Если Вы являетесь фанатом жанра jRPG, то наверняка знакомы со студией Atlus и ее невероятно популярными проектами. Особенно успешной эта студия, создающая игры серии Shin Megami Tensei: Persona, была во времена эпохи консоли PlayStation 2. В 2006 году они выпустили Persona 3 - отличную ролевую игру, которая рассказывала о борьбе между старшеклассниками и монстрами, известными как Тени, которые нападали в таинственное время суток, называемое "Темным часом". Persona 3 была необычной и интересной игрой, которая прекрасно сочетала элементы жанра social simulation и исследования подземелий. По мнению многих игроков, эта игра является одной из лучших, выпущенных в 2006 году.
А год спустя, Atlus выпустила игру Persona 3: FES, которая являлась режиссёрской версией третьей части и значительно улучшила игровой процесс своего предшественника. После выхода этой видеоигры, всем показалось, что Atlus уже не сможет превзойти саму себя. Но это предположение, в итоге, не подтвердилось. Каким-то образом Atlus удалось исправить почти все ошибки, допущенные ими при создании третьей части и реализовать в Shin Megami Tensei: Persona 4 весь свой творческий потенциал. Без сомнения можно заявить, что эта игра является классикой жанра ролевых видеоигр.
Датой выхода Persona 4 стало 10 июля 2008 года. Издательством игры на PS2 занимались Square Enix, а в 2012 NIS America выпустили на PlayStation Vita улучшенную версию под названием Persona 4 Golden. В 2020 Sega перенесла эту версию на PC (Microsoft Windows).
Избавившись от оживленных городов, представленных в предыдущих играх серии Persona, видеоигра Persona 4 презентует сонный деревенский городок под названием Инаба. Именно здесь вместе со своим дядей (детективом из местного отдела полиции) и двоюродным братом будет проживать главный герой игры. Однако вскоре оказывается, что спокойный городок не такой уж и невинный, а жителей потрясает жестокое и загадочное убийство молодой женщины. Мало того, что полиция не может найти ни улик, ни подозреваемых, так и шокирующий инцидент превращается в серию странных исчезновений и убийств. Полиция находится в полном замешательстве, после чего тогда главный герой узнает, что все эти происшествия связаны с известным телешоу, которое называется "Полуночной Канал". Изначально шоу занималось поиском второй половинки для приглашенных гостей, а теперь оно раскрывает подробности ужасающих преступлений. Затем происходящее обретает еще более странный оборот: главный герой и его товарищи узнают, что лишь они способны раскрыть тайну убийцы и отыскать его, прежде чем он совершит свое новое преступление.
По сути, Persona 3 была игрой жанра dungeon crawler в чистом его виде. Игра Persona 4 далеко ушла от своего предшественника, представляя игрокам загадку об убийстве, которая разворачивается на фоне механик, уже знакомых игрокам по Persona 3. И все-таки в четвертую часть привнесли достаточно много изменений. Во-первых, игрокам больше не приходится ждать полуночи, чтобы сразиться с Тенями. Вместо этого они могут посетить телевизионную студию Полуночного Канала во второй половине дня во время поисков пропавших без вести. На самом деле, это ключевой аспект исследования в игре. Раньше игровой процесс зависел от времени, но в Persona 4 разгадка главной тайны во многом зависит от погодных условий. Время от времени Ваш персонаж будет попадать в мир Полуночного Канала и вернуться назад он сможет только тогда, когда в реальном мире погода станет туманной. Если игрок не успеет спасти определенного персонажа к тому времени, как реальный мир окажется окутанным туманом, то этот персонаж умрет, а сама игра будет окончена.
Погодные условия также влияют и на другие аспекты игрового процесса. К примеру, дождливые дни делают Тени, проживающие в мире Полуночного Канала, намного сильнее, а также оказывают влияние на продажи и продуктивность лавочников. Все эти особенности нужно учитывать, выбирая дату и время для того, чтобы отправиться исследовать подземелья игры.
Вдобавок ко всему этому, таких огромных подземелий, как Тартар из Persona 3, здесь тоже нет. Наоборот, каждое подземелье являет собой более индивидуальное и уникальное представление внутренних миров персонажей. Исследовав подземелье, Вы узнаете побольше о героях игры, познакомитесь с их личными страхами, мечтами и повседневными проблемами. Каждый уровень в игре связан с определенной темой и психологическим барьером, который Вам придется преодолеть для того, чтобы в конечном итоге спасти владельца конкретного подземелья. В играх серии Shin Megami Tensei, которые начали выходить еще с 1987 года, всегда исследовались непростые и даже спорные вопросы, но то, как с этим справляется повествование Persona 4, не может не поражать. Тут Вы углубитесь в исследование некоторых важных проблем персонажей, начиная от желания найти свое место в мире и заканчивая анализом характера подростка-знаменитости.
