Breadcrumbs

Обзор void tRrLM(); //Void Terrarium

void tRrLM(); //Void Terrarium
void tRrLM(); //Void Terrarium - ролевая игра в стиле "рогалика" в традиционном и красочном японском стиле. Погрузитесь в волшебный мир, полный магии и чудес и спасите его обитателей в лучших традициях фэнтези.

Видеоигра была разработана студией Nippon Ichi Software, в сотрудничестве с NIS America. Дата выхода проекта состоялась 23 января 2020 года, на платформах PS4 (PlayStation 4) и Nintendo (Nintendo Switch). Данная игра - чистой воды RPG развлечение. И сегодня мы представим Вам обзор на то, чем её прохождение может заинтересовать обыденного геймера.

Сюжет и основной посыл игры - весьма прост. Вам предстоит взять под свое управление робота под названием Робби, который обитает в мире, уже давно лишенного человечества. Тем не менее, во время своих странствий главный герой натыкается на одинокую юную девушку по имени Торико. Теперь геймеру предстоит взять юную леди под свое "крыло" уберечь и воспитать её в отравленном и разрушенном мире. Для этого Вам предстоит отправится в безжизненные пустоши, чтобы собрать нужные материалы и элементы для постройки террариума, где девушка сможет обитать. С этого момента игра становится относительно легкой в повествовании, а цели прозрачными и понятными. Девушка - полагается на новообретенного друга и надеется, что он поможет сохранить её здоровье, а также жизнь.

void tRrLM(); //Void Terrarium
void tRrLM(); //Void Terrarium
void tRrLM(); //Void Terrarium

По сути, void tRrLM(); //Void Terrarium - это "rogue-like" игра, в которой каждое новое посещение подземелья, забрасывает геймера на первый уровень. После чего Вы начинаете свое исследование по этажу и локациям, в поисках полезных материалов, ресурсов и выхода на следующий уровень. На своем пути герою встречаются различного рода противники, истреблять которых предстоит в пошаговых боях. За убийство и выполнение побочных заданий, протагонисту будет начисляться опыт, который можно потратить на развитие своего персонажа, улучшение умений или изучение новых навыков. Изучение навыков доступно игроку случайным образом из определенного пула, который будет представлен для выбора геймеру. Бонусы могут иметь как активный, так и пассивный характер. Одни из них увеличивают показатели защиты или атаки, другие добавляют активные умения или таланты. Так или иначе, все улучшения направлены на то, чтобы немного облегчить жизнь главного героя, по мере его продвижения по сюжетной части кампании.

void tRrLM(); //Void Terrarium
void tRrLM(); //Void Terrarium
void tRrLM(); //Void Terrarium

Механические элементы игры сделаны прекрасно. Управление в игре, как и пользовательский интерфейс, понятны на интуитивном уровне даже тем, кто весьма далек от игровой индустрии. Визуальное оформление игры передает мрачные краски и угрюмый тон, возможного пост апокалиптического будущего, но в тоже время плавные линии и не вызывающие цвета, придают окружению мягкости. Звуковое сопровождение поддерживает общую атмосферу, порой нагнетая обстановку вокруг, а порой расслабляя геймера давая передохнуть. Как и любой другой проект в жанре rogue-like, игра не обошлась без огромной доли случайностей и рандомизации. Таким образом, множество факторов успешного прохождения и зачистки локаций зависит от того, какие именно предметы Вам удалось найти в ходе своих странствий, а какие умения и навыки выпали Вам из пула возможных улучшений.

void tRrLM(); //Void Terrarium
void tRrLM(); //Void Terrarium
void tRrLM(); //Void Terrarium

Каждое подземелье напичкано различного рода ловушками, растяжками и другими секретами, которые держат в напряжении главного героя. Вам предстоит часто справляться с эффектами яда, горения, удушения и других отрицательных дебафов, под влияние которых, то и дело будет попадать наш искатель приключений. В ходе своих странствий по пещерам, не стоит забывать и о своей юной подопечной. Она всего лишь маленькая девушка, о которой постоянно нужно заботиться. Всегда оставлять её одну и без присмотра - не получится. Кроме того, как и любой живой человек она будет нуждаться в пище и воде, иногда она заболевает и нам предстоит искать для неё нужные лекарства. А в виду своего небольшого возраста, еще и по всюду оставляет беспорядок и разбросанные вещи в террариуме, которые герою постоянно приходится собирать. Для всего этого, в интерфейсе пользователя будет выделен специальный уголок экрана, на котором индикаторы оповещают геймера о текущем состоянии его подопечной.

void tRrLM(); //Void Terrarium
void tRrLM(); //Void Terrarium
void tRrLM(); //Void Terrarium

Тем не менее, забота о Торико никогда не становится обременяющей и хлопотной. Это гармонично и главное правильно вписанный элемент геймплея, который разбавляет путешествия по холодным и отчужденным подземельям, чем-то теплым и добрым. Кроме того, это еще и хитрая уловка разработчиков, которые подобным образом ограничили время геймера на исследования, заставляя его то и дело возвращаться домой и уделять внимание своей подопечной. Однако по мере продвижения по сюжетной кампании, проходит время и девушка взрослеет. Она обретает некую самостоятельность и уже может кое в чем помогать протагонисту. Присутствуют в игре и элементы крафта, некоторые из них разблокированы сразу, другие же только предстоит открыть. Каждый из создаваемых предметов поделен на ранги: зеленого, синего, желтого и розового цветов. Чтобы открыть ранее не доступные предметы для создания, сначала предстоит найти их чертежи в ходе своих приключений. Большинство из того, что может скрафтить игрок - предназначено для террариума и самой Торико, но некоторые вещи могут облегчить жизнь и самому протагонисту.

