Breadcrumbs

Огляд void tRrLM (); // Void Terrarium

void tRrLM(); //Void Terrarium
void tRrLM (); // Void Terrarium - рольова гра в стилі "рогалик" в традиційному і барвистому японському стилі. Пориньте в чарівний світ, повний магії і чудес і врятуйте його мешканців в кращих традиціях фентезі.

Відеогра була розроблена студією Nippon Ichi Software, у співпраці з NIS America. Дата виходу проекту відбулася 23 січня 2020 року, на платформах PS4 (PlayStation 4) і Nintendo (Nintendo Switch). Дана гра - чистої води RPG розвага. І сьогодні ми представимо Вам огляд на те, чим її проходження може зацікавити звичайного геймера.

Сюжет і основний посил гри - дуже простий. Вам належить узяти під своє управління робота під назвою Роббі, який мешкає в світі, вже давно позбавленого людства. Проте, під час своїх мандрів головний герой натикається на самотню юну дівчину по імені Торік. Тепер геймеру належить узяти юну леді під своє "крило" уберегти і виховати її в отруєному і зруйнованому світі. Для цього Вам належить відправиться в пустки, щоб зібрати необхідні матеріали і елементи для побудови тераріуму, де дівчина зможе жити. З цього моменту гра стає досить легкою в оповіданні, а цілі прозорими і зрозумілими. Дівчина - покладається на новознайденого друга і сподівається, що він допоможе зберегти її здоров'я, а також життя.

void tRrLM(); //Void Terrarium
void tRrLM(); //Void Terrarium
void tRrLM(); //Void Terrarium

По суті, void tRrLM(); //Void Terrarium - це "rogue-like" гра, в якій кожне нове відвідування підземелля, закидає геймера на перший рівень. Після чого Ви починаєте своє дослідження по поверхах і локаціях, в пошуках корисних матеріалів, ресурсів і виходу на наступний рівень. На своєму шляху герою зустрічаються різного роду противники, винищувати яких належить в покрокових боях. За вбивство та виконання побічних завдань, протагоністу буде нараховуватися досвід, який можна витратити на розвиток свого персонажа, поліпшення умінь або вивчення нових навичок. Вивчення навичок надається гравцеві випадковим чином з певного пулу, який буде представлений для вибору геймеру. Бонуси можуть мати як активний, так і пасивний характер. Одні з них збільшують показники захисту або атаки, інші додають активні вміння або таланти. Так чи інакше, всі поліпшення спрямовані на те, щоб трохи полегшити життя головного героя, у міру його просування по сюжетній частині кампанії.

void tRrLM(); //Void Terrarium
void tRrLM(); //Void Terrarium
void tRrLM(); //Void Terrarium

Механічні елементи гри зроблені чудово. Управління в грі, як і призначений для користувача інтерфейс, зрозумілі на інтуїтивному рівні навіть тим, хто дуже далекий від ігрової індустрії. Візуальне оформлення гри передає похмурі фарби і млявий тон, можливого пост апокаліптичного майбутнього, але в той же час плавні лінії і не викликаючі кольори, додають оточенню м'якості. Звуковий супровід підтримує загальну атмосферу, часом нагнітаючи обстановку навколо, а часом розслабляючи геймера даючи перепочити. Як і будь-який інший проект в жанрі rogue-like, гра не обійшлася без більшої частини випадковостей і рандомізації. Таким чином, безліч чинників успішного проходження і зачистки локацій залежить від того, які саме предмети Вам вдалося знайти в ході своїх мандрів, а які вміння і навички випали Вам з пулу можливих поліпшень.

void tRrLM(); //Void Terrarium
void tRrLM(); //Void Terrarium
void tRrLM(); //Void Terrarium

Кожне підземелля напхане різного роду пастками, розтяжками та іншими секретами, які тримають в напрузі головного героя. Вам належить часто справлятися з ефектами отрути, горіння, удушення і інших негативних дебафів, під вплив яких, раз у раз буде потрапляти наш шукач пригод. В ході своїх мандрів по печерах, не варто забувати і про свою юну підопічну. Вона всього лише маленька дівчина, про яку постійно треба дбати. Завжди залишати її одну і без нагляду - не вийде. Крім того, як і будь-яка жива людина вона потребуватиме їжі і води, іноді вона хворіє і нам належить шукати для неї потрібні ліки. А через свій невеликий вік, ще й по всюди залишає безлад і розкидані речі в тераріумі, які герою постійно доводиться збирати. Для всього цього, в інтерфейсі користувача буде виділений спеціальний куточок екрану, на якому індикатори сповіщають геймера про поточний стан його підопічної.

void tRrLM(); //Void Terrarium
void tRrLM(); //Void Terrarium
void tRrLM(); //Void Terrarium

Проте, турбота про Торіко ніколи не стає обтяжливою чи клопіткою. Це гармонійно і головне правильно вписаний елемент геймплея, який розбавляє подорожі по холодним і відчуженим підземеллях, чимось теплим і добрим. Крім того, це ще й хитрий прийом розробників, які подібним чином обмежили час геймера на дослідження, змушуючи його раз у раз повертатися додому і приділяти увагу своїй підопічній. Однак у міру просування по сюжетної кампанії, проходить час і дівчина дорослішає. Вона знаходить самостійність і вже може де в чому допомагати протагоністу. Присутні в грі і елементи крафта, деякі з них розблоковані відразу, інші ж тільки належить відкрити. Кожен з створюваних предметів поділений на ранги: зеленого, синього, жовтого і рожевого кольорів. Щоб відкрити раніше не доступні предмети для створення, спочатку треба знайти їх креслення в ході своїх пригод. Більшість з того, що може скрафтити гравець - призначене для тераріуму і самої Торіко, але деякі речі можуть полегшити життя і самому протагоністу.