Более того, подземелья определенно стали меньше, чем раньше. И это является одновременно и благом, и представляет собой потенциальную опасность. Теперь в подземелье есть всего лишь одна точка сохранения, которая обычно находится перед битвой с боссом. К тому же, количество выходов из подземелья тоже уменьшилось. Если Вы думаете, что исследование подземелий - это легкий и быстрый способ повысить уровень своих персонажей, то будете сильно разочарованы. На окончание одного уровня Вы потратите около часа или двух. Более того: на некоторых ранних этапах игры, отсутствуют предметы, восстанавливающие здоровье (называемые в игре SP), а это может вызвать достаточно много проблем, особенно у игроков, которые мало знакомы с подобным жанром видеоигр. Однако не стоит переживать: вскоре Вы найдете предметы, которые позволят Вам выйти из подземелья и снова зайти на локацию, оказавшись на том же уровне, на котором Вы закончили, а также Вы получите предметы, способные исцелить Вашего персонажа и его отряд. После того, как только Вы приобретете эти предметы, Вы станете намного сильнее и сможете разбираться с многочисленными противниками намного быстрее.
Что еще поможет Вам сражаться более эффективно, так это то, что в отличие от игры Persona 3, в четвертой части Ваши персонажи уже не устают. Механика усталости здесь отсутствует и на навыки Ваших героев это больше не влияет, а это значит, что вместо того, чтобы попытаться пройти как можно больше битв в течение определенного периода времени, Вы можете оставаться в мире Полуночного Канала столько, сколько захотите. Естественно, повышать уровни в Persona 4 теперь намного проще. И хотя, игра дает Вам больше возможностей "фармить", иногда такой подход идет в ущерб сюжету и главной тайны игры. Общее напряжение ощущается уже не так остро, так как проходите подземелья Вы намного быстрее и без каких-либо существенных трудностей. Однако, боссы здесь по-прежнему сильны и обеспечат Вам достойный вызов даже на самом простом уровне сложности. Но если Вы достаточно прокачали своих героев, то и этих могучих противников Вы победите довольно быстро. И в этом заключается второй недостаток игрового процесса: так как Вы быстро будете расправляться с подземельями и боссами, то частенько Вам придется ждать, пока истечет то время, которое игра предоставила Вам для спасения конкретного персонажа. В дополнительное время Вы можете заняться прокачкой своих персонажей или изучением навыков, но динамику игры это очень портит.
В боевую систему были внесены еще два изменения. Одно из основных изменений заключается в том, что теперь Вы получаете прямой контроль над каждым членом отряда. В игре Persona 4 уже не бывает случаев того, что спутники выполняют групповые навыки без Вашего участия, или проблем с тем, что Вы не можете приказать другому герою наложить целительное заклинание на главного персонажа. И хотя, подобная перемена может показаться кому-то незначительной, но игроки, прошедшие предыдущие части серии, наверняка заметят разницу. Это улучшение лишает Вас необходимости полагаться на искусственный интеллект игры, однако было бы неплохо иметь возможность прописывать спутникам тактику действий, а затем приказать им, к примеру, автоматически оживлять главного героя, а не заниматься этим вручную из раза в раз.
Другое заметное изменение - это появление функции защиты, которая позволяет персонажам со слабостью к элементальным атакам сражаться наравне с остальными членами отряда. Они до сих пор остаются уязвимыми к некоторым стихиям, но теперь элементальные атаки не сбивают их с ног и не выводят из строя, а просто наносят более высокий урон. Это добавляет в игру дополнительный уровень тактики. Вы можете выбрать нескольких персонажей, которые, как Вы знаете, будут подвержены определенным атакам и включить им защиту. Тогда Ваши враги потеряют почти все свое преимущество и не смогут заполучить дополнительные атаки.