void tRrLM(); //Void Terrarium
void tRrLM(); //Void Terrarium
void tRrLM(); //Void Terrarium

Очевидным минусом игры является слабое разнообразие в локациях и возможностях исследования. По мере своего путешествия в фэнтезийном мире, Вы сможете найти всего восемь различных подземелий. Тем не менее, каждое из них в той или иной мере повторяет строение и архитектуру друг друга. Даже враги и препятствия, которые главный герой встретит на своем пути, не то, чтобы идентичны, но очень сильно напоминаю то, что Вы уже видели ранее. Да, в некоторых подземных ходах протагонист встретит агрессивных животных, в других - роботов, но в целом, это все те же противники, с теми же атаками и лишь измененными внешними текстурами. И если бы игровой интерфейс не подсказывал игроку о том, где именно он находится, легко было бы спутать один этаж подземелья, с другим.

void tRrLM(); //Void Terrarium
void tRrLM(); //Void Terrarium
void tRrLM(); //Void Terrarium

Кроме того, геймплейно игра имеет потолок механик, который никак не удается "пробить". От начала повествования истории и до её логического завершения, все что предстоит делать главному герою - это собирать материалы, создавать предметы, искать ресурсы и поддерживать жизнеспособность террариума, а также здоровье самой девушки. Вы отправляетесь в путешествие по подземелью, ищите полезные ресурсы и материалы, потом возвращаетесь и кормите свою подругу, после чего снова возвращаетесь в рандомно сгенерированное подземелье и так по кругу. В игре отсутствуют любого вида боссы, которые могли бы хоть немного провести черту между одной локацией и другой. Хоть в целом смотря на свой террариум и состояние Торико, и ощущается видимый прогресс в развитии постройки, в плане исследований и познания мира, отчетливо видно, что игра, как и наш подопечный просто "топчутся на месте". Существуют бонусы, которые наглядно показывают, сколько всего достиг наш главный герой, по мере постройке террариума. Таким образом, одни из них позволяют Торико подольше быть насыщенной или менее загрязняют дом, в наше отсутствие. Другие же увеличивают здоровье нашего робота или позволяют переносить больше материалов. Каждый раз спускаясь хоть и в знакомое подземелье, Вы не будете чувствовать, что потратили время зря.

Подытожим. void tRrLM(); //Void Terrarium - это добротная игра "рогалик" с прекрасным стилем и необычной историей. Атмосферное приключение о не совсем стандартном и привычном выживании в фэнтезийном мире. В этом проекте Вы не найдете ничего, чтобы поставило его во "главу" жанра или хоть как-то продвинуло его. Данная видеоигра предназначена для приятного времяпрепровождения и расслабления игрока, она не бросает вызовов и не включает режим "хардкор". Да, авторы и разработчик немного "споткнулись" по части разнообразия геймплейных механик и уникальности представленных локаций и пещер. Тем не менее, это не означает что сама void tRrLM(); //Void Terrarium плохая видеоигра, лишь только потому, что игрок очень скоро выучит её наизусть. Здесь нет запутанного сюжета или сложных моральных выборов. Если Вы желаете отдохнуть от реального мира и погрузиться в спокойное, красивое, а главное, расслабляющее фэнтези - советуем опробовать данный проект. Постройте уютный дом для юной Торико среди безжизненных пустошей и сделайте детство девушки, по-настоящему безопасным, уютным и теплым. Эта игра подойдет всем тем, кто хочет легкого и непринужденного опыта в жанре "рогалик".

Позитивно
  • прекрасная рисовка
  • необычная подача сюжета
  • интересные взаимоотношения персонажей
Негативно
  • однотипность локаций
  • скудность игровых механик
Оценка
1
2
3
4
5
Автор: blake
Опубликовано: 07 апреля, 2021
Тэг
Nintendo Switch
PlayStation
PlayStation 4
Rogue-like
RPG (Role-playing game)
Беспорядок
Большинство
Видеоигра
Влияние
Внимание
Время
Выполнение
Герой
Дата
Девушка
Дело
Детство
Дом
Друг
Жизнеспособность
Жизнь
Забота
Здоровье
Игра
Игрок
Изучение
Исследование
Красивое
Крыло
Механик
Мир
Обзор
Однотипность
Опыт
Отсутствие
Оформление
Подача
Подземелье
Посещение
Посыл
Потолок
Приключение
Прогресс
Проект
Протагонист
Прохождение
Пула
Путешествие
Развитие
Развлечение
Разнообразие
Разработчик
Режим
Рогалик
Самостоятельность
Скудность
Сопровождение
Состояние
Строение
Сюжет
Террариум
Том
Убийство
Уловка
Улучшение
Управление
Уровень
Человек
Этаж

Комментарии

justfun

Теплая и необычная игра. Немножко напоминает старые "тамагочи" (олд-скулы привет). Больше всего нравится графическая составляющая, уютные и насыщенные цвета. А главное, не ощущается сильного влияния азиатской культуры, хоть и присутствуют намеки на аниме тематику.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии

Информация

Название:
void tRrLM(); //Void Terrarium
Тип:
Main
Жанр:
  • RPG (Role-playing game)
  • Simulation
  • A-Life (Artificial life)
Тема:
  • Научная фантастика
Платформа:
  • PlayStation 4
  • PlayStation Network
  • Nintendo Switch
  • Nintendo eShop
Перспектива игрока:
  • Bird view
  • Side view
Режим:
  • Single player
Дата релиза:
Основной разработчик:
Nippon Ichi Software
Издатель:
Nippon Ichi Software
NIS America