмінно. Якщо Ви будете уважно оглядатися, Symphony of the Night розкриє перед Вами безліч секретів. У грі стільки різноманітних чудес і магії, тому не дивно, що багато гравців все ще так сильно люблять цю гру. Як тільки Ви проникнитеся цією грою, Вам тут же захочеться пройти її ще раз, цього разу спробувавши закінчити її швидше і знайти більше предметів. Навіть зараз, геймери зі всього світу намагаються "зламати" цю гру, знаходячи ті приховані механіки, про які навряд чи знали навіть розробники. Подібне можна зробити, тільки досліджуючи кожну щілину і кут цього замку, навіть, якщо для цього Вам потрібно використовувати досить нетрадиційні методи. Захопливість перепрохождення Symphony of the Night важко переоцінити, і з кожною новою грою, веселощі і інтерес тільки збільшуються.

Castlevania: Symphony of the Night
Castlevania: Symphony of the Night
Castlevania: Symphony of the Night

Symphony of the Night - це, безумовно, класика, яка вперше продемонструвала, наскільки важливий якісний і продуманий дизайн локацій. Про що ще можна просити? Якщо Ви ніколи раніше не грали в Symphony of the Night або в будь-яку частину серії Castlevania, то Вас чекає неймовірна пригода, яку Ви запам'ятаєте надовго. А якщо Ви вже грали, то напевно, Вам, як і мені, не терпиться відвідати замок Дракули вдруге. Castlevaniа: Symphony of the Night - це прекрасна гра, яка цілком заслуговує на любов своїх фанатів. З часу її першого релізу в 1997 році, з'явилося багато подібних ігор - ті ж Cave Story і Axiom Verge, але саме Symphony of the Night породила цей жанр і саме вона послужила натхненням для всіх відеоігор жанру metroidvania.

Castlevania: Symphony of the Night була випущена в Японії 20 березня 1997, в Північній Америці 2 жовтня 1997 року і в Європі в листопаді 1997 року. Японська версія гри продавалася разом з арт-буком, що містить невелику мангу, яка оповідає про події сюжету, і диском із саундтреком, на якому були записані найпопулярніші мелодії з попередніх ігор серії Castlevania.

Castlevania: Symphony of the Night
Castlevania: Symphony of the Night
Castlevania: Symphony of the Night

Версія Symphony of the Night для англомовних гравців містила кілька змін. Наприклад, локалізатор Джеремі Блаунштайн (Jeremy Blaustein) додав знакову фразу Ріхтера Бельмонта: "Що таке людина? Лише жалюгідна купка секретів". Ці рядки належать перу Андре Мальро (Andre Malraux) з його роману "Доля Людини / La Condition humaine" (1933), і їх не було в оригінальній японській версії. Інші зміни включають поліпшення ШІ і виправлені баги, через які часто вилітала японська версія.

У 1998 році Castlevania: Symphony of the Night була перенесена на платформу Sega Saturn. У цій версії Марія Ренар є повністю іграбельним персонажем, а також одним з босів (вона вступає в сутичку з Алукарда до того, як він отримує предмет під назвою "Священні окуляри"). До того ж, Ви з самого початку маєте можливість грати за Ріхтера. Алукарду тепер можна екіпірувати до трьох предметів одночасно (два види зброї і спеціальний предмет). Також став доступний ексклюзивний предмет під назвою Bootspeed Boots, які дозволяють Алукарду бігати точно так само швидко, як і Ріхтеру. Були додані нові області - Проклята в'язниця і Підземний сад, в яких з'явилися нові боси. Порт також містить ремікси пісень з попередніх частин Castlevania. Однак завантаження у версії для Saturn частіші і займають більше часу. Так як Sega Saturn була не такою потужною приставкою як PlayStation, то деякі ефекти, такі як туман або водоспад, були замінені ефектами згладжування. Замість того, щоб скористатися перевагами збільшеного дозволу Sega Saturn, картинка була розширена, щоб заповнити екран. На жаль, це призвело до спотворення деяких спрайтів. Загалом, загальна якість порту для Sega Saturn гірша, ніж у версії для PlayStation, тому що це був простий порт, підготовлений розробниками не з Konami і не перекодований для використання всіх переваг 2D-графіки Saturn.