Как и предыдущие части серии, игра Persona 4 делает огромный акцент на социальных взаимодействиях и механике построения отношений. Прокачка характеристики главного героя здесь тоже присутствует и будет знакома каждому, кто прошел Persona 3 или же увлекается играми жанра RPG. Однако в четвертой части, эта механика была доработана и расширена, делая игру более увлекательной и глубокой, а отношения между персонажами более запутанными и интересными. Теперь во время игрового процесса Вам необходимо развивать пять характеристик: интеллект, усердие, отвагу, понимание и экспрессию. Уровень каждой из перечисленных характеристик играет важную роль в игре, так как они влияют на варианты диалога, которые будут доступны Вам в разговоре с другими персонажами.
Например, если у Вас плохо развит навык понимания, то Вы не сможете чутко отреагировать на переживания персонажа, который нуждается в утешении. А если Вы не прокачали навык отваги, то не сможете противостоять другим персонажам. К счастью, Persona 4 дает Вам множество способов увеличить свои "статы". Вы можете взаимодействовать с животными или другими персонажами, или же заниматься поиском специальных предложений в магазинах, которые позволят Вам повысить сразу несколько характеристик одновременно. В этой игре Вы даже можете устроиться на работу с частичной занятостью, что даст Вам возможность одновременно зарабатывать деньги, прокачивать статистику и заводить новых друзей. Благодаря расширенной системе характеристик Вам предоставляется намного большее количество занятий и действий. Здесь столько возможных развлечений, что Вы наверняка не сразу решите, чем же Вам стоит заняться в первую очередь. Но зато игра дает Вам достаточно свободы, а огромное разнообразие побочных действий дает Вам причину перепройти Persona 4 снова.
Конечно, чем больше Вы будете сосредотачиваться на дружбе и налаживании социальных связей между персонажами, тем крепче отношения Вы построите. И даже этот элемент имеет гораздо более важное влияние в Persona 4. Во-первых, чем чаще Вы укрепляете социальные связи между друзьями Вашего персонажа, тем больше боевых навыков они обретают. Когда Вы настолько сблизитесь, что Ваши друзья проникнуться к Вам доверием и начнут обращаться к Вам за советом, то их желание защищать Вас во время боя значительно возрастет. Это приведет к тому, что они обучатся новым навыкам, таким как: нанесение смертельного удара или помощь персонажу, который был сбит с ног или выведен из строя из-за статусного недуга. Прокачав отношения до определенного уровня, Ваши спутники даже смогут выполнять дополнительные атаки.
Социальные связи также привязаны к Старшим арканам карт Таро, которые, по сути, являются классами персонажей и определяют способности и силы призванных или созданных Вами Персон. Каждый из членов Вашего отряда может призывать на помощь лишь одну Персону (которая неразрывно связана с каким-то аспектом их внутреннего мира), но главный герой может создавать, хранить и вызывать множество Персон. По мере прохождения, число доступных Вам Персон будет продолжать расти. Чем чаще Вы используете конкретную Персону в бою, тем больше растут и развиваются ее способности. Кроме того, внутри Бархатной комнаты Вы можете комбинировать несколько Персон в одну, а затем создавать новую и более сильную Персону. В игре существует огромнейшее количество различных комбинаций (Вы можете соединять вместе до шести Персон), что дает Вам еще больше возможностей и свободы, а также поощряет на эксперименты с разными Персонами.
Один из недостатков, связанных с созданием новых Персон, который присутствовал в игре Persona 3, заключался в том, что новые Персоны, казалось, возникали из воздуха и Вам не давалось никакой возможности предугадать, какие навыки, а также способности они получат. К счастью, эта проблема была полностью устранена с помощью добавленной функции под названием "Информация о навыках", которая позволяет Вам получить короткое и понятное описание всех способностей, представленных в игре. Эта полезная функция предоставляет Вам больше контроля над тем, какую Персону Вы хотите создать и использовать в бою. Вдобавок, "Информация о навыках" доступна Вам не только во время меню создания Персон, Вы можете воспользоваться ею даже в самый разгар битвы. Таким образом, Вы можете проанализировать врага, определить его сильные и слабые стороны, а затем вызвать подходящую для победы над ним Персону и нанести максимально возможный урон. Более того, Вы также можете использовать способность Fusion Forecast и получить дополнительные эффекты, а также баффы при объединении атак нескольких персонажей. И с помощью все той же "Информации о навыках" Вы можете получить представление о новых навыках, после чего побеждать Тени Вы будете намного быстрее и эффектнее.