void tRrLM(); //Void Terrarium
void tRrLM(); //Void Terrarium
void tRrLM(); //Void Terrarium

Очевидним мінусом гри є слабка різноманітність в локаціях і можливості дослідження. У міру своєї подорожі в фентезійному світі, Ви зможете знайти лише вісім різних підземель. Проте, кожне з них в тій чи іншій мірі повторює будову і архітектуру один одного. Навіть вороги і перешкоди, які головний герой зустріне на своєму шляху, не те, щоб ідентичні, але дуже сильно нагадую те, що Ви вже бачили раніше. Так, в деяких підземних ходах протагоніст зустріне агресивних тварин, в інших - роботів, але в цілому, це все ті ж противники, з тими ж атаками і лише зміненими зовнішніми текстурами. І якби ігровий інтерфейс не підказував гравцеві про те, де саме він знаходиться, легко було б сплутати один поверх підземелля, з іншим.

void tRrLM(); //Void Terrarium
void tRrLM(); //Void Terrarium
void tRrLM(); //Void Terrarium

Крім того, геймплейно гра має "дах механік", який ніяк не вдається "пробити". Від початку розповіді історії і до її логічного завершення, все що належить робити головному герою - це збирати матеріали, створювати предмети, шукати ресурси і підтримувати життєздатність тераріуму, а також здоров'я самої дівчини. Ви вирушаєте в подорож по підземеллям, шукайте корисні ресурси і матеріали, потім повертаєтеся і годуєте свою подругу, після чого знову повертаєтеся в рандомно згенероване підземелля і так по колу. У грі відсутні будь-якого виду боси, які могли б хоч трохи провести межу між однією локацією і іншою. Хоч в цілому дивлячись на свій тераріум і стан Торіко, і відчувається видимий прогрес у розвитку споруди, в плані досліджень і пізнання світу, чітко видно, що гра, як і наш підопічний просто "топчуться на місці". Існують бонуси, які наочно показують, скільки всього досяг наш головний герой, у міру будівництва тераріуму. Таким чином, одні з них дозволяють Ториком довше бути насиченою або менш забруднюють будинок, під час нашої відсутності. Інші ж збільшують здоров'я нашого робота або дозволяють переносити більше матеріалів. Кожен раз спускаючись хоч і в знайоме підземелля, Ви не будете відчувати, що витратили час даремно.

Підсумуємо. void tRrLM(); //Void Terrarium - це добротна гра "рогалик" з прекрасним стилем і незвичайною історією. Атмосферна пригода про не зовсім стандартне і звичне виживання в фентезійному світі. У цьому проекті Ви не знайдете нічого, щоб поставило його у "главу" жанру чи хоч якось просунуло його. Дана відеогра призначена для приємного проведення часу і розслаблення гравця, вона не кидає викликів і не включає режим "хардкор". Так, автори і розробник трохи "спіткнулися" по частині різноманітності геймплейних механік і унікальності представлених локацій і печер. Проте, це не означає що сама void tRrLM(); //Void Terrarium погана відеогра, лише тільки тому, що гравець дуже скоро вивчить її напам'ять. Тут немає заплутаного сюжету або складних моральних виборів. Якщо Ви бажаєте відпочити від реального світу і зануритися в спокійне, красиве, а головне, розслабляюче фентезі - радимо випробувати даний проект. Побудуйте затишний будинок для юної Торіко серед неживих пусток і зробіть дитинство дівчини, по-справжньому безпечним, затишним і теплим. Ця гра підійде всім тим, хто хоче легкого і невимушеного досвіду в жанрі "рогалик".

Позитивно
  • прекрасне малювання
  • незвичайна подача сюжету
  • цікаві взаємини персонажів
Негативно
  • однотипність локацій
  • убогість ігрових механік
Оцінка
1
2
3
4
5
Автор: blake
Опубліковано: 07 квітня, 2021
Тег
Nintendo Switch
PlayStation
PlayStation 4
RPG (Role-playing game)
Більшість
Безлад
Відвідування
Вік
Вбивство
Вивчення
Виживання
Виконання
Вплив
Герой
Горіння
Гра
Гравець
Дівчина
Дата
Дах
Дитинство
Досвід
Дослідження
Життєздатність
Життя
Завершення
Звичне
Здоров'я
Зеленого
Зрозумілі
Красиве
Креслення
Крило
Людина
М'яко
Малювання
Механік
Огляд
Однотипність
Оформлення
Підземелля
Пізнання
Пам'ять
Поверх
Подача
Подорож
Поліпшення
Посил
Прекрасне
Пригода
Прийом
Проведення
Прогрес
Проект
Просування
Протагоніст
Проходження
Проходить
Рівень
Різноманітність
Режим
Рогалик
Розвага
Розвиток
Розслаблення
Самостійність
Світ
Своє
Слабка
Спочатку
Стан
Супровід
Сюжет
Тераріум
Турбота
Убогість
Удушення
Характер
Чарівний
Чудово
Шукач

Коментарі

Щоб додати коментар, увійдіть або зареєструйтесь

Інформація

Назва:
void tRrLM(); //Void Terrarium
Тип:
Main
Жанр:
  • RPG (Role-playing game)
  • Simulation
  • A-Life (Artificial life)
Тема:
  • Наукова фантастика
Платформа:
  • PlayStation 4
  • PlayStation Network
  • Nintendo Switch
  • Nintendo eShop
Перспектива гравця:
  • Bird view
  • Side view
Режим:
  • Single player
Дата релізу:
Основний розробник:
Nippon Ichi Software
Видавець:
Nippon Ichi Software
NIS America