Castlevania: Symphony of the Night
Castlevania: Symphony of the Night
Castlevania: Symphony of the Night

У 2006 році Konami оголосила про підготовку порту гри для Xbox 360. Ця версія гри поширювалася через Xbox Live Arcade, і була підготовлена розробниками з Backbone Entertainment. Це була перша гра на Xbox Live Arcade, розмір якої перевищив 50МБ. Ця версія гри була випущена в 2007 році. Як і в більшості Arcade на Xbox 360, Symphony of the Night містить списки лідерів, які відстежують прогрес гравців, а також 12 досягнень. Щоб зменшити розмір гри, всі кат-сцени англійської версії були видалені. В Symphony of the Night для японського ринку, кат-сцени присутні, але гра стала важити на 25МБ більше. У невиправленій японській версії в якості заключної пісні все ще грає "I Am the Wind", хоча в більш пізньому патчі її замінили на "Admiration to the Clan" - заключну пісню з Castlevania: Lament of Innocence. Ця ж версія гри була перевидана в складі колекції PSone Classics для PlayStation 3, PlayStation Portable і PlayStation Vita.

Castlevania: Symphony of the Night була також доступна у вигляді бонусного контенту в Castlevania: The Dracula X Chronicles для Sony PSP, яка була випущена в 2007 році. У всіх версіях, за винятком японської, був трохи переписаний сюжет і повністю перероблене озвучування. У цій версії гравці також могли грати з оригінальним японським озвученням. Пісня "I Am the Wind" в цьому порті замінюється на "Mournful Serenade" - абсолютно нову мелодію, написану композитором оригінальної гри Мітіру Ямане (Michiru Yamane). У цій версії також з'являється пісня "Nocturne", яка вперше була переведена і записана англійською мовою. Раніше ця пісня була доступна лише на території Японії. Оновлені Symphony of the Night і Rondo of Blood з Dracula X Chronicles були перевидані для PlayStation 4 в 2018 році і увійшли до збірки Castlevania Requiem. Та ж версія гри з Dracula X Chronicles в 2020 році з'явилася на Android і iOS. У 2010 році на iOS також з'явилася гра-головоломка під назвою Сastlevania Puzzle: Encore of the Night, яка заснована на лорі Symphony of the Night.

Castlevania: Symphony of the Night
Castlevania: Symphony of the Night
Castlevania: Symphony of the Night

Castlevania: Symphony of the Night - відеогра, яка ідеальна майже у всіх своїх аспектах. Будь-які її недоліки незначні і кожен недолік можна пробачити, як тільки Ви повністю втягнетеся в чарівний ігровий процес. Symphony of the Night повністю змінила жанр платформеру і її спадщина живе і досі. Це одна з найкращих ігор, в які я грала, і я вважаю, що кожен геймер повинен хоча б раз її пройти.

Позитивно
  • гарна графіка
  • захоплюючий, заснований на дослідженні ігровий процес
  • неймовірні битви з босами
  • захоплююче повторне проходження
  • кілька кінцівок і безліч секретів
Негативно
  • музика зроблена не так добре, як всі інші аспекти
Оцінка
1
2
3
4
5
Автор: zoe21
Опубліковано: 23 листопада, 2020
Тег
Android
Arcade
iOS
PlayStation
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation Portable
PlayStation Vita
Puzzle
RPG (Role-playing game)
Sega Saturn
Xbox
Xbox 360
Xbox Live Arcade
Гра

Коментарі

Щоб додати коментар, увійдіть або зареєструйтесь

Інформація

Назва:
Castlevania: Symphony of the Night
Тип:
Main
Жанр:
  • Platform
  • Platform-adventure
  • RPG (Role-playing game)
Тема:
  • Бойовик
  • Пригода
  • Жах
Платформа:
  • PlayStation
  • PlayStation 3
  • PlayStation 4
  • PlayStation Vita
  • PlayStation Network
  • Xbox 360
  • Xbox Live Arcade
  • Sega Saturn
  • Android
  • iOS
Серія:
  • Castlevania
Франшиза:
  • Castlevania
Перспектива гравця:
  • Side view
Режим:
  • Single player
Дата релізу:
Основний розробник:
Konami Computer Entertainment Nagoya
Видавець:
Konami
Альтернативна назва:
Devil's Castle Dracula X: Nocturne in the Moonlight
Dracula X: Nocturne in the Moonlight
Akumajō Dracula X: Gekka no Yasōkyoku (Японія)
SOTN