Помимо обновлений, добавленных в механики боя и общения со спутниками, в игре Persona 4 появилось еще множество изменений. Например, в этой части больше нет временных ограничений на выполнение квестов, а это является огромным бонусом. Некоторые предметы, которые игра просит Вас обнаружить для окончания этих квестов, бывает достаточно трудно найти, а сосредотачиваться на этом во время подготовки к экзаменам или в перерывах между попытками спасти персонажей было бы чересчур затруднительно. К счастью, в четвертой части так заморачиваться Вам не придется. Также теперь стала доступной функция быстрого перемещения между локациями и выполнить это действие достаточно просто - Вам необходимо просто нажать кнопку, вызывающую появление списка локаций на экране, а затем выбрать то место, куда Вы хотите отправиться. В видеоигре Persona 4 Вы можете с легкостью перепрыгивать между первым и вторым этажами здания школы, не прибегая к использованию лестницы, как это было в прошлых частях. Еще в игру добавили систему создания оружия и теперь Вы можете собирать различные материалы у побежденных Вами врагов, чтобы затем отнести их к торговцу и превратить в какое-нибудь новое оружие. Игроки также могут принять участие в мини-игре о рыбалке, а словленную рыбу можно скормить бездомным кошкам или обменять на разные предметы. Еще Вы можете приготовить обед для себя и друзей, и улучшить, таким образом, свои отношения с ними. На самом деле, трудно описать все те изменения, которые Persona 4 привнесла в серию, но будьте уверены: здесь столько различных механик, систем и развлечений, что эта игра надоест Вам еще не скоро. А, учитывая наличие опции Новая Игра+, Вы сможете провести в Persona 4 очень много времени.
Если сравнивать Persona 4 с Persona 3, то общий визуальный стиль не сильно изменился и особенно заметно это во время путешествий по городским улицам, а также школьным коридорам. Тем не менее, как только Вы попадете в первое подземелье, то обязательно поразитесь красоте Persona 4. Игра не только выглядит очень хорошо и необычно, но и дизайн различных демонов, которые отображают психологические проблемы персонажей, не может не поражать своей креативностью. И хотя многие из монстров, которых Вы повстречаете, были перенесены из прошлой части, хватает здесь и полностью оригинальных соперников, а сделаны они просто великолепно. К тому же, в этой части Вам уже не надо использовать пистолеты Evoker, чтобы вызвать на помощь Персону, теперь это делается с помощью карт Таро и смотрится это намного интереснее.
Что касается звукового оформления, то здесь намного больше озвученных фраз, чем было в предыдущих играх серии Persona. Кроме того, озвучка сделана очень хорошо. Но стоит упомянуть, что некоторые диалоги звучат слишком нереалистично, а определенные фразы вызывают ощущение, будто они и вовсе принадлежат не тому персонажу, который их произносит. Возможно, однако, что проблема не в озвучке, а в переводе игры. Помимо этих небольших недостатков, звуковой дизайн игры нельзя назвать некачественным. Игра Persona 4 обладает достаточным количеством музыкальных треков и, хотя есть песни, которые повторяются слишком часто, все мелодии здесь довольно креативные и их настолько приятно слушать, что наверняка Вы не будете жаловаться на то, что некоторые песни постоянно повторяются.
Во многих отношениях, Persona 4 улучшает почти все аспекты предыдущих игр серии Persona. Эта видеоигра обеспечивает более увлекательное исследование подземелий и более занимательное формирование связей между персонажами. В Persona 4, многие механики были оптимизированы и улучшены - от боевой системы и путешествия по подземельям до дружеских отношений и взаимодействий с товарищами по команде. Несмотря на то, что временами темп игрового процесса немного сбивается, а некоторые недостатки прошлых игр так и не были исправлены, Persona 4 демонстрирует эволюцию не только серии Shin Megami Tensei, но и жанра jRPG в целом. Учитывая количество контента, включенного в игру, а также невероятный сюжет и захватывающий игровой процесс, можно без зазрения совести назвать Persona 4 не просто отличной игрой, а современной классикой японских ролевых игр и жанра RPG в целом.
- основной сюжет игры - это незабываемое путешествие, которое Вы пройдете бок-о-бок с очаровательными персонажами
- было добавлено множество улучшений и новых механик
- отличное музыкальное сопровождение и интересный визуальный стиль
- огромное количество дополнительных заданий и развлечений
- игровой процесс бывает слишком простым, и из-за этого основная сюжетная линия перестает быть настолько напряженной
Комментарии